我的微信号支原体感染 无缘无故故被封了怎么办?我确实是有用过红包外挂,但是就一两天,之后就没有用了

我微信被人恶意投诉200元,原因对方说自己微信被盗,200元资金以红包的形式到了我号上,于是微信官方就把我号冻结,导致我18000的钱一直取不出来 -- 聚投诉
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我微信被人恶意投诉200元,原因对方说自己微信被盗,200元资金以红包的形式到了我号上,于是微信官方就把我号冻结,导致我18000的钱一直取不出来
编号:CN39419 &&|&发表于 10:12:29&|&
6人参与评论
&&&投诉人:周先生
投诉对象:
投诉要求:
解除我被冻结的账户资金
投诉进度:
投诉内容:
号晚上7点31分我收到对方200红包后,对方投诉说自己微信号被盗,导致200元资金到了我的微信上,于是微信官方就把我账号里的18000多资金给冻结了,连通知都没有通知我,直到我发现自己微信号里的钱不能使用才发现我的号被封了,打了无数次电话给微信客服,开始说三天回复,可是都没解决,让我去找微信被盗的对方协商,可是对方直接不理我,微信客服又说只能找对方协商,只有对方撤销投诉,我的号才能解冻。
我想问,为什么别人的疏忽要把责任让我来背
就因为别人两百元的无证据投诉,就冻结我18000多的钱合理么
我在走投无路的情况下,也愿意以人道主义精神资助对方,可对方一直不理我,我真的很无助
请微信解冻我资金
投诉补充:
我的微信号是mile201632
微信号mile201632
我的号mile201632微信还是没回复,什么时候他们会解冻,我等钱急用啊
投诉平台你好,我上面投诉的问题,现在的情况变为,微信在没有通过任何形式的通知的情况下,擅自将我被冻结账户里的资金中的200赔付给了投诉我的那个账号,在我得知资金变动后,致电给微信客服要求解冻账户的时候,客服却还是让我去联系投诉方撤销投诉后才能解冻我的账户,投诉方又一直不理睬我,我想问微信,既然你私自把我的钱赔付了,又为什么不解冻我的账户,既然你们没联系到对方撤销投诉,又为什么擅自将我账户的资金赔付给对方,我强烈要求微信给我一个解释,还我一个说法
浙江温州永嘉县
&&各方评说
到现在为止,投诉后已有天时分秒,被投诉方微信尚未回复
聚投诉回复
21CN聚投诉 &&
聚投诉已将您的投诉再次转达给@微信支付客户服务&nbsp如投诉未获合理解决,请投诉人参考聚投诉维权建议升级投诉,详见上一回复。如有处理进展,或者投诉人有任何后续说明,请在本帖留言告知,以便聚投诉跟进。&nbsp(用原账号登录,在本投诉帖下方的评论框提交。可同时上传图片)&nbsp
21CN聚投诉 &&
如投诉未获合理解决,请投诉人参考以下维权建议升级投诉:【聚投诉维权组合拳】如按财付通的投诉流程发起维权后,问题仍未得到解决,可采取以下方式进一步维权:1、向中国人民银行投诉。●向中国人民银行金融消费权益保护局投诉:拨打电话投诉。【被投诉方信息】企业名称:深圳市财付通科技有限公司企业住所:深圳市南山区高新科技园科技中一路腾讯大厦8层法定代表人:马化腾●向人民银行申请信息公开。申请人在填写电子版《中国人民银行政府信息公开申请表》后,通过电子邮件发送至中国人民银行政务公开领导小组办公室电子邮箱。电子邮箱:zwgkb@。详细要求及申请模板见:http://www./publish/zhengwugongkai/_.html2、向工商部门投诉。●向财付通所在地深圳市市场和质量监督管理委员会投诉:网上投诉:http://app01./12315/pub/index!next(优先选择,便于保留证据)致电深圳市消费者委员会。●如深圳市市场和质量监督管理委员会未依法在7个工作日处理并告知,可向国家信访局国家投诉受理办公室网站http://wsxf./zfp/webroot/index.html&nbsp和国家工商总局投诉其“行政不作为”。工商总局的投诉举报渠道有下列3个:·公众留言系统http://gzhd.:8280/robot/publicComments.html提交留言;·发送电子邮件到gszjxf@·致电工商总局信访部门010-。3、请在新浪微博私信@21CN聚投诉,提供投诉人在聚投诉所发投诉帖的链接,以便我们公开在微博上发布此投诉,并与投诉人一起@给财付通官方微博及相关政府部门及媒体。4,如上述渠道均未成功,可委托律师向法院起诉。
21CN聚投诉 &&
@微信支付客户服务&nbsp回复:您好,您反馈的问题已关注到。为保证您的信息安全,请您通过我们官方渠道http://t.cn/RyJLBEs提交资料进行反馈,会有专人协助处理。感谢您对微信支付的支持,谢谢!如有处理进展,或者投诉人有任何后续说明,请在本帖留言告知,以便聚投诉跟进。&nbsp(用原账号登录,在本投诉帖下方的评论框提交。可同时上传图片)&nbsp
21CN聚投诉 &&
