lols6克制卡牌的s6什么英雄克制杰斯

LOL中单英雄克制榜单 看你会被谁压制
 作者: 胡雨晴 编辑:
  仅以这篇文章献给那些明知道要被吊打,却还是选了英雄让人吊打的意志坚定者。  别扯打野怎么怎么样,单纯说英雄克制关系。  也别说几级几级随便打都能杀,没人会真的那么傻,除非他是真的傻。  好了,跟圈仔一起看看呗。  一、流浪法师  优点:重做之前的流浪是一个纯粹的后期英雄,而当前版本,虽然有了小幅度的削弱,但在前中期仍然有着不俗的伤害,加上首出时光,让很多爆发型中单都没法占到便宜。  拥有定点控制和护盾,对拼的时候利用敌方小兵可以打出爆炸伤害。  缺点:前期十分十分耗蓝,虽然有稳定的单体控制,但是因为没有AOE硬控,比较吃阵容。在被动触发之后吃了控制技能的话,团战输出可怜的要命。  流浪克制的英雄有以下:  艾克,亚索,戴安娜,泰隆,不祥之刃,安妮,卡牌,阿卡丽,劫  二、皎月女神  优点:相对于远程法师,皎月有很可观的一部分输出在平A上,也就意味着在技能真空期仍然可以打出说得上“carry”的伤害;前期带传送,3级的时候点2级W,推线速度非常快,可以无伤刷野让自己的等级可以更快的到达6,取得巨大优势。  定点的爆发输出和护盾让她既拥有对敌方后排的震慑,又有对爆发输出的生存能力,E技能的控制也为队友的跟进提供了保障;拥有技能联动跨越地形、2次追击的能力;大招CD短,必要的时候可以优先R起手。  缺点:手短,线上补兵容易被揍;手短,线上推兵线掌握不好就容易被控死;团战比较依赖Q技能的命中,容错率较低,一旦放空容易被风筝死,先手需要很谨慎;出沙漏之前单兵能力很强,但是大规模团战能力较低;缺少稳定团控,需要队友补充控制。  语文不过关的小朋友看好了~下面说的是皎月打得过的,不是打不过的,语文水平不过关就不要勉强了。  皎月克制的英雄:  亚索,劫,泰隆,光辉,小法,卡牌,阿卡丽,豹女,狐狸,天使  三、虚空恐惧  红极一时的大虫子也拿出来说说吧~  优点:依靠被动的恢复,可以让对方在换血的之后仍占不到便宜,续航能力顶尖;W技能的沉默对大部分中单法师型英雄来说都是恶心到爆炸的致命控制;  自带无消耗AOE,推线很快,配合被动技能和对方为了补兵消耗的魔法值,是变相压制的成功范例。加之大招的真实伤害,在中后期适当出一些肉装为团队承担伤害的同时仍可以打出对C位致命的伤害。  缺点:技能前期CD较长,手短,容易被消耗;缺少稳定控制,先手摸奖不靠谱;爬的慢,技能丢空容易被风筝死;前期耗蓝多,比较依赖被动,一旦对方拿出火男和吸血鬼作为counterpick,被动的优势就显得微不足道了。  前期装备没成型的时候虽然有血量,但是过于脆弱,比较依赖队友保护;选择性困难症,一群残血不知道吃那个好。  大虫子克制的英雄:  暗黑球女,狐狸,乌鸦,光辉,妖姬,不详,安妮,天使,大发明家,艾克  四、迅捷斥候  队友的噩梦,迅捷斥候提莫队长。  优势:全场目光焦点,为队友分担压力。  缺点:对手极度兴奋,队友极度紧张,一旦劣势会马上全场崩盘。  克制对象:(对,就是下面这张图)  五、疾风剑豪  下面这个就是切怪如切菜,杀人如杀鸡,一下玩不好,全队骂装哔的亚索了。  优点:机动性强,有一层天然的外套,在用盾换蓝和血的过程中占有绝对优势;无消耗,线上飞来飞去不愁补给;风墙更是将大把的敌方技能吐血吞噬的仿佛没出现过;  浪B之道让摸奖概率翻倍,装备成型之后更是出手必爆;大招提供的破甲也在一定程度上不用担心队伍全AD的尴尬;同时队友击飞之后亚索借R的控制时间也让对方不得不交出技能保命,否则就要给300过路费。  