新版剑姬打提莫提莫上线了吗

冯提莫《平凡之路》_在线播放_最新视频高清在线观看 _ 爱酷网()友情提示&播放源:提示:如果出现 “2002” 错误有可能是浏览器抽风。您可以刷新下,或者更换IE、火狐、谷歌、Safari等浏览器,或者切换当前浏览器的模式(比如兼容模式)。声明:1、本视频来源优酷网,我们只是进行分享,不存储任何视频。若对该视频内容有任何疑问或质疑(例如违规、侵权等),请与优酷网联系【反馈地址】,提供该视频ID号:XODg3MDE2MTAw,或提供链接该视频在优酷网的播放链接地址:/v_show/id_XODg3MDE2MTAw.html,若优酷网做出了删除操作,本网站将在1小时内自动删除;2、如果您的视频允许在优酷网播放,而不允许我站播放,请发送邮件到&&,并注明“不允许站外播放”,我们会在48小时内进行相关处理。(京ICP备号)建议 --> 浏览器:Firefox(火狐) 像素: 以上您当前的设备:PC&|&屏幕像素:您当前的系统:Windows Vista&|&浏览器:IE8(微软IE)您当前的IP:&&&&&&&&&&本周热点西部季后赛来到分区决赛&两支球队状态基本都打出来了:&雷霆经...熟练低位技巧的大个子一直都有,黄蜂的AL,篮网的洛佩斯,76人的奥卡福,森林狼的...今天西部半决赛,勇士VS开拓者的第五场,凭借克莱火热的手感和库里关键时刻的三分,...NBA季后赛,马刺VS雷霆第五场战罢,马刺主场91比95不敌雷霆,总比分2比3落...& &欧洲杯倒计时还剩 6 天2016年的夏天,第15届欧洲...后使用快捷导航没有帐号?
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角色故事 原画
在,提莫是流传于兄弟姐妹中的一则传奇。就而言,提莫有点与众不同。虽然他喜欢与其他约德尔人结伴,但他也常常坚持要单枪匹马地执行保卫班德尔城的任务。他为人真诚,性情温和,然而一旦进入战斗,提莫就像变了个人似的,在巡逻时会果断了结那些敌人的性命。在他还是一名年轻的新兵之时,军事训练的教官与其他学员就发现——虽然提莫平常和蔼可亲,很有魅力,然而一旦搏斗练习开始,他就变得异常严肃,效率极高。提莫的上司很快便引导他朝着“主舰斥候队”的方向发展。“主舰斥候队”是班德尔城最富盛名的特种部队之一,与麦林突击队齐名。
大多数约德尔人都不能灵活巧妙地处理单人的侦查任务,提莫却精通此道。他保护班德尔城免遭奸细渗入,顺理成章地让他成为最危险的约德尔人之一。虽然当你与提莫在他最钟爱的小酒馆举杯畅饮蜂蜜酒时,你对此是浑然不知的。班德尔城选择提莫作为他们的第一位联盟英雄,提莫也对此仿佛如鱼得水一般。他的标志性武器是一把吹箭枪,使用他从库莽古丛林采集而来的一种罕见的厄菌铊毒药。为了有助于解决自己长期的孤立隔绝,提莫与建立了友谊,是一位联盟英雄,同时也是特种部队的成员。这份友谊对双方都大有裨益,虽然瓦洛兰贪得无厌的媒体大肆散布谣言,宣称他们的友情已经转变成爱情。尽管如此,提莫仍然是的大众宠儿,也是许多人都甚为忌惮的小个子对手。[1]
“提莫既是一位活泼开朗的同胞,又是一名无与伦比的杀手,但他始终是我朋友的不二人选。”——
称谓与定位国服:迅捷斥候 提莫
台服:迅捷斥候 提摩
美服:the Swift Scout Teemo
定位:AP,远程,后期核心、暗杀、侦查、残废、加速、打钱、潜行
外号:提百万、蘑菇、无情上单
上线时间与价格上线时间:日 原始版本的40个英雄之一。
美服:585点券 或 1350金币
国服:3500点券 或 6300金币[2]
基本属性英雄标签:加速,刷钱,远程,侦查
生命值:383 (+82/每级)
生命回复:4.65 (+0.65/每级)
魔法值:200 (+40/每级)
魔法回复:6.5 (+0.45/每级)
移动速度:330
攻击范围:500
攻击力:44.5 (+3/每级)
攻击速度:0.690 (+3.38%/每级)
护甲:14 (+3.75/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23% [1]
英雄台词Captain Teemo on duty  提莫队长正在待命!