聚投诉已将您的投诉转达给@财付通客户服务@微信支付客户服务&nbsp@微信官方客服如投诉人在此后24小时内未获任何回应,或者投诉人有任何后续说明,请在本帖留言告知,以便聚投诉跟进。&nbsp(用原账号登录,在本投诉帖下方的评论框提交。可同时上传图片)&nbsp
21CN聚投诉 &&
【重要】请投诉人于3日内补充内容,如逾期未提交,本投诉将关闭。请投诉人补充微信账号,以便聚投诉跟进。(用原账号登录,在本投诉帖下方的评论框提交,可同时上传图片)
我的微信也被投诉,冻结了我37200.情况和你一样.对方转了3次共金额是750元,微信一下冻结我37200
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Android(134)
一、前言自从去年中微信添加抢红包的功能,微信的电商之旅算是正式开始正式火爆起来。但是作为Android开发者来说,我们在抢红包的同时意识到了很多问题,就是手动去抢红包的速度慢了,当然这些有很多原因导致了。或许是网络的原因,而且这个也是最大的原因。但是其他的不可忽略的因素也是要考虑到进去的,比如在手机充电锁屏的时候,我们并不知道有人已经开始发红包了,那么这时候也是让我们丧失了一大批红包的原因。那么关于网络的问题,我们开发者可能用相关技术无法解决(当然在Google和Facebook看来的话,他们的理想是能够在任何地方都能连接互联网,当然在偏远的农村也是,不过我们期待他们有一天能够普及开来。到时候才是真正的互联网)。扯得有点远了。我们回归到正题,今天我们来看看使用技术来解决其他非网络问题。在充电锁屏的时候也可以自动帮我们抢红包。而且你要知道,机器抢红包的准确率是100%的,这个也许就是人和机器的区别。那么保证抢得准确率是100%的话,那就依赖于我们高效准确的算法实现了。下面就来看看原理实现。当去年我看到抢红包那么火爆的时候,当时作为一个开发者心里是多么渴望开发一个插件出来,可是当时我们能想到的就是使用:adb shell monkey命令去模拟点击屏幕,但是那种方式有一个问题就是是无头绪的盲目点击,所以几乎会出现误点,点击成功率极其低下。所以当时就没有想到其他方法了,因为最近做了有关辅助功能相关的工作的时候,那么就发现这个功能可以用于抢红包。其实现在我们可以去各大市场搜索一下看到,有很多抢红包的插件了。当然我们并不是用于商业化,这里只是来解析一下原理。我们会发现那些插件都有一个共同的特点是:第一步都是引导用户去开启辅助功能。二、原理解析关于辅助功能(AccessibilityService),如果又不了解的同学可以去Google一下,这个功能其实很有用的,但是他的出现的出发点是给那些肢体上有障碍的人使用的,比如手指不健全的用户,怎么才能滑动屏幕,然后打开一个应用呢?那么辅助功能就是干这些事,他的功能其实就是可以概括两句话:第一、寻找到我们想要的View节点第二、然后模拟点击,实现特定功能我们知道Android中的View体系是一个树形结构,那么每一个View就是一个节点。所以我们可以查找到指定的节点,那么我们该如何查找到我们想要的节点呢?这里我们先看一下辅助功能(AccessibilityService)的用法第一步、我们需要集成AccessibilityService类我们需要自定一个Service然后继承AccessibilityService,当然还需要在AndroidManifest.xml中声明这个服务:第二步、声明权限和配置这个服务需要注明一个权限:android:permission=&android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE&当然还要一个meta-data的声明,这个声明是对这个AccessibilityService的配置。我们看一下配置文件内容:&?xml version=&1.0& encoding=&utf-8&?&
&accessibility-service xmlns:android=&/apk/res/android&
android:accessibilityEventTypes=&typeNotificationStateChanged|typeWindowStateChanged&
android:accessibilityFeedbackType=&feedbackGeneric&
android:accessibilityFlags=&flagDefault&
android:canRetrieveWindowContent=&true&
android:description=&@string/desc&
android:notificationTimeout=&100&
android:packageNames=&com.tencent.mm& /&