缺点:毕竟是个近战,在前两级不慎重的话还是会被远程法师消耗不少血量;操作难度相对较高,装哔不成反被艹的例子举不胜举;在面对敌方是poke防守阵容的时候,比较依赖队友的击飞打成强开团;最尴尬的就是明明敌人已经被打到天上去,自己却因为禁锢而无法接大招。  (S5小组赛EDG对阵BKT第二场中,红色方红BUFF处的团战,小胖的亚索就因为被禁锢而没有打出R,万幸最后还是赢了)  亚索克制的英雄:  暗黑球女,爆破鬼才,狐狸,发条,光辉,卡牌,小法,不详,天使  六、机械先驱  接下来是机械小偷...那个...三只手的了。  优点:技能(尤其是E)手长,清兵推线速度快,伤害高;四个技能中有三个是AOE,Q技能在肉搏换血或越兵线压血量时提供的护盾可有效的降低自己的消耗;熟练掌握E技能扫射的方向,可以兼顾耗血而不推线,或者既推线又能耗血的技巧;海克斯核心原型每级额外的AP成长也在线上提供了建立优势的资本;QA的分别攻击也为塔下补兵带来巨大的便利;QAR的命中率基本是100%,操作简单;由于W的存在,对于重装步兵来说是噩梦。  缺点:组合技能耗蓝高,无法高频施放;E操作难度虽然不高,但是为了保证命中率,也需要大量的练习;腿短,面对强突脸英雄时,无法立即生效的重力场显得有些鸡肋;虽然技能伤害高,但是技能真空期明显,如果不能及时调整好站位,会被人追着屁股一路杀。  三只手克制的英雄:  狐狸,蛇女,卡牌,大发明家,皎月,浪法  七、策士统领  相信之前战斗之夜分配给大家的皮肤中,“绝代智障”是不少人心中的痛,为了不让皮肤浪费,小小的说一下。  优点:腐肉再生这个技能的回蓝配合多兰戒以及Q瞬间造成的伤害可以弥补弹道的缺陷;QW技能的联动可以让贸然进犯的敌人狂骂不止;在用Q技能降低对方的移动速度后,配合E可以打出更高的输出;Q减速以及W的延迟禁锢给斯维因线上的生存做到了最低保障,只要不作死,基本不会死;升级R技能之后,对拼只要不死,就可以算是压制对面了;作为传统法坦,基本不怕瞬间爆发的AD刺客,同时也是强制对方AP英雄出鬼书;出装套路多变,不会因为出装被针对;逼迫对方必须集火秒掉自己,为队友争取大量的时间。  缺点:前期技能CD过长,不慎重使用的话会被敌人趁着技能真空期暴打而没有还手之力;前期非常耗蓝,即便有蓝BUFF,也无法支撑连续开R玩命耗血;W命中率十分依赖Q技能的减速,在Q技能CD期间一旦对方换血W容易丢空;腿短是硬伤,面对敌方牵扯的时候显得十分无力;乌鸦是反开团战的典型英雄,面对poke阵容/英雄十分乏力,没有瞬间硬控,需要队友强开团;装备成型巨慢,非常贵,很拖节奏。  乌鸦克制的英雄:  艾克,亚索,皎月,小鱼,泰隆,不详,安妮,劫,球女  八、光辉女郎  魔法少女最近胜率有点高,想要上分请抓紧,过几天被砍了别怪LZ没提醒哦 0 0  优点:技能手长,配合被动在前期可以打出不俗的伤害,几轮换血下来对方就不敢拼了;对拼时有W  提供的来、回两层护盾,只要释放的及时可以在降低损耗之后进行反打;E  技能覆盖广,命中率高,清兵块;技能联动组合限制效果强力,伤害也不俗;利用技能还可以开视野避免脸探草丛,并且释放距离安全,是比较全面的技能;Q技能加强后,第二个命中的目标也是全额控制和伤害,在技能中间插入普攻触发被动可以让对面狠狠的喝一壶;R技能的长距离、高速、短CD是抢龙偷人头的神技。  