欧陆风云3文件修改4 6000年改哪个文件

欧陆风云4新手入门修改教程及方法基本知识_
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欧陆风云4 新手入门修改教程及方法 基本知识
发布时间: 23:02 () 作者:3DM论坛-McLeeXB 编辑:wuyan
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欧陆风云4 新手入门修改教程及方法 基本知识
2. EU4怎么改游戏结束时间:
打开你自己游戏的目录,在common文件夹下找到defines.lua,用txt文本打开,找到END_DATE=一行,把后面的日期改了吧,比方说。
3. 怎么让开始游戏选择国家时,下面一排主要国家旗子里有自己想要的国家:
以大明为例,同样是打开你自己游戏里的common文件夹,找到bookmarks文件夹,然后你可以看见很多txt文档。这些是开始游戏时,你可以选择的剧本。
随便打开一个,看里面的命令,比方说country =
ENG,意思就是显示ENG英格兰的旗子,大明的国家代码是MNG,那么随便改掉一个国家,或者按照里面的格式加上country =
MNG,这样游戏一开始就可以直接点小旗子选择大明了。
4. 怎么改某个国家的国旗:
大明的&明&字旗一如既往的丑陋,打开游戏目录下的gfx文件夹,接着打开flags文件夹,里面有很多tga结尾的文件,这些就是国旗的图片。你可以自己画个国旗,然后用Photoshop或者别的什么软件转成tga文件,然后加上想要的国家的代码名字,复制过来覆盖了,这样游戏里就显示你自己喜欢的国旗了。
附赠一个EU3时代我用的大明的国旗,以前在52上找的,作者不详,挺漂亮的,喜欢的可以用,附件在下面。
5. 开局变量的修改以及中文翻译:
也是以前在52上找的EU3的,作者不详,感谢一下!改了开局自变量,游戏开局后你就可以享受各种加成了。
在你游戏目录下的 common文件夹里的static_modifiers文件夹里,打开里面的00_static_modifiers.txt,或者
static_modifiers.txt,找到 player_handicap
=,后面有大括号{,在这后面是各种命令,这些是对你生效而对电脑无效的,你也可以改电脑的,也就是ai_handicap =后面的内容。
数字的含义,比方说1就是+100%,-0.1就是-10%,根据需要改吧,不要太夸张了,以免无趣或者游戏崩溃。
具体的中文翻译如下:
#=========================修改每年官员数量
merchants = 60 #每年商人数量+60个
colonists = 60 #每年移民数量+60个
diplomats = 60 #每年外交数量+60个
missionaries = 60 #每年传教数量+60个
spies = 60 #每年间谍数量+60个
#=========================修改投资成本比例
government_tech_cost_modifier = -0.99 #行政投资成本-99%
production_tech_cost_modifier = -0.99 #工业投资成本-99%
trade_tech_cost_modifier = -0.99 #贸易投资成本-99%
land_tech_cost_modifier = -0.99 #陆军投资成本-99%
naval_tech_cost_modifier = -0.99 #海军投资成本-99%
stability_cost_modifier = -0.99 #稳定投资成本-99%
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1444年开的法国 终于明白这个游戏在玩啥了 血和泪的教训 分享给新手上路(无修改作弊)
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超级玩家, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
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本帖最后由 4454406 于
15:14 编辑
eu4_1.jpg (223.85 KB, 下载次数: 2)
21:00 上传
目前世界形势:
法兰西 北美、好望角,毛里求斯海岸全占了,象牙海岸正在跟西班牙抢,加勒比海跟葡萄牙各一半,巴拿马法国、葡萄牙、西班牙各三分之一,莫桑比克大半
葡萄牙 就南美北部一线,包括一半的加勒比,正在向东方殖民
西班牙 巴西全占,巴拿马的三分之一,莫桑比克小半,象牙海岸正在争夺
英格兰 被苏格兰逆推剩伦敦,格林兰岛刚开始殖第二块
奥地利 除了继承勃艮第成就就不多了,现在帮我挡着奥斯曼
奥斯曼 占了整个西亚和东欧,不过走不动了,周围所有国家成立对抗联盟
经济:300左右收入,贸易160,每月盈利150左右
科技:时代最前沿,理念5个7级(经济、探索、军队质量、扩张、贸易),出到哪点到哪,只要不超30%
军队:140+陆军上限、140+海军上限,差一点到上限
建设:本土基本建完了,全出特殊二级,北美工厂建了一半
宗教:刚开始控制教廷,5个候选人包圆了
说实话,玩到1636年才明白到底该怎么玩。
1、这个游戏就是玩的经济,殖民时代啊,又不是二战。有了钱军队扩张的轻松,顾问只最贵的不选对的,突发事件只要能用钱解决的,的选项都没犹豫过。
