ff14黑魔法师转职还是黑暗法师 哪个输出高

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最终幻想14黑魔法师输出指南进阶篇 壮哉我大黑魔
  文章来源:NGA。作者:黑暗天使长
  原文地址:
  前言,[如果是你是刚接触黑魔还在练级,或者刚满级的,请移步这里:]。
  如果你还在说“黑魔的XX技能完全是个鸡肋”这种话,那么还是赶紧转职业吧。本人现在在跟公会开荒极泰坦,其他都已过,相信不会被说成新手了吧······
  黑魔的优势,因为和其他职业那些那一点一点积累的几乎看不见的伤害来说,随随便便就能打出四位数的黑魔才是高大上!
你说龙骑?舞几下枪就躺的货怎么和黑魔叫板;
黑魔霸占AOE第一交椅无人能撼动,并且黑魔也是游戏中唯一一个死亡复活后不怕没有MP/TP能即刻进入状态的职业,然后黑魔是DPS中生存能力最高的,最后黑魔的各种控导致在黑魔得到了终极称号:神棍!
  缺点也很明显,读条读条,永远的读条,同时也是DPS中血量和防御最低的。
  在大家印象中,黑魔法师就是一个打桩机,一动就没DPS,实际上也确实是这样,那么什么叫入门?能打好基础循环不间断不失误的才能叫入门,黑魔的特性跟WOW中的毁灭术很像,上手容易,精通难,每个DPS打到极致都能打高,但是其中最明显的就是黑魔和武僧,极致的黑魔和入门的黑魔DPS能差到2-3倍;而公认DPS第二的召唤呢,则是上手难,精通易,所以打得好的黑魔单体DPS是完全不输召唤武僧的,甚至有可能比召唤更高;每个职业发挥到了极致都可以打出高伤害;唯一的区别就是boss机制和他们的相性如何;
  正文:一、属性/种族选择
  智力:每一点智力可以提升1点魔法攻击威力, 而同WOW一样,基础施法时间超过2.5秒的技能会受到更多的魔法威力百分比加成 (待测)
  信仰:每一点信仰可以提升8点魔法上限,在50级时的基础魔法上限为1718;当拥有251点信仰时蓝上限可以达到3726(理由下面说明)
  信念:类似WOW7.0中的全能,加成的属性最多,但是变相的每一种加成的数值非常小,对于黑魔来说,30点信念仍不足以提升1点回蓝;(对于魔法伤害的提升待测)
  咏唱速度:每26.5点咏唱速度可以带来1%的基础施法时间提升,而咏唱速度的增加同样影响GCD,对于GCD的具体影响数值稍后补充;另外由于FF14中DOT的跳数时间是根据服务器时间计算的,所以咏唱速度不会影响DOT的跳速。
  命中:因为FF14中没有给出具体的命中换算百分比所以无从计算百分比数值,但只需记住巴哈入本前你需要凑够432的命中,这个命中足够你打完T4,T5的时候你需要440的命中(2.2以后修正为432),T6-T7则需要
451的命中,T8-T9需要471的命中;
  暴击:(因为FF14中没有给出具体的暴击换算百分比,而客户端中也未发掘出来,所以无从计算百分比数值,只能通过数据统计计算,这一点希望有大神能够补充)
  回蓝:在无任何BUFF的状态下黑魔每三秒可以回73点蓝,在1冰状态下每三秒可以回1174点蓝,在2冰状态下每三秒可以回1724点蓝,在3冰状态下每三秒可以回2275点蓝,(没有任何信念宝石、食物,仅装备自带信念的数值)。
  所有职业里唯一只有黑魔对属性和种族选择有要求,但是这个要求也不是绝对,而是比其他职业高得多,因为黑魔是唯一一个对信仰有特殊要求的职业,战斗的时候如果有251点信仰就可以在平时循环的时候打出5个火1,然后在转进冰状态后能立刻释放雷2,如果你没有251点信仰的话,就只能释放雷1了(一个循环会少一跳dot)。注意这里说的是“战斗中”,而不是本身的信仰数值,因为如果有学者出现在队伍当中的话,队伍里所有人都会附加额外7点信仰,而在高阶8人本里白魔加学者是标配,也就是说平时加点只要点到244点信仰就行了!因此244信仰乃是黑魔的第一个阈值!
