c++坦克植物大战僵尸金币修改+吃金币版

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c++坦克大战+吃金币版
杀死敌方坦克得20分,额度1~5不等吃金币得到对应分数在15*15的地图里,在150步中获得分数最大的一方获胜求大神指导开发思路,地图中随机生成N枚金币、铁墙、砖墙。与普通坦克大战不同的是,我方和敌方各4个坦克,存在河
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《坦克大战》游戏c++ 需求
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最近在学习c&#43;&#43;,发现好难学,还在还学会一点。那么,就学以致用一下,打算写个c&#43;&#43;简单版的坦克游戏。只所以选择做这个,因为比较简单。
& & & & 相信很多人都玩过这个游戏,如果没有玩过的话,可以去问问“度娘”,会找到好多。我们玩游戏比较简单,但是,动起手来写代码总会不知道从何下手,我也很纠结。想来想去,有了点眉目:
& & & & &将所有的数据封装到数据类(CData)中
& & & & &将所有的算法、检测判断放到引擎类(CEngine)中
& & & & &将绘图的放置到绘图(CDraw)中
& & & & &将业务逻辑放置到 &游戏类(CGame)中
&将CData作为基类存在,CEngine、CDraw作为CData的子类,同时作为CGame的基类,由于c&#43;&#43;中存在多继承,为了避免出现多继承的二义性,建议使用虚基类实现。
& & & &形成如下的逻辑:
& & & & & & /& & & & & \
& & & & & &/ & & & & & & &\
& & & CEngine & &CDraw
& & & & & &\ /
& & & & & &\& &
& & & & & & & \ & & & & & /
& & & & & & &CGame
& & &代码如下:
& & &CData类
class CData{
& &&CEngine & &类
class CEngine : virtual public CData
CEngine(void);
~CEngine(void);
& &CDraw类
class CDraw : virtual public CData
CDraw(void);
~CDraw(void);
& &CGame类
class CGame : virtual public CDraw, virtual public CEngine
CControl(void);
~CControl(void);
先这样,后面再接着写
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