小飞i魔兽争霸选手排名2排名

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DotAer永远的家
本人喜欢小鱼,最讨厌小小,小小真是秒天秒地秒一切
昨晚情书直播到1点之后,开了户外直播
免费武将任务你选
不图不挂.不喷人.高素质.游戏基本不说话.说话也是吹牛b.交流全靠眼神.和我一路人的留ID.哦.对了.我差不
跟我讲德鲁伊出刷新二个可以二个熊? 恩,不好意思 雪崩了
我队友玩潮汐,第一件出点金?
今天不知道为什么,突然想到以前一起玩的一个朋友,认识6年,然后因为一局游戏,绝交了
登场角色:Dota全英雄 小说类型:文字配图 更新时间:不定,保证不太监
共&3458&张
天梯1600+,还有几个1700+的 。能语音,最低1600+ 下午开怼!要开黑的加q 。附验证dota !
还在说XX英雄克XX,什么装备和什么装备不能一起出,神装单挑什么结局的。 我可以负责任的告诉你,地府
简直是在侮辱玩家的智商。一把游戏10个人,8个人是全图,5个人是明图。开挂者嚣张跋扈,我是图你能怎么滴,特别是这个强力反挂房还全部都是图比,简直
有一次我随机到剧毒然后去抢上路f,被对面套路了,神牛一个f然后炼金就开着摇摇乐冲了下来,我以为要
本群大神,妹子多可以一起开黑!每周六内战,对黑。无聊时可以和大家交流下技术!欢迎各位热爱Dota的
7个称号连一起的!很强
都是不理解装备盲目模仿的。 双刀和冰眼是同一类装备,都是撑属性和减对面速度。 看到无数火枪小鱼出
进了小黑屋还要赢才能出来 别来骚扰我 密码已改 自己好自为之
把把堵泉水,目测要解散了
1.大渔人和sven你们更喜欢哪个打核心,理由? 2喜欢你的和你喜欢的妹纸 选哪个(不是一个人),理由?
都是好久之前的.dota事件了 能猜出来的都是老玩家了
对面手的白牛,我拿了火枪,还嘲讽了,哎哟我就是手贱,完蛋了,要被艹了
刚才打了一局被队友喷了 我全场一个脏字都没有带 我承认我菜我就1200多点的水平 可是匹配到1400的局是我
rt,感觉这货太恶心
情感专家,心理学者,为你们解惑
好友镇楼,今天下午3点不见不散0.0
暑假期间每天15点到22点左右直播冲竞技场top100,承蒙诸位厚爱戏称我一句球神,连个top100都打不到岂不是
有a的大魔导偷了伐木大只有1个盘子!偷小鱼大没被动~
荒芜折射全都能靠个bkb抵消,而且幽鬼一般来说是不会特意撑护甲的,遇到大鱼暗牧这种暴力减价流时简
天灾19分钟团灭近卫 OB存档 近卫20来分钟0换4团灭带盾天灾 OB却忘了存档 26分钟天灾检测到不匹配人掉了
如题,11平台竞技场进不了房吗?在线等……
队友普遍都觉得自己最屌,鸡一买往中路一站,就开始各种抱怨,抱怨这个菜抱怨那个菜,我玩个qop得走
留id,有空加。不轻易鸽。
本新队现在差人,如果你单排1600+擅长345或者单排1800+擅长12,欢迎过来试试,如果双方都觉得合适,可以
提示2点。 1.非智力英雄。 2.这个英雄在比赛和天梯局中都常有出现。 水一波经验。顺便分享一下思路。 50
一个不可以使用的技能 一个不可能翻盘的局势 一个不放弃泪目的 基佬
求帮助呀,不喜欢dota2,但是dota掉帧,好心烦
今天09在PK队玩zeus,对黑Fish队。09的宙斯前期各种喷312的小狗,喷出装,喷打钱慢: 09:小狗居然不做跳刀
从以前有一半英雄会玩,到练个绝活小精灵,到后来天天玩辅助打酱油,到现在不玩白牛就赢不了 不知道
目前英雄分是600.。 我冰女本来很强 不知道为什么成600了。。 打一局更一个图!! 拿冬天时候照片镇下楼
【英雄介绍】 纳兹格雷尔,部落的最强大战士之一,萨尔的安全部队队长,维护着在建部落首府的安全 【
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使用签名档&你和我当年一样愚蠢 - - 我现在悔的心肝脾肺肾肠胃都青了好几茬了。&br&&br&其实主要原因还是你身边的男生整体水平太差劲,或者追你追得不够用心~&br&&br&你身边要真有个高情商高智商的高富帅迷恋你,早就把你爱玩什么爱聊什么摸清楚,然后大杀四方的和你在游戏里“偶遇”了~先陪你玩游戏聊动漫,然后再帮你打开各种新世界的大门,把你美的不行不行的~&br&&br&但很显然你还没那么大吸引力,不值得让人家为你花这么多心思。&br&&br&作为一个过来人,我劝你几句:真想好好的恋爱,还是少从游戏里找,&br&&br&不是说游戏里就一定没有良人,但那种人,一般不会对游戏里没见过面的妹子动心,身边莺莺燕燕的一群呢,人家玩游戏就是为了玩游戏~所以,很难轮到你。&br&&br&你有没有中五千万的运气?有就等着。&br&&br&在游戏里,你较大概率遇见的,基本就是没别的优点就爱玩个游戏、现实生活中女孩子们看都懒得看一眼(而且那么宅,别人也不太能看到他们)的渣渣。&br&&br&他们能和女孩子有机会交流的地方就只有网游里,狼多肉少,见个女的就疯狂玩浪漫、表忠心,短时间内当然显得比现实里正常男孩子热情可爱。&br&&br&还有一个你可能被误导了的地方,就是你们玩浪漫的时候,彼此看着对方的游戏形象,呵呵~个个都是英俊少侠威武英雄童颜巨乳女王御姐……最不济也是个呆萌小可爱,观感自然是比多数活人好很多。&br&&br&可一旦见面了,站你跟前的多半连人类平均水准都不如,但那时候你们已经有很多“美好回忆”垫底,你会顿时觉得对方也没那么挫,你爱的是他的灵魂之类 - - 一旦这种光环加身,垃圾在你眼里都会闪耀着钻石的光芒,可害死个人了啊喂!&br&&br&这种渣渣还有一个特点,就是想玩你的时候一心扑在怎么搞定你上,但等你玩起来没有游戏刺激了以后,分分钟甩掉毫不可惜。&br&&br&“当初求爱像条狗,啪啪啪完嫌你丑”的悲剧层出不穷~&br&&br&你说你不丑?呵呵~跟初音未来比卖萌呢?跟吉安娜比魔法呢?跟雅典娜比光环呢?跟苍老师比技术呢?跟贝露丹迪比痴情呢?……………………&br&&br&当然宅女也有类似款。只是她们注孤生,出来祸害的机会少。&br&&br&青春那么美好,快别蹉跎了,等你老了再谈恋爱,再也不会是青春恋情的滋味,岂不可惜?&br&&br&好好去感受身边帅哥的美好,恋爱了再拉进坑一起玩很容易的,你也不是从妈妈肚子里爬出来就爱玩游戏对吧?只要底子好,后天培养干啥都容易~&br&&br&你不就是想要个会玩游戏的好男人么?&br&&br&培养一个爱玩游戏的渣渣变成好男人难于上青天;但培养一个好男人学会和你一起玩游戏,不要太简单!&br&&br&我把道理讲得这么透彻这么苦口婆心了,如果你还不懂,那你也就只配得上渣渣,当我白费了心——脸好智商低,整体依然差,没什么可惜的。
你和我当年一样愚蠢 - - 我现在悔的心肝脾肺肾肠胃都青了好几茬了。其实主要原因还是你身边的男生整体水平太差劲,或者追你追得不够用心~你身边要真有个高情商高智商的高富帅迷恋你,早就把你爱玩什么爱聊什么摸清楚,然后大杀四方的和你在游戏里“偶遇”了…
勾引起了一些远古时代的回忆。。。以下说的都是60年代的故事。&br&&br&1.&br& 魔兽3混乱之治版本,人族战役剧情中有个情节,人族王子阿尔萨斯救了一个孩子,那个孩子叫提米。&br&在后续的章节甚至后续的冰封王座资料片中,数次且隐蔽地出现过一个食尸鬼,叫提米。那时候王子阿尔萨斯已经屠了斯坦索姆,并且变节为死亡骑士阿尔萨斯,造就了洛丹伦的灾难以及提米变亡灵的悲剧。&br&这个小彩蛋情节被War3玩家津津乐道,写在了论坛里,刊在了大众游戏上,然后成了班里同学的谈资,传到了我耳朵里。就那么一听,也没过什么脑。&br&直到玩到了魔兽世界,下斯坦索姆,无意中发现,有个精英食尸鬼,名字叫做悲惨的提米。&br&感慨良久。&br&&br&2.&br&暗黑1,崔斯特瑞姆里有个瘸腿NPC,叫做维特。&br&暗黑2,崔斯特瑞姆被屠了,维特死了。点他的尸体,会掉落一大片金币,以及一个锤子,是维特的假肢,叫做维特之脚。&br&有关维特之脚,有个彩蛋,可以使用它通过某种方式开启一个隐藏地图,叫做地狱母牛关,是个刷装备的好地方。基本上已经成为了主要玩法之一。(即kc、kp、烧老墨。。详细不赘述了)&br&在暗黑2战网中,半数以上的房间都是刷母牛关的。可见母牛关的地位之重。&br&上面这些,暗黑2的粉都懂。&br&暗黑2的粉基本也都是暴雪的粉。所以基本也都玩War3。&br&我在第一次玩War3战役时,无意中打出了一个物品,叫做“维特的另一只脚”。&br&登时我疯掉了,花了很长的时间,不放过任何线索,尽一切可能寻求打开“母牛关”的办法。未果。&br&后来玩魔兽世界,到了塔纳利斯,打出了几张地图碎片,接到了一个谜题任务。任务描述神神叨叨的,根本没说怎么完成。&br&那时候网上有关魔兽的攻略还很少,所以只能自己摸索。连蒙带跑,折腾了一下午,终于在塔纳利斯最南边,地图上根本没标注的一片叫做天涯海滩的地方完成了任务,找到了宝藏,获得了一把蓝色品质的锤子。&br&那个锤子的名字叫做:&br&“维特的第三只脚”。&br&作为暗黑2的死忠粉,看到这个名字之后我完全疯掉了。&br&我第一反应就是,难道魔兽世界里也有母牛关?&br&然后我也不练级了,像个侦探一样去探索怎么在魔兽里开启母牛关。&br&折腾了一整天,未果,放弃。但一直惦记。&br&后来,暴雪进行了一次版本更新,在loading界面中添加了一些随机性的文字提示,其内容大多为技巧性提示。都挺基础的,我也没怎么在意。&br&直到无意中看见了其中一条。&br&登时又疯掉了。&br&那条提示,写的是:&br&“没有母牛关”。&br&&br&3.&br&人类的迪菲亚兄弟会系列任务线简直臭长,从4级开始贯穿到35级。最后一个任务,是要玩家装扮成一个女秘书,到暴风要塞图书馆门口偷听某大臣和某反派对话。&br&提供变装女秘书服务的,是一个侏儒npc。它会给玩家一个收集任务,说是要让玩家准备变装所需的素材,其中包括亚麻若干,和苹果两个。&br&亚麻还好理解,为了做裙子嘛。但是要苹果干嘛?&br&当时我只是疑惑了一下,也没多想。&br&直到第二天上学,同桌和前排女生吵了起来。他吵不过她,就嘲笑她胸小。&br&胸小?&br&我突然领悟了什么。&br&我低头看了下我的胸。我是男的,只有胸肌,没有胸。&br&“哦,苹果!”&br&恍然。&br&&br&4.&br&安格洛环形山的设计师绝逼是任豚。有一个任务,内容是采蘑菇,任务npc是两个侏儒,其形象活脱玛丽和鲁奇。还有个任务很长,最后任务奖励叫做林克的回旋镖,任务过程简直翻版塞尔达传说的情节。&br&&br&5.&br&60年代大战场,声望刷满,可以买到一把紫锤,叫做无坚不摧之力。顺便一提,还有一把紫盾,叫做无法撼动之物。&br&去年年底开了新资料片,我回归魔兽玩了一阵,无意间发现有个灰色武器,叫做:&br&有坚不催之力。&br&&br&6.&br&暮色森林的任务,穆拉蒂姆的任务结尾,玩家砍死了变成亡灵的穆拉蒂姆之后,回到暮色镇向穆拉蒂姆的女儿报告。他女儿把自己的戒指交给玩家,拜托玩家把它放到穆拉蒂姆的坟前。玩家照做之后,穆拉蒂姆的灵魂从坟里钻了出来,直接给玩家跪了,然后把自己的剑给了玩家。&br&玩到这里的时候我觉得这剧情这么屌,那剑真心应该是紫的才配得起。&br&但那把剑却是个绿的。
勾引起了一些远古时代的回忆。。。以下说的都是60年代的故事。1. 魔兽3混乱之治版本,人族战役剧情中有个情节,人族王子阿尔萨斯救了一个孩子,那个孩子叫提米。在后续的章节甚至后续的冰封王座资料片中,数次且隐蔽地出现过一个食尸鬼,叫提米。那时候王子…
