最终幻想选择部落14选择部落有什么影响

最终幻想14全部坐骑特点获取方法详解
时间: 17:27:31 来源: 作者:乐游
最终幻想14首测很多玩家都体验到了这部作品的经典之处,不过可能很多玩家在短短的一个星期里面没有领导坐骑,也没有体验到坐骑带来的爽快感受。
14首测很多玩家都体验到了这部作品的经典之处,不过可能很多玩家在短短的一个星期里面没有领导坐骑,也没有体验到坐骑带来的爽快感受,下面是全部坐骑获取方法,有兴趣的玩家可以参考参考,二测的时候可以尽早入手。全部坐骑特点获取方法详解陆行鸟获取难度:1星获取方式:等级达到15级,完成联合军选择任务后花费2000军票获得。点评:玩家最基础的坐骑,用的也是最终幻想系列最经典可爱的陆行鸟造型,军票可以通过地图上的动态任务或是副本、交易技能悬赏等方式获取,前期注意积累的话可以说非常轻松简单就能拿到。虽然陆行鸟的获取难度很低,但却是游戏中唯一一个能够更换装备的坐骑。玩家可以通过各种方式获得陆行鸟三个部位外形不同的装备,并搭配出各种个性十足的坐骑。此外,30级后完成陆行鸟培育任务后,玩家还可以召唤和自己等级相同的陆行鸟协助战斗,并获得经验,从而选择三条路线学习技能,培养出的坦克、治疗或是输出专精的陆行鸟,让自己的野外战斗更加轻松。魔导装甲获取难度:2星获取方式:完成主线剧情故事。点评:出自最终幻想6的魔导装甲在FF14中扮演着很重要的角色,在主线故事中玩家要偷取一辆帝国军的魔导装甲,修好并驾驶它冲进帝国要塞完成一系列不可能完成的任务,而在你完成主线剧情后,你更是可以直接获得一台当做坐骑! 长须豹获取难度:2星获取方式:购买《最终幻想14》PC/PS3典藏版。点评:在最终幻想系列作品中登场过数次的怪物,最近在玩的FF10HD的全区域制霸中就有它的身影,当然在FF14中获得一个这样的坐骑也不难,买一个典藏版就可以了。SE在去年圣诞节和元旦期间搞活动半价,小编也以很低的价格从Amazon上拖了一个。不过底盘有点低,跑起来感觉怪怪的,明显没有陆行鸟的轻灵和机甲的霸气。 眼球怪获取难度:2星获取方式:累计充值时间达到3个月作为礼物获得。点评:很容易就能获得的坐骑,造型也是最终幻想系列的经典怪物,虽然坐在上面晃晃悠悠的,不过感觉还不坏。独角兽获取难度:3星获取方式:幻术师等级达到30,完成职业任务“独角兽之力”点评:由于游戏允许兼职,所以每个人都可以获得这个坐骑。一般来说,对于三个需要幻术师职业支持的高级职业并不存在多少难度,毕竟强制要求最少15级,一般为了基础技能都要练到30。但其他职业如果想要拿到独角兽就略有些辛苦了,特别是兼职多了把低级任务都扫光后,就只能**刷动态或者Guildleves升30级,虽然也算不上很漫长,不过也的确需要花费一些时间。受难幼龙获取难度:3星获取方式:在兽人部落Amalj'aa声望达到崇拜后通过任务获得。点评:43级以后在东瑟尔兰可以开启Amalj'aa的声望(需要完成一条故事线,关于兽人部落的冲突),每天四个随机的每日任务,做完可以获得相应的声望。和长须豹的骑乘效果有点像,底盘太低感觉在地上爬……桂冠古菩获取难度:3星获取方式:在妖精部落Sylph声望达到崇拜后通过任务获得。点评:同上,区别仅仅在于妖精族在城的北边,开启声望的前置故事线也更长一些。模型是FF14中原创的貌似,头上有一个花环,相当憨厚可爱。 比蒙巨兽获取难度:3星获取方式:累计充值时间达到9个月作为礼物获得。点评:这个慢慢玩总会有的,坐骑的模型相当大,感觉也不是太好……虽然自己还没骑过。胖陆行鸟获取难度:4星获取方式:购买《最终幻想14》PS4典藏版。点评:相当难获得的一个坐骑,倒不是说典藏版多贵,难度大部分来自于PS4……不过目前听说PC和PS3典藏版的购买者也会在PS4版正式发行后自动获得,那么很可能获取难度就大减了。