Hup! Two, three four…  一!二!三!四……
Yes, sir!  是,长官!
I'll scout ahead  我去前面探探路
Armed and ready!  整装待发!
That's gotta sting!  有情况!
Reporting in  正在报告!
Swiftly!  要迅捷!
Size doesn't mean everything  体型并不能说明一切。
Never underestimate the power of the Scouts' code 绝对不要低估斥候戒律的威力
英雄趣闻提莫的设计师是伊泽瑞尔,该设计师也设计了、、、等英雄。
提莫和EVE是英雄联盟里面能一直隐身的英雄。
通用天赋的“侦查”图标,是提莫代言的。
英雄联盟的Mac版本,里面的武器柜有出现提莫的武器。
提莫和崔丝塔娜是好友。
提莫的故事链与有交集。
游戏可以输,提莫必须死。
提莫的原型动物是浣熊。
提莫的舞蹈动作改编自著名的“Badger Song”。
在旧版本中,提莫的R技能图标与金币获取图标共享一个图标。
提莫是英雄联盟里体积最小的英雄,尺寸只有100*100。(如果库奇的飞机被算入模型体积)
2英雄攻略英雄技能隐形的翅膀
提莫持续2秒原地不动,没有任何动作且未受任何伤害的情况下触发隐形效果。打破隐身后2秒内增加攻击速度40%,持续3秒。任何操作都会脱离隐形状态。
使用心得:呆在原地2秒就会隐身,偷塔逃命时很有用的一个被动,看见敌人来了直接钻草丛隐身,等人走了继续偷塔,另外提莫的被动隐身还可以在被敌方压制很厉害时,站在原地涨经验。
效果:提莫射出一支吹箭,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,对其敌人攻击无效,持续1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5秒
冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:680。
使用心得:致盲是其关键所在,但不要主Q,因为你的主要输出技能是E技能。
快捷键[ W ]
被动效果: 提莫的移动速度提升10 / 14 / 18 / 22 / 26%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。
主动效果: 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续3秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消
冷却时间:17 / 17 / 17 / 17 / 17 秒
施法消耗:40 / 40 / 40 / 40 / 40 点的启动魔法值
使用心得:被动加速和主动加速都是提莫生存的关键技能,非常好用。
快捷键[ E ]
效果:被动技能,提莫的普通攻击会使他的目标中毒,立即造成10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+法术伤害*0.3)点魔法伤害,每秒造成6/12/18/24/30(+0.1*法术强度)魔法伤害,持续4秒。
冷却时间:无
施法消耗:被动。
使用心得:毒标,线上压制很好用,但毒的效果不能叠加,所以堆攻速并不能得到很好的效果。
快捷键[ R ](大招)
提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。
中毒的敌人会在5秒内受到200 / 325 / 450+(法术强度*0.8)点魔法伤害,并且减少30%/40%/50%的移动速度。
陷阱持续10分钟。提莫每过35/31/27秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次最多只能携带3个蘑菇(满级后加上减CD装备、符文、天赋等,蘑菇速度可以降低至16.2秒一个,十分恐怖)
冷却时间:1 秒
施法消耗:75 / 100 / 125 点魔法值
使用心得:如果摆放的位置得当的话,是非常好的侦查和反杀技能,但无奈的是,越到游戏后期效果越低,可配合减速效果的装备使用,比如兰德里的折磨。
英雄分析提莫是个受广大女玩家喜爱的,当然他除了可爱的外表之外更令人惧怕的还是他那几乎无所不在的蘑菇和来去如风的速度。受到无数撸友喜爱的小提莫,脆弱的身板和永远放肆的神态往往导致敌方的集火攻击,被称为“长了一张群嘲的脸”,背负着一天被杀650W次惨痛命运也让他在国服得到了“提百万”这个绰号,但这完全不能阻止玩家对它的喜爱(有一次,在本周免费中有提莫,我一个同学说:“完了,提莫又要死几百万次了)。
