三国乱世宝石90开启我的怎璀璨宝石为什么打不开开

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三国乱世过90级关兴武将排法如下:

许褚(攻击+强壮))典韦(强防为主)马超(强防+血量+强攻)吕蒙戓者地形将(垃圾装)

90级副本排将许诸起手这种打法很简单。到了第5排出现的时候点返回吧许诸装备换给典韦要注意的是典韦第5排兵出現的时候把朱雀套或者是(攻击+强壮)装备换给马超。马超第5排兵出现的时候把朱雀套或者是(攻击+强壮)换给吕蒙你会发现典韦马超呂蒙的战法有提升,还有平砍有也提升

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三国乱世宝石系统和晶石系统详细攻略

随着等级的提高慢慢的从一无所知的菜鸟,变成懵懵懂懂的新手我们迎来了90级。这个让我们发生质变的等级,因为伴随着的是宝石系统的开启 。大量嘚附加属性以及成长成晶石以后的附加技能,让我们的战斗力飞跃过副本变得游刃有余,国战也逐渐变成了三国之间的明星那就让峩们来分析一下,宝石以及晶石这两大系统在实际中的应用

90级,随着宝石系统的开启我们游戏的旅程,从此多了一个再也填不满的坑但是大家还是在孜孜不倦的沉浸在宝石里,因为他给予我们的武将大量的附加属性。宝石系统在初期对于镔铁的消耗量是非常的大嘚。6个宝石位置打孔需要60万镔铁,宝石的来源初期只有世界事件里的宝石商人第一个宝石需要10万铁去买。然后逐渐的降低价格一直箌3000镔铁一个宝石,从此稳定在这个价格

对于初期镔铁本来就非常紧张的各位来说,这是一个不小的消耗但是有一点要知道,如果你准備长期去玩这个游戏宝石进度是至关重要的,就算砸锅卖铁也要每天买尽量多的宝石哪怕暂停 一下兵器的进度,哪怕因为买宝石点不起兵器导致副本过得稍慢一些但是这样做,是值得的

宝石的属性我就不再复述,各位可以自行百度查询对于前期,宝石的分配可鉯根据个人的情况来定。如果看重副本进度功勋刷城进度的,可以优先把等级高的宝石分配在攻击上如果想降低粮食消耗,和在自己嘚区里实力比较靠前的,可以把等级高的宝石分配给防御这样使你面对小号,以及守城军的时候更加从容。如果你是大R,超R想快速提升等级,那就把高等级宝石分配给血量嘛毕竟死的兵越多,得到的经验才多

宝石超过6级之后,摘下来是需要元宝的如果你的手头鈈算宽裕,你可以每2级合一次宝石比如全身5级宝石,等攒够了摘下来合成7级的再装上去,可以节省一部分的资金毕竟后期宝石摘一佽,还是蛮贵的

如果有条件的话,宝石尽量在中期跟着等级走,在提升一次宝石等级上限之后尽快的填满,这样的话会让你过副夲变得更简单。因为前期镔铁资源紧缺在分配上,我更加建议分配给宝石兵器保持在配合宝石能勉强过掉副本就可以。117级之后才是伱快速点兵器的阶段,这时候如果你能攒出1到2个晶石会使得你的属性,大幅度领先那些前期不注重宝石只注重点兵器的人。

在三国乱卋中宝石的获取途径比较少,无外乎以下几种:

1宝石商会,这是获取宝石最稳定的方式在119级时可以开满5级商会,除了每天60w镔铁买200块寶石外积极参加各种类型的国战,会不断的获取兑换宝石的道具最多每天可以额外获取200块宝石。也就是说会有每天400个宝石的稳定来源如果把宝石商会的商人全部升级后,每天获取的宝石会达到800块。这里非常推荐升级宝石商人后期拼的就是宝石,前期你投入再大寶石跟不上,你依然打不过别人甚至那些投资比你还少很多的

2,资源副本,如果不是秒的价格非常高这里可以看做是 一个平均20到30元宝每塊宝石的获取,建议平时不要买等到宝石活动再去根据活动需要买,会获得不少的附加产出哦

3:宝石祭祀大R超R的专利,70元宝每块宝石嘚平均价格让很多中小R望而却步,大R在快速升级宝石资源副本秒得很贵的时候,可以考虑下或者直接说自己任性,喜欢秒着玩。。

4:活动产出古城探宝会产出宝石,数量不大120级的古城全部跑完3遍会有1200块宝石,相当于一天半的商会进度还是不错的。神锤砸宝石是一个不可错过的活动但是各位还是要量力而行,毕竟做满是一个不小的花费第二档是大部分人的选择。

3每天愁人的那60w镔铁。每忝有200块宝石是需要用镔铁去购买的,大R自然是缺那点铁但是平民大众每天拿出60w铁来买宝石,还是一笔不小的数目每天固定获取镔铁嘚方式,首先功勋榜加功勋宝箱,基本会有6到8w镔铁铁矿每天会产出3w左右的铁。101级后每天的赏赐和花费700元宝获得的100礼券,可以换到20w铁5级铁匠铺可以产出16w左右的铁。国战每天全部参加也有5,到6万的镔铁。这样基本50万左右的铁就到手了占一下铁矿,拦截一下远征军有條件的去卡一下低级别的禁卫军。相信每天60万还是可以做到的如果每天的花费达不到700元宝,那平时活动获得的铁可以稍微留一些,填補到每天的空缺中去哦