镀金魔导装甲获取难度:4星获取方式:获得500个赞。点评:在《最终幻想14》中完成游戏副本后,每个玩家可以给队伍中的一个队友(不能给自己)一个积极评价(俗称点个赞),这个评价的数量会显示在你的人际关系中,累积到500个就能触发成就并收到这个坐骑了……事实上大部分人都会把赞留给坦克或者治疗,少部分人干脆不点,所以非坦克治疗职业拿这个坐骑是相当相当困难的,而即便坦克治疗要获得这个坐骑,也要花不少的时间,自己的副本技术还必须过关。土豪金版的双足步行机械装置,看起来就叼炸天,骑起来自然更加吸引眼球。夜魇兽获取难度:4星获取方式:最高难度的三蛮神随机掉落。点评:如果你是一个hardcore的副本玩家,这个坐骑的难度或许没那么高,如果你是一个休闲向玩家或是纯工匠,那这个坐骑我们还是抬头看着截图流流口水不要多想了。三个极蛮神都相当不好惹,难度不下于魔兽世界的困难模式,即便掉了你还要祈祷自己运气好能从8个人中间roll到,总之,在现在能够获得的坐骑当中,夜魇兽是最难的。截图表现力差了许多,这个坐骑的皮肤动态效果相当酷炫的。传承陆行鸟获取难度:5星获取方式:《最终幻想14:重生之境》上线时老玩家奖励,已绝版。点评:在重制后的游戏正式上线时SE给老玩家的一个特别奖励,就是所谓的遗产系统,这条传承陆行鸟也在遗产系统服务中,就好像因为在龙王巴哈姆特的肆虐中被波及到一样,翅膀和尾巴都烧焦了,显得十分特别。原始古菩获取难度:5星获取方式:旧版本玩家可以获得的一种坐骑,已绝版。点评:目前《最终幻想14:重生之境》中最稀有的坐骑,和桂冠古菩的区别在于,头顶不是花环而是一个红色的四方毯,还有一些生长的植物,背部颜色要更深一些。原始古菩坐骑只有在《最终幻想14》1.0版本中才能获得,《最终幻想:重生之境》上线后这个任务已不复存在,SE保留了这个坐骑,新增了桂冠古菩的获取方式。由于当时玩家数量不多,有这个坐骑的人更可以说是凤毛麟角。
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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佣兵, 积分 654, 距离下一级还需 96 积分
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本帖最后由 viscera 于
15:49 编辑
请问PS3 光碟日版能选英文字幕和配音吗?
还有,看了下X宝,怎么日版只要200左右,美版却要300多呢?
佣兵, 积分 620, 距离下一级还需 130 积分
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可以选字幕,配音不清楚,日语配音挺好的
平民, 积分 23, 距离下一级还需 77 积分
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我玩的ps3美服下载版,界面可选英文,日文,语音可选英日法还有什么的。。不过这货不是全语音,不像wow全语音,大部分npc只出对话框。
好游戏,本年度最佳网游。
表示ps3版打字蛋疼。
表示新手迷路迷路再迷路,适应后无视。
佣兵, 积分 654, 距离下一级还需 96 积分
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谢谢楼上两位大神。
果断买个实体日版玩着。
佣兵, 积分 582, 距离下一级还需 168 积分
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请大神说明一下如何设置英文界面日文语音?我目前都是英文的。。。
还有我都到六级了都还没遇到过又语音的NPC这正常吗?