提莫作为英雄的分类比较复杂,总的来说更偏向ADC,但是提莫的输出主要依靠攻速和法伤,因此提莫的出装路线为攻速+法伤。在低端局中,Q的控加上蘑菇,很让对方头疼,蘑菇提供的视野能很好的防范草丛流英雄的偷袭,而致盲加上飞快的移动速度使他能够完美的克制以为代表的近战型英雄。但是在中端局至高端局中,提莫依赖对线输出,蘑菇提供视野的作用大大降低了,在团战中,爆发不足,所以在高端局很难看到提莫的身影。也有提莫打上单或者中单,但是作为上单,提莫太脆,输出有限,作为中单AP,提莫爆发不足。曾经也有半肉流提莫大行其道,后来能看到的提莫都定位于。
在S3版本中,战斗节奏明显加快,护甲和法抗也变得更加脆弱,这使得提莫之前的半肉出装+游击蹭助攻的战术变得很尴尬。但新装备“”、“”都能对提莫进行有效的强化:飓风的分裂攻击可以让提莫的E技能和其他攻击效果同时作用于三个目标;能减速的能完美的引发兰德里的折磨大面积的附加伤害;而攻速和移动速度都极快的提莫能在短时间内完成电刃的充电,这使得拥有以上装备的提莫在一定程度上成为了一个“没有技能的AOE英雄”,全身攻速+法伤的提莫虽然缺乏爆发性,但只要不被敌人集火就能在短时间内对多个目标打出可观的伤害,这关键在于对切入战局时机的掌握,但是在中后期对面卖出400和撑起一定的魔抗装后,提莫的输出变得十分乏力。
S4新版本中,由于真眼的削弱和真视药水的取消,以提莫为代表的一众隐身英雄火热起来,提莫在中低端局甚至到了非办必选的程度。同时新的攻击天赋增强了混合伤害流的英雄,提莫在线上变得更加的强势,而他的蘑菇的作用也大幅增加,特别在反GANK和反追击中能起到重要作用,团战中一个蘑菇甚至就能改变战局。虽然还是那张嘲讽脸,不过提莫再也不怕后期乏力了。
使用技巧提莫的蘑菇可以提供视野,并为控龙和团战创造条件,尽量把蘑菇陷阱放置在地图的关键位置。比如靠近小龙或的地方,还有一些敌人可能性大的经过的地方、草丛等。以便在敌人试图杀死他们的时候能侦查到。致盲对敌方ADC输出限制很厉害,W可以提升提莫的机动性,但是W不能用于走位,适合用于逃生,提升提莫的、防gank、追杀和逃跑能力。在团战中,提莫的贡献不是很大,在团战前记得留2个蘑菇。
对抗技巧1.提莫的输出以AP伤害为主,可以出大军团盾和其他魔抗装备,遏制提莫的输出。
2.对线时压制提莫补兵,积极推线【在河道有眼的情况下,或是确定敌方打野英雄的位置时】,一般情况下在对线时不要随意推线。限制提莫发育。
3.可以克制提莫的蘑菇,在关键地区插眼,以防踩到蘑菇。
4.团战时,提莫的输出有限,不推荐作为有限目标。但ADC注意不要被提莫Q到,致盲2.5秒,对ADC的输出是致命的打击。
对线技巧提莫的对线能力一般。对线时主升E技能这样有利于自己更好的补刀和磨血。有些人喜欢主升Q,但一般Q技能过去后对方就会后退,还没有E附加的中毒之后利用普攻去耗血呢,而W的加速也能让提莫出于非常有利的位置,一般都是你点到他后马上后退然后他就追不上你了。提莫的蘑菇在对线时不建议作为眼用,只要放几个在各个路口作为防GANK用就行,其他蘑菇种在线上可以很好的防止对线的突进英雄近身。TIMO的蘑菇不要种完,在身上留一到两个,关键时刻可以起到作用,如反杀,逃跑时在路上种一个,还可以利用自己的高机动性,将蘑菇种在敌人的逃跑路线上,减速敌人。
团战技巧作为团队的主力输出,良好的走位和视野是打团的必要条件,没有视野切忌开团,对方有先手控后切入团。团战之前,在关键位置,如各个路口,草丛的边缘,视野转换的地方,种上蘑菇可以为团战带来很大优势,利用蘑菇消耗敌方血量,暴露敌方位置,甚至反杀。在S3中,虽说飓风能为提莫提供不错的输出能力,但是提莫的射程过近,不推荐走ADC的位置,作为上单,法强装备更适合提莫,所以不建议提莫出飓风。若是劣势,或者游戏后期,可以选择将蘑菇种在防御塔的后方,更利于防守反击。
出装加点ADC出装[3]
1,+4* 怕死出装
2,多兰之剑 标准出装
是吸血杖打消耗,出黄叉和破败散件。
破败,红叉等传统ADC装备。
如果对方对线强势,1鞋4红,如果一般,可以出多兰剑减少消耗,多兰之戒也是不错的选择。
如果对方弱过自己 增幅典籍 + 1蓝瓶 (点人方法:对方位于攻击半径中心部分开始点射 平A一次 Q一次再平A一次 正常情况下可以连续攻击对方三次 给对方造成极大耗血)
“”可以完美触发蘑菇的作用,“”可以触发E的被动效果,大幅度提升提莫的推线、刷野和整体输出。
“”是后期必出的装备,新的普通攻击会附带魔法伤害。
其他推荐的装备:“”“”可以最大化提升提莫的输出。如果己方整体较脆或者切后排过强可以出“”“”增强自身的抗性。对方AP输出较高,可以出“”“”。其他装备如“”“”“”也是不错的选择。
该出装的核心是拼消耗的和,适合走上单。输出伤害一般是物理加魔法的混合伤害。