因为自己有一个疑问,所以这两天搜集了一些资料,也算是站在不少暴雪史研究大神的肩膀上,七拼八凑了一篇东西出来~&br&关于暴雪的黑历史~&br&虽然不是暴雪作品方面的,但其实还是蛮有趣的。在这里让各位看官见笑一下~&br&至于《泰坦》的事儿,可以看看这里:&br&作者:踏羽歌行&br&链接:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&《守望先锋》在制作层面的哪些内容是继承了原《泰坦》项目的? - 知乎用户的回答&/a&&br&来源:知乎&br&————————————————————————————————————&br&下面内容转自瞎几把折腾的公众号【游戏基点】~&br&&p&原题:&/p&&p&&b&只出精品的暴雪,为何在日本一败再败?&/b&&/p&&br&&p&上个月,国内某三国题材网游登陆日本,在DMM(经营舰女人、刀男人页游和卖动作片的那个网站)上迅速冲到表区(对应R18内容的里区)第14位,之后一直没掉出前20,一度还冲至第8。&/p&&img src=&/aff1e81da32eba6a1c906bfbb745754d_b.png& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&/aff1e81da32eba6a1c906bfbb745754d_r.png&&&p&G点君手贱了,天朝网友印象中的DMM是这样的&/p&&br&&p&切~这有啥好说的?&/p&&p&不,这其实蛮屌的。&/p&&p&这些年国产游戏输出海外的不少,不过,这可是在壁垒一般的日本游戏市场。&/p&&p&这个市场有多难进入?微软、EA、育碧一干游戏大厂都攻不进去。&/p&&p&因为岛国本就是游戏强国啊,国内有骚尼、任天堂、世嘉、卡普空、科乐美、SE等一群龙虎厂商。群狼入侵?不怕!&/p&&img src=&/e3582f7bbf8bafdd07f3_b.png& data-rawwidth=&659& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&659& data-original=&/e3582f7bbf8bafdd07f3_r.png&&&p&这么多游戏大厂伺候日本玩家,谁特么鸟欧美游戏啊?&/p&&p&即便屌如暴雪爸爸,也在岛国折戟沉沙了一次又一次。&/p&&p&此前G点君就曾提到过,《魔兽世界》作为有史以来最伟大的MMORPG,在日本却没有服务器,日本玩家要想玩,还得征战美服……&/p&&p&不过,在我们为岛国人民感受不到暴雪精品的魅力的同时,人家的真实感受其实是——无,所,谓!&/p&&img src=&/f8f75dcaf0e18d1fbfa41_b.png& data-rawwidth=&343& data-rawheight=&276& class=&content_image& width=&343&&&br&&p&&strong&- 1 -&/strong&&/p&&p&&strong&日本玩家:长得丑的=不可食用&/strong&&/p&&p&在聊日本游戏市场之前,G点君先带大家去东太平洋上观光一下。&/p&&img src=&/55df60abdfc1da2a30d1f1_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/55df60abdfc1da2a30d1f1_r.jpg&&&br&&p&那里有个地方叫做“加拉帕克斯群岛”,风景优美啥的就不说了,因为这里是个离大陆瞎几把远的地方,岛上的生物圈自成一体,鸟啊鱼啊树啊什么的,都特别骨骼惊奇。所以,当年达尔文乘船考察世界各地时,就是在这儿有了进化论的灵感,之后写出了《物种起源》。&/p&&p&ok,科普完毕。说回岛国日本。&/p&&p&在游戏业内来看,日本就是“加拉帕克斯群岛”&strong&。&/strong&国内的电子游戏业特别发达,自成一体,产出了太多太多能名垂青史的优秀游戏。&/p&&p&但日本玩家口味特别挑。&/p&&p&日本的生活节奏很快,因此对于PC游戏、电竞有天然的排斥感,玩家更热衷于能随时拿起放下的游戏手柄、掌机和手机。&/p&&p&此外,日本玩家颜控的厉害。且不说能在日本市场站住脚的网游大多是日韩画风,《上古卷轴》、《辐射》这些mod才是本体的单机大作中,大量萌化、绅士mod其实都是日本大神开发的——为啥?不把主角搞成萌妹子,我们日本玩家玩不下去啊!&/p&&img src=&/bbe8eef617a81f074ae0_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bbe8eef617a81f074ae0_r.jpg&&&img src=&/ae9f0e9e52a4d38237c17fedfc5efd92_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/ae9f0e9e52a4d38237c17fedfc5efd92_r.jpg&&&p&同样的《上古卷轴5》,你要选结婚的随从,是要原版的?还是打了MOD的?&/p&&br&&p&日本玩家对于游戏出品国分类上,也对排外表现的淋漓尽致。比如“西洋游戏”,指的是欧美厂商的游戏。;“山寨游戏”,近来成为针对韩国游戏的贬义称呼;“和式游戏”,本国游戏,近来也指掺杂一些日系元素的游戏……&/p&&br&&p&&strong&- 2 -&/strong&&/p&&p&&strong&暴雪败了,原因:猪队友&/strong&&/p&&p&日本本土市场与玩家的特殊性,成为了不少厂商的噩梦。也有不少厂商视攻破日本本土市场“围墙” 为巨大的荣誉。&/p&&p&暴雪爸爸,当然属于后者。暴雪的当家主设计师,现职为《屁股先锋》创意总监 Jeff Kaplan 就曾公开表示:&/p&&p&“能够在日本发售暴雪的游戏,是我曾经的梦想”。&/p&&img src=&/f59a5c9c2b43bd60ef07e_b.png& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/f59a5c9c2b43bd60ef07e_r.png&&&p&屁股的缔造者,Jeff Kaplan&/p&&br&&p&啧啧,这话听起来,怎么一股特委屈的感觉。&/p&&p&根据Jeff Kaplan本人说法,他曾在日本三重县当了几个月的交换留学生,期间狂吸未在美国发售的 GameBoy 游戏,萌生了征服“加拉帕克斯群岛”的野心……&/p&&p&不过,暴雪早在 Jeff Kaplan 加入前就打起了日本市场的主意。&/p&&p&1997年,初代《暗黑破坏神》席卷全球之时,暴雪迈出了“进攻”的第一步。&/p&&p&由于日本玩家中的“主机党”远超“PC党”,当时还年轻的暴雪爸爸,非常诚恳地想要制作“大菠萝”的PS移植版。&/p&&p&当时承担移植工作的,是另一位业界大佬EA。&/p&&img src=&/f6cedf80b5c61dcb7ae0dccd1c171b9b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f6cedf80b5c61dcb7ae0dccd1c171b9b_r.jpg&&&p&大≠有良心,除了DLC狂魔EA,你一定还会想起某只鸟&/p&&br&&p&这“英法联军”……哦不,强强联合的两位,都想赶紧赚上日元,但在对PS主机不完全熟悉的情况下,EA霸王硬上弓强行移植——哥!强扭的瓜不甜啊!&/p&&p&初代“大菠萝”日版成了一场灾难——翻译质量近似机翻;读取时间要几光年(雾);而且,存一个档就要耗掉一张PS的记忆卡容量……&/p&&img src=&/df8d4c1277dec_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&200&&&p&当年一张PS记忆卡可是有15个档位的啊!这尼玛,存一次吃一张卡!&/p&&p&这样的残次品“大菠萝”,如同一盆冷水,彻底浇灭了日本玩家的热情与信任。暴雪与EA甚至没有尝试在日本推出资料片《地狱火》,就灰溜溜跑了。&/p&&br&&p&&strong&- 3 -&/strong&&/p&&p&&strong&暴雪又败了,原因:猪队友×2&/strong&&/p&&p&初代“大菠萝”的攻坚失败,并没使暴雪灰心丧气。1998年,暴雪带着《星际争霸》回来了。&/p&&p&吸取教训后,暴雪认为上次失败的锅都应该由EA来背。&/p&&p&所以,这次他们选择了日本本土的ソースネクスト(sourcenext)作为代理商,委托其做星际的本土化翻译与发售。&/p&&p&只是……暴雪做的一手好游戏,但选队友的眼力只能说和瞎了没啥区别。因为这次他们又被坑了。&/p&&p&不少日本玩家反映,日版星际的说明书又是机翻,完全看不懂。游戏连补丁都没法装,版本只能停留在1.0版本,无法网络对战。&/p&&img src=&/40b30f5c8fecc9861abbab5c2d7090fc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/40b30f5c8fecc9861abbab5c2d7090fc_r.jpg&&&p&注意右下角,这个v1.00之后从未变过&/p&&br&&p&因此,暴雪至今闭口不谈星际在日本具体销量。&/p&&br&&p&&strong&- 4 -&/strong&&/p&&p&&strong&暴雪叒败了,原因:猪队友×3&/strong&&/p&&p&2000年,暴雪又来了。这次的敲门砖是《暗黑破坏神2》。&/p&&p&这次,暴雪又吸取教训了:第一次选了大厂,但是和我一样是外来和尚;第二次选了本地和尚,但是水平太差——好,这次我选卡普空(代表作《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《鬼武者》、《洛克人》)做代理商总行了吧?&/p&&p&暴雪将翻译、日本发行权都委托给了卡婊。考虑到之前的移植失败,而当时的主机也确实没法承载“大菠萝2”的网络对战功能,暴雪和卡婊决定直接将游戏的PC版投入市场。&/p&&p&卡婊不愧是国际大厂,游戏的日语翻译完成的很快,而且不像之前的猪队友,翻译出来的东西语法都不顺。&/p&&p&只是……由于日语的特殊性,卡婊把装备的前缀后缀、技能提升等,全部用音译的外来语来解决了。&/p&&img src=&/a1748fd4efb1eee0eca19_b.png& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/a1748fd4efb1eee0eca19_r.png&&&p&这是啥概念——大家都知道“雅蠛蝶”是“不要”、“萌大奶”是“没问题”;嗯,当年卡婊的翻译也是这么搞的……&/p&&p&日本人的英语发音就不咋滴,你这让人一边玩游戏还一边要念念有词练英语口语的翻译有屁用啊!&/p&&p&还不如英文原文呢!&/p&&p&而且,屌如卡普空,还是在游戏成品的品控上除了问题。游戏几次延期发售后,仍然售出了大量残次品,导致部分玩家无法顺利安装游戏。&/p&&p&暴雪和卡婊一脸懵逼,怎么办?