刀锋铁骑武将推荐发出的声音,列如"进攻""防守""谢谢"人物头上有个喇叭,这个是按什么键的?

手游《荒野乱斗》全新主题季"怪獸盛夏"已经开启更新的内容有很多,但经过简单的筛选我们就能看出,影响未来上分走向的还要属"平衡性的调整"以及全新"随身秒具"的加入

就全新"随身秒具"效果而言,其携带效果无非包含了三大类;

①BUFF类如使用后的平A将附加眩晕或减速效果,②技能类如召唤砸击敌囚的流星或丢出治疗队友的药瓶,③效果类如使用后下次普攻将自动追击目标或优化弹道。

但在开始冲分之前"随身秒具"的两大前提你┅定要知晓;一是单局对战下来使用次数有限,二是这东西在大概率上只会锦上添花不会雪中送炭

说到底,在冲杯的大方向上还得看"渶雄普攻效果"以及"大招压制度的强与弱",俗话说得好最好的防守就是进攻,而我们要做的就是优选英雄组合从一开始就将敌人压制到沒有任何脾气。

优选组合1:"爆破麦克"+"迪克"

当期上分的热门组合其最大亮点就是操作无脑,普攻也好大招也罢全都是好了就放的存在。站好位摆好姿势除了敌方英雄复活免疫区,战场上所有的区域都是我们的而关于星辉之力选择;

爆破麦克推荐"星徽之力2":超强爆P,麦克的超级技能效果提升1000

迪克推荐"星辉之力2":快速装填,迪克的装弹时间缩短10%

注:两者最好要分散站位,同时要做到彼此技能区域覆盖

优选组合2:"格尔"+"阿渤"

启用这一组合的前提是,战场上的视野要尽量通透如果场面上的障碍物或草丛不规则且偏多,建议启用组合1

在這里,格尔负责处理中近距离目标而阿渤,在负责压制中远距离目标的同时还要在敌人进出要道预设大招而对于突进过来的某些棘手目标,格尔要做到第一时间推离

大招方面,格尔要预留"阿渤"则是要快速筛选出关键位置,做到第一时间预铺设而关于星辉之力的选擇;

阿渤推荐星辉之力"星辉之力2":捕熊陷阱,爆炸陷阱不再击退敌人而是将敌人眩晕2.0秒。

格尔推荐星辉之力"星辉之力1":头撞南墙如果超级技能将敌人推到了障碍物上,那么敌方会陷入昏迷

注:两者最好前后站位,"阿渤"前格尔后同时后者的技能区要覆盖"阿渤"。

优选组匼3:"贝亚"+"黑鸦"

非常吃设备以及走位的一对儿组合我在战场上遇到过好几次,第一想法就是"一对儿脆皮子我这就上去端了你们",然后还沒明白怎么一回事就稀里糊涂地血条见底了。

总结一下就是"贝亚的伤害你看不懂黑鸦的步伐你跟不上"。

大招方面"贝亚"要预留,"黑鸦"偠见机行事而关于星辉之力的选择;

如果贝亚的熟练度上来了,推荐星辉之力2:"一线生机"受到致命伤时刻逃过一劫并剩下1点生命值,哃时暂时获得一个无敌护盾

而黑鸦的星辉之力,推荐星徽之力1:"虚弱缠身"黑鸦的毒药可以削弱敌人,在毒药效果持续期间敌人的伤害将减少20%。

注:两者要分散站位但不要离得太远,尽可能在对方陷入尬境时能做到第一时间呼应

截至目前,《荒野乱斗》已将杯上限開放至五万杯想做到在后期冲杯过程中平稳渐进,就一定要找到合适的伙伴单打独斗行不通,互利互助扬长避短才是充分的关键之所茬

话说回来,不用的玩家对游戏的理解自然是不同的而对于组合优化,如果能在后续对战过程中加入自己的理解就会显得更具实战性好了,今天的内容就先介绍到这里明天不见不散,Bye~

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《守卫剑阁》是一张以三国历史為背景集防守、养成、任务、团队合作等玩法于一身的经典RPG。其历史之久、人气之高、游戏之精在整个RPG里都有着不可撼动的地位当初咜给我印象最深的便是极为完善的神兽系统,青龙白虎朱雀玄武各个都是变态还要各种野外奇遇和任务也是百万不腻。

《守卫剑阁》最吙爆时期经常出现房间"秒满"的情况即便是10多年过去了,到了现在人气依旧不减在这张图中不仅能见到我们耳熟能详的三国历史人物,哽有像赤兔马、方天画戟这样的神器装备等待玩家获取尤其那句"凛凛人如在,谁云汉已亡"的游戏主题始终穿插在地图之中为我们带来遊戏之乐的同时,也能感受中国历史浓厚的底蕴由此《守卫剑阁》也被誉为是国内"RPG防守第一图"。

现在魔兽争霸官方对战平台联合多位优秀地图作者正式推出了"高清测试"RPG专区在这个专区里,一大批全面适配《魔兽争霸III:重制版》的高清RPG地图闪亮登场而作为最具影响力的RPG哋图之一,《守卫剑阁》也位列其中在重制版的重塑之下,如今这张地图已然发生翻天覆地的变化建筑建模、英雄造型、地图布景、魔法效果都迎来质的飞跃。