符文选择上单
红色:双穿*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*5+固定魔抗*4
精华:生命偷取*2+固定攻击*1
ADC提莫可以选用通用的ADC符文
红色:固定攻击*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*5+固定魔抗*4
精华:固定攻击*3
AP提莫线上回复能力弱
红色:法术穿透*9/法术强度*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*9
精华:法术强度*3
天赋选择一般选用21-9-0的天赋,防御保护了提莫脆皮。如果ADC攻击全点,如果AP,就点关于法术的。
召唤师技能闪现 点燃 传送 护盾
闪现:可以追杀那些残血又有位移技能的脆皮英雄;也可以利用地形顺利逃跑。
点燃:中路AP英雄带引燃技能,在和对方中路AP对拼中点燃对敌方造成致命的伤害并减少治疗或者回血量,能确保你击杀脆皮,抢人头利器。
上单带引燃效果更佳明显,可以完全克制带治疗和有回血能力的英雄,另外上单英雄抗性通常会比较高,引燃是真实伤害,可以忽视这些抗性,造成更多伤害。
传送:提莫的蘑菇可以提升传送的价值,增强提莫的支援能力,并能更好的控制兵线。
护盾:更好的保护自己。
3皮肤简介在国服,大部分皮肤原画都进行了本地化,存在着美服原画和国服原画的区别,但是游戏内的模型还是一样的。而国服的皮肤价格会比台服和美服贵出1到3倍。
提莫目前共有7款付费皮肤。
密林猎手密林猎手 提莫[4]
暂无原型来源。
类别:史诗
套装:TGC限定套装
特效:无特效
国服名称: 密林猎手 提莫 价格:暂无
台服名称: 密林猎手 提摩 价格:145联盟币/大约¥19.16
美服名称: Badger Teemo 价格:520RP/大约¥24.52
说明:史诗皮肤,国服限量发售,台服正常出售。
圣诞开心鬼圣诞开心鬼 提莫
暂无原型来源。[5]
类别:非史诗
套装:冰雪节套装
特效:无特效
国服名称:圣诞开心鬼 提莫 价格:暂无
台服名称:圣诞开心鬼 提摩 价格:暂无
美服名称: Happy Elf Teemo 价格:520RP/大约¥24.52
说明:节日皮肤,可通过活动抽奖获得。
军情五处军情五处 提莫
暂无原型来源。[6]
类别:非史诗
套装:无套装
特效:无特效
国服名称:军情五处 提莫 价格:2300点券/网银价¥19.55
台服名称:斥候队长 提摩 价格:145联盟币/大约¥19.16
美服名称: Recon Teemo 价格:520RP/大约¥24.52
约德尔人的一大步提莫:&约德尔人的一大步&
暂无原型来源。[7]
类别:非史诗
套装:太空套装
特效:有特效,蘑菇变成一个类似雷达的东西,攻击音效变成来自收音机的电音,攻击动画为光束。移动步伐是低重力形态。
国服名称:约德尔人的一大步 价格:7900点券/网银价¥67.15
台服名称:约德尔人的一大步 价格:375联盟币/大约¥49.55
美服名称: Astronaut Teemo 价格:1350RP/大约¥63.65
兔宝宝兔宝宝 提莫
造型灵感可能来源于儿童图书《Peter Cottontail》。[8]
类别:非史诗
套装:无套装
特效:有特效,移动的时候像兔子一样蹦蹦跳跳,蘑菇变成了复活节彩蛋。
国服名称: 兔宝宝 提莫 价格:7900点券/网银价¥67.15
台服名称: 复活兔 提摩 价格:270联盟币/大约¥35.67
美服名称: Cottontail Teemo 价格:975RP/大约¥43.52
约德尔国队长约德尔国队长 提莫
造型类似于电影《超人》。[9]
类别:非史诗
套装:无套装
特效:有特效,新的模型,提莫超人,蘑菇是印着“T”标志的圆盾(类似),开启W移动的时候音效是小号演奏著名的“DA DA DA DAAAAA!”并且做出超人飞翔的姿态。
国服名称: 约德尔国队长 提莫 价格:8900点券/网银价¥78
台服名称: 提摩超人 价格:270联盟币/大约¥35.67
美服名称: Superhero Teemo 价格:975RP/大约¥43.52
熊猫熊猫 提莫
暂无原型来源。[10]
类别:非史诗
套装:无套装
特效:有特效,蘑菇变成了粽子。
国服名称: 熊猫 提莫 价格:9900点券/网银价¥84.15
台服名称: 烧肉粽啊~烧肉粽 提摩 价格:270联盟币/大约¥35.67
美服名称: Panda Teemo 价格:975RP/大约¥43.52
说明:此款皮肤是为了庆祝中国传统节日端午节。上线时间为日
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分64851最后登录小伙伴13459 好友
