弹幕天邪鬼goldrush rush中的万宝槌是真货吗

弹幕天邪鬼 中文版Impossible Spell Card
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:365 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & 专题:暂无
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弹幕天邪鬼是东方Project的第14.3作,本作的主角是东方辉针城中初次登场的鬼人正邪,因为企图颠覆幻想乡社会而遭到妖怪们的攻击,面对妖怪们密不透风的弹幕,使用被万宝槌的魔力侵蚀的道具逆转吧。游戏中天邪鬼将经历10天的战斗,每天至少6个场景,敌人的强度随着天数递增。游戏中首次引入成就系统,总共60个常规成就和10个隐藏成就。
游戏中的道具可以克制敌人的密集弹幕,道具有一定的使用次数和持续时间,道具等级提升后会增加使用次数和持续时间。通过6-1之后可以解锁次要道具的装备。
闪避布:原地躲到布后面,使自己一段时间内不被弹,通过按X键长短控制时间,出来后会有一小段硬直需注意。升级后能提升使用次数以及潜伏时间。
获得方法:初始装备
隙间的折叠伞:在画面的边缘按住方向键与X键可以往画面的另一端移动,类似于地灵殿中灵梦的紫装备,同样在另一端出现的时候会有一小段硬直。升级后能提升使用次数与在画面外逗留的时间。
获得方法:通过1-1后获得。
天狗的玩具相机:能够拍摄一块区域的弹幕消弹,相机会自动装填,在按住X键时能通过上下左右键拉镜头,镜头不会缩小,但是当光圈最小时会强制进行拍摄。升级后能提升拍摄次数与取景范围。
获得方法:通过1-1后获得。
渴望鲜血的阴阳玉:在BOSS身前会有个阴阳玉的标志,使用道具可以瞬移到阴阳玉的位置,在按住X键时能通过上下左右键移动阴阳玉的位置,瞬移前会有一小段硬直。升级后能提升使用的次数。
获得方法:进入3-1时的默认装备(需要从选关界面进入而非直接进入下一场景)
亡灵送行提灯:一定时间内进入无敌状态。此时仍可进行通常射击,自身不会被弹。升级后能增加无敌时间。
获得方法:通过3-1后获得。
四尺魔法炸弹:使用后在当前位置安放一个魔法炸弹,一段时间后引爆,爆炸范围内消弹,爆炸会持续一段时间。升级后能提升使用次数与爆炸范围。
获得方法:通过3-1后获得。
替身地藏:MISS了之后自动损失一个地藏,然后会在短暂的无敌硬直之后继续投入战斗,直到替身地藏使用完。升级后能增加地藏的持有数量和无敌时间。
获得方法:进入5-1时的默认装备(需要从选关界面进入而非直接进入下一场景)
被诅咒的诱饵人偶:使用后在当前位置安放一个诅咒人偶,敌方的自机狙的攻击目标会转为这个人偶,人偶持续一段时间后会消失。升级后能增加使用时间。
获得方法:通过5-1后获得。
万宝槌:在原地经过一段时间的蓄力后对正前方很近范围内的敌人造成巨大伤害,使用时因为会原地不动所以需要注意安全,每次使用完之后都会有一小段冷却时间。升级后能提升使用次数。
获得方法:通过5-1后获得。
弹幕天邪鬼延续了东方Project系列的高难度,本作中弹幕的密度超越了以往的作品,不借助道具几乎无法过关。喜欢弹幕游戏和东方project的玩家们不要错过。
操作说明角色移动Z射击X使用道具低速移动Esc暂停 &
游戏截图&视频
弹幕天邪鬼 下载
《弹幕天邪鬼》中文版
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备案编号:沪ICP备号-9文花帖的拍照消弹,大战争的冰冻等都是很新颖的STG玩法。大家有没有想到过什么特殊的系统来不一样地玩弹幕呢?
