全境封锁pts的装备数值变成了负数,这要怎么办啊?!!!

全境封锁武器怎么锻造 武器锻造系统详解_安游在线
全境封锁这款游戏中的玩法自由度非常高,不光是PVP与PVE的玩法,比如游戏中就有锻造武器的系统,想知道在全境封锁中武器怎么锻造么?下面大家一起来看看锻造武器的方法吧!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 15:14
  全境封锁这款游戏中的玩法自由度非常高,不光是PVP与PVE的玩法,比如游戏中就有锻造武器的系统,想知道在全境封锁中武器怎么锻造么?下面大家一起来看看锻造武器的方法吧!
  要制造一样武器/装备首先你要有蓝图,根据目前所得的信息,蓝图基本上都是捡到或是任务给的。
  除了有蓝图之外,还要有相对应的材料。
  材料分为五种:纤维布(Fabric),武器零件(Weapon Parts),工具(Tools),电子材料(Electronics),特工科技材料(Division Tech)。
  每种材料一样有白绿蓝紫橙五种等级。除了Division Tech其他四种都可以用比较低阶的合成上来。材料不够?看你是要出门捡或是拆装备都有可能有机会获得。Division Tech之前只有在暗区看到,所以要捡的话记得小队组好在进暗区。
  根据之前的经验,暗区的物品会被别人捡走,所以一旦在地图上看到,动作就要快。同一个箱子可以被同一队的人重复开启,每个人捡到的东西也都不一样。
  你有了武器和材料之后,就要到主基地工作台去锻造。目前锻造台只有在主基地看到,其他的安全屋都没有。要是你离基地很远怎办?没关系,游戏内有传送系统,你可以直接传到主基地和队友身边。
  你制造出来的武器某些数值并不是固定的,所以有运气成份存在。要是真的数值很烂的话,拆掉重做吧。您的当前位置:>>>《全境封锁》地下世界DLC测评出炉:平庸之作
《全境封锁》地下世界DLC测评出炉:平庸之作
  《全境封锁》地下世界DLC上线已接近一周了,而昨夜IGN也正式放出了评测,这个备受瞩目的大作DLC仅拿到了5.8/10的平庸分数,这款褒贬不一的大作DLC又有哪些优劣之处呢?我们可以从下面的详细测评中发现一二:
  《全景封锁 地下世界》IGN评测视频
  在《全景封锁 地下世界》中你最好保持警觉,在这个游戏中从来都是子弹与手雷齐飞,爆炸共火焰一色的。你唯一可以信赖的就是你身边的队友(尽管他们有时候是猪!)而在地下世界中,战斗持续的时间普遍不长,因为大家都在忙着探索这个被遗弃的城市。然而育碧还是找到了新的方法去浪费玩家的时间:用看上去很流弊但最后你会发现并没有什么卵用的装备和武器作为诱饵让玩家们通过一系列繁琐甚至难得吐血的任务。这真是...呵呵!
  而地下世界的地图和建筑的探索部分则显得很平凡,你可以通过一个&终端&来获取新的任务,而这些任务又太过的随机,房间选择是随机的,敌人刷新的位置也是随机的,任务的目的也是随机的...还好都是些无障碍的完全开放式空间,你可以尽情地探索游览一番,然后跟着黄色的提示到达任务制定位置就可以了。《全境封锁》的战斗部分一直是我最喜欢的元素之一,还好这个元素在地下世界中得以保留,只是缺乏令人眼前一亮的创新。
  而在多人部分的匹配系统则显得相当的鸡肋甚至是糟糕。当队伍内的成员身上装备差距太远的话任务将会变成一种煎熬,装备差的基本上只能打打酱油,而装备好的却要累成狗。嗯你要脱离队伍?你的意思是你能单刷?好吧,祝你能一个人完成那些组队都不一定能刷的过的困难任务咯...顺带一提,单人任务能刷到好装备的几率简直呵呵。而能刷过困难任务的队伍你没装备人家也不要你,一群乌合之众的话完全是送人头行为,于是我就这样陷入了一个尴尬的死循环。
  优点: & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 缺点:
  战斗部分依旧是焦点 & & & & & & & & & & & & & & & & & 玩法略显单调
  精简流畅的游戏体验 & & & & & & & & & & & & & & & & & 烦人的任务
   & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &糟糕的匹配系统
  评分:5.8/10 平庸
  评价:虽然《全境封锁 地下世界》带来了更精简的《全境封锁》体验,也加入了更丰富的元素,但是却没有一个足够完善的机制来确保玩家们的游戏体验。
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《全境封锁》你必须知道的十大细节 玩法画面及操作细节