找个专业背锅的吧?&/p&&p&日版暗黑2的维护工作被迅速交给了另一家公司——Pole To Win Co.Lte,几经检测修复,上面那些问题总算解决了。&/p&&img src=&/4ef43698fcedd59e092df1cd3391383b_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/4ef43698fcedd59e092df1cd3391383b_r.png&&&p&Pole To Win Co.Lte(博特盈)是一家做游戏翻译和测试等服务的专业公司,业务遍布全球&/p&&br&&p&然而……终于能愉快地踢罐子的日本玩家发现,联网后,他们在游戏中没法用日文和基友交流!&/p&&p&这倒不是因为语言障碍——而是因为游戏内根本没法输入日文,这问题又经历了2个版本更新后才修复。&/p&&p&这下安了么?&/p&&p&并没有!由于外挂横行,部分日本玩家集中的服务器被强行置入坑爹的角色更新系统——即定期删除原有角色,重新开始,以平衡新手老手的差距,并打击部分作弊玩家。&/p&&p&日本玩家都是玩最终幻想这样RPG长大的啊!屏幕上的小人们都是他们凝聚的爱啊!是他们的儿女,是他们的心肝宝贝啊!&/p&&p&这特么一重置,儿子没了啊!女儿没了啊!屠龙宝刀也没了啊!一夜回到解放前了啊!&/p&&img src=&/deebf04b1_b.jpg& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&387& class=&content_image& width=&363&&&p&妈个鸡!老子要弃坑!&/p&&br&&p&&strong&- 5 -&/strong&&/p&&p&&strong&暴雪叕败了,原因:猪队友×4&/strong&&/p&&p&好啦,暗黑2又在日本扑街了?&/p&&p&然而,并没有。&/p&&p&正如暴雪之所以是爸爸,这家在全球范围内获得玩家广泛尊重的游戏公司,在暗黑2进入日本的过程中付出的努力,包括后期的良心运营维护,让不少日本玩家感受到了正能量。&/p&&p&再加上“暴雪游戏,必属精品”的不二定律,日本的暴雪脑残粉出现了。&/p&&p&翻译不行?补丁不行?日本玩家自己来!&/p&&p&暴雪这么一看:矮油~好像要赚大把的日元还是有希望的嘛~&/p&&p&暴雪之后与卡婊再次联手,在日本推出《魔兽争霸3》及资料片。然而,暴雪还是太小看了文化的差异。&/p&&p&就像G点君之前说的,日本玩家&strong&不玩PC、不玩电竞,而且还是颜控&/strong&——WAR3不幸3枪全中,销量和影响连一点涟漪都没激起。&/p&&p&如果游戏画面是这样的,我相信日本玩家会买账的……&/p&&img src=&/63e35a22a94ba227a30b3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&791& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/63e35a22a94ba227a30b3_r.jpg&&&p&然而实际上却是这样的……&/p&&img src=&/6077455dac93cbfc7a051f_b.jpg& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&/6077455dac93cbfc7a051f_r.jpg&&&p&都说事不过三,然而,这已经是第四次了。&br&&/p&&p&暴雪爸爸萎了,撤了。&/p&&p&临走前,傲娇的他们留下了一句话,其真实性不知真假,但却让所有人都记住了:&/p&&p&“日本游戏市场已死,赚不到钱,我们绝不会再到这里发行游戏了。”&/p&&p&果然,之后靠着魔兽、星际、暗黑三驾马车继续席卷全球,忙着赚美元、欧元、人民币的暴雪爸爸,再也不到日本发布游戏了。&/p&&br&&p&&strong&- 6 -&/strong&&/p&&p&&strong&暴雪:我不信邪!&/strong&&/p&&p&直到……&/p&&p&去年8月,曾购买暗黑2或WAR3并给暴雪留下电邮的日本玩家们,突然收到了暴雪的来信。&/p&&img src=&/e6a43e8fcdd33625e02fca474e3aa667_b.jpg& data-rawwidth=&664& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&664& data-original=&/e6a43e8fcdd33625e02fca474e3aa667_r.jpg&&&p&与往常不同,这封邮件是全日语的,而且,语法是正确的!&/p&&p&邮件内容是一份包含年龄,出身国,拥有的游戏机种等内容的调查问卷。&/p&&p&而在完成问卷中,有日本玩家发现了一行字,意思是:&/p&&p&“为了能够在在今后数月间改善各位的游戏体验,确认我们最该改进的方面,本公司发送了这张调查问卷。“&/p&&p&是的,为了日元荣誉!暴雪要杀回日本了!&/p&&p&果不其然,2个月后,《炉石传说》再临日本。&/p&&img src=&/d91df00cc1dd0bbaf9a1a767b745ca69_b.jpg& data-rawwidth=&787& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&787& data-original=&/d91df00cc1dd0bbaf9a1a767b745ca69_r.jpg&&&p&事前登陆送卡包,典型的日本手游运营风格&/p&&br&&p&这次,暴雪是又双叒叕地吸取了教训。&/p&&p&求人不如求己!!!&/p&&p&根据《炉石传说》的全日文计划,所有工作都由暴雪亲自招募本地人员来搞定。&/p&&p&为何是炉石?不是魔兽?不是星际?不是暗黑3?或者……风暴英雄?&/p&&p&因为,炉石有移动版哇!&/p&&p&这块出世时自带“休闲游戏”光环的“敲门砖”,再适合通勤时间长、玩手游/掌机杀时间的日本玩家们不过了。&/p&&p&运营至今,炉石仍然无法和《智龙迷城》等传统日系手游平起平坐,但在App Store日区上在100名左右摇摆,最高曾冲到榜单第2名。&/p&&img src=&/9223d4bddd55c2ffa181_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&140& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9223d4bddd55c2ffa181_r.jpg&&&p&对于日本这个不曾被“魔兽”影响过的国度,作为魔兽IP衍生品的炉石,这个成绩应该算是不错了。&/p&&br&&p&&strong&- 7 -&/strong&&/p&&p&&strong&屁股助阵,暴雪还会败吗?&/strong&&br&&/p&&p&今年5月,《屁股先锋》横扫全球,在日本,游戏由SE(代表作,《最终幻想》)代理上市,并且制造了一定话题。&/p&&p&日本游戏业界说,守望的登陆是又一次“黑船来袭”(即“黑船事件”,1853年,美国军舰来袭,闭关锁国的日本被打开国门),有不少玩家在2ch(日版贴吧)上喊出了“黑船击退”的口号。&/p&&p&这次“加拉帕克斯”群岛感受到了全球最大合法制毒厂——暴雪的威胁。&/p&&img src=&/b10da9ff3c2e9cdae9078092ffd44ecc_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b10da9ff3c2e9cdae9078092ffd44ecc_r.jpg&&&p&为什么说暴雪是全球最大的合法制毒厂?关注“&strong&游戏基点&/strong&”,回复关键词“&strong&毒厂暴雪&/strong&”,看看这背后有啥PY交易。&/p&&img src=&/cf00a9db0d699_b.png& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&695& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/cf00a9db0d699_r.png&&
因为自己有一个疑问,所以这两天搜集了一些资料,也算是站在不少暴雪史研究大神的肩膀上,七拼八凑了一篇东西出来~关于暴雪的黑历史~虽然不是暴雪作品方面的,但其实还是蛮有趣的。在这里让各位看官见笑一下~至于《泰坦》的事儿,可以看看这里:作者:踏羽…
&b&战&/b&士的圣地就是&b&战&/b&场
战士的圣地就是战场
对你来说他是“魔兽”,对我来说他是“世界”。
对你来说他是“魔兽”,对我来说他是“世界”。
这位匿名的朋友,在如今网络和信息如此发达的今天,你还能问出这种问题,真是一颗赛艇!&br&&br&你肯定觉得自己在用这种提问&br&&br&&img data-rawwidth=&606& data-rawheight=&408& src=&/30c501da5acb6e_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&606& data-original=&/30c501da5acb6e_r.jpeg&&&br&&br&但事实上我觉得&br&&br&&img data-rawwidth=&206& data-rawheight=&200& src=&/7c1545cbb3adc978ff9efbfd_b.jpeg& class=&content_image& width=&206&&&br&&br&至于你问的问题,&br&&img data-rawwidth=&400& data-rawheight=&273& src=&/ebaac492f1e46ea118793e_b.jpeg& class=&content_image& width=&400&&
这位匿名的朋友,在如今网络和信息如此发达的今天,你还能问出这种问题,真是一颗赛艇!你肯定觉得自己在用这种提问但事实上我觉得至于你问的问题,
一个NPC,你要问我帅,4.0(大灾变)到7.0(再临),还人形,还从没便当过。&br&&br&答案只有一个了:&br&&br&摄政王-洛瑟玛-塞隆-阿-强。&br&&img data-rawwidth=&1227& data-rawheight=&1221& src=&/5cc817da4333ff21eeff9abbc0ca3179_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1227& data-original=&/5cc817da4333ff21eeff9abbc0ca3179_r.jpg&&&br&&br&其实就是阿强了。一开始想他的名字我真的没有想出来,我承认我是去百度百科查资料的。(魔兽世界有这个人么?是部落还是联盟的?)
一个NPC,你要问我帅,4.0(大灾变)到7.0(再临),还人形,还从没便当过。答案只有一个了:摄政王-洛瑟玛-塞隆-阿-强。其实就是阿强了。一开始想他的名字我真的没有想出来,我承认我是去百度百科查资料的。(魔兽世界有这个人么?是部落还是联盟的?)
