灰与幻想的格林姆迦尔梦儿死了主角一行是如何到达异世界的

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認真求剧透
想求小說的剧情大綱和小說党看完動畫第一話的感想(像是劇情推進的速度算不錯嗎)以及請問女主是誰一直很期待這部作品因為主角能力值終於像普通人了特別喜歡動畫的風格但看第一話總覺得有點失望不知道是小說開頭就是如此還是動畫的問題就覺得除了畫面美以外滿催眠的我懷疑是監督的問題之前看過他的被狙擊的學園也有點這種感覺
随后会放制作过程
贝嫂—维多利亚—贝克汉姆...
一楼透露一点点
镇本 96可撩 喜欢有肉感...
哈哈哈,沉了吗? 自镇
总有些明星,长得真心不...
三巨头zzz镇楼,扫除一...
瞎了狗眼!快点开原贴查...
生活就像是段子 人人都...
此帖对国内两位新生代男...
一年一届的中国金鸡百花...
@丨周慧敏丨 大声告诉...
若吕布投靠刘备,要争五虎上将。
估计动画到打死小BOSS那结束,男主频死反杀,中间牧师死了,然后来个新妹子牧师,男主他们到动画结束打怪,狗头人。后来得到称号,哥布林杀手
新牧师队友死了四个,被小BOSS杀的,所以有心结,后来被大家感化(洗脑)
你只要知道接下来要死队友
女主不清楚,现在小队里的女生都没有领便当,每个人都有不少的戏份。动画应该到第三卷,先是牧师被高级哥布林杀,之后男主的青梅竹马和她们小队被半兽人boss团灭,然后大剑男在后面和半兽人boss同归于尽,
我倒是覺得梅莉(新神官)才是女主,因為男主對她有好感,而且後面戲份很多
打了一卷半的哥布林。。女主还不明,三个妹子都有可能。主角是有点特殊的普通人。静下心来看就行,电波对得上就追,对不上就弃,没必要委屈自己
应该是到第三卷,神官死了,主角一行人获得哥布林杀手的称号,然后作死入第五层地坑差点全跪,后来主角残血反杀。以上是第三卷的内容。
梅莉(新神官)的以前的队友被死亡斑纹全灭了,只有她逃出来,留下了心理阴影,但是男主残血反杀了死亡斑纹。(不要以为这就攻略了,后面出现了一个圣骑士和梅莉关系很暧昧,十文字青总给我玩这种桥段)
除了渡航外,河马外!最佩服的作者
刘备:军师,此次伐魏你有何妙计?
小说哈尔喜欢梅莉
看小说男主本来就踌躇不决,梅丽又因为一些事情对别的男性产生好感……我的天,这男主真的非主流
后面又送出了几份便当,男主带了几顶绿帽,女主发了几张好人卡
希望能出第二季。。。。。。。。。。。。。。。。
怎么没人说战士和男主青梅竹马死了
唉两个男孩子被弄坏了,感觉不会再爱了
吊人胃口这小说才能写下去,不然谁还看啊,你们那么亢奋,证明作者的手法很成功
主角是大后期,前期盗贼都弱
女主估计也是梅,虽然现在没表明,男主也只是一直单相思,但是男女主埋了伏笔
刚刚看完的说,觉得这番不错,销量也还可以希望第二季觉得男主和梅丽挺配的,听说男主被带绿帽了?求详细
最后所有人都死光了。悲惨的结局。
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未知的世界,未知的自己,我们该何去何从?