17:23:10 来源:jiemian 作者:Scott Tailford 编辑:墨池 
  《全境封锁》随着发售日的临近,终于揭开了神秘的面纱。它与我们体验过的测试版本完全不同,育碧对其玩法、操作等进行了大改造,玩家不再需要苦苦探索大动乱前夕的纽约。今天小编带来《全境封锁》你必须知道的十大细节,希望对各位有帮助。
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育碧版《命运》
  “这款游戏拥有多股力量博弈的巨大场面,可以升级的中心世界,玩家需要搜刮战利品、时刻注意数值才能保证有最佳装备”——听起来像极了《命运》。
  现代电子游戏的设计经费越来越高,发行商需要通过各种途径收回成本。他们想在游戏发行数月甚至数年后,仍能往原版里安插新内容,这也导致了游戏“终极版”的产生。许多时候,往往在游戏发行很长一段时间后,玩家才能体验“完整的游戏”。
  在《全境封锁》中,玩家可以选择任务难度,由此获得不同颜色标记的奖励。敌人会掉落装备,游戏中最大的奖励就是发现这些掉落物品。显然育碧想效仿Bungie,开发一款让玩家上瘾的游戏。
武器制造将是主要玩法
  在续集发行前,《全境封锁》不过是一款《合金装备5》级别的枪战游戏。但今年新增了自定义的元素。
  这一元素的好坏取决于玩家对自己制造武器的喜爱程度。在天平的一端,它可能是像《最后生还者》或《生化危机》这样的游戏,武器库中的物品是有限的,组装时会有特定的选项。而另一端,则会是类似《辐射4》或《上古卷轴》的玩法,玩家可以在成百上千的部件中随意组合出上万种不同的装备。因玩家口味的不同,武器制造既可能令人恼火,也可能让人沉迷。
战利品获取既可以Roll点也可以抢夺
  Roll点意味着敌方掉落的物品,往往在小队成员之间可以共享。玩家也可以通过随机打出的数值大小来获得战利品。但在《全境封锁》中的Dark Zone模式下,所有玩家都可以抢夺战利品,乃至任何掉落的物品。该模式位于纽约中心,其他玩家可以随时从侧面发起攻击。敌人或玩家可以扔掉他们不喜爱的武器,玩家可以从背后偷袭同盟玩家(即使他们刚刚帮助你打败了对手),从而抢夺装备。这也意味着Dark Zone中风险与奖励并存,可能是《全境封锁》的界定特征。
更适合多人模式
  育碧在年初的宣传一再强调这是一款“很棒的单人游戏”,但我们只要看一下游戏设置就能发现,它更适合和朋友一起玩。
  和《命运》类似,你可以选择单人模式,但这样就会错过游戏的灵魂,不能通过团队战术和交流打败敌人。《命运》甚至设置了适合多人的突袭,尽管玩家可以尝试独自袭击,但它终究是属于多人模式的体验。
  这款游戏没有引人入胜的故事情节,没有让人记忆深刻的动画,就是一款多人游戏。至少育碧是这样设计的。
图像及环境细节的质量明显下滑
  “图像一点都不重要,重要的是表现出来的效果。”这句评论就可以将游戏玩家分为两派。
  《巫师3》制作组CD Projekt RED认为,在游戏开发过程中,为了优化画面帧数和表现效果,图像和普通细节的质量会有所下滑,这并不意味着游戏品质的下降。但其他人则认为,不管它玩起来多么顺畅,它和之前的版本看起来不一样了,那质量就是下滑了。
  不管怎么说,现在的《全境封锁》与过去的大不相同,比如街道上的残骸数量、走过水坑时泛起的涟漪,还有灯光下模特的阴影,全都不如从前。
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没有任何记录
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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游民星空联运游戏房子比工作更难找,但他们依然选择来这奋斗打拼。
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  觉得可以刷装备的漏洞已经很扯了吗?就在 Ubisoft 将对利用《全境封锁(The Division)》漏洞的玩家祭出严惩的同时,又有一个「闪换武器」的漏洞被玩家给发现。将可以通过不断更换武器的方式,让武器的伤害值达到 1,000,000 以上 -- 足以让许多玩家莫名其妙地被秒杀。是说,撇除第一击就被收掉的状况,其实这个 Bug 的准备时间颇长,而且还需要进入菜单中让角色暂时无法动弹,但某种程度来讲,如果将此视为一种战法搭配使用相信将会非常令人头痛。必须说,很希望最近问题频传的《全境封锁》能在漏洞「全部封锁」之后,尽力留住希望能公平竞争的玩家啊...