今回更新了第二个道具。【不明原因的可以先看看下方的前文】【不要介意地喷吧】 o大地的自缚灵【主】首次使用时,在自机所在位置放置一个固定位置的自缚灵。此后每次使用,自机与自缚灵位置互换。Available为2;每次互换位置后需要5s的冷却(可通过升级缩短冷却时间);换位次数限制为3(可通过升级提升次数上限),达到限制次数后自缚灵消失。若换位时自缚灵恰好处于敌弹的中弹判定中,则自机立即miss。【副】低速移动时,自机的速度略有降低(移动更精准)。【如果发展成系统的话……】取主道具效果,取消次数限制,将冷却替换为填充(与摄影作品的胶卷填充方式相同)。按Shift键低速移动;同时按住Shift+Z高精度移动(快速填充);填充完成后,按下Z键转换位置。自缚灵的初始位置与自机的初始位置相同,故一般需要通过一次换位来主动设置其位置。(这种系统要怎么攻击啊 @皿@ 这是全避类游戏吗 @ω@ )o古旧的魔女扫把。【主】使用后,自机向正上方冲刺一段距离后停止,并将经过路径上的弹幕消除。冲刺的距离约为屏宽的三分之一(可通过升级提至屏宽的二分之一),消弹的范围是以自机为圆心、大小约为中玉的中弹判定的圆(可通过升级提升至大玉的中弹判定)。升级后,冲刺速度不变,即持续时间会延长。自机在冲刺时不可操控其移动,若在过程中撞到版顶则在该位置静止至持续时间结束。整个过程中自机均不处于无敌状态,因此务必注意无敌子弹及有体术判定的敌机。【副】自机获得一个跟随的子机,大小约为点弹的中弹判定。撞到该子机的敌弹会消失。子机每次只能消除一个子弹,并有1s左右的冷却时间。对无敌子弹无效。【如果发展成系统的话……】取主道具效果,在此基础上需要一段时间的蓄力来发动。蓄力时间的长短决定冲刺距离,蓄力100%后可以直接从版底冲上版顶(仍然会被体术);也可以选择在冲刺过程中再次按下发动按键(大概是X吧)来停止冲刺并在原地造成一定范围的消弹。冲刺过程中的消弹范围始终是固定值;中途停止时的消弹范围根据剩余蓄力值决定。(脑洞枯竭。)(设计多有不周,望指正)========以上是道具的更新========(我真心觉得还可以抢救一下)========以下是二回目的废话========我来更脑洞啦!(只是分了个类)根据题目描述及STG的核心思想,一切道具的开发都必须以利于躲避弹幕为原则。给道具分个类吧(答主自行扯淡,无统一标准,请勿轻信):o消除类。最容易想到的道具类型,按照一定规则直接消除敌弹的判定。由于不会被已消除的敌弹击中,此种道具相当可靠。举例:天狗的玩具相机【主】,四尺的魔法炸弹【主/副】,万宝槌(本体),被诅咒的人偶【主】(人偶的消弹效果通常会被忽略不计,但对付魔理沙的魔炮有奇效)需要注意的是某些子弹无法被消除(通称无敌子弹),而有些子弹被消除后会生成新的子弹,有时相当容易中计。o转化类。改变敌弹的属性,使其变得易于躲避。例如改变弹速,改变运动方向,甚至通过改变类型来减小判定等。由于改变这些属性后,子弹依然存在判定,通常使用它们的代价会比消除类小。举例:被诅咒的人偶【主】(引导自机狙发射的方向)(似乎不够典型)这是我从百度贴吧找来的例子。自创道具【人鱼泡沫】,原文描述效果:减少一定范围内弹幕的速度。这个道具现在看来还存在较大的漏洞,不过倒是很典型的转化类道具。(莫名想起某地狱妖精的SC)o自机移动类。黑压压的弹幕袭来,除了消除它们,我们还有别的方法应对吗?当然有!这次我们从自机着手考虑,当自机处于被封死的危险状态,屏幕上的某处正好有较大的安全区域,我们直接瞬移过去……嘿!闪现!(等等好像哪里不对)举例:嗜血的阴阳玉【主】,折叠的隙间伞【主/副】o自机消除类。不是指把自机弄消失啦!是指消除自机的中弹判定(隐藏判定点),使自机变得无敌。无敌时间内是不可能中弹的,所以为了维持游戏平衡性必须加上持续时间和使用次数间等方面的限制。举例:亡灵送行提灯【主】,轻飘飘的布【主/副】,折叠的隙间伞【主】,替身地藏【主】(主道具伞和地藏时使用后会有一段时间无敌)(好吧我知道不够典型)o自机强化类。此种道具明显属于副手型,通过强化自机的某种属性来更好地躲避弹幕,通常是全时有效的。例如减小判定,增加自机移动速度等。需要注意的是我们的主要目的是躲避敌弹而不是击破BOSS,所以攻击强化是不算在内的。举例:嗜血的阴阳玉【副】,天狗的玩具相机【副】结果更完了才发现原来没有设计新道具啊(ノ=Д=)ノ┻━┻========以上是二回目的废话========(我觉得还可以抢救一下)========以下是一回目的废话========说到STG新玩法就不能忘了弹幕天邪鬼这个神奇的存在!