这里我们看到有很多选项,我们看一下常用的几个属性:1、android:accessibilityEventTypes=&typeAllMask&看属性名也差不多可以明白,这个是用来设置响应事件的类型,typeAllMask当然就是响应所有类型的事件了。当然还有单击、长按、滑动等。2、android:accessibilityFeedbackType=&feedbackSpoken&设置回馈给用户的方式,有语音播出和振动。可以配置一些TTS引擎,让它实现发音。3、android:notificationTimeout=&100&响应时间的设置就不用多说了4、android:packageNames=&com.example.android.apis&可以指定响应某个应用的事件,这里因为要响应所有应用的事件,所以不填,默认就是响应所有应用的事件。比如我们写一个微信抢红包的辅助程序,就可以在这里填写微信的包名,便可以监听微信产生的事件了。注意:1、我们这些配置信息除了在xml中定义,同样也可以在代码中定义,我们一般都是在onServiceConnected()方法里进行@Override
protected void onServiceConnected() {
AccessibilityServiceInfo info = getServiceInfo();
info.eventTypes = AccessibilityEvent.TYPES_ALL_MASK;
info.feedbackType = AccessibilityServiceInfo.FEEDBACK_SPOKEN;
info.notificationTimeout = 100;
setServiceInfo(info);
info.packageNames = new String[]{&xxx.xxx.xxx&, &yyy.yyy.yyy&,&....&};
setServiceInfo(info);
super.onServiceConnected();
}2、这里我们一般都会在这里写上我们需要监听的应用的包名,但是有时候我们需要监听多个应用,那么这时候我们该怎么办呢?这时候我们可以这么做:第一种:我们在代码中注册多个应用的包名,从而可以监听多个应用@Override
protected void onServiceConnected() {
AccessibilityServiceInfo info = getServiceInfo();
//这里可以设置多个包名,监听多个应用
info.packageNames = new String[]{&xxx.xxx.xxx&, &yyy.yyy.yyy&,&....&};
setServiceInfo(info);
super.onServiceConnected();
}第二种:我们在onAccessibilityEvent事件监听的方法中做包名的过滤(这种方式最常用)@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
String pkgName = event.getPackageName().toString();
if(&xxx.xxx.xxx&.equals(pkgName)){
}else if(&yyy.yyy.yyy&.equals(pkgName)){
}else if(&....&.equals(pkgName)){
}第三步、在onAccessibilityEvent方法中监听指定的事件比如我们需要监听有通知栏消息的事件:@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
int eventType = event.getEventType();
switch (eventType) {
case AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED:
}这个事件类型很多的,我们可以查看AccessibilityEvent类的源码:@Deprecated
public static final int MAX_TEXT_LENGTH = 500;
* Represents the event of clicking on a {@link android.view.View} like
* {@link android.widget.Button}, {@link poundButton}, etc.
public static final int TYPE_VIEW_CLICKED = 0x;
* Represents the event of long clicking on a {@link android.view.View} like
* {@link android.widget.Button}, {@link poundButton}, etc.
public static final int TYPE_VIEW_LONG_CLICKED = 0x;
* Represents the event of selecting an item usually in the context of an
* {@link android.widget.AdapterView}.