&&&&我们为什么要这么做……?& & 哈尔希洛回过神来,才发现自己身处在黑暗当中,他完全不知道自己人在何处,也不明白这个地方是哪里。& & 他的身边有一群和他一样失去记忆,只记得自己名字的男女;而离开了地底后,等待著众人的是一个「宛如游戏」的世界。& & 为求生存,哈尔希洛与自己有著相同境遇的夥伴们组成队伍、学习技能,以义勇兵见习者的身分踏入了这个世界--「格林& &姆迦尔」。& &&&没有人知道未来会遇见什么……这一切,就是从灰烬之中所诞生的冒险。& &人物:
哈尔希洛职业:盗贼存在感缺失,自觉比谁都要普通。有着善于倾听的一面,扮演着小队中唯一的吐槽角色。加入盗贼公会,向芭芭拉学习盗贼技能。主要负责侦察,并使用短剑在侧面担当支援。偶尔能看到“死线”(即敌人致命弱点)已知技能:背刺、潜行 蓝德职业:暗黑骑士轻浮的人,非常擅长闲聊。由于出口的话不分轻重,经常会引来周围的不满。拥有恶魔&佐迪亚&(正式名称为佐迪亚克)使用的武器是长剑,更愿意施展华丽的战斗风格。喜爱收集外斯来使自己的恶魔威力提升。已知技能:安格、憎恨殷红、排气 马纳多职业:神官队伍领袖般的角色。既聪明又温柔。也有背地里的一面示人。不仅能通过回复魔法在后方进行支援,也能在担当前卫。已知技能:扣杀
莫古索 职业:战士体格很大,但稳重大方。擅长做饭。行动起来略有迟缓,在最前线挥舞大剑进行战斗,同时担任护盾的角色。会发出奇怪的声音。已知技能:狂风、复仇打(谢谢斩) 梦儿职业:猎人性格开朗、天然,不加修饰。用类似关西口音的方式说话。使用弓箭,对于在对象的后方负责狙击任务,相当不擅长。而对于用剑和柴刀的近距离攻击倒是颇为得意。已知技能:斜十字斩、鹰眼 席赫露职业:魔法师畏缩不前。虽然胆小,但依然努力。会使用魔法进行远距离的攻击。性格是个问题,会引发咏唱失败的情形。已知技能:影击魔法 参考讨论点:
1.大家喜欢的人物有哪些?(为什么喜欢&&&&&性格、外貌......)
2.大家对这部番的剧情有什么看法?(小编很好奇他们为什么来到这个世界)
3.请用一种动物来形容你喜欢的人物。
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选择魔法师,其实没啥原因,因为我本来就喜欢魔法师。
其实我没看过这部剧集,所以我回复的,也就凭自己对职业的喜爱,所以对于剧情的,我就不评论了。
如果你要我用一种动物来形容的话,对于楼主的简介,或许我会用刺猬。
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战士,擅长做饭!
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我要去补番=_=
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轻改动画之光——漫谈《灰与幻想的格林姆迦尔》动画与原作区别
声音资源加载中...seeds- 《灰与幻想的格林姆迦尔》插曲首发漫谈acgtalk微博,授权转载1前言一月新番纷纷收官,四月新番蓄势待发。估计大家都看了《灰与幻想的格林姆迦尔》(没看的快去看啊!超好看的!但是你就是不看我也没辙啦……)。本作十二话完结,正好讲完原作小说第二本,好希望快出第二部。今天就来说说这个片子和小说原版的区别好了。毕竟现在轻改动画数量不要太多,质量也是良莠不齐,而《灰与幻想的格林姆迦尔》则是我看过的日本轻改动画中相当不错的一部,制作方在改编时真的有在走心,而且这份用心我们也都很确实的感受到了! 