利用各种性能不同的道具来协助自机一次又一次避开几乎不可能的弹幕,多么美妙呀!(说来th14.3的名称就是 弹幕天邪鬼~Impossible Spellcard 呢) 与其讨论新的系统,我们不如先从新的道具着手,有了成型的道具,再来将它转化为完善的系统,这个思路怎么样呢? 题主的问题描述里提到的两种特殊系统——拍照和冰冻,都在弹幕天邪鬼这一作里通过道具体现出来了。拍照,很明显就是对应了道具【天狗的玩具相机】,这个道具就是二位天狗记者的相机的简化版——去除了填充胶卷的等待时间,同样的也不以拍到Boss为游戏目的。那么冰冻呢?似乎没有这样的道具吧?如果这样问的话,那么你一定是忘记了ZUN先生在 数码游戏博览会2014 上展示的试玩游戏 弹幕天邪鬼Gold Rush 啦!有没有想起来呢?它作为th14.3本篇十日以外的Extra Stage,存在感实在是很低呢。其中自机所使用的主道具就是货真价实的万宝槌啦!使用后,就可以把自机上方敌弹转化为金币哦!不仅如此,如果敌弹相连,金币的转化还可以像妖精大战争里的冰块一样扩散呐!超级好用的有没有!同样的,真o万宝槌也可以看做是冰块的变种,将冷却时间降至极低的水平,可以广域地消除敌弹。这两个例子告诉我们,一个完善的系统是可以从一个小道具的脑洞发散开来的,我们从这个角度思考的话,得到答案的过程会不会变得简单呢?
有个俗称3D青蛙子的同人游戏,脑洞奇大&br&简单的说就是视角为人物身后俯视(大多数第三人称3D游戏那样),弹幕拓展到三维空间,玩家可以通过跳跃来躲避一些“无缝”的弹幕,同时也要注意不要在跳跃的时候一头撞上半空中的弹幕&br&嗯,大概就是这个样子&br&&p&&img src=&/2da5dc44abe46_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/2da5dc44abe46_r.jpg&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&第三辑——青蛙子3D弹幕&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&玩起来微妙地有种躲避球的感觉(笑&/p&&br&&p&还有一个东西,大概叫做次元转换射击&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///app/Fsnr%3D1_5_9__205& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&REVOLVER360 RE:ACTOR on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&嗯,就是这个&/p&&p&&img src=&/77ff848de351d18c86f23ca0c66f89f1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/77ff848de351d18c86f23ca0c66f89f1_r.jpg&&从这张图大概就可以看出它的特殊系统“次元转换”是什么玩意了,看起来无缝的弹幕,转个90度就会发现侧面全是空档&/p&&br&&p&之所以推荐这俩,因为这两个游戏的操作方式太(nao)有(dong)创(tai)意(da)了,保留传统2D STG操作方式的同时又融入了3D的表现方式,以前一直就在想着这些看起来无缝的玩意儿能不能跑到侧面来躲,现在算是实现了23333&/p&&br&&p&顺带敲碗求天邪鬼续作,神主脑(ke)洞(yao)不能停啊&/p&
有个俗称3D青蛙子的同人游戏,脑洞奇大简单的说就是视角为人物身后俯视(大多数第三人称3D游戏那样),弹幕拓展到三维空间,玩家可以通过跳跃来躲避一些“无缝”的弹幕,同时也要注意不要在跳跃的时候一头撞上半空中的弹幕嗯,大概就是这个样子
同人作《东方斑桜》的双色弹幕系统&br&(感谢指正,名称已经修改)&br&我记得还有一个同人作品可以吸收七色弹幕……&br&不要只局限在东方系列,多看看其他STG也是好的
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等到你过到大概5,6周目才可以使用辅助道具。