public static final int TYPE_VIEW_SELECTED = 0x;
* Represents the event of setting input focus of a {@link android.view.View}.
public static final int TYPE_VIEW_FOCUSED = 0x;
* Represents the event of changing the text of an {@link android.widget.EditText}.
public static final int TYPE_VIEW_TEXT_CHANGED = 0x;
* Represents the event of opening a {@link android.widget.PopupWindow},
* {@link android.view.Menu}, {@link android.app.Dialog}, etc.
public static final int TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED = 0x;
* Represents the event showing a {@link android.app.Notification}.
public static final int TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED = 0x;
* Represents the event of a hover enter over a {@link android.view.View}.
public static final int TYPE_VIEW_HOVER_ENTER = 0x;
* Represents the event of a hover exit over a {@link android.view.View}.
public static final int TYPE_VIEW_HOVER_EXIT = 0x;
* Represents the event of starting a touch exploration gesture.
public static final int TYPE_TOUCH_EXPLORATION_GESTURE_START = 0x;
* Represents the event of ending a touch exploration gesture.
public static final int TYPE_TOUCH_EXPLORATION_GESTURE_END = 0x;
* Represents the event of changing the content of a window and more
* specifically the sub-tree rooted at the event's source.
public static final int TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED = 0x;
* Represents the event of scrolling a view.
public static final int TYPE_VIEW_SCROLLED = 0x;
* Represents the event of changing the selection in an {@link android.widget.EditText}.
public static final int TYPE_VIEW_TEXT_SELECTION_CHANGED = 0x;
* Represents the event of an application making an announcement.
public static final int TYPE_ANNOUNCEMENT = 0x;
* Represents the event of gaining accessibility focus.
public static final int TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUSED = 0x;
* Represents the event of clearing accessibility focus.
public static final int TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUS_CLEARED = 0x;
* Represents the event of traversing the text of a view at a given movement granularity.
public static final int TYPE_VIEW_TEXT_TRAVERSED_AT_MOVEMENT_GRANULARITY = 0x;
* Represents the event of beginning gesture detection.
public static final int TYPE_GESTURE_DETECTION_START = 0x;
* Represents the event of ending gesture detection.
public static final int TYPE_GESTURE_DETECTION_END = 0x;
* Represents the event of the user starting to touch the screen.
public static final int TYPE_TOUCH_INTERACTION_START = 0x;
* Represents the event of the user ending to touch the screen.
public static final int TYPE_TOUCH_INTERACTION_END = 0x;
* Change type for {@link #TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED} event:
* The type of change is not defined.
public static final int CONTENT_CHANGE_TYPE_UNDEFINED = 0x;
* Change type for {@link #TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED} event:
* A node in the subtree rooted at the source node was added or removed.
public static final int CONTENT_CHANGE_TYPE_SUBTREE = 0x;
* Change type for {@link #TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED} event:
* The node's text changed.
public static final int CONTENT_CHANGE_TYPE_TEXT = 0x;
* Change type for {@link #TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED} event:
* The node's content description changed.
public static final int CONTENT_CHANGE_TYPE_CONTENT_DESCRIPTION = 0x;这里有很多事件,这些事件我们通过名字就可以看出来有很多我们可能都知道,比如当窗口发生变化的时候,当某个View被点击了,被滚动了等消息都是可以知道的。那么我们有了这些事件我们就可以做我们的事情了,因为我们知道事件触发了。第四步、查找到我们想要处理的节点View这里系统提供了两个方法让我们来进行查找想要的节点View第一种是通过节点View的Text内容来查找findAccessibilityNodeInfosByText(&查找内容&)这种方式查找,就是像TextView,Button等View有文本内容的,可以使用这种方式快速的找到。第二种是通过节点View在xml布局中的id名称findAccessibilityNodeInfosByViewId(&@id/xxx&)这个一般很难知道,但是我们在查找系统控件的时候还是可以做的,因为系统的控件的id是可以知道的,而且是统一的。(关于这两个方法我们在写网页爬虫程序的时候可能知道,在html中通过tag/name/id等信息可以找到一个节点,原理都类似)第五步、模拟点击指定事件我们找到我们想要的View节点,调用方法模拟事件:performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)调用这个方法即可,当然这里的参数就是指定事件的名称,这个和AccessibilityEvent中监听的那些事件是一一对应的,这里是模拟点击事件,我们当然可以模拟View的滚动事件,长按事件等。三、实战案例:微信抢红包插件上面我们就介绍了一个辅助功能开发的具体步骤,那么下面就通过一个简单的例子,来实战一下例子:微信自动抢红包插件首先我们来看一下微信抢红包的流程:第一步、我们在通知栏会接收到一个微信红包的消息我们监听通知栏事件:AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED然后查看通知栏的消息中是否有:[微信红包] &的文本内容是的话,就走进入第二步第二步、我们模拟打开通知栏打开微信如下图:我们查找包含有:领取红包 的文本内容的节点View,然后模拟点击,进入第三步:第三步、我们点击领取红包如下图:这里我们在查找包含有:拆红包 的文本内容的节点View,然后模拟点击下面我们来看一下代码中的具体实现:package krelve.demo.
