无主之地2机械术士op8后期怎么样

《无主之地2》机械术士玩法详细心得分享
《无主之地2》机械术士玩法详细心得分享,《无主之地2》是一款第一人称射击游戏。很多人问机械术士怎么玩?今天小编就带来了玩家分享的《无主之地2》机械术士玩法详细心得,供大家参考!
《无主之地2》机械术士玩法详细心得分享《无主之地2》是一款第一人称的射击游戏,对于FPS爱好者来说是款不可错过的体验。下面图老师图老师小编为玩家们玩家分享的《无主之地2》机械术士玩法详细心得分享。玩机械术士前看了很多的机械术士的攻略,结果被坑惨了。本人只玩了过了一目。被坑是因为攻略说一目只需要加永远的好朋友,召出大吵闹基本就可以只管跑图了。所以到了18级的时候本人的大吵闹就开始被各种小怪放。打大鸟,碉堡,魔虫的时候都是本人一个人奋战过去的,大吵闹永远在打中,所以本人只说混乱天赋的心得,就不说那坑爹的大吵闹玩法了!永远的好朋友技能树如下:左系第一排左边的子弹反弹技能这个天赋是混乱的核心天赋,点满后虽然只有50%的几率和50%的伤害,但是有了它你永远都不用正面和敌人枪战了。点满左系第一排右边的无事生非技能满子弹回血,这个点一点就可以,只要配合浸血之盾这个技能(浸血之盾回满盾减血)。左系第二排左边的精妙计算技能降低护盾充能延迟和提高充能速度,这个不点,因为有浸血之盾。左系第二排中间的防御重组技能是个团队技能,就算是玩大吵闹也不是很实用。等一次大吵闹出来的时间够死几次了。不点左系第二排右边渐入佳境技能弹夹过半加射速,一般混乱都拿的大喷子,打两发就要换弹夹,别指望这个技能加成了。不点左系第三排左边的脱缰烈马技能撑血用,感觉后期的敌人都是一枪爆盾,两枪跪地,点不点随意。左系第三排中间的致命机器技能给大吵闹增加延续时间,点出这个技能的时候大吵闹已经被风筝死或者完全打不过。不点左系第三排右边的狂野逆袭技能杀人后加移动和护盾充能,跑的再快有子弹快?有浸血之盾后还需要充能?不点左系第四排左边快乐炸炸技能大吵闹AOE技能,大吵闹比较实用的技能,一般大吵闹出现到消失应该可以放两次(一目)。不点左系第四排中间技能大吵闹增加伤害和伤害减免,点满伤害减免5%杯水车薪啊!不点左系第五排锦上添花技能大吵闹冷却减少,点出后感觉大吵闹存在时间和冷却时间变的一样长了!不点左系第六排有福同享技能给大吵闹安装个护盾,等出这个技能的时候敌人已经不和谐到两枪让你跪地的地步了,大吵闹能干什么啊?不点小小大麻烦(喜欢这个翻译)技能树如下:中系第一排左边活性激发技能元素触发几率增加,初期一出来就可以买一把火元素枪,可以一直用到进庇护所,点不点随意。后期点满中系第一排右边进阶防御技能增加电抗和护盾容量,配合浸血之盾用。点满中系第二排左边闪电风暴技能杀死敌人可能触发一片区域出现电元素伤害。话说那个区域不是一般的小,也从来没看见过敌人站在一堆的情况。不点中系第二排中间光束武器技能大吵闹可以BUBUBU了,大吵闹如果能站稳的话。不点中系第二排右边身单力足大吵闹增加伤害,同上。不点中系第三排左边电光火花技能电元素伤害处罚火元素伤害,双属性伤害为什么不点。点满中系第三排中间装弹夹释放电元素新星,玩枪就别想着贴脸。