2、怎么才能有钱,一开始就要规划好贸易节点,要拿下哪个节点就得全力,不得不说,我就没占满加勒比,当时就想占北美,把北美全封闭,后来才发现,加勒比才是钱最多的,再去跟葡萄牙抢就抢下一大半。再后来更发现,原来亚洲的贸易也能通过巴拿马和加勒比,那叫一个悔啊,目前加勒比贸易节点贸易转移能力法兰西2/5,西班牙+葡萄牙3/5。哪像北美,就跟北欧那些派了商人的国家留了口汤。
3、除了贸易就是打劫,那些刚被探出来的美洲国家,北美2个,南美2个,非洲好多个,全部富得流油,少也有2000+,莫桑比克旁边那个,我擦20000+,我都怀疑是不是电脑会cash 20000的指令。而且不加侵略扩张,阿兹特克几十块领土,我一次性吞并,像西班牙这样的跟我在抢殖民的国家也才加了5点。并且像马里这样的,还可以反复打劫,一会不注意就几千。只是容易出现反抗联盟,不过只要没大国加入,再多也是送肉。前期就得靠他们送钱,后期全靠贸易节点,我截图那会正好刚升玩科技,没建设,随便就是几千等着花。
3、有了钱干嘛,发展国内经济工厂、兵营、船厂什么的随便点,只要科技点够,我经常全部地盘一起建设,税收上来得很快。
4、如果选了法兰西,千万别馅在欧洲大陆争夺上,几块必拿的拿下,剩下的靠外交,先附庸,再合并,以后就联姻碰运气。要知道殖民地、贸易才是发展的引擎。欧洲的土地撑死了就前期一些军队上限,税收非常有限,后期有钱了再推。
5、葡萄牙和西班牙是殖民路上的绊脚石,注定不同心,我现在基本上就是无节操的讨好西班牙,只要讨好值低于90,西班牙就进反法同盟,去马里这些ATM机提款还得跟西班牙打一次,怎么都很郁闷。
6、像美洲、非洲,要吞一个国家都是10块以上的地,千万别一个个自己创核心,又是创核又是传教,管理点也费不少,我都是一次性吞并,尽量多的放傀儡,那些被释放出来的傀儡还挺高兴,出来就是75的关系,10年后就吞并核心、宗教全有了,留一个关系差的,不着急,30年不行50年,反正是自己口袋里的,别人也拿不走,而且每年还上缴利息。要自己创核几十块地,一次多了到处暴乱,少了还怕别人抢了。
ps:关于英格兰开局,其实也挺容易,我开了个新贴说明,就不在回复里面说了
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支持楼主,我玩的普鲁士,现在已经把玻璃组合打惨了
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owen1983liu 发表于
支持楼主,我玩的普鲁士,现在已经把玻璃组合打惨了
我准备先忍,西班牙、葡萄牙一开打就是全球性的,我现在的船全部是商船,陆军满地图撒,要打的地方太多,对西班牙无节操讨好
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楼主真乃当代韩信能够容忍如此胯下之辱
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我認為樓主還不太瞭這個遊戲
因為你選的是歐洲強勢國家
一路自我感覺良好
如同大魔王在打小兵
不然你選一下非歐洲國家, 玩玩看
例如選建立大清帝國的滿州
如果有意願的話把難度調到困難, 相信你自得意滿的感覺馬上就消失了
因為你選的是強國
有資源可供亂用
產生錯誤觀念
顧問不是隨便選, 長期持有同一個顧問會有事件發生, 關係到未來發展
一口吃掉併吞, 這個會被圍死
可能你選的難度不大
AI不夠疼你
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中级玩家, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
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(*^__^*) 嘻嘻…… 大家玩这个游戏都挖掘出了最理想的发展路线
我不喜欢琢磨这么多,玩起来就一个字,就是个干
干起来有输有赢
停战时间到了再干
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高级玩家, 积分 503, 距离下一级还需 97 积分
高级玩家, 积分 503, 距离下一级还需 97 积分
最后条受教了。。。现在在打美洲。创核确实是无底洞。。。
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高级玩家, 积分 503, 距离下一级还需 97 积分
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刚试了下。发现不能建傀儡。。。郁闷了。
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高级玩家, 积分 393, 距离下一级还需 207 积分
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法兰西比较简单,楼主试试英格兰,我连开头都没玩过。
刚跟法国联盟干完架国内乱的一塌糊涂,各种贵族自相残杀。
好不容易镇压下去已经国库空虚,周围强敌环绕根本没地方搞钱。
这时连探索都没来得及开,只能贷款,越贷越多最后破产......
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高级玩家, 积分 393, 距离下一级还需 207 积分
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另外有人说大明1、1、1君主坑爹?
