nvidia dsr因数怎么设置开多少游戏流程

[硬件产品讨论] 还是关于DSR,经老司机指点原来要在 nvidia 控制面板中修改平滑比例才好用。
如图所示的设置,默认是33%字体看着模糊,一开始先改成0%了,进去发现锯齿太多了,第二次改成15%发现好了许多,各种3d特效比以前看着真实多了,尤其是烟雾类的。果然是黑科技!!![s:ac:赞同][img]./mon_/334_3.png[/img]
还没更新驱动的560TI路过
完全没有意义, 请开启SSAA而不是这个垃圾DSR.DSR是纯粹的无意义功能, SSAA更节约性能, 而且效果更好.
[quote][pid=68383,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]MikeMK2[/uid] ( 08:55):[/b]完全没有意义, 请开启SSAA而不是这个垃圾DSR.DSR是纯粹的无意义功能, SSAA更节约性能, 而且效果更好.[/quote]我感觉我的情况跟你说的很像,一开始开了画面模糊,后来改0%进去不模糊了,但是感觉那些字都不全,就是字,建筑,人物都有缺坑,而且鼠标移到哪里哪里就自动放大,就跟放大镜似的,分辨率被调成了2000那个分辨率,可我的显示器最高是,硬生生提高到了2k么?还是我的老TN屏显示器确实老了?总之这个黑科技没有掌握!我这个970显卡不优化感觉画面还行,优化以后不能忍!
驱动自带的gfe,优化下游戏,如果能提升会自动改控制面板,不能就是不适合
[quote][pid=68383,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]地精科技创造奇迹[/uid] ( 09:03):[/b]我感觉我的情况跟你说的很像,一开始开了画面模糊,后来改0%进去不模糊了,但是感觉那些字都不全,就是字,建筑,人物都有缺坑,而且鼠标移到哪里哪里就自动放大,就跟放大镜似的,分辨率被调成了2000那个分辨率,可我的显示器最高是,硬生生提高到了2k么?还是我的老TN屏显示器确实老了?总之这个黑科技没有掌握!我这个970显卡不优化感觉画面还行,优化以后不能忍![/quote]这个技术根本不是抗锯齿技术.SSAA的超采样效率更高. DSR不会真的提高你的分辨率, 这是坑爹的.....
[b]Reply to [pid=68383,1]Reply[/pid] Post by [uid=]MikeMK2[/uid] ( 08:55)[/b]请教780TI怎么开启SSAA
[quote][pid=68383,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1750073]春暖花開[/uid] ( 09:22):[/b][b]Reply to [pid=68383,1]Reply[/pid] Post by [uid=]MikeMK2[/uid] ( 08:55)[/b]请教780TI怎么开启SSAA[/quote]NV控制面板, 抗锯齿类型-&超级采样.
我去 果然是我大N卡好!果断mark 回去试试PS:楼主 你的显卡是760 还是770 还是780?
[quote][pid=68383,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]MikeMK2[/uid] ( 08:55):[/b]完全没有意义, 请开启SSAA而不是这个垃圾DSR.DSR是纯粹的无意义功能, SSAA更节约性能, 而且效果更好.[/quote]就像视频用NNEDI3 倍升再倍降,这是信仰,你了吗现在madvr都内置这个功能了
看电影画面会好点吗
[quote][pid=68383,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2224491]闪耀之刃[/uid] ( 13:39):[/b]看电影画面会好点吗[/quote]看电影请用madvr,nnedi3算法更先进,色彩处理更优秀
我表示SSAA開了完全沒效果
[quote][pid=68383,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yаοniming3000[/uid] ( 13:39):[/b]就像视频用NNEDI3 倍升再倍降,这是信仰,你了吗现在madvr都内置这个功能了[/quote]SSAA的斜角采样显然可以在更少的性能开销下获取更好的效果.而且最关键的是, 文字不受影响, 矢量文字是非常不适合做任何插值缩放的, 因为他们自带次像素抗锯齿或者灰阶抗锯齿.再另外, NV这个技术提高了分辨率, 直接导致鼠标减速, 对玩家来说非常不友好, 原来3000DPI习惯了的用户需要一个6000DPI的鼠标, 而且手感和原来还不是完全一样--外加鼠标指针无法精确定位到一像素, 很多时候非常麻烦.
[quote][pid=68383,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]MikeMK2[/uid] ( 13:44):[/b]SSAA的斜角采样显然可以在更少的性能开销下获取更好的效果.而且最关键的是, 文字不受影响, 矢量文字是非常不适合做任何插值缩放的, 因为他们自带次像素抗锯齿或者灰阶抗锯齿.再另外, NV这个技术提高了分辨率, 直接导致鼠标减速, 对玩家来说非常不友好, 原来3000DPI习惯了的用户需要一个6000DPI的鼠标, 而且手感和原来还不是完全一样--外加鼠标指针无法精确定位到一像素, 很多时候非常麻烦.[/quote]万一AMD跟进了呢 GCN加入这个应该没难度这个东西本来就是提升动态画面观感的,毕竟有些透明贴图按现在的处理水平都不算很好
[quote][pid=68383,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yаοniming3000[/uid] ( 13:49):[/b]万一AMD跟进了呢 GCN加入这个应该没难度这个东西本来就是提升动态画面观感的,毕竟有些透明贴图按现在的处理水平都不算很好[/quote]透明贴图SSAA就可以处理好.简单地说就是DSR是一个全面比SSAA差一点的SSAA.另外, Crytek的SMAA就是很好的性能均衡方案--支持成为纯后处理抗锯齿, 不给管线添加任何负担. 也支持局部超级采样, 能够在性能允许的情况下换取更好的画质.可以说今天SMAA就是最佳抗锯齿方案了. CMAA虽然性能效果比也不错, 但是效果实在太差了....远远不够实际使用场合.