不点中系第三排右边邪恶女巫技能提高元素伤害,能提高自身伤害为什么不点。点满中系第四排左边发射能量球技能大吵闹增加伤害,大吵闹如果能站稳的话。不点中系第四排中间秘密引线技能增加爆炸和电元素伤害,能提高自身伤害为什么不点。点满中系第五排沉默爆发技能不开枪的时候增加攻击加成,能提高自身伤害为什么不点。点满中系第六排闪亮登场技能自己元素攻击大吵闹可以让大吵闹有元素攻击,有这闲工夫不如多杀几个小怪,补补血。不点混乱(重点)技能书如下:右系第一排左边短小精干技能增加装弹速度减少弹夹,过路不点不行。点满右系第一排右边混乱技能叠加混乱点增加伤害减少精准,核心技能不点不行。右系第二排左边虚拟技能增加混乱层数,合计400点。伤害已经很高,精准低的已经不像样,使用火箭筒打巷战可能炸到自己,配合子弹反弹用。点满右系第二排中间机械狂怒技能大吵闹连续技,大吵闹如果能站稳的话。不点右系第二排右边浸血之盾技能5点杀敌后增加100%护盾减少5%血,配合无事生非技能回血,基本杀敌跑图护盾都能保持全满状态,这应该是终极技能。随意点保证存活即可!右系第三排左边暴走机械技能大吵闹增加移动速度,这下不会被风筝了。不点右系第三排中间违和技能消耗混乱点回血、射速、精准。混乱点叠加到400点你舍得消耗掉?不点右系第三排右边叛乱技能增加混乱点叠加几率,400点叠加起来不容易的,还是点满好。右系第四排左边理性思维技能混乱点永远从25点开始叠加,至少能少辛苦点,而且就一点。右系第四排中间祸从天降技能消耗混乱点增加伤害,混乱点叠加到400点你舍得消耗掉?不点右系第五排怒发冲冠技能第N颗子弹打中敌人可以反射其他敌人,点一点N=9点满N=5这有什么区别吗?本人点一点右系第六排钢构之臂技能混乱点增加肉搏伤害,这是冲上去送死的节奏,不点。以上是机械术士详细心得,主要是高伤害配合杀敌回满盾,武器选择一次射击多颗子弹的即可。
《无主之地2》超长实机试玩影像战斗超火爆 由Gearbox Software开发的《无主之地2》将于2012年4月前发售。 在日前《无主之地2》的内部试玩会上有人并未遵守相关的规定,由此我们也得以看到了这段长达14分钟的《无主之地2》实机试玩影像,在这其中我们看到了在雪花飘飘的场景中角色战斗的场景,其中也展现了角色的游戏菜单,我们也看到了游戏的技能,装备栏以及海量的战斗影像。《无主之地2》游戏视频
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也来说说机械术士心得。
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15:06 编辑
玩机械术士前看了很多的机械术士的攻略,结果被坑惨了。本人只玩了过了一目,分享一下现有的一些机械术士心得。
被坑是因为攻略说一目只需要加永远的好朋友,召出大吵闹基本就可以只管跑图了。所以到了18级的时候本人的大吵闹就开始被各种小怪放风筝。打大鸟,碉堡,魔虫的时候都是本人一个人奋战过去的,大吵闹永远在打酱油中,所以本人只说混乱天赋的心得,就不说那坑爹的大吵闹玩法了!