2情节取舍的选取被直接砍掉的小说情节有:1、主角一行进入新世界后登场的卖萌向导希幽姆完全没有出现。2、主角小队组成之前的前置情节。如:马纳多的独自探索,莫古索被原小队遗弃,哈尔希洛拜访悠罗资商会。在动画中我们先看了一场主角小队与哥布林的狼狈野战,整个奇幻世界的大基调瞬间定型(没有金手指龙傲天,而且这不是游戏)。之后再用更加精炼的回溯的手法慢慢讲述一行人到达异世界后的探索过程,等于是先抖包袱再解谜。而减少的戏份其实也都集中在并非特别必要的世界设定的展示和一些小说作者觉得还有点意思的萌要素展示上。将这些情节去掉之后动画的节奏感变得更加明快,直接陈述式的场景介绍也大大减少。由于一开始就展示了战斗的残酷性和主角的弱鸡性,穿插其中的开朗女向导和傲娇商会萝莉头头的戏份就变成了分散观众感情投入方向的干扰因素,所以完全可以删掉。也正是因此,动画的表现力更多地集中在了主角一行的性格表现上。哈尔希洛的迷惘与认份、马纳多的帅气与可靠、蓝德的贫嘴与逗逼,莫古索的憨厚与贤惠,梦儿的天然与可爱,席赫露的娇羞与巨乳,不,是娇羞与胆怯。这些性格特点都令人印象深刻,所以对于那些功能性一般的NPC真的没有必要过多展示。 另外,动画中作为主角同期同时也是对照组的莲崎小队的戏份也比小说精减了不少,毕竟两队人强烈的实力差让观众快速体会到就可以了。至于作为大伏笔出现在小说第一卷结尾处的传奇小队索有马队则完全没有在动画中出现,这一点满大胆但也蛮合理的。说大胆是因为这一队人的设置,虽然出场次数不多,但肯定是小说作者十文字青的一个大设定,完全不提算是大改。而说合理是因为考虑到动画版的体量和能讲述完成的信息总量,这个坑挖了之后也是完全没有机会埋,甚至连填两铲子土的余力都没有,提了反倒有点岔题,倒不如以后确定要进行这条故事线的时候,来个传说小队的隆重登场。总而言之,在集中表现力的需求上,动画确实应该高于轻小说原作。如果不加筛选事无巨细全部展示,也许会因为细节较全而受到原作粉丝的大赞,但就动画本身的叙事节奏情节分配和总体表现力来讲,合理舍取更加必要。当然,并不是说轻小说作为基础就只能对它做减法。动画作为不同的表现形式,利用本身优势也能更加有效地展示信息量,也是因此动画版也拥有了在原作基础上做加法,对某方面情节加强描写的可能性。比如我们看到的类似MV的日常片段中看到的,马纳多在集市上遇到梦儿与席赫露,之后席赫露得到了发饰的情节就是动画原创。这在我看来算是神来一笔,也让之后角色的感情表现有了基础。在原作小说中,席赫露对马纳多只是暗恋,两人之间的感情基础相对薄弱,而且表现得过于含蓄,但动画版利用一个小小的发饰就让一切起了质变。之后面对马纳多的死,席赫露的情感爆发显得更加合理而动人。另外一个动画版加重笔墨的地方,则是针对莫古索的贤惠属性。小说中大个子莫古索并不是一个家政全能的可靠暖男,很会吃但不知道会不会做(之后表现了一下他对烹调有兴趣,想要开拉面店)。在动画中,他不仅厨艺不错,而且心不灵手却巧,能缝缝补补,整个角色的丰满程度比小说有所提高。3情节表现的改动如果说删减和添加的标准是“要不要表现”,那么改动的标准就是“怎样表现更好”。如此看来是一个更加微妙而且见仁见智的问题。首先就是我们上面提到过的开篇的倒叙手法,即一上来先展示战斗,之后再交代穿越经过。这种叙述方式的改变实际上在动画刚开始播映后就引起了不少讨论。