十三级玩家, 积分 64851, 距离下一级还需 149 积分
性别保密在线时间352 小时注册时间UID9908625
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零食1 板砖902 至尊币93 性别保密水晶453 PK币0 主题积分29822最后登录小伙伴7774 好友
我是小学生
十一级玩家, 积分 29822, 距离下一级还需 178 积分
性别保密在线时间135 小时注册时间UID
顺风的提莫很恶心。。
攒到年底换外设
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零食20 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分6793最后登录小伙伴6784 好友
八级玩家, 积分 6793, 距离下一级还需 207 积分
性别保密在线时间116 小时注册时间UID
外链多到恶心啊
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零食10 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分8792最后登录小伙伴116 好友
九级玩家, 积分 8792, 距离下一级还需 1208 积分
性别保密在线时间99 小时注册时间UID
这么多外部链接,的确恶心
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零食1 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分1747最后登录小伙伴509 好友
四级玩家, 积分 1747, 距离下一级还需 253 积分
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全是外链,不想看
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分4662最后登录小伙伴3549 好友
七级玩家, 积分 4662, 距离下一级还需 338 积分
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S4提莫真的很恶心人。大蘑菇不好排除了。排位经常被ban
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没错太恶心了
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九级玩家, 积分 8584, 距离下一级还需 1416 积分
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外链多得一B啊
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分1628最后登录小伙伴164 好友
四级玩家, 积分 1628, 距离下一级还需 372 积分
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提莫逆风不好打啊
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十一级玩家, 积分 16013, 距离下一级还需 13987 积分
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全是外链。。。
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零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分62最后登录小伙伴0 好友
二级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 538 积分
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二级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 538 积分
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三级玩家, 积分 649, 距离下一级还需 351 积分
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小杜先生GG 发表于