永远的好朋友技能树如下:
左系第一排左边的子弹反弹技能这个天赋是混乱的核心天赋,点满后虽然只有50%的几率和50%的伤害,但是有了它你永远都不用正面和敌人枪战了。点满
左系第一排右边的无事生非技能满子弹回血,这个点一点就可以,只要配合浸血之盾这个技能(浸血之盾回满盾减血)。
左系第二排左边的精妙计算技能降低护盾充能延迟和提高充能速度,这个不点,因为有浸血之盾。
左系第二排中间的防御重组技能是个团队技能,就算是玩大吵闹也不是很实用。等一次大吵闹出来的时间够死几次了。不点
左系第二排右边渐入佳境技能弹夹过半加射速,一般混乱都拿的大喷子,打两发就要换弹夹,别指望这个技能加成了。不点
左系第三排左边的脱缰烈马技能撑血用,感觉后期的敌人都是一枪爆盾,两枪跪地,点不点随意。
左系第三排中间的致命机器技能给大吵闹增加延续时间,点出这个技能的时候大吵闹已经被风筝死或者完全打不过。不点
左系第三排右边的狂野逆袭技能杀人后加移动和护盾充能,跑的再快有子弹快?有浸血之盾后还需要充能?不点
左系第四排左边快乐炸炸技能大吵闹AOE技能,大吵闹比较实用的技能,一般大吵闹出现到消失应该可以放两次(一目)。不点
左系第四排中间合金装备技能大吵闹增加伤害和伤害减免,点满伤害减免5%杯水车薪啊!不点
左系第五排锦上添花技能大吵闹冷却减少,点出后感觉大吵闹存在时间和冷却时间变的一样长了!不点
左系第六排有福同享技能给大吵闹安装个护盾,等出这个技能的时候敌人已经不和谐到两枪让你跪地的地步了,大吵闹能干什么啊?不点
小小大麻烦(喜欢这个翻译)技能树如下:
中系第一排左边活性激发技能元素触发几率增加,初期一出来就可以买一把火元素枪,可以一直用到进庇护所,点不点随意。后期点满
中系第一排右边进阶防御技能增加电抗和护盾容量,配合浸血之盾用。点满
中系第二排左边闪电风暴技能杀死敌人可能触发一片区域出现电元素伤害。话说那个区域不是一般的小,也从来没看见过敌人站在一堆的情况。不点
中系第二排中间光束武器技能大吵闹可以BUBUBU了,大吵闹如果能站稳的话。不点
中系第二排右边身单力足大吵闹增加伤害,同上。不点
中系第三排左边电光火花技能电元素伤害处罚火元素伤害,双属性伤害为什么不点。点满
中系第三排中间装弹夹释放电元素新星,玩枪就别想着贴脸。不点
中系第三排右边邪恶女巫技能提高元素伤害,能提高自身伤害为什么不点。点满
中系第四排左边发射能量球技能大吵闹增加伤害,大吵闹如果能站稳的话。不点
中系第四排中间秘密引线技能增加爆炸和电元素伤害,能提高自身伤害为什么不点。点满
中系第五排沉默爆发技能不开枪的时候增加攻击加成,能提高自身伤害为什么不点。点满
中系第六排闪亮登场技能自己元素攻击大吵闹可以让大吵闹有元素攻击,有这闲工夫不如多杀几个小怪,补补血。不点
混乱(重点)技能书如下:
右系第一排左边短小精干技能增加装弹速度减少弹夹,过路不点不行。点满
右系第一排右边混乱技能叠加混乱点增加伤害减少精准,核心技能不点不行。
右系第二排左边虚拟鼓胀技能增加混乱层数,合计400点。伤害已经很高,精准低的已经不像样,使用火箭筒打巷战可能炸到自己,配合子弹反弹用。点满
右系第二排中间机械狂怒技能大吵闹连续技,大吵闹如果能站稳的话。不点
右系第二排右边浸血之盾技能5点杀敌后增加100%护盾减少5%血,配合无事生非技能回血,基本杀敌跑图护盾都能保持全满状态,这应该是终极技能。随意点保证存活即可
右系第三排左边暴走机械技能大吵闹增加移动速度,这下不会被风筝了。不点
右系第三排中间违和技能消耗混乱点回血、射速、精准。混乱点叠加到400点你舍得消耗掉?不点
右系第三排右边叛乱技能增加混乱点叠加几率,400点叠加起来不容易的,还是点满好。
右系第四排左边理性思维技能混乱点永远从25点开始叠加,至少能少辛苦点,而且就一点。
右系第四排中间祸从天降技能消耗混乱点增加伤害,混乱点叠加到400点你舍得消耗掉?不点
右系第五排怒发冲冠技能第N颗子弹打中敌人可以反射其他敌人,点一点N=9点满N=5这有什么区别吗?本人点一点
右系第六排钢构之臂技能混乱点增加肉搏伤害,这是冲上去送死的节奏,不点。
以上是本人机械术士混乱心得,主要是高伤害配合杀敌回满盾,武器选择一次射击多颗子弹的即可。
求各位大神指点!