平民, 积分 23, 距离下一级还需 77 积分
精华0帖子威望0 点积分23 点注册时间最后登录
楼上,在登录界面左下角换英日文界面,进入游戏后,在游戏中随时换语音。
这货游戏语音少得可怜,声优控洗面吧。
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各有千秋 玩家客观评价最终幻想14与魔兽世界
  各有!玩家客观评价与。  1.画面  FF14的画面目前来说是当中的佼佼者,整体画面感强,局部细腻,衣服首饰等还会随风摆动。SE在画面来说一直很重视,FF系列就是个吃画面的游戏也不为过。  评分:S  的画面整体感很史诗,由于登场较早所以和目前的网游画面相比没有很大的优势。但是比起有些韩国人游戏那种油腻的感觉,魔兽的画面不管是场景和人物还是完爆的。  评分:A  2.音乐  FF14的音乐保持了FF的高水准,里面很多BGM都非常好听也有非常洗脑的,尤其各种混音版和BOSS不同阶段不同BGM的设定非常棒,目前网游的佼佼者之一。  评分:S  WOW的音乐可以做成一部音乐剧,从安详的牛头人部落到令人血脉膨胀的毁灭之翼,不得不说没有网游能超过WOW,LZ最喜欢月光夜曲的BGM,天籁之声。  评分:SS  3.剧情  FF14的剧情论主线的话个人感觉非常的平淡,没什么特别打动人的地方,这个比起之前的FF作品稍微差点,可能因为现在只是故事的开端而已所以并没有出彩之处。但是某些支线剧情和职业任务剧情则做的非常棒,特别是绅士剧情都可以排成一部喜剧了。2.3还会加入白魔艾达的惨剧灵殿剧情,非常的恐怖。。。  评分:A  WOW,由于版本众多起步早,故事剧情方面从60年代到70年代再到8085年代到后来的个人感觉犹如史诗一般,拍成电影都可以拍好几部了。所以不得不说剧情方面WOW是目前网游最好的无之一,但是从熊猫人之谜开始WOW也开始走向快餐,没人太多人去体会这么好的剧情了也是很无奈的事情。  评分:SS  4.场景设计  FF14目前只有艾欧泽亚大陆,但是场景方面做得真心出色,除了要读条切换地图外几乎没有任何缺点,而且天气的变化早在FF11和FF12就开始体现,FF14则发扬光大。副本的场景设计特别是几个蛮神战我表示非常赞,SE的美工不得不说非常强大。  评分:S  WOW的场景由于地图板块大,总体看上去很不错,但是细节方面就比较一般了,欧美游戏的场景设计都是这样的,比如神鬼寓言等。不过WOW可以下水玩,这个比FF14厉害多了。副本场景的设计还是不错的,特别是伊利丹,冰封王座等场景的设计很赞,相比奥格瑞玛的设计就丑多了。。。  评分:S  5.装备设计  FF14的装备种类目前还不是很多,慢慢随着版本更新会越来越多,但是FF14的装备是真模型设计,连上面的纹路都做的非常到位,而且有些时装和副本套装非常漂亮,不过有些装备偏女性化了点,难道是日本人的口味?  评分:S  WOW的装备在以前的几个职业套装还是不错的,但是从85年代以后暴雪的美工大概吃了三鹿奶粉,这设计的装备样子和武器样子不得不说很难看,有些种族都没法穿。。。而且WOW的装备出了头盔肩部和脚部和披风其他地方尤其是身体是贴图,这个给人感觉板甲就是个紧身衣的感觉实在是太难看了。  评分:B  6.PVE  FF14的PVE个人觉得是目前网游来说很追求个人技术以及团队配合的游戏,由于FF系列很多都是单机原因,所以出现了很多单BOSS战,但是总体难度还是不低的,特别是极泰坦就是一个考验玩家水平的BOSS。让LZ玩着玩着有点忍龙2的味道,但是和单机游戏又不同的是,你还要靠队友的发挥才能过副本,单单一个人是没用的。低级副本的等级同步设定还是不错的,但是个人对于技能也同步了略微不爽,导致很多手法循环无法用。  评分:S  WOW的PVE算网游的模组之一,不过现在看看略微有些单调,除了几个BOSS有特定的机制和打法以外,很多BOSS都是T拉住,奶奶好,DPS全力的打法。而且容错率高,可以靠装备属性碾压。个人认为WOW的PVE最好玩的还是开荒的时候,对于手法以及团队配合要求达到目前网游的极致,特别是首杀的设定也让玩家乐此不疲的去挑战。  评分:S  7.PVP  FF14的PVP在2.3就要开放,暂时不做评论,不过可以随时上坐骑以及进战场后换职业的设定还是很有新意的,还有很多PVP专用技能,不过不能野外PK略不爽快。  评分:B  WOW的PVP战场其实主要的,而野外PK才是主要的,联盟对部落的恩恩怨怨都是这样积累的,什么蹲尸,屠城,屠岛,以及后来的香炉党,不得不说WOW的PVP真心好玩。不过后期很多玩家都觉得副本装才能装逼,而忽视了PVP玩的好一样是高玩!  评分:S  8.种族设计  FF14的种族目前加上3.0的龙族也就6大种族,虽然数量不多但是各个都是精品。SE对于人物的贴图能力有目共睹,每个角色都非常的逼真。设计外形上偏东风风格,有好看的猫族,有帅帅的人类,有高冷的精灵,也有壮实的鲁加,还有好吃的拉拉斐尔等,以及美腻的龙族。