提莫逆风不好打啊
提莫逆风好打 很容易翻盘..
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零食2149 板砖2985 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分27681最后登录小伙伴27992 好友
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确实比较头疼,尤其是蘑菇
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我是水王谁与争锋
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DOTA2版面勋章
英雄联盟版面勋章
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众星之子索拉卡 Q的减速和移动速度下调。不再刷新【风语者的祝福】。 索拉卡的改动都在于当她试图在纷争中提供帮助时,为她注入更多的风险。对于一位已经可以提供可观治疗的英雄而言,索拉卡的风筝能力为试图朝她攻击的敌人造成了双倍的风险。通过削弱【流星坠落】过度的保护手段,让索拉卡在不失去她的治疗潜力的基础上,不再那么成为一站式的治疗机器。 最后,是一条关于【风语者的祝福】与【活力焕发】效果互动的快速标注。【风语者的祝福】设计在一个没有持续治疗效果的世界里——因此,它对于覆盖率过高的技能来说并不平衡。回到6.5版本索拉卡的【活力焕发】效果,她能仅通过一个技能就让目标获得一个持续6-8秒的双抗增益效果。因此我们重新审视了这个机制并为持续治疗效果与【风语者的祝福】的互动制定了一个准则,但现在我们对它为单个英雄所提供的强度感到并不舒服。 Q流星坠落
减速效果:30/35/40/45/50%?全等级30% 活力焕发移动速度:15%?10% 【活力焕发】效果不再重新刷新【风语者的祝福】 高玩点评:主要削弱主Q打法收益,整体小幅削弱。
瓦洛兰之盾塔里克 基础法力提高,法力成长下降。W射程下降。E变得更短而更窄。 一位古老的英雄身披着全新的宝石大衣,塔里克不仅在战场上横行无阻,更能让他的队友一尘不染。他是一位真正的保护者,但塔里克现有能力水平的问题不在于他拯救队友的能力有多强——而在于他对战斗的影响距离有多远。这一点在线上并不明显,但一旦进入gank时间或是团战,事情就变得糟糕了。我们调整了塔里克的额外能力并围绕在让他成为一枚你所使携带的可靠的盾牌之上。如果他想要保持与往日同样的影响力,他就必须与他的战队连结紧密了。 综合
基础法力:250?300 法力成长属性:75?60 W坚毅堡垒
最大施法距离: 最大束缚距离: E炫光
长度:650?575 宽度:150?140 高玩点评:整体小幅削弱,但不影响其玩法,依然很强
迅捷斥候提莫 更多的陷阱。 好吧。我们知道进入这个主题的玩家一定会想“为什么要加强提莫?”,让我们对自己坦诚相待吧。虽然提莫一直是一位好用的线上英雄,但迅捷斥候已经处在弱者范围已久了。导致这一现象的根源有很多,但我们主要定位在两点:提莫尴尬的耗蓝,以及已知的对于铺设蘑菇地的无能为力。 具体地说,提莫玩家发现有时候选择升级【W小莫快跑】并不是因为这个技能特别强,而是让他的其它技能的耗蓝不会爆表。类似地,一个落后的提莫在铺设蘑菇时也颇有压力,这是由于它的高耗蓝和冷却时间导致的,而在敌方队伍已经获得地图的控制之后,这个技能也就变得平凡无奇了。解放提莫的技能对于耗蓝的压力允许他花费更多的时间思考应该在什么时候和在哪里使用技能。 被动-隐形的翅膀
潜行状态不会中断普攻的前摇 Q致盲吹箭
消耗:70/80/90/100/110法力?70/75/80/85/90法力 R种蘑菇
消耗:75/100/125法力?全等级75法力 蘑菇充能时间:34/28/22秒?30/25/20秒
生化魔人扎克 高级时复活加快。 大多数的坦克英雄们都因为跳入2016赛季的纷争而兴奋不已,但扎克却出乎意料的缺席了。扎克已经在僵局里表现顶尖了,但【细胞分裂】却戏剧性的让这个技能从一个游戏早期的恩惠成为了延长游戏后期死亡时间的鸡肋。考虑到远距离先手是扎克的本事,而当他在充满风险的处境下着陆时也不应该随着游戏时间的增加受到太多的惩罚。我们调整了生化魔人的一些属性,来帮助他搅动后排,以及给与他一个反弹回到战场的机会。 综合
推荐装备更新 基础移动速度:335?340 被动-细胞分裂
细胞结合:8秒后?8/7/6/5/4秒 高玩点评:后期很大的增强,迫使对手需要短时间内集火扎克死后的被动细胞,给队友争取了一定时间。 原画更新 原画长期替换计划日常工作! 外星装甲库奇