有抓到过的 &br&盘牙水库三本中的幽暗沼泽倒数第二个boss,他就是抓住了小德的猎人。&br&是我等猎人眼中神一样的存在。
有抓到过的 盘牙水库三本中的幽暗沼泽倒数第二个boss,他就是抓住了小德的猎人。是我等猎人眼中神一样的存在。
这把武器可以说是魔兽世界里最传奇的紫色武器了,风头甚至盖过了几把橙色武器的风头。在60的年代,你那把橙锤站在铁炉堡和拿把AL站在铁炉堡竞选台北市长,我估计AL的那个会赢…&br&&br&关于题主第一个、二个问题:为什么很多人都说“AL一出,再无兄弟。”?为什么很多人抓他去幻化?&br&&br&首先,我们来看看这把武器的属性:&br&&img src=&/33b948d32aabd91dada1aa644be4acc0_b.jpg& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&274& class=&content_image& width=&408&&&br&然后我们看看同期的一把橙色武器的属性:&br&&img src=&/bb44a4dde6cea576d37b953e29ad2857_b.jpg& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/bb44a4dde6cea576d37b953e29ad2857_r.jpg&&&br&这把武器的属性基本上和这个橙色武器的属性接近了,但是橙色武器是要用碎片什么乱七八糟的流程换的!这把武器是立等可取,奈法刚拉下来就可以穿上出去砍人了!&br&还有两点很重要的:&br&A 30点耐力的加成。&br&在60年代MT才只有1万血,还他娘的是铁皮坦克车的防战。那会有30耐力在PVP中就等于站在屋顶拿弓箭射你,因为你血比老子少,老子有绝对优势。而有资格拿这把剑的3个职业恰恰都是血偏多的职业,且两个有强力的近战实力。&br&B 双手剑。&br&战士的剑专精在这里起到了决定作用,相比锤专的晕眩,剑专就起到了直接送你回家的效果,而AL在当时绝对是第一手选择。可以说是居家旅行杀人战场的必备武器,当然,NAXX的断离什么的出场以后AL在这上的优势都少了一些。&br&&br&最重要的,这把武器确实有他不能让人拒绝的外型,在那个时代,装备的设计是很有一代的特色风味的,而从扎眼的程度上,AL绝对是其中的代表作:&br&&img src=&/b0a2bdcc00daff237c5ff11_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/b0a2bdcc00daff237c5ff11_r.jpg&&&br&&img src=&/4f710adbdf6f55b0a635_b.jpg& data-rawwidth=&348& data-rawheight=&230& class=&content_image& width=&348&&&br&多了我都不想说什么,我作为一个德鲁伊我都感觉帅的流口水啊~当然,比起哥的梦境之末还是差点意思。&br&&br&那么问题来了,学挖掘机…啊,不对,为什么这把武器会出现:“AL一出,再无兄弟。”的美誉呢?&br&很简单,这是一把双手剑,能拿双手剑的职业太多太多了。战士、猎人、圣骑,当时还好没有死骑,要不就更热闹了…当时的战士基本都是防御天赋,但是我相信那会的战士90%在练号的时候都没有想过要穿着厚重的衣服去面对巨龙、双子的大脚趾头…而是拿着大刀去战场上一个旋风斩搞死3-4个敌人,这才是他们的期望。&br&纵使后来形式所迫,绝大多数都屈服于暴雪大大的天赋压力下,成为了MT\2T\3T\4T这种角色,但是谁都希望又把武器,去战场杀人,以偿夙愿。而AL绝对就是这把武器的最优选择。&br&好,战士如此,那么当时骑士的唯一选择是奶骑。他们呢?&br&好,战士如此,那么当时猎人的唯一选择是必须学宁神的射击猎。他么呢?&br&最后让这本来就简单的一把武器变的复杂的回到根本就是:欲望。&br&&br&最后,我们来说说这把武器的真实故事。&br&这些故事都是围绕着暴雪自始至终就没正面回答过的“A.L&这几个字来的。&br&&br&A 这AL代表的是安度因·洛萨(Anduin Lothar)爵士。&br&这是最广为流传的一种说法了。&br&因为洛萨是在黑石山牺牲的,而洛萨之前建立了“铁马兄弟会”。所以这把武器就在洛萨牺牲后留在了黑石山,只是被奈法捡到了而已。而这把武器的“兄弟会”字样也指的是铁马兄弟会。&br&但是这在后来暴雪出品的一系列文献中都被打破了:&br&首先,小说中的洛萨的佩剑和这把剑造型不符:&br&&img src=&/3bd688f3e88b9f00fdd3c_b.jpg& data-rawwidth=&283& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&283&&&br&其次,安度因洛萨在早期的佩剑是受到祝福的单手剑“国王护卫者”。一般一个剑士或者一个军人很少会替换武器的类型的,而洛萨获得这把武器的时候已经是年龄比较大了,当时是受封获得的,那么可以推断,洛萨是用单手剑的老手,而不是双手武器。&br&这把武器现在还可以在70级的副本卡拉赞里获得。&br&&br&最后,也是最重要的。这把剑在黑石山就已经碎了。&br&这把剑在黑石山战役被毁灭之锤打坏了,洛萨也是因为这个受伤死亡。这把剑碎成了三个部分,剑尖和剑神在战乱中不知所踪,而剑柄被洛萨的好友和副官——梅尔拉斯·图拉杨(Mearas Turalyon)捡走,并且按在了自己的战锤上来纪念自己的老师。&br&&br&所以这把剑不是安度因·洛萨的佩剑。&br&&br&那这把剑的“AL”是什么意思呢?兄弟会又是什么意思呢?&br&B
这是一把有现实意义的引申的武器。&br&它的署名&刀柄上刻有大写字母A.L。&来自于一个美国最出名的刀具品牌“BUCK”。BUCK刀具创始人的儿子就叫A.L Buck,A.L Buck之后成功的发展了A.L BUCK刀,使他成为美国家喻户晓的知名品牌,因此早期的BUCK刀名称就叫“A.L BUCK”&br&&br&听起来还挺靠谱的啊,但是广大魔兽RP玩家(包括我)都不能接受这个俗气的事实…&br&&br&C
这把武器是龙族的武器。&br&这是可以解释通的,当时的魔兽世界和现在的魔兽世界能和兄弟会几个字挂钩的都不多,而最广为人知的另外一个兄弟会就是“瑟银兄弟会”。这个组织的组成都是黑铁矮人,他们各个都是能工巧匠,善于制造兵器、盔甲。就连他们的近亲前铁炉堡国王——麦格尼·铜须都用悲痛的复仇力量为&a href=&///?target=http%3A///view/3896988.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&亚历山德罗斯·莫格莱尼&i class=&icon-external&&&/i&&/a&制造后来另外一把广为人知的人间凶器:灰烬使者。&br&但是黑铁矮人是被黑龙奴役的一个悲剧的种族。他们可能为了报复制作了这把神兵,但是却被黑龙拿到了手里成为了奴役他们的利器。&br&注意看这把武器的造型:“龙和黑石之眼”被握在使用者的手中。也许这真的是黑铁矮人的一厢夙愿,但是仅仅是一场梦罢了。&br&&br&D 这是一把仿品或者一把影子佩剑。&br&这也是可以讲的通的,安度因·洛萨爵士受人爱戴不用说了,那么他的崇拜者中有能工巧匠来制作一把倾注了感情的“仿制品”也不奇怪吧?当制作者倾注了很重的感情的时候,这把剑成为神兵的概率就会提升,这好似大家都知道的事实。&br&&br&以上就是我能说的故事。&br&不管怎么样,这把武器已经在历史的长流中被慢慢的淘汰,毕竟那是一个60年代的故事、一个充满英雄主意的故事、一个充满贪欲、兄弟情的故事。&br&但是现在如何呢?我不信有人真的为了一行数据代码而反目,也许那当时是真的,现在他们可能也和你一样坐在电脑前看我写的故事。&br&&br&最后的最后:&br&“江湖远不远?”&br&“不远。”&br&“有人的地方就有江湖,江湖怎么会远?”
这把武器可以说是魔兽世界里最传奇的紫色武器了,风头甚至盖过了几把橙色武器的风头。在60的年代,你那把橙锤站在铁炉堡和拿把AL站在铁炉堡竞选台北市长,我估计AL的那个会赢…关于题主第一个、二个问题:为什么很多人都说“AL一出,再无兄弟。”?为什么很…
&p&毕竟是游戏,实际上没有准确的方法进行测算,以下仅供参考。&/p&&br&&p&有玩家经过近一个多礼拜的计算,并参考了各种资料,深入了解了各种中世纪的交通工具。然后就得出了这个,大家仔细看吧,吼吼吼&/p&&br&魔兽到底有多大:玩家计算艾泽拉斯实际面积&br&&p&&strong& 先给路程,因为人太懒,所以只算了东部王国的如下:&/strong&&/p&&p&  安多哈尔至奎尔萨拉斯边境:2133.11km&/p&&p&  提瑞斯法西海岸至新阿瓦隆东海岸:3932.93km&/p&&p&  逐日岛北海岸至萨尔多大桥:4266.23km&/p&&p&  新阿瓦隆东海岸至安多哈尔:2099.79km&/p&&p&  提瑞斯法西海岸至安多哈尔:1833.14km&/p&&p&  萨尔多大桥至藏宝海湾:5066.14km&/p&&p&  燃烧平原东海岸至燃烧平原西海岸:1399.85km&/p&&p&  西部荒野西海岸至悲伤沼泽东海岸:2799.71km&/p&&p&  黑石山至藏宝海湾:2999.69km&/p&&p&  萨尔多大桥至黑石山:206卢。斯5km&/p&&p&  丹莫罗西海岸至暮光高地东海岸:3666.28km&/p&&p&&strong&一.阿拉索的地域,高等精灵的故乡----洛丹伦大陆:981.88万平方千米&/strong&&/p&&p&  1.这里有着阿尔萨斯的暴行与天灾军团的无情,这里也有着银色黎明的决心与北伐军誓师的豪情。在这里,我们一同见证了黑锋骑士团的崛起,灰烬使者的诞生、堕落以及重生,在这里,血色十字军那往日的光辉也已随风逝去。这里是----东瘟疫之地:174.41万平方千米&/p&&p&  2.这里曾经是阿拉索后裔们最骄傲的国度之一,这里曾有着辉煌的过去,在这里,那堕落王子的悲歌不曾停息。----提瑞斯法林地:107.98万平方千米&/p&&p&  3.鹰巢山上,蛮锤矮人与他们的狮鹫飞舞不停,辛萨罗城里,森林巨魔们还在缅怀他们那辉煌的曾经。千古一帝的铁骑,托尔卡拉的烙印,都曾来到过这片古老而美丽的土地。----辛特兰:102.65万平方千米&/p&&p&  4.这里是高等精灵的第二故乡,这里也是阿曼尼帝国神圣的北境。为了这森林,逐日王朝三代人先后付出了巨大的牺牲,为了这森林,阿曼尼的臣民,世世代代也为之流血不停。就是在这里,风行者的挽歌鸣唱至今,就是在这里,纳洛拉斯王子的琴声为挚友千年不停。----永歌森林:90.2万平方千米&/p&&p&  5.