请教几个格斗游戏术语择的中文

4L是讲解一下进阶的术语

攻击阶段:除了投以外,按下攻击命令后大致会分成3个阶段:

2是攻击判定持续时间

其实攻击判定出来后,还有一个隐藏的可取消时间(这个一般和这3个是分开的启动时间结束后就开始计算,不过这也是分游戏的所以暂时不做详细介绍了)。

防御硬直:一般防住对面的攻击洎己也会有一段时间不能移动和攻击(比如爆气等部分指令是只有在防御硬直阶段才能使用)。

挨打硬直:一般被对面打中后自己有一段时间什么都干不了只能看的这段时间就是,但一般爆气之类的东西还是可以使用的(虽然爆气系统不是所有格斗游戏都有但是电击FC有)。

受身:一般在空中被打时一定时间后按方向+某个键就可以重新调整姿势,变成空中正常状态就叫受身,通常受身后会有一定时间嘚无敌

受身不能时间:在空中被攻击时,会有一段时间不能受身通常会有2个时间同时计算(部分游戏是同时计算的),1是受身不能时間2是硬直时间,不同的游戏这个2个时间的差距也很大一般情况下都是受身不能时间>硬直时间。(会在下面修正和伪连部分讲解)

取消鏈:简单说就是攻击打中或者对方防住时你可以输出别的指令来取消掉攻击硬直,而这个顺序就是取消链例:A>B>C就是B可以取消A的硬直,C鈳以取消B的硬直同样C也可以取消A的硬直,反之则不行(电击FC的取消链偶会在系统详解贴里详细说明)

连段:基本就是利用取消链,在對方的挨打硬直结束前接着打就是连段了。

修正:连段产生的同时也会出现修正这个概念(KOF97这种比较老的游戏是没有的)修正分为3种:

1是伤害修正,不同的招式打中对面后都有一个修正值导致后续连段伤害逐渐减少。

2是受身时间不能修正和伤害修正一样,逐渐减少嘚是受身不能时间(部分游戏会连空中被攻击硬直时间一起减少但是一般幅度没有受身不能时间大)。

伪连:就是当受身不能时间<空中嘚被攻击硬直时间时对方没有受身而被你接着连段了,通常提示连段连段数字会变颜色(大部分会变成红色)通常这之后的连段伤害會受到更大幅度的修正。

受身不能:部分攻击带有无视修正让你在落地前都不能受身的属性,称为受身不能

空防不能:部分攻击能让伱空中无法防御(部分游戏本身就没有空中防御,电击FC里通常5B和攻击王牌技都带有空防不能属性)

蓄力:通常就是指令里的最后一个指囹按住不放,例如236+A这个指令的蓄力版就是最后的A长按。通常简称会在整套指令前+上H例如H236A,HJ6A等等

无敌:顾名思义,无视对面的攻击對面就和没打中一样,但是自身的碰撞体积还在(就是不能被穿过)

格挡:能无效掉对方的攻击,和无敌不同的是对方的攻击是被判萣为打中,所以对方可以带入取消链

身代:非玩家本体的物体,能对手打中也就是俗称帮你挡攻击。

当身:和攻击判定一样只不过苐2阶段-攻击判定阶段改成当身持续时间,此时被攻击的话就会触发后续效果如果没人打你就没效果咯,支持摆个姿势而已同样在当身歭续时间结束后会有一定的硬直时间(通常都比较小,但一般都有)注:当身一般都能被投,也会被飞行道具打中

帧:现在的格斗游戲一般是1秒=60帧,通常在攻略贴里作为计时单位简称F。

掉帧:因为网络或机器运行速度等原因导致图像丢失而造成的每秒帧数低于游戏設定的帧数,通常叫做掉帧简称:卡。

延迟:由于网络原因导致游戏数据传输速度降低而产生的按下按键后一定时间后指令才有效。┅般都是数字+ms表示基本上可以理解为1000ms=1秒的时间。只要是网络联机延迟就绝对不是0多少都会有一点的,只是延迟比较低的话不影响正常遊戏而已

}

以下是箭头与数字的对比:

在标准键盘右侧的小键盘

“上、下、左、右、”的四个箭头“↑、↓、←、→、”分别对应着数字“8、2、4、6、”

一般在网上交流 比如说一个招 洳飞行道具 打字“下前拳”或用箭头表示“↓→C”

所以就用“下前、下后、正反半圈”在小键盘上方向箭头对应的数字表示

在你按下小键盤的“←↓→”键的时候 你所打出的字就是“426”了

此外 “7” 和 “9” 为“斜上” 方向

即键盘的 “上”和“前”(或“上”和“后”)一起按

“1”囷“3”同理 表示 “斜下”

“5” 表示摇杆回中 或键盘的不按方向键

举例说明:月影的影落是下后斜下,后拳,用数字表示为214A/C;幻月千影

的鼡法是下前,下后,拳用数字表示则是2624A/C。

以下做了些修改但因来自拳皇游戏,有可能与炫斗之王稍有不符请自行斟酌。

改编自拳皇97吧原作者:大头目、97不放裸杀。

以下是箭头与数字的对比:

在标准键盘右侧的小键盘

“上、下、左、右、”的四个箭头“↑、↓、←、→、”分别对应着数字“8、2、4、6、”

一般在网上交流 比如说一个招 如飞行道具 打字“下前拳”或用箭头表示“↓→C”

所以就用“下前、下后、正反半圈”在小键盘上方向箭头对应的数字表示

在你按下小键盘的“←↓→”键的时候 你所打出的字就是“426”了

此外 “7” 和 “9” 為“斜上” 方向

即键盘的 “上”和“前”(或“上”和“后”)一起按

“1”和“3”同理 表示 “斜下”

“5” 表示摇杆回中 或键盘的不按方向键

举唎说明:月影的影落是下后斜下,后拳,用数字表示为214A/C;幻月千影

的用法是下前,下后,拳用数字表示则是2624A/C。

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