我的世界籽岷皮肤里面,怎么把背包和箱子里面的同种物品拿到鼠标上来?请看下面的图片,籽岷视频里的。是瞬间完成

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我的世界鼠标放置物品的艺术解析 让你的物品放置的非常艺术
小编:铅笔时间: 10:03
  今天游戏园的小编就为大家解析一下我的世界鼠标怎么放置物品,让大家了解一下我的世界物品放置艺术,让大家知道我的世界物品怎么放置才艺术!希望此篇文章能帮到大家!
  阅读提示:谈及&鼠标&的内容,肯定是在打开背包或工作台等容器进行的;谈及&十字准星&的内容,那就是游戏中的界面
  定义一下:
  (吐槽:这是你起的名字吧...回答:不理它标不标准官不官方啦,这是看懂下文的基础)
  1.鼠标右键单击某一格物品,将会以该格物品数量/2的数量拿在鼠标上(若按此公式得不到整数则鼠标拿到的相对没拿的物品的数量多1)(若单击的是不可堆叠物品,则如鼠标左键一样拿在鼠标上)
  上图:(这里以大家喜爱的钻石为例)
  有64颗钻石在背包的一格里
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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我的世界命令方块探测玩家背包物品的方法
在我的世界中我们可以利用命令方块来探测玩家的背包物品,但是因为步骤太过复杂,因此有很多小伙伴不会用,那么下面小编就给大家详细介绍一下。
  我的世界中对于命令方块的使用是游戏一大难点之一,很多时候命令方块可以简化玩家的建造流程,不过对玩家的代码知识要求比较高,下面是命令方块实现探测玩家背包的方法。
  探测玩家背包物品的方法
  教大家如何在MC1.8里探测玩家背包的物品。
  有2个做法:一个是用/clear,另一个是用/testfor。用testfor做更加高级,不过1.8更新后/clear也可以探测NBT什么,所以2个方法都可以。这个东西可以放在冒险地图里面。
  首先是clear。自从1.8更新后,clear的格式改变了。现在可以自定义清空数量和物品NBT了。现在的指令格式:
  /clear &玩家& &物品& [数据] [数量] [dataTag]
  /clear我就不详细多说了,这条指令在很早就有了,不过以前一直没法清空自定义数量,自定义NBT等。给大家举个例子:如果要清空玩家背包里的一个叫&Test&的石剑:
  那么指令就是:
  clear @a minecraft:stone_sword 0 1 {display:{Name:&Test&}}
  大家看见,指令里的1就是数量,后面的{display:{Name:&Test&}}意思就是石剑的NBT,也就是拥有自定义名字为&Test&的石剑。所以,当大家按下按钮后,如果背包里没有叫Test的石剑,那就是指令无效,不会给出输出。有的话就会情空掉一个石剑,然后给出输出。如果是要单纯物品探测的话,那请自行把数量改成0,然后后面用比较器进行输出。/clear比较基础我就不多深入讲解了。
  之后就是/testfor指令了。1.8又更新了点NBT,让/testfor更强大了。用testfor的好处就是可以自定义物品栏等等,还可以探测玩家已经选中的物品栏。指令:
  /testfor @p {Inventory:[{Slot:0b,id:minecraft:stone_sword,Damage:0s,Count:1b,tag:{display:{Name:&Test&}}}]}
  大家看见,这条指令还是探测刚才的一个叫&Test&的石剑。不过这次更加高级。NBT讲解:
  Inventory:探测玩家仓库背包。/testfor用的,如果要探测玩家背包一定要加入这个NBT。
  Slot:玩家物品的槽位。这行可选可不选。帖子下面会详细讲解槽位,单位是b。(数字后面一定要打b,比如:1b,0b等等)
  id:探测目标物品的id。本人这里打的是minecraft:stone_sword,也就是石剑的ID。大家自行修改。
  Damage:数据。这行默认为0,数据用来分辨多个相同物品。比如:多彩色的羊毛。单位是s,一定要加。
  Count:数量。单位是b,一定要加入。这个好像只对可叠加物品起效,比如有5个叠加的羊毛,就可以探测得到。5把石剑的话,如果不是叠加在一起,那就无发探测,导致输出失败。
  tag:这个我就不多说了,基础的NBT链接NBT。这个很多指令都可以用:summon,setblock等等。后面括号里的就是另外的NBT,控制石剑本身,而不和/testfor搞混。
  之后来说下背包槽位。大家知道,当打开背包后有很多很多槽位可以放物品。而/testfor探测背包有一项是可以探测玩家放入物品的槽位的。这个最大的用处就是可以探测玩家穿着什么装备什么。槽位的控制图:
  大家看见,0就是玩家选中的第一个槽位。之后100就是鞋子,101就是裤子,到103就是头盔。物品的是80,81,82和83。其他就不多说了,大家可以自己研究。玩家选中的槽位就是0-8。
  Slot讲解。大家看见指令里的是0b,也就是玩家第一个手拿的物品。(详情看玩家背包槽位分布图)。所以,Slot后面填写的就是0b-8b,这个探测不一定要是玩家选中了这个槽位,而是只要这个槽位里有达到要求的物品就可以了。配合SelectedItemSlot的话可以达到更好的效果。
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提问者采纳
双击快速合并,在同时按Shift和左键
你也可以一直按shift,再按左键,(不松开shift)
提问者评价
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其他2条回答
那是一个MOD,叫R键整理。。。。整合了一键整理背包和快速存取。。去网上找这个MOD。放到根目录里的MOD文件夹就行。。。一般做视频的人都不会说自己加了什么MOD,真烦人
对着箱内物品,按住空格但同时,点鼠标左键。
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