缺点:作为保命/先手技能的Q  在没有命中的时候会让对方有开团的机会,而且拉克丝只有Q在手里的时候才算是有安全保障;前期比较耗蓝,在面对对方疯狂推线的时候很尴尬,不得不在消耗和补兵中进行取舍;腿短,一旦技能丢空,不仅是队友,也会让自己的处境十分危险;需要减CD装备,杀人书是必需品,但是出杀人书之后怎么样保护自己才是拉克丝的难点。  拉克丝克制的英雄:  艾克,狐狸,机械先驱,吸血鬼,火男  九、潮汐海灵  此次S5最亮眼的应该就是AHQ西门中路单杀Faker了吧!  优点:机动性强,无论是单挑还是团战,面对大部分阵容,小鱼都有着无法被先手秒掉的特权,两个位移技能QE让对方的非指向性技能极难命中;单体爆发非常高,发育良好的小鱼很少会在1V1中吃亏,在敌方没有针对性出装之前,一旦被小鱼先手,基本没有生还的可能;W技能为小鱼在技能真空期提供了不俗的输出,利用EQ近身造成之后仍可以打出收割输出;技能跨度大,虽然是近战英雄,仍可以做到精准的定点打击;在野区逃跑时在视野良好的情况下,可以利用野怪和墙逃跑找到机会甚至可以反杀。  缺点:手短,一级至三级的对线期基本打不出优势,虽然有被动不用担心被小兵卡死在路上,但上前补兵的时候经常会挨一顿爆揍;耗蓝非常夸张,即使技能有优势也无法频繁使用骚扰;E既是进攻技能也是清兵技能,在敌方人员位置不明的的情况下贸然使用E技能清兵,很可能葬送自己的鱼肉;非常吃减CD属性,作为以机动性致胜的英雄,菲兹在冷却装备、技能等级就位之前很难在中、大规模团战有建树;十分惧怕中亚沙漏和女妖面纱,一旦无法秒掉人,小鱼在团战中的作用将大打折扣;阵容中需要有强力输出的队友,倘若在E技能与金身用过之后敌方仍没有减员,那么基本上就是团战失败的结局;机动性强是小鱼的特点,但是他仍然惧怕机动性更强的英雄。  小鱼克制的英雄:  暗黑球女,光辉,小法,卡牌,劫,卡萨丁  十、冰晶凤凰  同上,Xpeke多次使用的凤凰也让很多玩家起了兴趣。  优点:AOE减速、眩晕、地形制造、广域减速带、单体瞬间伤害于一身,是防守阵型的领头鸟;  Q技能在擦过敌人身上和引爆之后会进行两次判定,熟练掌握的话,会让敌人的女妖出了和没出一样(不过很难就是了);  线上生存能力极强,被动技能,Q,W三个技能可以让试图击杀凤凰的敌人恶心到吐血,往往用尽全力打空血量之后还会有一个蛋,依靠这些,艾维尼亚的队友在有意识地支援时基本可以逃出生天;  出装多样,无论是面对AD英雄还是AP英雄,回蓝装备的选择都非常多并且都很适合;6J之后清兵飞快QRAAAA就可以清完一波兵,并借此将地方中单死死的控在中路无法去支援;  面对步兵中单,很少会有肉搏的情境,在对方急于抢占优势的时候,避免硬刚,反打一套的凤凰才是最好的鸟;ER二连命中率十分高,在前期血量都不是很高的情况下,依靠这个技巧,几轮下来可以让敌人丧失理智。  缺点:(上帝白白给了你一辆车,肯定要打折你一条腿)凤凰的跑速令人堪忧,因为Q技能弹道速度很慢,在面对有位移技能的敌人时,一旦空Q,那么等待的就是无尽的拔毛、破蛋;  普攻弹道差,作为一个后期英雄,凤凰前期最大的敌人不是源自对方,而是自己的补兵,虽然有E技能可以辅助补兵,但是E技能CD和蓝耗在前期显得很夸张,无法做到频繁的协助;W技能的施放是一个区分玩家使用的到底是凤凰还是冰鸡的重要标准,因为“兄弟你断后”这句话永远都不应该从凤凰的嘴里说出来;  发育周期很长,需要队友能够坚持住,一旦队友崩盘,会造成前中期伤害严重不足的情况;十分依赖蓝BUFF,及时在后期,没有蓝BUFF的冰鸟依然不能放肆的使用R技能来消耗;大招  很脆弱,在R技能开启的情况下,一旦冰鸟被控制,那么大招将呗瞬间打断,而下一次大招CD转好的时候团战很可能已经结束了。  