  沙丘之民的拉拉菲尔族因为初始信仰高,所以不用额外加点信仰既可以达到这个数值,变相的就带来智力高于其他种族!当然对某种族钟爱的话,这些信仰也可以靠加点。
  命中(未达标)>信仰(未达到244)>暴击>咏唱速度>信念>信仰(已达到244)>命中(已达标)[][][][][][][][][][][][]
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对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样>>>>黑魔法师天赋装备选择 附噩梦军团详细解说
黑魔法师天赋装备选择 附噩梦军团详细解说
10:52:39 条 来源:上古世纪论坛 作者:
   (一)应该是最纯正的法师,天赋主要为:元素、死亡和幻术;
  在天赋选择方面:①元素攻击为主,主动技能我点了寒冰术、闪电术、魔法盾、冰封领域、流星火雨、魔法阵、闪电风暴、裂空星陨;被动点了:法力延伸、魔术手法、元素精灵之怒、奥兰杰佛的血统;②死亡主动技能我点了:暗影飞刃、地狱长枪、邪鸦、萃魔攻击、绝对沉默,被动点了复仇时刻;③幻术主动技能我点了:精神震击、净化、惊秫尖啸、精神反噬,被动点了幻术沙漏。
  在装备选择方面:前期以板甲为主,后期如果有条件换成布甲;板甲耐抗,布甲套装比较好。①板甲以烟波最好,因为属性加血和咒力,当然也可以选择波澜,纯加咒力;武器用翡翠谷刷的牌子武器也可以混,当然玩家制作的大师级武器最佳;②后期布甲最好用黑曜石制作的布甲,当然成本也不小;③武器方面建议用单手杖,配盾牌可以增加较大的生存能力;牌子武器是双手杖,前期没问题,后期尤其是PK时候优势不大。④首饰方面前期不考虑,后期集中用加智慧和减技能CD的;50副本有个项链不错,可以激发一次闪电攻击。
  在打架方面:①1VS1的时候(尽量避免哈,尤其是近战),因为黑魔法师在面对近战的时候因为没有位移技能,经常会被贴脸无脑输出,而面对弓手的输出距离压制,经常也是会被游侠职业风筝到死,1VS1基本就是双手离开键盘的节奏。当然也可以用自己的一些变相的控制技能。比如沉默配合净化和精神反噬可以有效的驱散和避免对手补上心灵专注,通过催眠大火球去杀伤对手。还有一个小技巧,惊秫尖啸是可以解除恐惧的哦。②团战;是我们黑魔法师发挥作用的时候了,团战中的枪刺,沉默,配合元素的爆发是黑魔法师赖以生存的武器。我一般群战时候看见罩子就飞进去枪刺,恐惧,流星、闪电或者大火球。几个人头就到手了。
(二)噩梦军团任务攻略
  该任务共三个阶段,每天一次,现实时间每天晚上12点刷新。共获得荣誉1500点
  1、刷新地点:西大陆的十字星平原
  图中1为接任务的地点,NPC是个告示牌(头上有叹号);2为任务货物刷新点(监视着营地),接了任务以后就到那里去;3为任务怪刷新点。
  2、任务时间:为游戏时间每天晚上12点。
  3、任务流程:①首先在任务NPC警卫处接取任务(任务接取不限制时间,只要任务没有完成都可以接取);第一阶段要手动接取,二、三阶段在完成前一阶段任务后自动接取。第一阶段为搬货跑路,二、三阶段为打怪阶段。
  这个任务会随机让你准备材料如图:有可能是或者其他材料。
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→ FF14黑魔法师怎么玩 高手经验心得
v9.1 正式版
类型:汉化补丁大小:29.6M语言:中文 评分:10.0