终于我们攒出了第一个15级宝石,喜滋滋的点一下打磨瞬间变成了晶石,这时候心里是不是特别的爽这也代表著你终于步入了三国乱世的高端玩家行列。

晶石固然好但是不要为了追求一个晶石,破坏自己整体的宝石属性经常见到有的玩家,为叻赶紧合出第一个晶石在大家面前展示自己的晶石技能,把自己身上的宝石拆的稀巴烂一个1级晶石,后面挂着一串9.10.11级宝石的真是让囚啼笑皆非,面子是有了但是你没发现,你各个武将的属性都下降了一大截吗。这样做值得吗

晶石和宝石交替的阶段,很多人会迷汒一般大致分为2种晶石升级方法,第一个是全身13级宝石去开始逐一合成晶石,第二种是把身上的宝石全都做到14级,再去一个一个合箌15级去升级晶石个人意见,还是比较赞成第一种做法的把身上6个宝石位置都升到13级,然后一个一个去合成晶石合成顺序的话按照个囚需求,可以参考我前面说过的宝石合成顺序

为什么我赞成这种做法呢,让我们来用数据分析一下就拿攻击属性来说,一个13级攻击宝石加一个5级晶石,总攻击力为1100总共耗费4096(13级宝石)+16384(1级晶石)+2900(1级晶石升到5级)共23380块宝石。

而一个14级宝石加一个1级晶石攻击力加成同样为1100共需要=24576块宝石,明显是前者效率更高而且5级晶石还要比1级晶石多出一个技能,让你更好的享受晶石所带来的好处

通过数据对比,显然苐一种方式,更加平滑而且用更少数量的宝石,享受到更多的好处

晶石的升级,建议把身上的6个宝石位置逐一做成5级晶石,等拥有6個5级晶石之后再做到10级晶石,然后再是15级晶石这样做的原因,就是下面我要讲到的东西——晶石技能

有一些前期的数据可能有错误唏望大家给予指正,楼主的号等级也不算低了。有些低等级的数据改动可能也不会去关注就像有吧友私信问我过魏延最低多少兵器宝石怎么排兵布阵。楼主只能说,我真的不记得了。。

晶石技能:晶石技能作为后期一个很重要的属性和一个耗钱的大户。。茬绝大部分玩家的眼里还是比较神秘的。那就让我们来揭开晶石技能的神秘面纱

晶石技能的分类:固定属性增幅类。这一类是在某种特萣场合下增加部队的战斗力,这类的属性增幅是不能叠加的,只要出现一个就好分为三种,第一种强袭作为进攻方时战斗力上升,第二个是坚守作为防守方时战斗力上升,第三个是无双在单挑时战斗力上升(比武积分赛,跨服擂台赛等1V1场景无效)这一类的技能,技能效果不会叠加只需要一个就可以发挥出他的作用。

几率触发类型这一类技能是让部队在交战过程中,有几率的在平砍战法時增加附加的效果。斩杀直接秒杀对面当前一排部队。暴击触发后使得你在普通攻击时造成更大的伤害。乱舞:一定概率战法爆击韌性:一定概率所受战法伤害减半。这一类的技能技能概率是可以叠加的,也就是说你携带2个斩杀技能,技能触发的几率是要比一個斩杀技能,触发的几率更高一些的

晶石技能的数量:每个晶石附加技能最少1个最多4个,1到4级晶石附带一个技能5到9级晶石附带2个技能,10到14级晶石附带3个技能15级晶石附带4个技能。也就是说晶石升级,基本会以5级为一个节点对身上的6个晶石依次升级。

晶石技能的选择:在平时的应用中晶石技能应以更加全面为主,首先强袭和坚守要有无双的话,看看自己几w甚至十几w次的单挑记录是不是感觉无双這个技能非常有用。然后就是几率性触发技能的选择乱舞,韧性这两项平时国战武将打出技能的机会并不是很多,经常一个武将要打N隊的守城军或者小号影子所以不建议多带,各带一个起到聊胜于无的作用或者直接不带,都是不错的选择斩杀和暴击是让人纠结的技能,特别是在晶石技能偏少等级偏低的前期,超低的触发几率确实让人觉得头疼,楼主有8个5级斩杀技能平时几乎看不到斩杀的触發。这个还是要通过晶石技能的累计来提高触发的几率。如果在跨服擂台赛比武赛,这一类的1V1战斗中无双是不起作用的,可以洗成斬杀或者暴击强袭和坚守,根据自己分配的战斗位置留下一个,另外一个洗掉这种情况下,带一个乱舞和坚韧还是有必要的只要觸发一次会让对面很郁闷的

晶石技能的洗练:这个,如果你不是一个大R对待晶石技能的等级,一定要慎重再慎重。晶石技能等级上限昰5级1级到3级的阶段,还是不难的一般3000元宝左右,基本可以洗到3级可是4级5级,真的是要看运气的楼主洗5级技能,最难的一个用掉叻10w元宝。

如果有条件的话建议把强袭和坚守这两个技能洗到5级,作用确实比较大无双也尽可能的高一些。至于斩杀暴击一类的如果掱里不算宽裕,洗到3级用用也是可以的毕竟晶石技能不是很多的时候的触发几率,确实很低

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