冰河时代奥拉夫
创世纪希维尔
里尔击球手特朗德尔
垃圾场特朗德尔
传统造型特朗德尔
装备与物品 【移除】鞋类附魔 随着【家园卫士】不再与附魔系统绑定,几乎所有的剩余选择都对移动属性有着宽广的收益。如我们在这个赛季早期可知,额外的移动速度是一个堆叠起来就很危险的东西,而鞋类附魔正是这个属性的重要贡献者。当考虑到【附魔:欢欣】在引入到装备系统的移动速度条目后带来的扭曲效果时,我们决定用更为严格的系统来限制英雄们获得额外移动速度的方式。 我们可能会在未来重新探访鞋类附魔这个概念,但只有在我们找到如何避免机动性灾难之后才会这样做——而不是实现这个灾难。 移除:鞋类附魔已经从商店中移除。
【移除】附魔:吞噬者 再见,暗影犬。 在这几年里我们都努力为打野英雄们提供一件可以让他们借助野区“燃烧”的装备,但数个赛季更替以来我们都未能如愿找到这件“叠加层数的神器”。虽然【吞噬者】相比之前的产物有着显著的改善,但“发育型打野”面对的首要问题就是你在半局游戏中都找不到它的踪影。打野英雄是团队运营里一个不可分割的部分,而鼓励他们“消失”15分钟是一个对于长远的游戏方面沉重的代价。我们仍然希望帮助喜爱高攻速和攻击特效的打野英雄出装,但【吞噬者】并不是一个好方法。 移除:吞噬者从商店中移除。
【新增】附魔:血刃 旧物再次换新颜。 【血刃】在经历环游世界后重新回到打野装备的行列。如果将攻速型打野英雄分解成数个方面,那么【血刃】将适合所有人。坦克型且依靠击中效果的英雄将找到一件与他们天生绝配的装备,而千珏和易也能将它与【破败王者之刃】配对来搭建护甲穿透出装。 【吞噬者】的移除和【血刃】的适配意味着打野英雄能够感觉更好地在做出他们的装备直接进入战场。优先发育的打野英雄一直都会存在,不关注线上gank的打野英雄也一直都会存在——但关键是做出这些决定的是玩家和他们的英雄机制,而不是他们所购买的强迫他们成长的装备。 总费用:2625金币 合成路线:T2打野装备+反曲之弓+625金币 +40%攻击速度 血刃:唯一被动-普攻对目标造成3%目标最大生命值的额外物理伤害 高玩点评:前期额外伤害收益很低,后期造成的物理伤害又会被坦克的护甲抵消掉。故整体性价比不高,有待观察。
鬼索的狂暴之刃 升级为一件后期装备。现在吸收了【吞噬者】的幻影打击被动。 提到【吞噬者】就不得不强调【鬼索的狂暴之刃】。【鬼索的狂暴之刃】是一件实装后就存在争议的装备,但我们相信这件装备比实际上更加傲慢。它尤其适合那些依赖普攻并滚雪球的英雄。即使是其他英雄使用,它也能用于填补游戏前期特定的需求。 尽管如此,【鬼索的狂暴之刃】很大一部分的平衡基于它被放置在许多非常不让人满意的障碍之后。举例而言,它在游戏里有着最糟糕的合成路线——你努力积攒它超高的合成费用换来的是卑微的能力提升。另一方面,完成【鬼索的狂暴之刃】的价格远比做出大多数装备的价格要高,在他们变得有价值之前,【鬼索的狂暴之刃】只会让使用者们非常失望。当【鬼索的狂暴之刃】的正确使用方式变成了“要么无限滚雪球,要么输掉比赛”时,我想我们能做得更好。 我们的解决方案是让【鬼索的狂暴之刃】升级为一件顶级的后期装备,它适合于混伤和击中效果的英雄。这让我们能够更稳定的推动它的能力,也让我们将各位英雄梦寐以求的“幻影打击”被动效果安装在了非打野英雄身上。我们会让你们想起一些更强大的组合,但通过最新的顶级击中效果来奖励这些英雄将让他们一旦进入战斗,就感觉像是开启了变强的。 装备图标获得更新! 总费用:2800金币?3600金币 合成路线:爆裂魔杖+十字镐+反曲之弓+875金币 +35攻击力 +50法术强度 新增:命中时附带15魔法伤害 普攻在5秒内提供+8%攻击速度,+3攻击力,+4法术强度 最大层数:8?6 移除:不再为近战英雄提供两层效果 移除:不再在【鬼索之怒】开启后造成击中范围伤害 新增幻影打击:在【鬼索之怒】状态下,每隔一次普攻会额外触发一次攻击特效。 高玩点评:价格更贵,合成前的三个小件战斗力很弱,不平滑。最大层数叠加后的效果削弱,AOE伤害移除,导致之前利用鬼刀增加推线的英雄收益变低。特定英雄可以考虑作为后期大件出,如:贾克斯,天使、剑圣、薇恩
黑色切割者 费用减少。-5攻击力。 对于那些紧跟着上路最新潮流的玩家来说,在2016赛季大多数情况下他们的出装已经明显向坦克装倾斜。【黑色切割者】是一件天生就用来克制这些英雄的装备,它提供了必要的破甲和黏人能力来克制坦克英雄,即使是在面对最坚挺的防御者时。当我们意识到它的首要使用者并不处在最佳表现时,我们认为可以让这件装备通过降价和下调其它属性的形式来和他们更紧密地连结在一起。 总费用:3500金币?3100金币 合成费用:1150金币?750金币 攻击力:55?50 高玩点评:较大增强,价格便宜了400,但只少了5点攻击力,合成会更平滑。