《14》中的黑魔法师是一个能使用冰火电三系魔法来打击敌人的职业,玩起来自然也是非常炫酷。这里西西给大家带来了一位黑魔法师老手的游戏心得,如果你也想选择黑魔法师这个职业,相信下面的内容会对你有所帮助。FF14从开服就开始玩,从一开始玩奶起家,到后面专职黑魔,渐渐喜欢上了这个纯d职业,基础操作非常简单,技能华丽,伤害数字高,LB帅气,特别特别适合楼主这种网游新手。黑魔毕业也有一段时间了,准备写一点心得来和各位分享,当然都是个人观点,各位高玩也多指教,目标是找出黑魔真正科学合理的打法(PVE向),也希望有更多人来投入我大黑魔党的怀抱。一、黑魔法师的职业机制黑魔最核心的职业特性。当属冰火buff的特效和相互转换,冰系技能在命中目标后自身会获得冰buff,提高冰系技能伤害,提供超高的回蓝,加速火系技能的施法,火系buff则刚好相反,提高火系技能伤害,停止回蓝,加速冰系技能施放。冰系buff和火系buff都可以一层一层的抵消或者叠加,某buff下用同属性技能会增加buff层数。用反属性技能会减少buff层数,最高三层,buff层数越高,对应的附加效果也就越强。而 blizzard3(冰3)会无视当前状态获得3层冰buff,fire3(火3),flare(核融)同样无视当前状态获得3层火buff,除了冰火以外。黑魔还有电系dot技能,读条较长,瞬间伤害很低,提供持续伤害,并且dot每一跳有一定几率触发瞬发,而且同时具有高额瞬间伤害和持续伤害的电 1/2/3技能。黑魔的整个输出机制就是围绕电冰火三系技能展开的,非常具有传统ff黑魔职业的特色。二、黑魔法师的输出循环前面讲了黑的输出机制,循环其实也相当的简单明了。上好dot之后,尽快进入火3buff状态,然后火1连发,其中火1会触发瞬发而且无蓝量消耗的火3,有了就立刻丢出。这样大概5发火1之后就会把蓝量用得差不多了。然后丢冰3,进去冰3buff回蓝,等回蓝的时候补上电dot,补好之后蓝量也基本回满。然后继续火3火1。大体就是 (起手:电2-火3)-火1*5其中间杂免费火3-(回蓝冰3-电2)-火3-火1*5其中间杂免费火3,如此循环,非常简单明了的输出循环,下面说说一些细节的考虑。1、用电2而不用电3,主要是出于蓝量的消费来的。全身90的黑pie不高,电3的耗魔难以支撑,相信用过的人都有感觉。2、起手先用电2是出于仇恨的考虑,给MT一些做仇恨的时间,再进入火状态全力输出。3、电2之后的火3可以考虑用迅速魔尽快进入状态。4、如果你的黑有251的pie,冰3之后应该正好有320+的蓝,够用一发电2(电2耗蓝319),电2读条和火3读条期间。如果能跳两次回蓝,那蓝就满了,偶尔会出现只跳了一次的情况,(因为冰3buff下的回蓝是3秒一次),这时候应该根据第一次回蓝出现的时机来判断,是等待零点几秒再火3,还是要在电2之后再额外读一发冰3,保证火3之后是满蓝。这个需要玩得久了才能对回蓝的时间有一个比较准确的把握。5、如果起手的时候想用20%伤害的技能增加输出,那操作顺序是电2-迅速魔-火3-开buff,这样可以在公共cd的时候开出buff,节省时间。6、如果想在第一轮火循环最大化输出,可以用convert技能(20%的血换蓝),和5同理,convert尽量在免费瞬发火3的公cd里开,节省时间。三、黑魔法师的aoe输出通常的方法是火3起手,叠上3层buff,然后火2连发,蓝不够火2了就开瞬发,flare空蓝,有convert此时可以开,开了之后正好又能火2,然后再来一次flare(此时就没瞬发了),然后再次空蓝,开冰火转换切换成冰1状态,等回蓝的用一发冰3,然后火3火2222flare继续。简化顺序是:火3-火2*N-switfcast-flare-convert-火2-flare-转换-冰3-火3-火2*N-flare在有convert的情况下,两发威力强劲的flare之后怪基本就死得差不多了,黑魔绝逼是当前版本的第一aoe,还有一个在特定情况下的aoe模式,需要诗人开回蓝歌配合。(其实是某wp speedrun产物),黑魔火3buff下的冰3需要79点魔,诗人的回蓝歌一次正好可以回79点,所以可以。