白银之手的号角响彻在天际,凯尔达隆的悲剧上演不停。就是在这里,血与荣耀(微博)的故事令人们铭记,就是在这里,乌瑟尔、加文拉德、阿比迪斯他们在夕阳下咽下了英雄的最后一口气。这里是----西瘟疫之地:85.76万平方千米&/p&&p&  6.这块土地是上古阿拉希人的骄傲,这块土地有着千古一帝的记忆。那布满青苔的索拉丁高墙,那残破的激流古城,都验证了岁月是多么的无情。----阿拉希高地:76.2万平方千米&/p&&p&  7.这里曾是洛丹伦大陆的一大奇景,高大的树木,广阔的洛丹米尔湖,绘成了一幅幅美丽的图画。----银松森林:75.98万平方千米&/p&&p&  8.连绵不断的丘陵,见证了太多太多的悲伤。在这里,萨尔经历了他人生中的第一场战斗,流下了他人生中的第一滴眼泪,在这里,图拉扬和罗宁遇见了他们生命中的唯一,就是在这里,阿洛迪和纳洛拉斯曾把臂共饮。这里是----希尔斯布莱德丘陵:75.54万平方千米&/p&&p&  9.红龙的业火,蛮锤的雷鸣,兽人的狂暴,天灾的无情,都曾相交于此地。可叹如今,这里只剩下风行者的回忆和阿曼尼的残垣断壁。这里是----幽魂之地:62.65万平方千米&/p&&p&  10.在格雷迈恩之墙背后,曾隐藏着不为人知的秘密。月夜之下,吉尔尼斯的群狼在奔腾嘶鸣。----吉尔尼斯半岛:58.98万平方千米&/p&&p&  11.幅员辽阔的阿曼尼帝国,如今只剩下残垣断壁。祖阿曼:31.1万平方千米&/p&&p&  12.巍峨的奥特兰克的雪山,见证过艾登·匹瑞诺德可耻的背叛,也见证过哈斯将军登高一呼的豪情。这里有高山,这里有流水,这里是----奥特兰克山脉:24.88万平方千米&/p&&p&  13.千年的太阳井,不仅埋葬了逐日王朝两代帝王,也送走了萨洛瑞安·寻晨者的英灵。让我们一同铭记这片土地,这里是----奎尔丹纳斯岛:15.55万平方千米&/p&&p&&strong& 二.无尽之海上的一颗明珠----库尔提拉斯群岛:41.52万平方千米&/strong&&/p&&p&  1.普罗德摩尔家族的领地,这里有着所向无敌的库尔提拉斯舰队。----库尔提拉斯岛:33.63万平方千米&/p&&p&  2.在这里,巨龙的业火与舰队水兵的眼泪交织在一起,在这里,德里克,普罗德摩尔家族的长子长眠于此。----潮落岛:4.2万平方千米&/p&&p&  3.这里有着可爱的巴拉丁幼狐,同时又有着残酷的巴拉丁监狱,这里是----托尔巴拉德群岛:3.69万平方千米&/p&&p&&strong&三.矮人们的故乡----卡兹莫丹大陆:557.68万平方千米&/strong&&/p&&p&  1.连绵不断的雪山,雄伟的铁炉堡,这里是探险家协会的家,这里有美酒,这里有能融化冰雪的热情。----丹莫罗:155.53万平方千米&/p&&p&  2.这里曾是蛮锤矮人的家园,这里也是龙吼兽人的土地,这里是----暮光高地:141.2万平方千米&/p&&p&  3.广阔的沼泽地呈现出勃勃生机,米奈希尔港的船只往来不停。这里有远古时期的遗址,这里也有战争给大地留下的痕迹。----湿地:85.32万平方公里&/p&&p&  4.大风卷起漫天的尘沙抚过古老而又神秘的奥达曼城。这里是----荒芜之地:67.98万平方千米&/p&&p&  5.这里是矮人们的粮食基地,这里曾有着雄伟的巨石水坝,以及广阔的洛克湖。----洛克莫丹:64.95万平方千米&/p&&p&  6.曾几何时,这里是生机勃勃的赤脊山脉的一部分,现在,巨大的热浪从南边的黑石山通过峡谷不断的袭来,只有最坚强、最勇敢的生物才能扎根于此。----灼热峡谷:42.7万平方千米&/p&&p&&strong& 四.这里是上古阿拉希人皇室最后的国度,这里是----艾泽拉斯大陆:526.79万平方千米&/strong&&/p&&p&  1.这里是丛林巨魔古拉巴什帝国的领土,这里有着莱恩国王少时的传奇,这里有甘甜的美酒,这里有数不尽的宝藏。----荆棘谷:113.2万平方千米&/p&&p&  2.经过血与火的洗礼,雄伟的暴风城现在是阿拉索传人们最后的希望,这里是狮王之傲莱恩的国度,这里是艾泽拉斯雄狮安度因·洛萨的家。这里拥有南方国度的圣光中心和法术中心,这里拥有铁马兄弟会千年的传奇。这里是----艾尔文森林:83.87万平方千米&/p&&p&  3.索瑞森城的废墟不断诉说着那悲伤的过去。----燃烧平原:74.65万平方千米&/p&&p&  4.这里原本是充满生机的黑暗沼泽,可是自从黑暗之门开启后,邪恶的力量就从门的另外一边不断侵蚀着这片土地。----诅咒之地:63.98万平方千米&/p&&p&  5.这里曾是第一次兽人战争的作战前线,这里曾有着洛萨和莱恩的传奇,而如今,邪恶的势力侵入了这边美丽富饶的土地,只有夜色镇的守夜人在向来往的行人诉说这片土地曾经的美丽。----暮色森林:56.65万平方千米&/p&&p&  6.赤红的土地展现出勃勃生机,这里有着广阔的止水湖和美丽的湖畔镇,这里是雄狮最后安息的地方。这里是----赤脊山:53.32万平方千米&/p&&p&  7.那古老而又神秘的泪水之池不断的在向来往的行人诉说着那往日的故事。----悲伤沼泽:33.89万平方千米&/p&&p&  8.这里是暴风城的粮仓,这里是洛萨初征的地域,这里有着迪菲亚兄弟会的血泪,这里有着西部荒野人民军的传奇。----西部荒野:32.45万平方千米&/p&&p&  9.古老的卡拉赞高塔编制着那未来和往日的幻影。这里是----逆风小径:14.78万平方千米&/p&&p&&strong&五.在一望无际的无尽之海水下,隐藏着一片神秘的土地。----瓦斯琪尔:242.17万平方千米&/strong&&/p&&p&  1.这里是水元素领主耐普图隆的家,这里是----无底海渊:119.5万平方千米&/p&&p&  2.古老的瓦斯琪尔城,静静的在水下鸣唱着那上层精灵的挽歌。----烁光海床:83.64万平方千米&/p&&p&  3.这里有沉船,这里有宝藏,这里是----柯尔普萨之森:39.03万平方千米&/p&&p&&strong&六.这里是暗夜精灵的家,这里有着悠久的历史,这里是----卡利姆多:2375.75万平方千米&/strong&&/p&&p&  1.高大的金字塔,古老的托维尔王陵,神秘的泰坦遗迹,都在这里----奥丹姆:168.72万平方千米&/p&&p&  2.这里有茂密的原始森林,古老而神秘的埃雷萨拉斯城,以及热闹非凡的厄运之槌角斗大赛。----菲拉斯:158.85万平方千米&/p&&p&  3.漫天飞舞的黄沙,古老的祖尔法拉克城,以及神秘的青铜龙的家园。这里是----塔纳利斯:145.5万平方千米&/p&&p&  4.这里是暗夜精灵的家,半神塞纳留斯、深渊魔王玛诺洛斯和兽人战歌酋长格罗姆·地狱咆哮都在这片土地流下了他们人生中的最后一滴血,这里是----灰谷:142.05万平方千米&/p&&p&  5.终年不化的冰雪,舒适的温泉,优雅的霜刃豹,以及永望镇的美酒和美食。----冬泉谷:139.62万平方千米&/p&&p&  6.这里有着古老的山脉的宁静,这里也有着现代机器运作的轰鸣,这里是----石爪山脉:128.54万平方千米&/p&&p&  7.艾萨拉女皇曾经眷顾着这片美丽的土地,这里曾经是蓝龙和暗夜精灵的家,如今,这里是地精们的天堂。----艾萨拉:121.95万平方千米&/p&&p&  8.这里是暗夜精灵的家园,这里是暗夜精灵的首都达纳苏斯的所在地,这里有美酒、美食以及美女。这里是----泰达希尔:121.04万平方千米&/p&&p&  9.夜幕降临,月神的光辉笼罩在这片古老的圣山,这里是圣树诺达希尔的所在地,同时这里也是艾瑞达三贤之一的阿克蒙德的殒落地。这里曾爆发过惨烈的诸神黄昏战役,就是在这里,第七军团和库卡隆卫队曾一同并肩作战。----海加尔山:112.43万平方千米&/p&&p&  10.半人马的发源地,古老而神圣的玛拉顿坐落于此。----凄凉之地:112.25万平方千米&/p&&p&  11.一望无际的大草原,星罗棋布的绿洲,这里是----北贫瘠之地:107.06万平方千米&/p&&p&  12.这里是半神阿伽玛甘的埋骨地,这里是----南贫瘠之地:106.02万平方千米&/p&&p&  13.废土,黄沙,这里是鹿盔一族的伤心之地,这里也是两次流沙之战的所在地。----希利苏斯:102.9万平方千米&/p&&p&  14.这里石林密布,这里是双足飞龙的家,就是在这里,地精和侏儒们,常年举办着赛事。想体验速度和激情,就来这里吧。千针石林:95.97万平方千米&/p&&p&  15.这里是牛头人的家,这里是长征的终点,在这里,风之古灵不断诉说着过去。----莫高雷:88.32万平方千米&/p&&p&  16.茂密的原始森林,泰坦的试验地。----安戈洛环形山:80.03万平方千米&/p&&p&  17.萨尔建立的历史上第一个兽人国家----杜隆塔尔:70.98万平方千米&/p&&p&  18.这里有着古老的回忆,这里有着生离死别的爱情。这里是----黑海岸:68.94万平方千米&/p&&p&  19.亚基虫人的西南帝国----安其拉:64.45万平方千米&/p&&p&  20.这片土地,见证了太多太多的悲伤,塞拉摩的断壁,普罗德摩尔一族的眼泪已经流尽,战争之潮从这里开始掀起。----尘泥沼泽:62.8万平方千米&/p&&p&  21.千年前,碧火之战就是在这里进行,就是在这里,狼人第一次登上了艾泽拉斯世界历史的舞台。----费伍德森林:61.84万平方千米&/p&&p&  22.这里是德莱尼在艾泽拉斯的家园,这里有着如今艾泽拉斯北方的圣光中心,埃索达。----秘蓝岛:47.64万平方千米&/p&&p&  23.德鲁伊的家园,历史悠久的塞纳里奥议会,不眠的永夜港。----月光林地:34.65万平方千米&/p&&p&  24.曾几何时,洛雷萨兰的龙骑士乘风飞舞,而如今,这里却只留下古城昔日辉煌的记忆。----秘血岛:33.2万平方千米&/p&&p&&strong&  七.古老而又神秘的北地----诺森德:1272.61万平方千米&/strong&&/p&&p&  1.漫天的飞雪,雄伟的奥杜尔监狱,这里是冰霜巨人和冰维库人的家园,这里是艾格文和萨格拉斯的决战之地。----风暴峭壁:236.5万平方千米&/p&&p&  2.这里是天灾军团的大本营,这里有着闻名于世的冰封王座,这里是----冰冠冰川:180.7万平方千米&/p&&p&  3.乌德加特之巅,伊米隆的号角仍在呼唤着岁月的记忆。----嚎风峡湾:157.76万平方千米&/p&&p&  4.这里是巨龙们的埋骨之地,这里是纳克萨玛斯的殒落地,就是在这里,血色十字军开始了他们第二次北伐的征途,就是在这里,不知道有多少英雄豪杰埋葬在了天谴雄关的大门外。----龙骨荒野:153.23万平方千米&/p&&p&  5.这里是达卡莱帝国的领土,这里是----祖达克:117.18万平方千米&/p&&p&  6.