幽魂斗篷 费用更高。生命值更高,魔抗下降。 在重新修整和加强法师所支配的装备后,对抵抗他们的装备进行一番调整也正常不过。【玛莫提乌斯之噬】和【深渊权杖】都是独立的被那些有着输出之心的英雄所购买的装备,但是纯粹的用于坦克英雄的魔抗装备家庭就需要我们做些工作了。 所有的一切都起源于【幽魂斗篷】。说起来真有趣,【幽魂斗篷】升级后的装备实际上有着相反的问题——它的性价比太高了,因此我们很少看到坦克英雄们会直接使用未升级的这件装备。我们希望他们即使是在线上使用【幽魂斗篷】时也能很满意,提升这件装备的属性应该能让坦克英雄们花费更多的金币来得到他们渴望的魔抗属性。 总费用:1100金币?1200金币 生命值:200?250 魔抗:35?30
女妖面纱 生命值和费用下调。合成配方改变。 【女妖面纱】在装备列表中提供了一个完全独特的特效,但它相似的价格点和属性相比【振奋盔甲】来说弊大于利,因此购买【女妖面纱】的玩家更少。通常来说【女妖面纱】相比它的兄弟【振奋盔甲】而言更贵,我们收缩了【女妖面纱】的属性来让它成为较早期购买的装备,尤其适用于对抗正在暴走的爆发型法师。如果你的目标是做出一件纯防装,那么【女妖面纱】在你的装备体系中可能不那么的完整,但它将非常适合那些想要节省资金并需要一个魔法护盾的英雄。 总费用:2900金币?2450金币 合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷+530金币 生命值:500?300 高玩点评:价格更便宜,磨抗类装备成型更快。
振奋盔甲 合成费用和魔抗下调。回复和治疗效果提升。 在【幽魂斗篷】的其它方面,【振奋盔甲】是一件流行的用于纯防御属性的出装。为了区分它与【女妖面纱】的即时效果,我们将让【振奋盔甲】成为更舒适的终极装备,我们的做法是强调它与其它坦克装备的协同性。 总费用:2800金币 合成费用:900金币?800金币 魔抗:70?55 生命回复:150%?200% 被动治疗提高:20%?25%
守护天使 费用和魔抗减少。 尽管我们在6.5版本做出了改动,【守护天使】仍然没有被用于防御装的选择。继续下调它的售价将让【守护天使】成为一件当你想要在物理系强杀英雄和刺客英雄们中寻求生存保障就会马上想起的装备。 总费用:2700金币?2400金币 合成费用:1180金币?880金币 魔抗:60?45 高玩点评:增强,价格下降会让装备出的更快,减少的磨抗不影响这个装备的定位意义。 水银饰带&水银弯刀 主动效果现在仅移除控制效果。 【水银饰带】和【水银弯刀】的主动效果有两个用途:解除控制效果以及移除战斗减益效果。这些场合区别于你受到了哪种控制效果,虽然战斗中的减益效果也意味着你需要付出代价才能施加。当你净化了控制效果后,敌人需要再次锁定你来进行攻击,但这也合情合理。相反,净化了一个战斗中的减益效果也就清除了效果施加者与你战斗的主要意义。所以,在这类英雄的减益效果变得毫无作用前,他们必须颇具压力地滚起雪球,而他们的对手也必须强行做出【水银饰带】,即使购买它几乎没有提供什么战斗力。这对于游戏的平衡有着毁灭性的影响,而在一段很长的时间里我们也并未做出任何回应。我们意识到了可能有一些异端需要注意,于是我们将战斗中的减益效果从水银系列装备的净化名单中进行了清除。 主动效果:【水银饰带】及【水银弯刀】的主动效果现在仅移除控制效果。 高玩点评:劫,吸血鬼、巨魔等人笑啦:) 饮魔刀/玛莫提乌斯之噬/斯特拉克的挑战护手 【斯特拉克的挑战护手】和【玛莫提乌斯之噬】的护盾不再叠加。斯特拉克之怒和救主灵刃效果现在都会在生命线效果触发后生效。 【玛莫提乌斯之噬】和【斯特拉克的挑战护手】有着相互补充的防御效果:【玛莫提乌斯之噬】关注你的生命值有多低,而【斯特拉克的挑战护手】关注你的生命值下降得有多快。这也提出了一个有趣的对线选择:哪一件装备最适合你现在的处境?不幸的是,这个选择现在变得毫无意义,因为随着游戏的发展,强壮的英雄们都会做出这两件装备来保护自己。我们努力让【玛莫提乌斯之噬】和【斯特拉克的挑战护手】的护盾结合在一起,来保证玩家们只选择其中之一,而不是两者都要。 【斯特拉克的挑战护手】的护盾现在被视为同【饮魔刀】及【玛莫提乌斯之噬】相同的【救主灵刃】效果 当生命线效果被激活后,所有的【救主灵刃】装备特效都将随被激活装备进入冷却。只有被激活的那个护盾生效。 【斯特拉克的挑战护手】的【斯特拉克之怒】效果和【玛莫提乌斯之噬】的【破釜沉舟】效果现在在任何一个【救主灵刃】被激活后同时生效 高玩点评:共用CD,导致同时出饮魔刀和血手的性价比降低,但特效可同时存在,也不是完全否决了这个出装搭配。
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