跟人类战争进化史进化战一样的游戏

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十分钟走完人类进化史坦克大战科普战役
  《online》邀你当策划,全民共建&玩家原创&资料片!又有新的战役上线啦!40级单人挑战战役&进化史&展现人类发展的过程,同一片土地,在不断的发展下,逐渐变得荒芜。在剧烈感官反差的地图中,你会有什么感想?坦克大战最新进化史战役,让你十分钟走完人类进化史!新战役经验灰常丰厚,欢迎体验!
  【第一关:一切重新开始 欢迎回到】
  大家要进入的第一关当然是很久以前还没有人类的恐龙时代了!在这一关中大家要面对的敌人也是各种各样的恐龙,想象一下自己与剑龙、角龙、翼龙等等史前生物PK,在一片生机盎然的绿色林海中自由翱翔,仿佛一时间远离城市喧嚣,心无旁骛的征服恐龙时代,有木有一种重塑历史的赶脚?
  【第二关:本体弱小却渐渐主宰世界 人类的诞生】
  走过了恐龙时代,勇士们终于见证了人类的诞生。不过这里却同时存活着大量的鳄鱼、野猪等凶猛的野兽,为了生存下去人类群聚而居,以酋长为尊。在第二关中,大家要面对的就是野猪、巨象这一类野兽和部落勇士等。有没有发现,绿色也稍微退去了一些呢?
  【第三关:城池出现 冷兵器时代来临】
  随着城池的出现,人类终于以胜利者的姿态屹立与自然界中,各种武器如弓箭、刀矛也应用于战争。人类在发展,自然也悄悄的发生着蜕变,深深的刻上人类的印记。在第三关中,大家要面对的敌人就是弓手、斥候、骑兵等,障碍物也大部分变成了沙袋和建筑,对手全是人类了哦~别忘啦还有基地需要防守哦。
  【第四关:同行出现?!坦克勇士们再次进入火器时代】
  到了第四关就是火器时代啦,大家在这一关中将与炮兵、狙击手、特种兵等等熟悉火器的敌人对抗,同样有基地需要守护。有点触目惊心的是,这一关的地图与前相比沙化非常严重,植物已经所剩无几,目之所及一片黄沙。
  【第五关:机器人登上历史舞台 星际争霸开场】
  无论付出的代价是什么,唯一无法停止的就是历史的前进。经过了前面的四个关卡,勇士们面临的将是新的种族,战场也随之拓展到星外!在第五关这双离子加农炮、相位战士、曲光战舰等敌人乱飞的战场,大家可要HOLD住!面对这完全荒芜的场景,大家还记得第一关的满目绿意吗?
  本战役40级可入,较高级玩家参与战役经验也无删减。战役比较简单,获得经验相对较多,专为大家升级服务!即将会有进化史战役的截图活动上线,大家做好准备哟!如何在绿意盎然的战场上保存下更多的植物,你有好点子吗?坦克大战玩家原创资料片火热登场,经典FC游戏改编,全民休闲竞技网游,无需下载注册即玩。全民经典怀旧公测,真免费、新休闲,期待您的参与!《坦克大战online》&年度最佳&、&最佳休闲竞技精英&&&天空游戏精品网游,精彩不仅游戏。
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《战天》整体构造的是一个开放式的pk环境,强调的是战斗的爽快和群体的战斗策略。几乎…类型:动作射击
语言:英文
厂商:Turtle Rock
发行时间:
《进化》游戏是一款科幻风格的射击类单机游戏巨作,故事背景设定在遥远的外太空,在陌生的星球上,外星人、怪兽、人类等生物之间的战斗,游戏中玩家可以控制怪兽来攻击4名联机玩家,当然也可以选择成为四名玩家中的一员,共同击败怪兽,游戏的武器装备非常先进,无限弹药模式非常爽快。
《进化》游戏预告片
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补丁修改器
Windows Vista/7/8
Intel& Core™ 2 Duo E GHZ 或AMD Phenom™ X3
NVIDIA& GeForce& GTS 450 或 ATI& Radeon™ HD 5770或以上
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类型:大陆大小:10M语言:中文
类型:欧美大小:122M语言:中文
类型:欧美大小:6M语言:中文
类型:欧美大小:2.97G语言:英文用游戏化的方式战胜拖延 : 经理人分享
日-18日我一直呆在北京,给永锡腾讯和清华的演讲做助教,还和很多有趣的朋友碰面:李参、李娟、文静、李长太、Eric、艳涛、Rachel、高地清风、尚超……
同时还收到了两份珍贵的礼物:李娟送我的和分享的“战拖公式”。
的作者是未来学家,游戏设计师简·麦格尼格尔,这本书围绕一个问题展开:游戏化如何让现实变得更美好。
是拖延症互助组织“”的创始人,他管理的豆瓣小组“我们都是拖延症”已经有超过78000个组员,有极其丰富的“战拖”经验,这次他和我分享了“战拖会”的镇会之宝:战拖公式。
起初还没感觉到什么,但当我回到西安之后,这两样东西开始在我的脑袋里面慢慢建立起联结:游戏可以改变世界,游戏是否也可以改变拖延呢?
提出问题的时候,答案也就出现了,下面是我的发现,和大家分享:
为什么魔兽世界会有那么大吸引力?