import java.util.L
import android.accessibilityservice.AccessibilityS
import android.accessibilityservice.AccessibilityServiceI
import android.annotation.SuppressL
import android.app.N
import android.app.PendingI
import android.app.PendingIntent.CanceledE
import android.util.L
import android.view.accessibility.AccessibilityE
import android.view.accessibility.AccessibilityNodeI
public class RobMoney extends AccessibilityService {
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
int eventType = event.getEventType();
switch (eventType) {
//第一步:监听通知栏消息
case AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED:
List&CharSequence& texts = event.getText();
if (!texts.isEmpty()) {
for (CharSequence text : texts) {
String content = text.toString();
Log.i(&demo&, &text:&+content);
if (content.contains(&[微信红包]&)) {
//模拟打开通知栏消息
if (event.getParcelableData() != null
event.getParcelableData() instanceof Notification) {
Notification notification = (Notification) event.getParcelableData();
PendingIntent pendingIntent = notification.contentI
pendingIntent.send();
} catch (CanceledException e) {
e.printStackTrace();
//第二步:监听是否进入微信红包消息界面
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:
String className = event.getClassName().toString();
if (className.equals(&com.tencent.mm.ui.LauncherUI&)) {
//开始抢红包
getPacket();
} else if (className.equals(&com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI&)) {
//开始打开红包
openPacket();
@SuppressLint(&NewApi&)
private void openPacket() {
AccessibilityNodeInfo nodeInfo = getRootInActiveWindow();
if (nodeInfo != null) {
List&AccessibilityNodeInfo& list = nodeInfo
.findAccessibilityNodeInfosByText(&抢红包&);
for (AccessibilityNodeInfo n : list) {
n.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
@SuppressLint(&NewApi&)
private void getPacket() {
AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
recycle(rootNode);
* 打印一个节点的结构
* @param info
@SuppressLint(&NewApi&)
public void recycle(AccessibilityNodeInfo info) {
if (info.getChildCount() == 0) {
if(info.getText() != null){
if(&领取红包&.equals(info.getText().toString())){
//这里有一个问题需要注意,就是需要找到一个可以点击的View
Log.i(&demo&, &Click&+&,isClick:&+info.isClickable());
info.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
AccessibilityNodeInfo parent = info.getParent();
while(parent != null){
Log.i(&demo&, &parent isClick:&+parent.isClickable());
if(parent.isClickable()){
parent.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
parent = parent.getParent();
for (int i = 0; i & info.getChildCount(); i++) {
if(info.getChild(i)!=null){
recycle(info.getChild(i));
public void onInterrupt() {