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  《全境封锁》属性装备选择难倒了很多玩家,今天带来&猥琐是种修养&分享的属性选择分析玩法介绍,不知道该如何堆属性的玩家们可以参考尝试。  看到我的面板你们肯定会觉得并不怎么牛逼,然而你看下就会明白了,面板只是参考,并不能说明一切,这游戏其实和暗黑3差不多的,BD是最重要的~  先上我的武器  看了我的武器你们也明白了,我走的是暴击,爆伤路线为什么?第一冲锋枪原本就自带20+的暴击率,可以看到我这把开始暴击率就是25.5%,我们下面看武器的天赋以及配件~  补充下:弹夹我为什么会悬着暴击伤害,不选择武器伤害或者射速 射速武器伤害带来的面板提升固然很高,但是我实际测试,收益并没有暴伤带来的收益大~ 容量肯定是必备的嘿嘿  再看瞄准镜,这些配件我都是做了很多次我才知道这些属性的随机在哪些点,瞄准镜没什么好说的,最好的输出属性就是暴击率和暴头伤了  枪头我也是堆的暴击 为什么? 你们看后面就明白了~  托座我就不想说了,属性就是这些,没什么DPS属性都是些增益属性所以我选择了精准度和后坐力  面具我也不用多说 修复属性有多变态 用的人自然懂 ~!~~ 主要属性我就洗暴击几率了  手套 我心中的痛 第一必备属性手套就要天赋是野蛮的,没有野蛮就是垃圾,然而宝宝做的最好的就是这个手套了 一个野蛮 暴击伤还是洗出来的,很可惜没有暴击几率 击杀换几率这手套就无敌了,原因主要是这手套要用3个特工科技做,这东西多难出,我也不想说了, 我做了30多个把,就这属性而已,不过暴击几率也是快溢出了,对了这游戏暴击最高是60哦 大家别堆太狠了~~~  重点来了,看我的输出面板,暴击几率43加上手套的13就是56暴击,游戏最高暴击是60也就是差4点暴击就满了,尽管如此,我基本也是枪枪暴击,暴击伤我堆到133%其实可以150%但是我放弃了,原因看后面,爆头伤我堆到的是142%别小看这伤害,在无任何BUF的时候我一枪是6W血,加上我自带的BUF,我伤害可以达到一枪差不多10W不算上大招 可能这伤害比起狙击还是差很多,但是我可以告诉你,差不多5秒我打完40发子弹,BUF持续时间是20秒,装弹3秒,我可以打2次最高的输出,即使暴击出的不多,我的伤害也是有300W打底的,记住哦5秒300W、秒伤也就是60W,这还是最低,我自己实测,所有暗区Bos抗不住我近距离自己小BUF上完后的2梭子子弹,不过也就大肉BOS是这样,一般BOS都是一梭子直接带走,打挑战一梭子打完小怪,没BUF的状态下会差点,不过5秒也有200W+的输出  前面我为什么放弃18%暴伤就是为了护甲,100点护甲减伤差不多是1%+ 我减伤是58% 这已经是很变态了,31以及以下的怪堆基本都是硬刚,直接杀完,独狼推荐这样堆 PVP绝对给力  有些人可能会觉得拾荒就是垃圾属性 然而我只告诉你 你要是想不缺特工科技这个材料 那你还是最好堆下拾荒吧~ 【PS:该死的育碧 金色的特工科技居然不能合成 唉真的是刷的心累~】  武器那属性宝宝都不知道刷了多少了 起码40来把 都不想提 都是泪  还有一些配件槽的选择上我推荐还是优先护甲吧 如果你走的是独狼路线 因为多那1000点面板DPS并没有3%的减伤来的实在~  这是自己和小伙伴走出来毕竟靠谱的一套BD 伤害给力 又耐揍 有些狙击开个大一枪才160W 宝宝开大秒伤都过100W了
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