反对的意见主要是集中在认为这样做虽然快速吸引了眼球,但是破坏了原本的叙事结构,使得观众不能按正常的顺序体会主角一行完整的情感和思想变化,即:困惑—迷惘—无奈—接受—奋斗。而支持方则认为这种手法不仅上来先拿打眼的动作戏吸引观众注意力,而且第一时间凸显了本作与一般轻改奇幻动画的区别,突出了战斗的残酷性和本片奇幻背景下的“真实系”本质。我是觉得,动画版这种把最重要的东西用作开门见山的做法蛮带感的。而小说版的顺序叙述不算新颖,但也确实更容易让读者带入感情。 另一点改变是马纳多牺牲,梅莉加入重新组队后,一行人讨伐杀害马纳多的哥布林的那场战斗的最后。小说版的这场战斗中,梅莉受到了和马纳多类似的飞刀攻击而受伤。动画中则改成了将杀害马纳多的凶手就地正法的同时,一个隐藏的哥布林弩手暗箭伤人。之后更有哈尔希罗徒手挡箭,屋顶大追杀的爆发戏份。虽然没有小说中一个地方同一姿势摔倒两次的憋屈感,但是动画版中梅莉中箭时的冲击力很猛,也侧面加长了这场动作戏的时间,打得更加过瘾。最后也是最大的改编则是集中在矿山大决战。小说原作里的流程是:小队被围攻,蓝德与大家失散滚猪蚯蚓圈大冒险,大家找回蓝德,遭遇三个尸变的梅莉同伴并把他们送上天,死亡斑纹突然乱入,哈尔希罗舍生取义为大家争取逃跑时间,之后哈尔希洛爆种发动直死之魔眼干翻死亡斑纹,大家回来救人并LOOT装备。而动画版则是改成了,打小怪途中遭遇三个尸变的梅莉同伴并把他们送上天,死亡斑纹突入,蓝德为了救哈尔希洛与大家失散滚猪蚯蚓圈大冒险(动画中此处有个BUG,蓝德的头盔时隐时现,有点厉害),大家找回蓝德集体撤退,死亡斑纹穷追不舍,双方大乱战一番,哈尔希罗舍生取义为大家争取逃跑时间,之后哈尔希洛爆种发动直死之魔眼非常猛地干翻死亡斑纹,大家回来救人并LOOT装备。动画版的改编整体看来更加紧凑,同时让蓝德有了舍己为人的行为,而且他失散后直接面对死亡斑纹的威胁处境更加紧张,最后的战斗也不仅仅是哈尔希洛一个直死之魔眼+背刺的个人秀,而是所有人都开始发大招。不仅梦儿先拿下死亡斑纹一只眼睛,席赫露更是直接光弹狂射到魔力耗尽怎一个威字了得(小说中此时的席赫露只会影魔法,应该都不会发大BEAM)而最后哈尔希洛的子弹时间+直死之魔眼+全反弹,基本上是把营造了12集真实系设定的本片一下变成了超级系,但是看着真的蛮过瘾的!还要提到一下的就是之后已经牺牲的马纳多的多次出场,在小说中哈尔希洛虽然也经常想起马纳多,但是在动画版的表现上则更进一步,让马纳多出现和哈尔希洛进行对话,当然这只是一种哈尔希洛自我思辨的表现手法,但不论是对煽情效果还是哈尔希洛内心戏的丰富度来说,都有非常不错的提升。 4人物塑造的不同在小说原作里蓝德的台词多到爆,他一个人基本承包了小说里全部台词的50%以上。要知道作为贫嘴角色,有梗和有病,讨喜和讨嫌都是一线之隔。小说原作中的蓝德非常微妙,话多到有点角色暴走作者刹不住车的意思,很多时候有点为了贫嘴而贫嘴,分分钟游荡在有病和讨嫌的边缘。动画版也确实容不下他这么口炮全开,删掉大量没有实际意义的嘴炮和性骚扰嫌疑的台词后,动画版的蓝德比小说中的可爱或者说正常了许多,其实蓝德在小说后期也显露了非常可爱的本性,但是为了不剧透就不说了。总之,动画版的蓝德一开始就没有太令人讨厌的点,属于比较少见的个性化角色,之后迅速就可爱了起来。当然,凸显角色性格和主张的关键性台词动画版也都有一字不差的保留,比如说了三遍的黑暗骑士处事原则。而且吉野裕行的声音真是太适合蓝德这个角色了,简直是恰到好处的个性化声线和个性化角色的完美配搭。