你知道全世界玩家花在魔兽世界上面的时间有多少?约593万年!593万年前,我们的祖先刚刚学会直立行走,换句话说,全世界玩家花在魔兽世界里的时间和人类的进化时间一样长~多么可怕的积累~
游戏为什么会有那么大的吸引力?它有四大特征:
1、目标:游戏中的目标都很明确:“到黑森林去打败来自碧玺王国的卡里考,拿到他的月光石之后带给城堡里的铁匠,他会给你打造新武器”,可是现实生活中没有人给你这么明确的目标,这相当于手把手教你怎么做事了,怎么办?通过沟通,把目标搞明确,同时我认同一句话:如果你不能把事情明确的写下来,那么就极有可能做不到。游戏中的目标大多是“伸手就能够得着”的目标,但现实中不是,老板只会告诉你说“这件事情,周五前搞定!”,这就像你只有布衣,木剑却要直接跳到最后一关打老怪,怎么办呢?自己动手!可以自己为它建立实现路径,也就是里程碑,通过实现一个个的小目标,来搞定大目标。
2、规则:游戏中的规则是不容逾越的,否则就是BUG了,所以我们只需要按照这个规则玩就ok了,而在现实生活中,我们花在建立规则、打破规则、再建立规则上的精力太多了,给自己建立起1-2个规则,并且去相信他,变成仪式,这会让我更加活在当下,比如早晨早起后的半小时用来处理当天最重要的事情,我一旦把它变成仪式,那么我就少了很多的杂念,保护这段时间的信念也随之增强了。
3、反馈系统:游戏中你可以随时知道你的分值是多少,并且完成任务后会立即得到奖励,比如新武器、新技能、新关卡,这可以让我们不断积累成就感和满足感,充满积极的情绪去继续进行游戏,现实生活是怎样的呢?没有人会贴心到奖励你的每一次小小的成功,比如跑步十分钟、一星期没有抽烟、一次不错的当众演讲,可是这并不妨碍我们为自己建立一套反馈系统,比如写,比如给自己一些小小的奖励(我的macbook就是给自己写书的奖励),自己要对自己好一点。
4、自愿参与:游戏总是不强迫你,但是诱惑你~现实生活中总是别人给自己下任务,而自己被迫参与,有没有办法把任务变成自己的任务?做自己喜欢做的事情?或者把任务按照自己喜欢的方式搞定?
这就是游戏比现实生活更吸引我们的原因,但是正如简·麦格尼格尔所说,我们可以通过游戏化的方式让现实世界更加美好。
比如改变拖延!
如何用游戏化改变拖延?
我认为游戏化是战胜拖延的解决方案!
和我分享的战拖公式是:战拖力=信心预期*价值/分心冲动*反馈延迟
简单的讲就是:你做这件事儿,有动力,有阻力。你的信心越充足,或者你越觉得事情有意义,动力就越大;相反,你越容易冲动(比如急于求成,或者匆忙打开了电脑玩游戏),或者报酬越遥遥无期,阻力就越大。动力跟阻力的PK,决定了你会不会容易拖延
有没有发现,拖延的因素和游戏的特征恰好一一对应?
目标-》信心预期:如果你总是能像游戏里那样,把一个终极目标,分解成若干努力就能达到的小目标,不是想着一下子要搞定某一件事情,而是找到实现它的路径,然后逐个搞定,那就增强战拖力
规则-》分心冲动:如果你能够建立1-2个小系统,并且把它们变成仪式,比如每天早晨到公司的第一个小时,排除干扰的搞定最重要的事,那么这就是你给自己定的规则,养成习惯后就不容易分心
反馈系统-》延迟回报:老板让你做的事情,通常要在事情完全结束才有回报,这通常要很久,比如得到鼓励或者晋升,所以我们要给自己奖励作为反馈,可以是吃喜欢的水果,买喜欢的衣服,等等~
自愿参与-》价值:从“要我做”到“我要做”,这是一个心态上的调整,所有的任务、事情,不是在给别人做,给公司做,而是做这件事情的同时在积累经验,创造机会。
游戏化可以让过程更加有趣,让结果不再那么可怕。
我要写年终工作总结,这是一件极其没有激情和容易拖延的事情,根据战拖公式,我找不到它的价值还有回报。
那么我首先调整心态:我不是给老板写工作总结,我是给自己梳理整个一年的工作,这样感觉好一些
然后我把整个过程游戏化,参考我朋友周翔的枇杷工作法:
决定采用自创的“枇杷时间工作法”了,原理:利用枇杷的诱惑,将其转化为动力,方法:每完成25分钟工作,休息5分钟并吃掉一个枇杷,每吃4个枇杷休息15分钟(队伍最后面的黑布朗是Boss级诱惑,哈哈哈哈)
另外还有一些例子,比如Nike+,通过跑步鞋和ipod的配合,可以把你每次跑步的公里数上传到网站,这样可以按成绩排名,直观的看到距离目标公里数还有多远,这样就在跑步的同时积累成就,跑步也就不那么枯燥了~
我小的时候就很喜欢玩游戏,被老妈从游戏厅里揪出去无数次,不过也留下了“方圆十里玩KOF97没有对手”的传说~游戏化是一种生活态度,不是游戏人生的态度,而是让生活变得有趣的态度,我想,对于有趣的事情,我们都乐意去做吧?
ps:《游戏改变世界》的作者在TED上有个不错的演讲,有兴趣可以看~:
追求幸福的时间管理行动家,《小强升职记》的作者,专注于分享时间管理方法、时间管理案例、时间管理工具。
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唯有处世不乱,方能立于不败
请放下你的无效社交!
基本吃素、每天散步、保持糊涂
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那个游戏叫什么名字啊 大大们
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