暗夜猎手符文天赋s6天赋的巫术需不需加点?

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最新的S4赛季AP通用天赋加点,喜欢玩AD英雄的玩家可以参考一下。
S4赛季通用AD上单天赋
适用英雄:皇子、贾克斯、刀妹、鳄鱼、赵信、盲僧、锐雯、杰斯、猴子、剑姬、小学生之手等AD上单
分析:这套S4上单天赋小编为大家推荐的是21/9/0,相对偏输出一点。攻击系天赋中间两列和S3差不多分为AD和AP,所以第二列基本点满,这里我选择的是点满第三列第一个的巫术
,5%的冷却缩减个人认为对上单英雄非常重要,当然像刀妹这样需要攻速的英雄可以选择点满欢欣
。攻击系要点出双刃剑
(近战:造成伤害+2%,受到伤害+1%,远程:造成伤害+1.5%,受到伤害+1.5%)和技能编织
(普通攻击对敌方英雄造成伤害时,技能的伤害+1%,最多叠三层,伤害最多+3%),这两点天赋能提高你的伤害,特别是近战AD上单。防御系里主要是要点出老兵伤痕
增加生命值。这套S4上单天赋适合大多数AD上单,如果是蛮王、船长这样需要暴击的英雄可以点出第五行第一个狂暴
来强化暴击。
S4赛季部分AP上单天赋
适用英雄:丽桑卓、提莫、阿卡丽、吸血鬼、兰博、扇子妈等AP上单
分析:这套S4AP上单天赋依然是21/9/0,攻击类点满第三列,然后记得点出奥术之剑
,就是普攻附带魔法伤害那个。防御系也是点出老兵伤痕
增加生命值。这套S4上单天赋适合大部分AP上单,需要说的是上单凯南天赋为30/0/0。
S4赛季AD通用打野天赋
适用英雄:皇子、盲僧、蔚、螳螂、狮子、人马、龙女、梦魇、狗熊、UD、赵信、巨魔、奥拉夫、剑圣等AD打野英雄,像猪妹泰坦这样虽然是AP伤害但也可以用这套。
分析:这套S4打野天赋小编推荐的是9/21/0,因为一般打野英雄都是坦克,甚至在上单是锐雯剑姬这样需要输出装的英雄时,更是要担任主T的位置。攻击系点出屠夫
增加对野怪的伤害,防御系主要选择了生命值和护甲魔抗来加强坦克能力。(点击查看大神S4打野天赋)
S4赛季部分AP打野天赋
适用英雄:蜘蛛、稻草人、大虫子、努努、大树
分析:这套S4AP打野天赋小编强烈推荐,9/9/12的分配非常合理。攻击系9点点出屠夫
,防御系主要点出老兵伤痕
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lolS4赛季薇恩出装 lolS4赛季暗夜猎手天赋技能加点
薇恩也算是一个大家非常熟悉、喜欢的一个英雄,超强的后期爆发能力,其追杀收残局的能力非常可怕,也是lol为数不多的五杀常客之一。要玩好薇恩需要很好的操作和意识,俗话说巧妇难为无米之炊,下面我们就来一起看一下薇恩在lolS4赛季的天赋加点和可能的出装方式。
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薇恩的技能都是具有很强的杀伤力,同时也附带着自身的位移和BUFF加成,这里就不多介绍了。这里介绍一下薇恩的技能加点方法,前期1级E,QW技能交替点出,这样效果会比较好。由于薇恩相比与其他ADC来说,射程稍近一点,在对线和团战时,还是得谨慎一些,尽量让队友先手,适时的保留Q技能,以增加自己的输出。一般情况下,选择先手Q上去点人是非常危险的哦。
lolS4赛季薇恩
召唤师技能:闪现+点燃(奔放型) 闪现+屏障(沉稳型)
现在就来看一下lolS4赛季薇恩的天赋加点:
在天赋方面,我选择了21 0 9的加点方法,点出了通用技能里的移速和召唤师技能冷却和BUFF时间加长,这里还是考虑到后期薇恩的输出和团战追杀能力,加通用天赋比防御天赋性价比来得高一些,不过在前期对拼方面肯定会处于劣势,主要还是因为薇恩就是一个后期逆天的英雄。
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lols6新天赋介绍及加点推荐
S6季前赛版本即将上线,在S6赛季天赋会有很大的改动,下面让我们一起看一看S6赛季的天赋都变成什么样了,S6赛季天赋怎么点呢? 天赋依然由3系构成。单系最多投入18点。 其中每系分为6排。1/3/5排可以在2个不同天赋中投入共5点天赋。2/4/6排则是2-3个天赋中进行抉择。具体请看图和翻译。 防御系(决心)
T1(最多投入5点)
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒 不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性 T2(2选1)
探索者:在草丛和河道里增加12移动速度 硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2 T3(最多投入5点)
符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复) 老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命 T4(2选1)
洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间 耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200% T5(最多投入5点)
灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗 传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性 T6(3选1)
亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。 时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。 石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。 通用系(灵敏)
T1(最多投入5点)
漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度 野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害 T2(2选1)
符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛 贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。 T3(最多投入5点)
无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5% 冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值 T4(2选1)
探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次) 危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5% T5(最多投入5点)
精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透 智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减 T6(3选1)
驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。 雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。 风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。 进攻系(残暴)
T1(最多投入5点)
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速 巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害 T2(2选1)
双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2% 盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却) T3(最多投入5点)
吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血 自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP) T4(2选1)
赏金猎人:你每杀一个不同的敌方英雄,伤害提升1% 压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5% T5(最多投入5点)
破坏打击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%物理穿透 思维穿刺:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透 T6(3选1)
战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。 战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。 冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
/Article//214155.html 19游戏网整理报道
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LOLs6中单露露天赋:
这一套加点中凶残系里:巫术、先天资质、明锐思维、以及冥火之触是必点的。然后特强凌落对减益的目标造成2.5%的额外伤害可以配合Q技能打出减速在用E的AP伤害来打出高伤害。双刃剑与盛宴 看个人习惯了盛宴适合比较保守的玩家。然后诡术天赋中饼干与BUFF的选择就比较看打野了一般高分段不存在这个问题 所以点出增长BUFF持续时间会比较好~!
LOLS6中单露露天赋搭配:
LOL中单露露出装:
这一套出装备比较是比较常规的~!如果对自己的走位比较有自信可以优先 杀人书~这个装备现在增强到25层价钱也比较合理对于现在这个版本来说AP出个杀人书是个非常不错的核心装备~!
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