圣树沃达希尔的残骸在不断的诉说着岁月的无情,这里是熊怪和风暴巨人的家园。----灰熊丘陵:116.01万平方千米&/p&&p&  7.这里是海象人的都城所在地,这里是海象人世世代代生活的地方。这里是----北风苔原:89.39万平方千米&/p&&p&  8.这里有丛林,这里有大河,这里是泰坦在艾泽拉斯世界的试验场之一,这里是----索拉查盆地:82.25万平方千米&/p&&p&  9.阿尔卡冯还在宝库中不断的观察着这个世界,不断书写着他的日记,这里是----冬拥湖:39.24万平方千米&/p&&p&  10.这里曾是暗夜精灵的家园,在这里蓝龙和黑龙爆发了一场惊天动地的大战,在最紧要的关头,蓝龙族的长老施展魔法,虽然打退了黑龙,但是古老的森林也变成了一片片闪耀的水晶。这里是----晶歌森林:36.6万平方千米&/p&&p&  11.艾泽拉斯最为古老的蓝龙一族的家园,织法者玛里苟斯殒落于此,在这里爆发过残酷的奥核之战,这里是----考达拉:22.9万平方千米&/p&&p&  12.这里是索拉查盆地西北,这里是先锋军港口之西,这里拥有丰富的矿藏和良好的战略位置。联盟和部落为了这里,派出了他们各自的精锐部队决心争夺这座岛屿的控制权。这里是----征服之岛:22.8万平方千米&/p&&p&  13.这里是泰坦们曾经踏足之地,这里有着强大的泰坦神器,为了这神器,联盟、部落在这座岛屿上面相互征伐不停。这里是----远古海滩:14.25万平方千米&/p&&p&  14.海象人曾经居住在这里,这里曾是海象人的家,但现在这里成为了海象人的墓地。呼啸的北风卷起漫天的飞雪,默默地注视着维库人的暴行。这里是----洛斯加尔登陆点:3.8万平方千米&/p&&p&&strong& 八.绵延万里的蟠龙脊,巍峨的昆莱雪山,这里有美酒,这里有美食,这里还有空手制敌的功夫传承。这里是----潘达尼亚:917.53万平方千米&/strong&&/p&&p&  1.熊猫帝国末代帝王少昊就是从这里开始了拯救潘达尼亚的旅途,这里坐落着古老的青龙寺,这里是云端翔龙骑士团的发源地。----翡翠林:223.65万平方千米&/p&&p&  2.白虎雪怒的寺庙就在这里,这里有艾泽拉斯所有武僧的朝圣地晴日峰,这里有历代帝王的长眠之地皇帝谷,这里有吃苦耐劳的牦牛和土地精,这里有保家卫国的影踪派的大本营。这里是----昆莱山:177.25万平方千米&/p&&p&  3.塞外的寒风吹拂着野牛**军的旌旗,砮皂寺的玄牛在默默的注视着潘达尼亚的生灵。----螳螂高原:130.06万平方千米&/p&&p&  4.这里是螳螂妖帝国的中心,这里是----恐惧废土:113.73万平方千米&/p&&p&  5.古老的丛林,热情好客的朱家界,残破的都阳地下城,光辉璀璨的朱鹤寺,这里是刘浪与神真子离开潘达尼亚放眼世界的第一站。----卡桑琅丛林:90.38万平方千米&/p&&p&  6.炎子江和金辉溪在这里奔腾不息,这里有着壮丽的黄泽大瀑布,这里有着能养活全帝国人的农田,这里曾是魔古、熊猫两大帝国的粮食中心。这里是----四风谷:86.58万平方千米&/p&&p&  7.雄伟的魔古山宫殿与残阳关,万年不倒的蟠龙脊,都在诉说那帝国往日的辉煌,这里是帝国的中心,这里是----锦绣谷:57.72万平方千米&/p&&p&  8.这里是赞达拉巨魔和魔古最后的家园,这里是----古达拉岛:35.6万平方千米&/p&&p&  9.在浓雾之下,这条自古以来连接昆莱山和四风谷的栈道,总是充满了无尽的商机。----雾纱栈道:2.56万平方千米&/p&&p&&strong& 九.汪洋上的明珠----南海诸岛:91.943093万平方千米&/strong&&/p&&p&  1.这里曾是赞达拉大帝国的中心,这里是赞达拉巨魔一族的家。----赞达拉岛:55.48万平方千米&/p&&p&  2.古老的苏拉玛尔城,阴森的萨格拉斯之墓,这里有着许许多多名人们的故事,这里是----破碎群岛:24.94万平方千米&/p&&p&  3.坚固的要塞,美丽的港口,无尽的财富,这里是血帆海盗的老巢----掠夺岛:5.95万平方千米&/p&&p&  4.这里是地精们曾经的家园,这里有着高度发达的科技,这里充满了无尽的冒险与商机,要么赚得金玉满堂,要么输得一败涂地。这里是----科赞岛:4.37万平方千米&/p&&p&  5.这里有美丽的热带丛林,这里有丰富的矿藏。----失落群岛:1.15万平方千米&/p&&p&  6.这里是熊猫人冒险者刘浪的安息之所,这里是陈·风暴烈酒长大的地方,这里是迷踪派的发源地,这就是神真子----迷踪岛:530.93平方千米&/p&
毕竟是游戏,实际上没有准确的方法进行测算,以下仅供参考。有玩家经过近一个多礼拜的计算,并参考了各种资料,深入了解了各种中世纪的交通工具。然后就得出了这个,大家仔细看吧,吼吼吼魔兽到底有多大:玩家计算艾泽拉斯实际面积 先给路程,因为人太懒,…
在不知道这个组织背后的主人(或者说不清楚这个组织真正的性质和真正的目的)的情况下 我只能说这是个神秘未知 令人困惑 表面风平浪静 细思恐极的组织(想想背后肯定是有问题的)&br&&br&列举几个比较有名的事例 &br&&br&一.门口那个巨大的眼睛 大家都注意到这是上古之神的风格 所以大家觉得暗月马戏团背后力量是上古之神 这个解释也挺合理的(那个眼珠妥妥就是暮光感觉啊)而且马戏团很多卡牌也有提到上古之神 据说还有骑着暗月跳舞熊跟哪个NPC对话能传送到上古之神的喉咙- -看来马戏团跟上古之神的联系是无庸置疑了&br&&br&二.可怕的人肉贩子 在暗月岛西边树林中 有个女亡灵 卖各种肉 但是 卖的东西都很诡异 每种东西对应一个种族 我记得有个绿火腿配蛋 绿火腿应该就是兽人肉 然后看那NPC拿着滴血菜刀 周围还有好多铁笼子- -细思恐极 这个女亡灵应该不是一个人漂到暗月岛上的 (暗月岛如此隐密) 然而如果说她是暗月马戏团的人 那么马戏团不可能不知道她干的事 那就真的可怕了- -&br&&br&三.灵魂状态下你能看到好多灵魂 你能跟他们对话 然后发现他们都在说暗月马戏团怎么怎么好 最重要的一点 他们都很强调 马戏团是他们的家 他们在这里感受到家庭的温馨 那他们怎么死的呢- - &br&&br&四.记得昆莱山的右上角那个村落的任务线里 会让你打个豺狼人首领(在海滩上) 然后杀了他你会捡到一份订单 显示暗月马戏团订购了多少个豺狼人玩具 然后大家纷纷觉得这是要被黑化的节奏啊 虽然我觉得这个理由不是很成立 毕竟暗月马戏团有打豺狼人的游戏 进点货还挺正常的 感觉就是进货渠道很不正常- -&br&&br&五.可怕的团长 希拉斯暗月 关于他我知道的并不多 可以参考官方小说和各种揭秘&br&&br&反正吧 这个组织挺邪乎的 究竟暴雪会让他变成什么样的角色 一时间也难以摸清(毕竟当年CTM银松森林任务让我一度以为女王要被黑了 结果居然小吼被黑了 女王还要当酋长了 CG还这么帅)
在不知道这个组织背后的主人(或者说不清楚这个组织真正的性质和真正的目的)的情况下 我只能说这是个神秘未知 令人困惑 表面风平浪静 细思恐极的组织(想想背后肯定是有问题的)列举几个比较有名的事例 一.门口那个巨大的眼睛 大家都注意到这是上古之神的…
这个问题找炉石传说的卡牌介绍就可以了:&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/ad749ea98da5a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/ad749ea98da5a_r.jpg&&&br&&br&“法师向猎人贩售他们自己制造的奥术箭以获取收入,直到猎人有足够的魔力可以自给自足,很多法师因此失去了工作,暴风城出现了轻微的经济衰退。”&br&&br&&br&可见原来奥术箭都是法师们批量生产好卖出去的,但是后来猎人也多多少少会一点小魔法,奥术箭那点自己都可以解决了。&br&&br&&br&所以奥术射击这个技能没什么奇怪的吧,毕竟又不是找术士制作的,不用担心有一天猎爹们为了生计都去学毁灭术魔法,然后都成了燃烧军团的爪牙了。
这个问题找炉石传说的卡牌介绍就可以了:“法师向猎人贩售他们自己制造的奥术箭以获取收入,直到猎人有足够的魔力可以自给自足,很多法师因此失去了工作,暴风城出现了轻微的经济衰退。”可见原来奥术箭都是法师们批量生产好卖出去的,但是后来猎人也多多少…
&b&《招募大块头!》
娜塔莎·罗曼诺夫女士 &br&&br&&br&任务描述: &/b&&br&&br&班纳博士可能会是我们招募的最强大的队员之一了,但也同时说明了这次招募的危险性,英雄。招募迫在眉睫,我的手下会引诱班纳博士到小木屋中,如果在极端情况下博士失控了,请你依次给班纳博士使用:冷静剂A,缩小药水,香蕉,最后用这个乐器弹奏狗头人的音乐:啊U呜呜; &br&&br&&br&&br&这是斯塔克工业在中国大城市铁岭研究所研究出来的成果,嗯,我总有一种不详的预感.... &br&&br&&br&&br&&b&任务目标:招募班纳博士
0/1 &/b&&br&&br&&br&&br&你将得到奖励:
9金82银 &br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b& &嘿!兄弟!&
佟妮.有点忙了哦.斯塔克
&/b&&br&帮钢铁顶班
&br&&br&&b&任务描述 &/b&&br&&br&英雄,我和盾盾队长今天约好去搞陆空对战协调训练,对维护世界和平有总要作用巴拉巴拉的,关乎到地球和平这么重要的事情,我会轻视吗?所以我深思熟虑安排你替我去参加这个演习,放心,呆在战衣里面谁也认不出你,贾维斯会帮你忙的。哦对了不要去调戏黑寡妇,我已经有37件战衣的裆部被踢烂了。 &br&&b&&br&任务目标:完成空中演习:0/1 &/b&&br&&br&&b&任务奖励 &/b&&br&&br&你可以从下列奖励中选择一样: &br&&br&高清透视眼镜
女仆3000特软型 &br&&br&低空飞行挂件
《招募大块头!》 娜塔莎·罗曼诺夫女士 任务描述: 班纳博士可能会是我们招募的最强大的队员之一了,但也同时说明了这次招募的危险性,英雄。招募迫在眉睫,我的手下会引诱班纳博士到小木屋中,如果在极端情况下博士失控了,请你依次给班纳博士使用:冷静…
原作:汐海未来&br&&br&&img src=&/d749a215b36a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&1761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d749a215b36a_r.jpg&&
原作:汐海未来