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白痴S:大家好,到最开始的第一关了。这一关我们只要钻99后面就行。我:噗噗噗噗。这关不是要站在底板角落扭吗?我见识少,你不要骗我啊。
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白痴S:反应要求较高的一张卡。浅蓝色是自机狙。深蓝色弹封位。要点是第一波硬扭。引9到右边或左边,等她发弹时到另一边,减少深蓝色自机狙的封位压力。我:辅助道具换阴阳球减小判定点硬扭。
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混着来好推广么····
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大家好,我是白痴S。能在闲暇时,观看此贴咱真是不甚感激啊。最近我们家码字速度忙到飞起的小坑B要考试,所以我借了他帐号,来谈谈关于弹幕方面的话题把.弹幕天邪鬼第二天沙包攻略填充。Let"go play♂由于没有文,所以我帮他多更新作死小专辑吧。
少女刷新中---灵梦茶、雾雨咖啡、十六夜牛奶、芙兰、爱丽丝、萃、小町、大⑨、早苗饼干、帕秋莉、妖梦、幽幽子、八云巧克力、幽香曲奇、天子、小恶魔牛奶糖
2-1建议用人偶速破。第一波反弹要在右下避。第二波在左下角避。尽量在第三波之前击破。第三波反弹会封死沙包的出路。
2-2先向下,然后向右,向上向左,向下,最后扭进最开始那条线的右边。固定走位,练好不会觉得难。
2-3需要掌握好接触的时间点,尽量左右封印。四波来临时,优先下面的先引弹。快慢切换掌握好,否则任你糟。
2-4听说很多人这张卡是硬撑过去的?NO,对于沙包的我们正确的方法是,副道具带上相机掌握节奏。从正邪头上飞过。具体激光发射顺序我忘了,请看REP.
2-5副道具人偶,从右边慢慢微移到左边。礼弹是自机狙,只要慢慢扭问题不大,切忌戒焦戒躁。
2-6一开始自机应偏右,方便引头。这样就可以使头从左右穿过。而不是从背后穿过,减小压力。之后上下移动,笔者没用副道具。相信众沙包们会比笔者打的快。
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一点都不严肃
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1.还真没注意过这个。。2.相信汉化组的速度【想当年辉针城这么快就出汉化了 反正也就是几天的事3.一定会啊!!!!!!!!!!【正邪厨
正邪逃跑中
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红白喝茶中……
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好玩的游戏不会腻,
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大战争全名是?
1 大战争全名是?2 精品区没有说明?3 …………综上严肃个毛-
1 不好说 等出来再看2 我记得视频出来当晚就有道具的说明了 (除了万宝槌以外)相信汉化组的速度吧 这部花费时间应该不会比整数作来得长...3 可能还要再过一段时间吧 感觉这类反派型角色人气不容易很快就有提升
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全程高潮中
正邪围殴中……
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海老师的图画好评。
少女起义中...
赤色革命中。。   -- For mother gensokyo!
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少女作死中。。。
超量:呵呵呵,所有的一切秘密……都将在这个计划完成后才能被世人得知……呵呵呵哈哈哈哼哼哼……到时候,无论是智者,愚人,权者,富豪……都将拜倒于这个计划之下!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!楼主:干嘛呢?说人话!超量:这个游戏还没出呢,未来怎样谁都不知道……不过这游戏挺触的,沙包土豪应该都得跪……
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