冰鸟克制的英雄:  乌鸦,蛇女,安妮,大发明家  ==========================分割线=========================  圈崽的微信公众号:game_oo ,或直接搜索 游戏圈,每日更新。英雄联盟教程帖现已开课,每日更新,帮你进阶!从新手到高玩,你缺少的可能只是方法。  更多LOL技巧,更多LOL一手资讯,都在游戏圈。还等什么,快来关注吧~!
大学生分期购物销量榜&&《LOL》常见英雄克制关系
《LOL》常见英雄克制关系
日 11:18&&&&&阅读(60)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
对面中单选了XXX看我选这个克死他!对面上单居然敢用XXX,看我用这个压死他!对面下路这个组合,看我和我基友用这个打爆他们!其实在不考虑玩家水平的情况下,会出现某个英雄天生就克制另外一个英雄,今天小编就给新手玩家总结下里常见的克制关系,老玩家们也可以看看哦。
上单克制关系
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1、鳄鱼克制锐雯
鳄鱼在很长一段内都是上单霸主,虽然现在比赛里没有怎么见到了,但鳄鱼上单在路人局里仍然很强势。鳄鱼上单非常克制锐雯,因为鳄鱼也是无消耗,而且红怒的时候会有技能加成,Q技能有伤害有回复,锐雯补刀的时候常常会被Q消耗,如果锐雯主动进攻,一个WAQ打出去,两段E留着看情况继续攻击还是后撤,六级后锐雯就更没得打了。
2、璐璐克制酒桶
酒桶之前是中单一霸,后来削弱了后作为中单爆发力明显不够,但是作为上单就非常不错。璐璐之前在中路的时候就会拿出来作为counter酒桶的选择,那么到了上单同样如此。目前酒桶和璐璐上单在比赛里均比较常见,手长的璐璐对线相当于近战的酒桶还是会比较有优势的。
3、突进型AD克制远程AP
AP上单因为手长而且多带控制,目前在比赛里非常热门,例如璐璐瑞兹等。对付这类英雄就要使用突进型AD,如贾克斯、刀妹、剑姬、皇子这种可以瞬间突到对面脸上的英雄。而且对付这种远程AP上单,前3级保持血量健康,3级后可以强打一波,一般都会逼出对面召唤师技能。打野克制关系
打野位并没有明显的克制关系(阿木木:那为什么大家都来野区欺负我,呜呜。),因为打野并不存在对线的问题,所以克制不太明显,不过一些入侵野区很强势的打野英雄,如盲僧、赵信、潘森等在前期会对发育型打野如阿木木、稻草人一类的英雄造成威胁。不过如果木木这样的英雄成功发育起来,作用甚至会比前期强势的打野英雄更大。
中单克制关系
1、小鱼人克制
小鱼人在S3后期非常热门,同样热门的还有劫和狐狸这样的英雄。小鱼人中单非常克制卡牌,或者说这类刺客型的英雄都比较克制卡牌,但小鱼人对卡牌来说应该是最克制的了。小鱼人的E技能可以躲避卡牌的W技能,而Q技能可以一定程度上躲避卡牌的Q技能。这样的话小鱼人就可以无脑打卡牌,而卡牌几乎打不到小鱼人。6级后,卡牌的大招在对线方面没有任何帮助,只要吃到小鱼人大招基本上会被一套带走。
2、辛德拉克制亚索