代码没什么好说的了,按照我们之前说的三个步骤来就可以了,但是这里需要注意点细节上的问题:1、我们在监听到通知栏的消息的时候,调用如下代码来进行通知栏的消息点击if (content.contains(&[微信红包]&)) {
//模拟打开通知栏消息
if (event.getParcelableData() != null
event.getParcelableData() instanceof Notification) {
Notification notification = (Notification) event.getParcelableData();
PendingIntent pendingIntent = notification.contentI
pendingIntent.send();
} catch (CanceledException e) {
e.printStackTrace();
}2、我们在模拟点击通知栏消息之后,还是需要监听:AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED 这个事件,这个事件我们以后会经常用到,这个事件就是在窗口发生改变的时候发出来的事件,很常用的,比如我们可以通过这个事件来监听TopActivity,然后得到包名,这也是一个实现应用锁的一个原理。3、我们在查找领取红包的时候,模拟点击的时候做了一个工作,就是从“领取红包”文本的控件View网上查找,查找到一个可以点击的View出来,然后模拟点击if(info.getText() != null){
if(&领取红包&.equals(info.getText().toString())){
//这里有一个问题需要注意,就是需要找到一个可以点击的View
Log.i(&demo&, &Click&+&,isClick:&+info.isClickable());
info.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
AccessibilityNodeInfo parent = info.getParent();
while(parent != null){
Log.i(&demo&, &parent isClick:&+parent.isClickable());
if(parent.isClickable()){
parent.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
parent = parent.getParent();
}这里为什么这么做,其实原理很简单,因为我们不知道微信他的界面布局,也不知道他对哪个View进行了setOnClickListener。我们可以写一个例子,performAction方法只对调用了setOnClickListener方法的View模拟点击才有效,其实看View的源码也是可以看出来的.这里就不多解释了。所以我们就需要得到一个View节点之后,从下往上找,直到找到一个可以click的View为止。技术延展:我们其实还可以使用DDMS工具里的Dump View Hierarchy For UI Automator 去分析微信UI结构,这个方法也是我后面才发现的,比上面的代码更有效,如下图:这里我们可以看到View的详细布局,还有每个View的属性,还有很重要的信息resource-id,这个就是我们在xml中定义的id,这个id我们也可以使用前面说到的findAccessibilityNodeInfosByViewId(&@id/xxx&)来查找控件了这个也算是学习了,学会使用DDMS来分析View结构。项目下载:四、延展关于微信抢红包的原理解析上面已经做了分析了,但是要想做到极致,这里还有很多问题的,比如我们还需要过滤一些已经领取过的红包,这样的话效率也是很高的。这个都是算法精确的问题了,我想在这里说的是,我们不仅可以用辅助功能来实现抢红包,还可以实现很多功能,比如1、静默安装关于静默安装的实现,之前的做法是,参见这篇文章:在这篇文章中我介绍了很多方法来实现静默安装,但是都是有一个限制,那就是root,或者是获取到systemId。但是对于这两个要求,我们或许很难得到,那么现在如果有了辅助功能,我们就好做了:我们可以监听系统的这个安装界面,然后得到安装节点View,然后模拟点击即可,卸载也是同样的原理2、强制停止应用我们知道Android中停止应用有很多方法,kill进程,stopService,但是这些方法,有一些应用它们都是有对策的,那么我们之前用到的强制停止的方法是获取root权限调用系统的forceStop的api来停止,但是前提还是有root。那么现在如果我们有了辅助功能的话,我们可以这么做:我们可以监听系统的应用详情页面,然后找到:结束运行的节点View,然后模拟点击即可当然上面我就说了两个简单的例子,还有很多辅助功能都是可以做的。他的好处就是不需要root权限。但是他也是需要用户授权的:如果用户没有授权的话,那么所有的工作都没办法开始了,所以说这个方法也不是万能的。当然说句题外话:有了辅助功能的话,他的危险性比root之后的危险性更大,比如我们上面的抢红包插件,其实我们稍作修改,就可以获取微信通讯录信息,微信支付的密码。这些事都是可以做的,所以说,我们在作为用户的时候,进行授权的时候还是需要三思而后行。五、总结关于辅助功能,之前没有太多的接触,是在一次工作中用到了这个功能,就去学习了一下,作为自己的兴趣,就延展了学习了如何写一个微信抢红包的插件,同时可以考虑了使用辅助功能能够做我们之前需要root做的事情。当然辅助功能是google对于肢体上有障碍的人开发出来的一个功能,我们开发者或许使用这个功能,可以做一下产品的拓展功能,当然这些是google没有想到的事情,但是这个至少是我们开发者在以后的开发道路上的一个解决问题的一个办法和途径,谨记此功能!PS: 关注微信,最新Android技术实时推送
参考知识库
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