火 3-火2*N-swiftcast-flare(此时空蓝,等蓝跳一次正好79点)-冰3-火3-flare如此循环,改版以前冰3buff下可以同时加速到火3和flare,所以那时候这个循环的aoe的dps极高,现在不能加速到flare了,所以效率有所下降,不过依然是很强力的一套aoe型dps 循环。至于有人问为何还要火2不直接flare,骚年命是你自己的,请珍惜,OT一群怪谁也救不了你。四、黑魔法师一些操作tips如果是打木桩,黑的操作非常简单,新手玩个几个小时就能很容易的掌握了,但是一个好的黑魔绝不仅限于此,如何能在移动站中尽量保证高的dps才是我们的追求。最大最核心的要点就是,利用公cd的时间来走位,黑的dps循环里面会触发瞬发的火3和电3,走位的时候如果身上带着这些技能就可以从容的一边闪躲技能一边保持输出,作为一个黑,做出这些小操作的时候是非常有成就感的。当然这一点说起来容易,做起来还是有一定困难的,需要良好的键位,然后要对boss的行动模式足够熟悉,才能做到尽量晚的预留瞬发技能,或者有了瞬发技能之后提前走到安全位置之类的。不过只要在玩黑魔的过程中时刻追求,总能越做越好的。这些就是经验的积累了,各位黑魔党加油。另外黑魔也有一些辅助技能。瞬移,瞬发小魔法,魔抗性提升30%,物理免疫两次,减速,减力量,给队友提升火炕之类,每个技能都有用处,不要遗忘他们。减速魔法在巴哈5层的对抗秒杀鸟人的时候有奇效,提升火炕在tank需要硬吃5连火球的时候也能发挥很大作用。在关键时刻一次精准的技能使用可以救回自己一条小命,甚至在队友死光的情况下独立击败boss。楼主有好几次都是在队友死光,靠着物理免疫,魔抗的和瞬发魔法风筝死了boss。最后给大家一个宏,在火循环中最后一发火1之后使用。/ac &Fire III&/ac &Blizzard III&因为最后一发火1的时候蓝量是不够火3的,所以火3如果不出瞬发是发不出的自动切换成冰3,如果出了瞬发冰3的操作自然也就无效了。这个宏可以省掉零点几秒的反应时间,避免大家带着火3进冰循环的尴尬。五、黑魔法师的副属性选择这里直接先丢一个主观结论,楼主有几乎所有的黑魔90部件,没事也喜欢换来换去的尝试。最后发现,保证命中达标不溢出(巴哈433,其余任意),不论怎么换部件,都没什么区别。至少从dps测试上看不到区别,可能脸好,脸不好影响还比较大。所以不打巴哈的时候,配装就是命中怎么低怎么配,食物也吃加意志和暴击的,打巴哈的时候,保证命中433就好,其他随意(楼主是外形优先),食物需要补命中就补,不需要吃上面说那个也行。其实游戏副属性影响是比较小的,盛传的SS&CRT,也是官网和reddit的一批人测试出来的,而且那批人的测试结论是连续打木桩,2.29的 gcd(即90速度装)2.38的gcd(90暴击装)要连发20发以上的火1,才能多用出一发,这时才有dps的优势,CRT和DET的dps收益都是即时收益。当然这也不是说CRT DET就优于SS了,总体的结论是如果一场战斗是长时间的木桩,那么SS收益高,如果是移动走位很多,那么CRT/DET收益较高。但是即便如此,这个收益差距也是非常非常小的。其实比起CRT DET SS,更值得一提的是PIE,黑需要保证251的PIE才能电2连招顺畅,但是坑爹的se,除了PIE最高的拉拉(初始23那个),其他所有种族都不能在全90配装,队伍有学者的时候自然达到251(楼主的人类男将将250,我摔。这时一般有两个选择,一是吃+(pie、ss)的的食物补足,比较适合速度装的,经常可以减少0.01的gcd,也可以带一个70HQ,入好宝石的盾牌/戒指替换掉巴哈的盾/戒指,其中盾牌优先,因为盾牌加的速度较低,换下来经常无gcd的增加,这样少几点智力,但是多出不少副属性和pie,也不亏。这样食物就可以吃+(意志,暴击)或者+(命中,暴击)了。
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