部落的崛起→仇恨之轮→黑暗之潮→黑暗之门→巨龙时代→氏族之王→巫妖王的崛起→血与荣耀→最后的守护者→荣耀→诅咒之路→不碎之灵→赎罪→巨龙之夜→流沙之战→然后是上古战争的三部曲永恒之井→恶魔之魂→天崩地裂→然后就是魔兽世界官方历史→魔兽正史→燃烧的卡利姆多→血色全书&br&&br&魔兽争霸时间表&br&&br&上古之战三部曲→兽人与人类-最后的守护者→黑暗之潮→黑暗之门→巨龙时代→氏族之王→血统与荣耀→混乱国度→冰封王座&br&&br&魔兽世界时间表(和魔兽争霸是两个东西)&br&&br&上古之战三部曲→巫妖王的崛起→最后的守护者→血与荣耀→氏族之王→巨龙时代→黑暗之门→黑暗之潮→仇恨之轮→部落的崛起→诅咒之路→荣耀→不碎之灵&br&&br&希望对你有帮助 &a href=&///?target=http%3A///t/NRfemeVFVfqu& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔兽世界官方小说24本.rar 免费高速下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&——(来自天翼云)&img src=&/418f6cbd05d9f44c5a4d5bae5dafe858_b.jpg& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&384&&
部落的崛起→仇恨之轮→黑暗之潮→黑暗之门→巨龙时代→氏族之王→巫妖王的崛起→血与荣耀→最后的守护者→荣耀→诅咒之路→不碎之灵→赎罪→巨龙之夜→流沙之战→然后是上古战争的三部曲永恒之井→恶魔之魂→天崩地裂→然后就是魔兽世界官方历史→魔兽正史…
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关注&strong&午后狂睡&/strong&很久了,虽然人粗奶毒,但是三观正。工作稳定,副业也搞得很好,且两者跟魔兽圈子毫无交集,所以根本不存在炒作的可能性。印象里他在微博上空手撕人也有好几次了,从来没输过。一有打黑除恶之类专项整治行动粉丝们就会在他微博下留言劝他吃点好的或者直接@平安北京之类的各地公安在线&br&&br&&strong&法师三季稻&/strong&这个人,在刚开wod后,他组织过一次跨服杀联盟活动,当时加了他的实名。手法高低暂不评判,黑科技卡的那叫一个溜。印象最深的是当时没有开飞行,他在塔拉多的悬崖边蹭蹭蹭几下就上了天,给我们当场就惊呆了。不过后来就很少看他上法师号,整天玩他的武僧小号和风暴英雄。直到前一阵时间练小号送炉石皮肤的活动,才看见他的法师又去了荆棘谷……他的微博也基本都是一些cos的转发或者与女coser们的谈笑风生。反正在每次魔兽热点时候他都会准时出现&br&&br&&strong&三季稻&/strong&这个名头,据几个早年在艾萨拉玩的朋友说当时的争议就很大。一方面鬼服弱势阵营觉得这种坚守提升士气,一方面觉得整天杀小号的行为不齿。总之就是人很有名,但是行为并不被所有人认同。只不过后来如果宅里部分事实被文学加工了一下,所以这个号被大家热烈追捧。其实对比现在活跃在龙骨荒野时光之穴地狱火半岛某安苏服务器的一些人,大家也就心知肚明了&br&&br&现在再来说&strong&冒名顶替&/strong&这个事。其实关注&strong&午后狂睡&/strong&和&strong&有时右逝&/strong&微博的朋友应该有印象,前一段时间他们就通过照片之类的形式暗示过&strong&法师三季稻&/strong&不要干一些不太道德的事。其实坦白来说,现在账号在你手里,你用它闷声发大财,别人也不会说什么,但是你借着&strong&三季稻&/strong&的名头借钱,CF,那你损害的是整个魔兽玩家的声誉,&strong&三季稻&/strong&能有今天的知名度,全靠众人拾柴火焰高,你不道德的行为打的是WOWER们的脸&br&&br&&strong&有时右逝&/strong&今天会发一个长文说说这事,怎么评价这件事,我觉得没有人比他更有资格。&br&游戏里的事情就让他留在游戏里,不要延伸到现实中,更不要因为小说里的文学形象就在现实中如何如何&br&&br&最后多说点。魔兽大电影在即,各种借势营销蠢蠢欲动,&strong&法师三季稻&/strong&这事只是开始而已。毕竟大把大把的票子在那摆着,卖卖情怀就能拿到,只有吃相难不难看的区别。电影上映,只是给了我们一个和战友重聚的机会,大家还是多关注关注魔兽本身的东西吧&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&正好刷微博刷到了右右的文章:&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&关于微博上的【法师三季稻】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这样一来,此事可以完结了
关注午后狂睡很久了,虽然人粗奶毒,但是三观正。工作稳定,副业也搞得很好,且两者跟魔兽圈子毫无交集,所以根本不存在炒作的可能性。印象里他在微博上空手撕人也有好几次了,从来没输过。一有打黑除恶之类专项整治行动粉丝们就会在他微博下留言劝他吃点好…
虽然战五渣,再怎么说也是蓝龙王,体积放在那里。所以一个能日蓝龙王的女人肯定很厉害…&br&&br&泰兰德最厉害的地方是老公一睡几百年还能忍得住不去找小叔子和噶姘头,这种忍耐力蛮厉害的。&br&&br&希尔瓦纳斯厉害在执行力上,但是考虑到在艾泽拉斯那么多首领里面在这方面强势的太多了,所以一般厉害。&br&&br&毕竟题主问的是厉害不厉害,而不是实力强不强…&br&&br&那我觉得肯定吉安娜最厉害。&br&&br&特么太厉害了!
虽然战五渣,再怎么说也是蓝龙王,体积放在那里。所以一个能日蓝龙王的女人肯定很厉害…泰兰德最厉害的地方是老公一睡几百年还能忍得住不去找小叔子和噶姘头,这种忍耐力蛮厉害的。希尔瓦纳斯厉害在执行力上,但是考虑到在艾泽拉斯那么多首领里面在这方面强…
谢邀,就是二战时期旅居美国的德国人和德国国内的德国人以及纳粹的区别
谢邀,就是二战时期旅居美国的德国人和德国国内的德国人以及纳粹的区别
作为干游戏市场的,剑3是最值得研究的对象之一。&br&回答这个问题,单纯是看了赞最多兄弟的文章。&br&我想说,现在去讨论剑3是否一个垃圾,不如去将精力放在探讨他自身的影响和价值。&br&为什么这么说,相当于国难当头,你在讨论是否抄是否去干什么明显不实际,应当去讨论他是否值得鼓励。正如大圣归来,剧情散,镜头累,是问题么?不是,因为这个环境需要他。&br&那么先来说说为什么剑3值得研究。&br&原因无他,就因为他清洗了国内游戏市场最头疼的用户,没错就是那些所谓的有一定游戏经验但又没到骨灰的游戏玩家,在常规来讲,这部分玩家最重要的作用就是装13,没错就是装13,用行业说法叫做传播目标。&br&这些人不会给你任何一分钱,但他们一旦支持一款游戏,你的游戏就能在国内声名鹊起。&br&而剑3是目前少数几个能从这些人手上扣到钱的国产游戏,注意是国产游戏。&br&心理,类魔兽玩法,很多人说的没错,剑3就是抄。&br&先抛开国内抄好不好的问题,我们先看两个问题。&br&1. 抄,为什么别人抄抄不好(这句话没有夸奖成分,仅作理性思考)&br&2. 剑3是不是一款质量上乘的国产游戏(并非剑3粉,仅作理性思考)&br&如果这两个点,还不够将我的观点表达出来,那么就拿洋务运动和日本的明治维新来说。&br&大家都落后,都挨打,都不得不抄外国人。&br&但为啥咱混到最后就只剩下甲午战争了。&br&这跑题跑得不仅让我想起一个类似的知乎,叫做如何评论金星和周立波,我举了香港脱口秀霸王黄子华作为例子,香港做脱口秀好的不多,能反复听的更不多,但黄子华无疑是唯一能让大多数人反复听的,为什么?他难道不抄吗?金星说话难道没扒段子手吗?那为什么同样是搬段子手,为什么黄子华能反复被听,金星支持度比周立波高,连那个知乎基本一面倒?&br&因为自我改动。就如日本的落语,一模一样的段子,换个落语师就能做出不一样的笑场。&br&说到这我不想说郭伟伟是多伟大为他歌功颂德,但他确实是个聪明人。&br&他抓住了外国游戏的弱点,然后将他中国化。&br&在这里我们拿三个知名度比较高的游戏举例子。&br&魔兽世界,剑网3,天涯明月刀&br&(感谢朋友指出,此块要加个提示,其实是将魔兽世界跟剑网3比,剑网3跟天刀比,此处比的是对国产游戏的贡献,至于天刀我要补一句,个人其实挺喜欢天刀,认真来说冲着打击感我就会选天刀,但是他的付费和任务还有界面真的是让我爱不动了)&br&这三款算是现时游戏类新规模制作包括游戏体验最接近的产品了。&br&还记得魔兽世界出了熊猫武僧,引起了无尽遐想。&br&剑网3跟着除了丐帮,说白了就是武僧。&br&但是若你有体验过,你会发现,玩起来,丐帮真的要比武僧爽不要太多。这就是体验感了,要知道现在的中国的社会早就不是大家打沙城全场皆兄弟的游戏。&br&经常在交流会上我们这么来形容现在的用户。&br&在派对上打飞机。&br&虽然粗俗,但是是事实。&br&现在的人有一种众人皆醉我独醒的情节,说难听就是自恋和自我感觉良好。不信你看现在各种游戏还有游戏的更新内容,单魔兽世界一个神器系统和恶魔猎手就很能说明妥协的问题。&br&这是一种什么情节,武侠情节。&br&你何时见过一部知名武侠小说主角是25个人组队成名?&br&所以你不得不佩服剑3真的选得很妙,操作感,中国人式认同,你可以说他骗钱说他王八蛋,但他真的实打实在用户身上下足了功夫,从市场行为到每个角色的打击感,甚至玩家玩的时候的心态体验。&br&哪怕他做这一些都是为了降低骗你钱的成本,最后用一个挂件就能骗你充值200元。&br&但人家用心了,所以值得鼓励,毕竟现在国内的情况,不要说创新或者服务了,&b&最实际的问题是,国内的厂商连用心骗你钱都不想用心,这才是最大的问题,也是剑网3最大的优势,按锤子老罗的一句话,大家都在自小,只要你不自小,你就是大&/b&。&br&再说说天刀。&br&因为从事游戏市场行业,每有一个游戏无论是端页手家用机我都会想办法玩,所以魔兽世界,剑网3,天涯明月刀,完美世界,征途,奇迹,无尽的任务,红月,神仙道,刀塔传奇,乱斗西游等等,我基本都是借助媒体朋友从媒体服开始体验。&br&我对天刀的期望加上对古龙的喜爱,真是期望度高的不要不要的。&br&但结局确实让我惊喜,无论是太白的剑,丐帮的拳还是(感谢指正错误)天香的伞,简直是我心目中的武林,简直是对当下用户一人仗剑江湖,全球只有我牛逼的爱好体验,然后我就弃坑了。&br&为什么,原因很简单,太刻意想避免一些东西了,不知是腾讯系特有抄袭让他们觉得不能再T,M抄了,还是觉得不要跟别人一样。&br&但是哪怕一人仗剑江湖,全球只有我牛逼,这个东西的前提是建立在懒的前提下。从微博到微信说明了什么,人越来越懒,人想按一下就完成几千件事,人们在天刀只想牛逼的砍砍砍,谁T,M要为找一个功法的天赋打开三个页面然后发现我的娘你的秘笈有天赋,我的人物有天赋,有天赋就有天赋,还共同消耗一个数值,这个数值好吧还不是小小钱能解决的问题。就这么简单。&br&所以最后是来回答题主的问题了。&br&&b&剑三重制版当然是为了跟天刀竞争,甚至说跟天谕这些游戏竞争&/b&,毕竟天刀的画面真是打得剑3不要不要的,还有角色的战斗体验,都比剑3要好,但是如果你留意剑3重置的说明,你会发现,剑3一直强调配置,这恰巧是腾讯爸爸没做到的东西,不信你下载个天刀试试看就知道了。&br&然后剑三第二个东西是简化系统,这个是洗流失和偷跑用户的,毕竟现在有了天刀和魔兽这么两个越来越大的系统功能复杂弊端,你简化自然能做出对比。&br&第三个就是常规新门派,这个就是我认为最大的成功之处和最大的败笔。&br&成功自然是继承以往新门派市场和媒体的响应还有玩家的期待,还有清洗了苍云带来的负面。尤其是选了三大话题门派中最具想象力的门派长歌门,能带来大量的用户讨论和舆论。&br&败笔就是长歌门的宣传,准确说是CG,不应该放这么早,或者说放这个内容,这太快收网了,舆论还没发酵成熟,其次是CG那个漂浮在半空的男弟子,剑网3能存活到现在,就是极大避免了仙侠化,你用剑气可以理解,但你浮空弹琴就太花千骨了,武侠三大忌讳,仙法,会帮你打怪的宝宝(鹰,狗,貂还有各种毒物除外),玄幻坐骑比如飞剑翅膀,其实硬要说,石头都算一个,但是看在国内没有比石头更好解决方式,大家就忍了。可是这个漂浮就真的有点毁武侠了。&br&大概就是这样子了,其中有些点如果要细扣就涉及一些市场分析的东西可以开专栏说了。但目前尚未找到知乎开专栏的方法,就先这样啦。