现在,兰德是我全片最喜欢的角色,如果是看过小说后面情节的朋友,应该更喜欢蓝德才对……不敢剧透,就说三个字:吃!面!条!蓝德几乎把我吃哭了……另外一个通过台词改变而性格改变的角色就是我个人也超喜欢的梦儿,动画版的梦儿真是萌死了!超级可爱的!她特别的口音、口癖和偶尔出现口误还有一些她自己坚持使用的自造词都非常有趣(比如把哥布林叫小布布啥的)。但是在小说原版中梦儿的口误梗用的太多了,已经到了过犹不及的地步。怎么讲,动画版和小说版梦儿的区别,就是萌与卖萌的区别,属于量变引起的质变。当然,没有比较的情况下,单看小说版的梦儿也还是可爱,但是偶有违和感。如果说蓝德是郭德纲,那么哈尔希洛就是于谦老师……作为小说里吐槽角色,哈尔希洛非常辛苦。兰德嘴炮全开,他要各种泼冷水和嫌弃。梦儿超多口误,他已经形成了随时纠正的条件反射。所幸他的吐槽都不是太长,不然的话他的台词量简直和蓝德差不多了。动画版对蓝德和梦儿的台词进行精减后,哈尔希洛也被解放了出来,动画里的他并没有吐槽角色的标签,而更像是一个称职的线索人物,一个把大家联系在一起的叙事者。另外还有几个不是很明显的人物特色改编,我随便一提大伙随便一看。一是小说版的席赫露性格倒是比动画版的丰富一点,动画版中因为席赫露与马纳多的感情铺垫比较深厚,席赫露主要被塑造成一个内向纯情又遭遇永失我爱的悲情女孩。小说版里席赫露之后不仅可以相当犀利地吐槽蓝德,而且还显露出了有点厉害的腐女属性……总之是很不简单的一个隐藏巨乳萌妹。然后就是个性配角布兰甜心……原作里此人基本是诡异恶心的化身……大浓妆,永动机一般的狗公腰,随时想要把莲崎给上了的野心……但是动画版里此人恶心感大减,也就是个一般厉害的有点关心新人的浓妆肌肉男大姐。最后是蓝德召唤的恶灵,小说中它是个没头,喜欢嘚吧嘚的黑色灵体,动画版里它有了萌萌的脸,而且声音也乱可爱一把的……
5动画载体的优势既然是转换载体的改编版,动画版能在多大程度上利用自身的多媒体优势体现原作的精髓是重中之重。除了所有的人物外部形象完成度更高(我个人偏好动画人设,漫画版我也不想推荐),各个都有了契合度不错的声音外。更明显能体现动画优势的一点就是之前提到过的mv类型的蒙太奇叙事手法。另外在小说很能直接表现的动画画面表现上,《灰与幻想的格林姆迦尔》的表现着实亮眼。最为人称道就是本片的背景绘制。水彩风格+3D渲染,将一个与众不同的幻想世界的质感营造的相当精彩,加之从始至终都较高水准的作画精度,制作方的用心可见一斑。边境城市欧鲁达那、哥布林街道、地精矿山在内的一系列重要场景的描绘都非常出色。令人不禁在期待后续的同时,开始脑补之后的团战大场面和全新的场景。最后还是要声明一下,十文字青是个典型的RPG游戏爱好者,同时也是优秀的小说作者,他在后记中提到的自己在RPG游戏中所获得快感,以及自己会投入游戏的动机,我作为读者都能感同身受。很大意义上我甚至觉得自己和他完全是一类人,最大的区别只在于他可以通过写作为生,而我现在敲下的四千多字是无偿的而已……总而言之,《灰与幻想的格林姆迦尔》在我看过的为数不多的日本奇幻轻小说中算是非常精彩的,也向大家推荐。而今天这篇文章的重点只是想要强调,《灰与幻想的格林姆迦尔》动画版在的整体节奏把控、气氛的烘托、角色的塑造等方面,都在小说的基础上做到了加分的效果,而这种“锦上添花”难道不就是改编作品的最理想状态吗?啊不然,你看看隔壁《传颂之物:虚伪的假面》,科科……
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