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没看完,不过感谢分享。
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最简单的话反弹小骗子加蜜蜂盾,模组用大鲨虫,叠满600层无法无天,直接全程照地上射就行了
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无主之地2——机械师攻略
  无主之地2中玩家可以选择很多种职业进行游戏,而且在游戏二周目以后,游戏难度大大增加,对玩家来说是个不小的挑战,而选好英雄的职业是最重要的,比如机械师就是个不错的选择。
  机械师攻略
  1、最右边一列技能是叠层数的,叠高后会损失准心,用狙肯定得不偿失,推荐自动跟踪系列手枪,对到高层后远程很逆天,近战就散弹,不过要说明一点,这一列第一层技能有个负面效果,减少弹夹容量,这是针对无限那把手枪的,面的玩家用这把枪堆层数。
  2、中间一列技能中规中矩,主要强化角色的各类元素攻击,尤其是电元素,推荐M厂武器。
  3、最左边一列主要强化机器人,底层大招是复制护盾给机器人,包括效果,目前还我没测试红字护盾的效果,如果那个回血盾可以帮机器人回血或者那个冷却时间200多秒的近战盾效果可以复制,加上杀敌延长五秒技能时间的技能,就两个字,逆天,这种情况下你想拿什么武器玩都行,因为你几乎就是闲着了。
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无主之地2 二周目机械术士使用心得
16:24:25 来源:3DM论坛 作者:z3zhaozilong
  这里分享下个人见解:本人练了四个角色,但是让我眼前一亮的最具有秒杀能力的就是“混乱女王”萝莉术士了。
原因如下:
  1、萝莉术士的技能点可以比较集中,机器人技能在二周目基本无用,全部加混乱系的。
  大技能机器人在二周目召唤出来面对敌人强大的喷子只能跪地,当然可以开通最左边的大技能,让机器人装备有新星伤害的盾,伤害输出还是很客观的,在一周目是很强的了,如果技能点都强化,萝莉只管跑图所有杂兵就交给手下了。但在二周目机器人跪地是不能复活的,机器人召唤出来说下“hello" 就闪退了。所以二周目重点加混乱。
  2、萝莉混乱层数难以叠加的原因是因为大家都习惯按“R” 换弹,有时候是习惯,有时候是看着血少心里难受,总是功亏一篑,手动换弹让混乱层数一泻千里。解决办法就是把"换弹” 按键绑定成总也按不到的其他键。当血少的时候自动换弹夹,并躲到掩体后面几秒钟即可;但我说完下面的原因基本连躲也不用躲了。
  3、习惯保持高混乱层数后,一般都可以迅速保持在150-200层,这样按字面算法,萝莉枪械伤害加“262%-350%”。但是准星已经大的不开镜都没法瞄准,所以萝莉最好用弹面扩算稳定的喷子,或者特殊弹道武器,在200层的混乱情况下20米内足以准确命中敌人,这个距离足以了。SMG 里面特殊弹道的值得一提的是“沙鹰”开镜受准星扩算影响很小,一次8发子弹,弱点弹速慢,优点是有穿透性,高一个级别的盾牌兵也可以轻松穿死盾牌兵,但是如果高两个级别就难了。这里重点推荐萝莉最合适用的武器哈罗德(如下图) 这款双重哈罗德是一周目最终剧情时候捡的。我数了很多次,扇形散射面,两排至少14发子弹,爆炸属性,伤害稳定。 以前我觉得混乱萝莉近战喷子比较无敌,现在发现这款武器就是为萝莉定制的。剩下的工作就是练练空中射击减轻下混乱满级的压力(如果练跳射,别给移动速度加点),没血了挠下人,也可用倒地复活加满血的模组(实际上加个80%左右)。 OK混乱女王也可能成为无主3里面的世外高人成为剧情NPC。
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责任编辑:异邦人
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游戏制作:Gearbox Software
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