[b]Reply to [pid=68383,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jiangka8899[/uid] ( 13:30)[/b]GTX580…
连击了,话说DSR,真的鸡肋吗?
可是我真实感觉到了一些提升。
听糊涂了……
SSAA的效果无疑最好,但是实现方式简单粗暴,对显卡要求很高在1080P显示器上实现4K级别的精细画质,人物、物体边缘的锯齿大幅减少。
适用显卡:Geforce400及其以上
显卡驱动:344.48
类似传统的缩减采样,老显卡也可用
& & & &从原理上看,DSR技术的原理有点类似于之前的缩减采样。开启DSR之后,GPU会以最高4K分辨率进行渲染,然后用动态缩放的方式以1080P分辨率进行输出。由于渲染精度的大幅提升,再加上在转换的过程中运用了13级高斯,呈现出来的画面就能减少甚至是消除锯齿的存在。虽然显示器的分辨率依然是,但是却可以实现4K分辨率级别的精细画面。与不少抗锯齿技术相比,DSR的优势在于无需游戏支持,可以顺利地在绝大多数游戏上使用这一技术。
& & & &DSR技术虽然是随着Geforce900显卡一起发布的,但并不意味着只有该系列显卡才能使用。实际上只要安装了最新的344.48驱动,就连之前发布的Fermi、Kepler、Maxwell架构显卡(Geforce 400~Geforce 700)也能用上DSR技术,堪称N卡老用户的福利。
DSR技术渲染过程,GPU会以4K分辨率进行渲染,最后以动态缩放的方式,输出1080P视频
台式机两步可开启DSR,笔记本暂时用不了
& & & &经过实际的研究,小编发现在用GeForce Experience优化时,并不会默认开启DSR,还是需要我们进行手动设置。开启DSR技术的步骤并不复杂,但一些设置选项有必要了解其意义。
& & & &我们以游戏《英雄联盟》为例进行讲解,先打开NVIDIA驱动程序的控制面板,在3D设置界面中有两个以DSR开头的选项。其中&DSR-Factors&为开启DSR技术的选项,下拉菜单中为GPU渲染的数量,2.00&表示2倍于显示器最大分辨率的像素进行渲染,以此类推。要想在全高清显示器上用4K分辨率进行渲染,那么就得选择4.00&这一项。此外,&DSR-Factors&没有关闭一项可选,要关闭DSR技术,得选择恢复默认设置才行。&DSR Smoothness&为整个画面的平滑度选项,建议不要将数值设置太高,因为数值调太高之后呈现出来的画面显得很模糊。
DSR-Factors一项选择渲染的倍数
DSR Smoothness为画面平滑度选项
& & & &接下来还要在GeForce Experience中进行设置,游戏自动优化的时候,默认分辨率为,玩家得在手动设置中将分辨率手动设置为,这样就能进入游戏体验更精细的画质了。
& & & &那么在笔记本上能不能开启DSR呢?要知道在驱动之家之类的第三方驱动网站上,关于344.48移动显卡驱动的介绍中,就有可以&让费米、开普勒架构的显卡支持&DSR&技术&的内容。小编也尝试了一下在采用GTX 980M显卡和全高清屏幕的微星 GT72上开启DSR技术。可是在NVIDIA驱动控制面板中根本就没有&DSR-Factors&和&DSR Smoothness&两项。GeForce Experience中,分辨率设置中也没有这一项。在GeForce Experience的驱动程序界面中,明确提示了DSR技术仅限于桌面显卡,由此可见移动显卡目前是不支持DSR技术的。
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copyright & &广电电器(中国梧州) -all right reserved& 若您有什么意见或建议请mail: & &
地址: 电话:(86)774-2826670&  首先确定你用的是NVIDIA显卡(400系列以上即可支持此功能,不过,从实际游戏的性能要求来讲,还是在GTX960以上级别为妙,否则玩不动也没意义),然后在NVIDIA控制面板的3D设置中找到DSR因数,在下拉菜单中即可选择虚拟分辨率的扩展倍数(基于你显示器的物理分辨率,然后进行扩展,最大可扩展4倍量,如果是1080P就会变成4K),如果实际使用中没有遇到问题,全勾上即可。至于DSR平滑度,建议设置为O%,虽然NVIDIA控制面板会提示平滑度设置太低会导致画面,.但笔者使用中并没有发现什么失真的问题,反是平滑度设置得太高会导致画面明显变得模糊,索性干脆设置为0%。  设置完之后,你就可以在系统和游戏中设置超过显示器物理分辨率的超清分,辨率了。以笔者使用的2K显示器为例,在桌面和游戏中均可选择分辨率,另一台用来玩游戏的1080P高清电视,也可以选择4K分辨率。注意,在桌面下不建议使用超清分辨率,因为桌面字体会变得非常小,再加上显示器物理分一辨率不足,字体显示会变得支离破碎没法看。
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