辛德拉中单其实线上能力很强,对付很多中单都会占据上风,亚索也是一名线上能力不错的中单。不过辛德拉的Q技能CD短而且伤害不错,只要不是Q不中,前期亚索或多说少都会被消耗,他要近身就QE或者E走,不可能每次他都能开出W。只要注意大招的时候不要被风墙挡住,线上辛德拉还是比较好打亚索的。
3、天使克制劫
天使这名英雄在比赛里多用于上单,不过路人局里还是有很多中单天使的。天使中单线上能力毋庸置疑,只要注意做好视野不被GANK,天使不容易被压制。天使之所以克制劫,除了自身有回复有减速,E技能的存在也基本相当于一个远程AP外,天使的大招能够完美counter劫的大招。劫用大招后,天使就用大招,不仅能够无视劫大招期间的输出,而且如果稍微用晚一点,能够抵挡掉劫大招的第二段伤害。
ADC克制关系
1、女警克制VN  女警是手最长的ADC了,因此在对线一些射程比较短的ADC时非常有优势,VN就是其中比较有代表性的。VN补刀的时候很容易被女警A到,特别是那一下爆头,一般都会宁肯少补刀也不愿吃这个爆头的伤害,这样女警就会把线推过来到VN塔下,再放上两个夹子,VN塔下补刀也很容易被消耗。所以现在VN遇上女警尽量要搭配一个有回复的辅助。  
ADC其实没有太明显的克制关系,女警是因为手长所以显得线上特别有优势,而且下路的情况往往要看辅助的发挥,所以我们来看看辅助间的克制关系吧。
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lolS6排位用什么英雄比较好赢 S6新排位首日总结报告
&&18:30&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lolS6新赛首日已结束,诸位小伙伴是直接干脆的打完了十把还是准备等几天平静一些再来尝试呢?其实是个很简单的游戏,只要你掌握了版本就等于掌握了局势,经过一天的体验之后,小编为大家带来一些在S6中比较好赢的英雄。
  S6定级赛Ban人情况
  首日的游戏中,卡牌、瑞兹、狮子狗、寡妇这几个英雄成为大部分比赛的Carry点,可以考虑ban掉,如果你不玩或者你们的队友不玩塔姆,一定要弄掉,这个英雄到后期太无解。
  S6定级赛不同位置英雄推荐
  上单:首选塔姆,几乎克制所有的上单,不灭天赋,出门腐蚀药水,对强势的3级钱怂一点,3级之后就可以直接舔穿了,备选是泰坦,控制多伤害也充足,适合对面选出女枪这种无位移的ADC;次之剑姬,再次之巨魔蒙多。
  打野:男枪的输出毫无疑问的猛,适合队伍前排多控制足,其余的话瞎子看到的比较多。
  中单:卡牌比起AD刺客在定级赛中更好用一点,真碰到劫、男刀先出个沙漏根本就没办法。
  ADC:EZ首选,蓝EZ无论是POKE和伤害都是够的,奥巴马次之,不过线上的话奥巴马比较好打EZ。
  辅助:泰坦、牛头,开黑用风女。
  S6定级赛注意事项
  1、定级赛中会有代练;
  2、单排比双排碰到代练的几率要低
  3、虽然没有段位,但是还是根据你的隐藏分匹配的到队友,大部分要位置还是讲得通。
  4、定级赛不适合拿非主流英雄出来玩,队友容易炸。
  5、会碰到上个赛季代练上去这个赛季自己打定级的人,操作证的难看。
  lol关于S6首日的一些内容就同大家分享到这里,基本上就几点内容,拿塔姆、抢EZ、男枪打野、禁掉卡牌,至少帮你提升50%的胜率。
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