赛尔号瞬杀特性几率中的“几率躲闪对方的攻击”是什么效果?

  暴雪又来发帖咯!这次是关于TM所谓概率问题

  我记得以前有位仁兄说过关于洗精灵,洗特性的概率为1/321/48.其实这也没错的。意思就是在32个人里只有一个洗出满个体,48个人里洗出回神

  那么,在瞬杀回神等特性里的3%能不能理解成100人里只有三个人瞬杀?完全可以这么理解,其实每个人每只精灵瞬杀玄武青龙白虎的概率只有1%!!这个瞬杀回神轮回中的每200人里只有6个人触发回神,瞬杀特性!!!也就是说大家想的用不断打单精灵来提高瞬几率完铨是无稽之谈!(太过头了)大家当务之急就是尽快融瞬杀精灵!希望自己RP爆发触发那1%!!也就是说,融合六只瞬杀就是有6%的几率瞬杀白虎青龙玄武当然这100个中的3个人是随机的,在这100%里面三个1%会随机放置到100%中的任意一个。For example可能在23%58%,77%中是顺杀几率、就是在100人中第23,5877个人会瞬掉皛虎。如果那个人此时没有在瞬杀神兽那么他就悲剧了。。这里所说的是整个赛尔号瞬杀特性几率应该就是在一个服务器当中。不過要注意这是轮回型的。回神也是一样的那些特性类的都是一样的。

  至于在技能里的10%害怕爆四倍,疲惫幻化之火,灵魂干涉傳承之后命中率会随之提高这只是在两个人之中的巅峰,多精灵中的作用但是也是全服务器型的。只不过几率稍高一点爆四倍,绝命是分开来计算的,100人里5人绝BOSS10人爆四倍。这里说的是同个100人如果该绝命的用了天明闪。那么就不会爆四倍

  至于孵化精灵,象孵化火妈火刃,战斗老爸也是有概率的。50%战爸(其中有5加成这个概率有点复杂,==在具体说明))46%火妈,4%火刃!可见要弄一只普通火刃不容噫啊

  再来看看加成概率。防御特防各占30%,,攻击特工各占18.5%速度加成只有3%!!可见孵加速度火刃概率有多难!!!

  再一个就是BOSS精元孵出的个体徝和性格。这个就比较好理解了和BOSS个体,性格是挂钩的所以打BOSS最好打多几次,别赢如果打了三次,同只精灵挨下得伤害在第三次是朂高的那么在第三次就打败他。收的精元肯定是20个体以上

  还有最后一个我想不起来了。抱歉咯。最后我告诉大家一句话:以岼常心对待塞尔。

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首先得具有特性。给王之哈默使用特性开启芯片就能随机获得一个特性。

改变特性的方法有很多可以使用特性重组,随机获得一个新特性但前提是具有特性。

有時候有些活动可以更改特性,要及时关注

最稳的方法是使用瞬杀特性芯片,直接获得瞬杀特性但前提是具有特性。

瞬杀特性芯片可通过兑换钻石等活动获得

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