英格兰一上来0、0、0无君主状态才叫真正坑爹。
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中级玩家, 积分 227, 距离下一级还需 23 积分
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對... 英格蘭一開始和法蘭西打,還要有內戰,人品爆發 蘇格蘭也會爆你菊花
隨後年年貴族反叛 打到 兵力x $$x
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游戏狂人, 积分 1314, 距离下一级还需 686 积分
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nogod2 发表于
另外有人说大明1、1、1君主坑爹?
英格兰一上来0、0、0无君主状态才叫真正坑爹。 ...
大英的崛起是在后面的金雀花,这时候跟大萌一样都是强势国王的后代无能把家败光。唯一不同的是英国后程发力变成大不列颠,大萌就呵呵呵了。看大萌的人气就知道无数人(也包括我)的怨念也就在这吧~
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超级玩家, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
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勃兰登堡还在苦逼的神罗内战,北方的丹麦亡我之心不死,波兰把条顿吞了,成立普鲁士只剩下最后的绊脚石了,经济从来都是能养多少兵养多少,打完战索要赔款就赚回来建设施
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高级玩家, 积分 436, 距离下一级还需 164 积分
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用大明 西化以后全国暴乱 我去 只能靠随机事件涨稳定 皇帝各种被刺杀
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超级玩家, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
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manxx1314 发表于
對... 英格蘭一開始和法蘭西打,還要有內戰,人品爆發 蘇格蘭也會爆你菊花
隨後年年貴族反叛 打到 兵力x $$x&&...
英格兰打法兰西,真的不应该自己上去贴身肉搏
法兰西陆军欧路第一,兵员也多,一开始还一堆小弟
开游戏就直接割地,会获得5年停战时间,利用这5年推苏格兰,还能保留兵力和厌战,推完就附庸
保留法国西面一个贸易中心和诺曼底,让法国经济不能上去,他又要大战奥地利腾不出手对付英国
其它的英伦小国,明斯特外交附庸,其它都吞了,等年限一到就吞了
0 0 0 的奇葩君主能有多少科技点,苏格兰还拉锯战就别想攀科技了
打完后到处看看,谁打法国就跟着一起打,没人打就不要自己动手,法兰西陆军太强,怎么也耐不住寂寞,一边等科技和0 0 0的奇葩君主死,然后就可以开始大航海时代了
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nogod2 发表于
法兰西比较简单,楼主试试英格兰,我连开头都没玩过。
刚跟法国联盟干完架国内乱的一塌糊涂,各种贵族自相 ...
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英格兰感觉毫无压力啊,试了不附庸,直接硬拼,也感觉不到法国的压力,而且法兰西目前所有附庸全部被放了,我还放了个给葡萄牙,法兰西快给割完了
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初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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写的挺不错,不过我还是偏爱勃艮第,铁人模式起手。
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高级玩家, 积分 393, 距离下一级还需 207 积分
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<font color="#54406 发表于
英格兰感觉毫无压力啊,试了不附庸,直接硬拼,也感觉不到法国的压力,而且法兰西目前所有附庸全部被放 ...
你怎么打得过那不和谐步兵的,一上来就被围攻啊。
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nogod2 发表于
你怎么打得过那不和谐步兵的,一上来就被围攻啊。
真心不难啊,法兰西就是主T,很难OT,你只要一开始跟他和平5年,周围各国不断的宣,趁他和奥地利对干的时候宣,一把干翻他,把他海港都占了,他只好在家种地了
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高级玩家, 积分 357, 距离下一级还需 243 积分
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玩拜占庭吧。灭掉奥斯曼重建五大牧首区很有成就感
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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樓主講的是對的.這遊戲玩的就是經濟.就像真實世界一樣.所有的事情都直接或間接受到經濟影響
經濟支撐高花費顧問(高點數).高點數可更快速提升科技和理念的實踐.高科技高理念又回過頭來讓自己的經濟及軍武變的更強大
讓自己的國家形成一個良性循環.............變的更強..........
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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我比較好奇的是一堆殖民地..不就一直被原住民攻擊.我才四個隔一小段時間就被攻擊一次.我還是殖民在南美洲.那的原住民攻擊性還沒有非洲的強呢.要是殖民在非洲還得了.請問大家都如何應對這問題.總不好派一堆軍隊過去吧.本土不就變空虛?
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修正效果的文件在哪个文件夹里
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如题。如题。求解。 镇...
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殖民地多了会自动成立国家,修改哪个文件不让它成立国家?????????????????
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初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
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中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
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common有个defines.lua这个文件,用UE打开找到MAX_CROWN_COLONIES这个,把后面的数值4改大就好,我改到100,就是说意味着在该殖民区超过100个核心省份才会变为殖民国,这样基本就跟殖民国说拜拜
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