LZ是更爱FF14的人物种族设计,因为我是东方人。  评分:SS  WOW的种族多啊,各种口味满足你,但是以野兽居多。整体是欧美风格的人物设计,这个就要看玩家的喜欢。LZ觉得除了人类很难看以外其他都很不错,特别血精灵妹纸和牛头人汉纸尤为出色。还有一点就是WOW的各大种族有特色舞蹈,什么东北玩泥巴,鬼步等都有非常厉害,而且都是原型照搬。  评分:S  9.开场CG  SE以CG出名,所以FF14开场CG不得不说赞到爆!整体的战场悲壮感随着BGM体现的淋漓尽致,龙王巴哈姆特的登场则是霸气十足。老头最后的微笑多少人心中一酸。没得黑就是棒,没看过的玩家去看下。  评分:SS  WOW的开场CG有好几个版本了,不过令LZ印象最为深刻的就是熊猫人之谜的开场CG,尤其是国服的台词超赞,那种护国安邦惩邪恶的中国风感觉特别赞啊,老陈对部落和联盟两位的打斗设计史诗级一般,最后的露出虎牙的一笑真心帅!!没玩过WOW的玩家我就推荐这个开场CG去体会下吧。  评分:S  10.职业系统  FF14的职业系统分为战斗系和生产系,而且一个号可以练所有职业的设定个人觉得非常不错,导致不要频繁的去开小号来体验其他职业了,FF14是让你这个角色这是存在在艾欧泽亚的世界观里。由于赞下FF14的生产职业系统,这是LZ玩的网游出了以外最好玩的生产系统了,不像那种靠钱买素材换经验的设定,而是需要玩家自己来动手,运气好的就可以做出高质量的东西,非常有乐趣,有时候玩的会忘记还有战斗职业。战斗职业是FF经典的职业设定,基本还原之前作品的设定,还有很多经典职业还未登场,平衡度个人感觉FF14做的不错,每个职业都有需要它的地方,并没有垃圾职业,只是有个职业比较被黑而已。  评分:S  WOW的职业系统主要是战斗系统,生产系统只是副职业用来开洞啊赚钱啊什么的,个人感觉不好玩很枯燥还不如90远叮一下。有时候为了抢矿还被联盟狗阴了,麻痹的。。。还是讨论战斗职业,职业种类是来自的,但是WOW不像FF14,而是选定一个职业不能改变,每个职业有三个天赋,还有独特的技能天赋。由于职业很多,平衡度就非常一般了,一个版本一个神。看看6.0的法爷,呵呵。其实LZ还是喜欢以前的技能树,现在的天赋选择太尼玛快餐了,缺少了很多独特加点方法。还有就是玩WOW肯定有很多号,因为职业多想体会只能开小号。  评分:S  FF14和WOW到底哪个好,LZ给你答复是好好玩你的游戏。两个游戏笔者都喜欢。  相关阅读:    
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  待在宿舍无聊的时候玩玩,求楼主有空分享一下如何消遣游戏比较正确
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  玩游戏玩到SB型的大把人在
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  楼上说的最终幻想FF14应该是刚出来不久吧,我几个朋友都在玩,我看还挺不错的
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  顶,,,,说得好
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  吐槽得是,支持。。。
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规最终幻想14哪个种族好 职业种族最强搭配_安游在线
在最终幻想14游戏中,每个种族可以分为2个不同的部落,游戏中一共有10种不同的种族供大家选择,那么在最终幻想14游戏中怎么选择种族呢?下面安游小编就给大家分析一下各个种族的优劣势吧!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 16:05
  在最终幻想14游戏中,每个种族可以分为2个不同的部落,游戏中一共有10种不同的种族供大家选择,那么在最终幻想14游戏中怎么选择种族呢?下面安游小编就给大家分析一下各个种族的优劣势吧!
  1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。
  2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。
  3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。
  4、游戏中主要还是靠装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。
  不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。
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