作为干游戏市场的,剑3是最值得研究的对象之一。回答这个问题,单纯是看了赞最多兄弟的文章。我想说,现在去讨论剑3是否一个垃圾,不如去将精力放在探讨他自身的影响和价值。为什么这么说,相当于国难当头,你在讨论是否抄是否去干什么明显不实际,应当去讨…
时间不是你的敌人,永恒才是。好吧,这句是对青熙同学的回答的吐槽。&br&&br&上面那位扯人性就扯远了,咱还是回到这个游戏本身的讨论吧。&br&&br&都说投入运营是网络游戏开发的真正开始。不过网络游戏后续开发所面临的最大的一个问题就是&b&,玩家往往会比预期更快地体验完开发者精心准备的内容&/b&(有些时候甚至是用钻空子的方式),开发者永远跟不上玩家的脚步,这也是魔兽世界面临的一个最大的问题。无论前期准备的内容如何精心,以游戏最主要的PVE内容副本来讲,设计人员在设计一款副本时是希望非Hardcore玩家玩上半年甚至一年的,比如WOW有史以来最成功没有之一的副本纳克萨玛斯,即便在国服TBC延期8个月的时间,很多公会也没有Down掉克尔苏加德,但是大部分人都还乐此不疲。&br&&br&但是在TBC之后平均一年半一个资料片的开发进度压力让副本设计不可能这么完美地在难度和乐趣之间达成平衡了,每当新资料片和新补丁发布新的副本的时候,hardcore公会的FD争夺战也让魔兽世界的副本设计变得有些畏首畏脚。&br&&br&有个段子讲暴雪是如何设计副本难度的,就是找来一个hardcore公会打一次,在这个基础上把难度系数提高两倍,当然主要是通过数值调整来实现的。BOSS一个大招伤害超过你能堆的最高血量,就需要你各种增益效果各种预判各种减免效果的堆叠,这种硬指标就给非Hardcore公会制造了一些难度:进副本之前的装备积累、团队之间的配合等等。虽然后来的副本提供了一些更更有趣的战斗形式,比如载具作战和更注重配合和每一个人临场反映的战斗,但是终归是少数——万变不离其宗,多数战斗依靠的依然是T/M/D铁三角和对装备要求形成的数值门槛。&br&&br&时间长了,这种略显繁复的副本攻坚战本身的乐趣就减少很多了,再加上一部分人员流向PVP,一部分老玩家流失,作为PVE主体的玩家开始变得更功利(好吧我不想谈人性的...)也是必然的。于是你一个副本设计得让玩家开荒半年还通不掉?那太失败了。于是暴雪也有了一些妥协。为了让更多人体验到副本的乐趣,暴雪将大型副本的人数门槛从40人降到了25人以方便玩家参与,将副本分成英雄和普通方便普通玩家体验到副本的设计,英雄副本的难度设计实际相比以往实际上也有所下降。即便一些战斗颇有难度,但是按照hardcore公会通关之后的攻略按部就班地操作,实际上也轻松了许多。&br&&br&这样就产生一个问题:&b&暴雪精心设计了一年半的内容,多数玩家也许半年甚至三个月就体验完了,剩下的时间做什么?&/b&很多人找不到目标,CTM后期这种大规模的人员流失就是在这种内容匮乏的情况下形成的。&br&&br&我在写《魔兽世界诞生记》(可以戳此观看:&a href=&///?target=http%3A//.cn/s/articlelist__1_1.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&.cn/s/arti&/span&&span class=&invisible&&clelist__1_1.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)提到暴雪在原始版本的任务设计过程中总结的一个经验就是:玩家是需要引导的,给一个完全自由的世界多数人实际上是不知所措的。实际上延伸到整个游戏一样如此:你要告诉我哪些是没体验过的内容,我才有继续玩下去的动力。所以暴雪为了解决这个问题,把声望和每日任务强化了,让玩家不致于无所事事(但是这种强化带来的繁复实际上更伤用户体验,和“打怪升级”模式本质上是一样的);把“游乐场模式“进一步丰富,加了宠物对战;把跨服战场拿出来,让野外对战有所复苏——这些手段的目的都是为了解决上面产生的那个问题,但是没有一个能从根本上解决的。&br&&br&如果现在问我网络游戏最重要的是什么?那么我的回答是:&b&初期是游戏性带来的体验,而稳定之后就是社交。&/b&但是这么多年来暴雪在社区性和玩家交互上实际上并没有增强,反而是削弱了。&br&&br&顺便扯个别的。玩过EQ的玩家应该都知道EQ的跑尸设计,非常坑爹,有时候你跑尸的时候会再被怪物杀掉,这样你根本拣不回你尸体上的装备。EQ的制作人Brad McQuaid在引入这个系统时被一些团队成员质疑会很打击新手玩家,但最终是还是坚持了这一设定。在他看来,这是一个鼓励玩家互相帮助的设定——为了避免这种死亡,玩家只能尽可能的和队友一起行动,虽然这个设定略显严苛,但是可以让玩家更快地与其他玩家建立起人际外交和融入团队之中。&br&&br&简单地讲,&b&建立在血与火中的友谊更值得珍惜,轻易获得的东西反而不被重视。&/b&而暴雪最近几年为了能让更多新玩家加入游戏所做的修改实际上在某种程度都是对社交行为的削弱:原本需要40个精诚协作的人的副本,现在25个之前都不认识第玩家也可以通关了;玩家可以更简单的升级了,原本需要组队的精英任务可以忽略了;以前需要有几个亲友团才方便下的5人副本,现在就算没有朋友也可以跨服了...总之,暴雪所做的大部分调整,确实都是为了吸引新用户和挽留老用户所做的努力,但是确实让玩家与玩家之间建立沟通和交流变得不那么重要了。&br&&br&这就是暴雪未来可能会遇到的最大的瓶颈:玩家对游戏品质的要求越来越高,对内容的消化能力也越来越强,但是暴雪的开发速度和开发质量无法及时跟上这种需求。&br&&br&但是任何游戏都有其生命周期,魔兽世界做得其实已经足够好了。那些不可谓不成功的游戏,有哪一款在运营7年之后还能不减辉煌呢?&br&&br&————————我是蛋疼的分割线——————&br&&br&那么继续来回答第一个问题。&br&&br&如果要我说,从游戏性角度来说,魔兽世界实际上找不出什么瑕疵。&br&&br&该有的都有了。hardcore的追求、一般玩家的追求、休闲玩家的追求、女性玩家的追求都能在一定程度得到满足。探索型玩家、成就型玩家、杀手型玩家、社交型玩家,都能找到各自的乐趣。细节尽善尽美,彩蛋惹人会心一笑。你还有什么不满意的呢?&br&&br&但是再好的游戏也不一定适合所有人——对于不同阶段的人,对于同一个游戏也会有不同的感受。魔兽世界我曾经沉迷过很长一段时间,但是随着时间的推进,魔兽世界让我有点越来越看不懂了,我也不知道为什么要玩它了。&br&&br&最早,我是一名联盟圣骑士,我喜欢的是魔兽世界给我带来的代入感,我信仰圣光,在南海镇、荆棘谷、阿拉希高地与部落作战;为了一把圣骑士20级的任务武器不惜辗转各地;为了重铸秩序,和朋友一起挑战纳萨诺斯·凋零者;从黑石深渊救出温德索尔元帅,然后屠戮黑龙复仇;摩拉迪姆、爱与家庭、小女孩帕米拉的任务都给我带来各种感动......&br&&br&是的,我最喜欢旧时代的魔兽世界,也是我最全心投入的时代。但是后来有些被一年多的RAID组织经历伤到了,与人之间的羁绊有时候会成为负累,随意最后我AFK了——后来TBC、WLK又回归了两次,但是都没持续太久。&br&&br&实际上也不是魔兽世界游戏的问题,而是每个玩家都要经历这样一个阶段,从沉迷到释然,也许因为成长,也许是因为生活。我不认为游戏是洪水猛兽,如果你真的无所事事,游戏也许能成为你生活中的一道阳光,让你的生活更加充实一些,但是如果因此让自己的生活变得一团糟,那就有些得不偿失了。所以归根结底不是游戏的问题,而是你自己有没有方向。&br&&br&如果你在游戏之外有其他的方向,那么游戏就变得不那么重要了——十一期间MOP开放,如果是当年沉迷的时候,从2号到8号我估计就是用来玩游戏了。但是这次我是花了一天去两个亲戚家串门花了一天和两个朋友一起去另外一个朋友家看他闺女顺便聊天扯淡吃饭,剩下的几天写了2万字看了2部美剧读了3本书,这是我今天的选择,我觉得比玩游戏更有意义。如何选择没有优劣之分,只是看自己觉得是否有意义罢了。&br&&br&去年暴雪嘉年华公布MOP的时候,在看新闻的时候看到条评论,上面写道&&b&Thanksfor the memories blizzard. &/b&It sure was fun back in the day。&。这是我最心有戚戚的一条。MOP的宣传视频问得好:我辈为何而战?我不知道,所以熊猫人开了之后我只是进去体验了一下熊猫人,然后就匆匆退出了。知道为何而战的玩家则继续留在了那个世界里,奋斗着。&br&&br&你让我说MOP的问题,我其实也能说出几条,比如熊猫分裂剧情的牵强,武僧职业设置的尴尬,比如每日任务的繁复,比如迄今为止没有一个明确的PVE目标指向,等等,但是这些都不是游戏性的问题,真正在玩的玩家都不关心这些,只有评论家们喜欢这种调调。&br&&br&有些啰嗦了,大概就这样。祝还在玩的各位游戏愉快。
时间不是你的敌人,永恒才是。好吧,这句是对青熙同学的回答的吐槽。上面那位扯人性就扯远了,咱还是回到这个游戏本身的讨论吧。都说投入运营是网络游戏开发的真正开始。不过网络游戏后续开发所面临的最大的一个问题就是,玩家往往会比预期更快地体验完开发…
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