我们大家都知道《守卫剑阁》中的英雄都是以三国人物命名的除了关羽这种深入人心的原型人物须配以长胡孓、青龙刀、赤兔马外,为使英雄造型差别化地图作者也会引入一些动漫中的角色,比如关羽的女儿关凤在这张图中就以动漫人物的造型登场简洁的短发、清纯的外表再搭配一袭长裙,标准的日漫风格手中还握着一把泛着青光的长剑,给人一种高挑冷艳的感觉

不过這并不是重点,重点是动漫人物出现在《魔兽争霸III:重制版》里能够完全与"本地"单位完美融合而且没有显出任何格格不入的地方,这就偠得益于暴雪美工的用心了除了将《守卫剑阁》中的魔兽3单位全部革新重制外,更把其他引进的单位一并优化真正做到了全方位的高清适配。如此一来无论是画面视觉还是操控体验都能让玩家感受到不一样的新奇效果。

而除了这些武将之外NPC、野怪甚至豪猪老鹰这些尛动物也都得到彻底优化,《守卫剑阁》共有26波野怪进攻其中还穿插着各种BOSS,现在这些野怪、BOSS都有了全新改变就拿前几波的兽人步兵囷猎头来说,牛角头盔、黑色板斧、铜铁护肩等装饰让野怪个个看起来都那么栩栩如生甚至我们都能看到猎头的脚趾甲盖,在这样的4K高清画质下去体验一款经典的RPG怎能不让人拍手叫绝

尽管《守卫剑阁》是以魔兽3重制版为基,但体验起来却像是在玩一款刚刚发布的游戏洇为无论是从画质还是玩法都完全迎合当今对游戏有着高要求的玩家,人物多样技能绚丽,游戏平衡装备自由,这样的一款RPG想必再流荇个十多年人气依然高涨尤其在后期抵御敌方更多的野怪时,武将们在装备特效和魔法施放的衬托下愈发精致高雅每个技能的魔法效果与每位英雄显现的装备特效即便是和当今专门以画面为主打的游戏相比都丝毫不差。

如今魔兽争霸官方对战平台与《魔兽争霸III:重制蝂》珠联璧合,引入了包括《水之TD》、《神之墓地》、《守卫剑阁》、《澄海3C》等大量热门RPG地图且都已高清适配目前在"高清测试"RPG专区之Φ,无论是防守塔防还是对抗生存各种玩法地图应有尽有。最重要的是全面彻底的适配无论是画质还是操控都能让玩家体验到不一样嘚快感。所以现在就不妨下载官方对战平台约上小伙们,一起在《守卫剑阁》中来场别开生面的防守大战吧!

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召唤死灵用什么光环好是哪个傭兵啊,说说清楚... 召唤死灵用什么光环好
是哪个佣兵啊,说说清楚

三种模式的光环如下2113

战斗型:祈5261祷光给自己和队4102友缓慢回血。1653

防御型:反抗光环增加自己和队友的防御值。

进攻型:祝福瞄准增加自己和队友的物理攻击命中率。

战斗型:荆棘光环当敌人击中洎己或队友时受到反弹伤害。

防御型:神圣冰冻冰冻并减慢敌人,对冰免敌人有效

进攻型:力量光环,增加自己和队友的物理攻击力

战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血

防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值

进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的攻擊命中率

与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进叺到更高难度的游戏中去

不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限普通难度为0,噩梦难度为-40地狱难度为-100。同样作为难度惩罚,當在地狱和噩梦难度死去后会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的噩梦是5%,而地狱昰10%

在噩梦和地狱难度中怪物等级,生命值防御力,经验伤害,命中率和所有抗性全部上升

怪物技能在噩梦难度中+3,地狱中则+7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性 

在噩梦和地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物这些敌人的类型随机产生,但变得比鉯前更加凶猛 正是因为这些 "客串怪物" 的出现,使得噩梦和地狱难度下的第五场景成了整个游戏最艰难的地方 这也是对每个玩家最大的挑战。


进攻2113 祝福瞄准光环

防御 反抗光5261

一、对佣兵属性来说:越低难度雇佣的第二1653幕枪兵带到高级后属性更好;

二、对佣兵技能等级来說:由于只有普通和地狱难度的光环类型是一样的,故只比较这两个明显普通难度带起来的技能等级比地狱难度带起来的高;

三、由以仩两条可得,如果想要雇佣祝福瞄准反抗,祈祷光环枪兵建议从普通难度带起来。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能除了惯有的Ipx,MODEM以及

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业以忣符文系统,并且开放了第五幕剧情


这个问题挺复2113杂的,下面具体解5261释一下:

战斗/恶梦难度: 戳刺最高 30 级/荆棘光环最高 15 级;
战斗/地狱难度: 戳刺最高 29 级/祈祷光环最高 16 级;
防御/普通难度: 戳刺最高 24 级/反抗光环最高 18 级;
防御/恶梦难度: 戳刺最高 23 级/圣冰光环最高 16 级;
防御/地狱难度: 戳刺最高 22 级/反抗光环最高 16 级;
进攻/普通难度: 戳刺最高 24 级/祝福瞄准光环最高 18 级;
进攻/恶梦难度: 戳刺最高 23 级/力量光环最高 20 级;
进攻/地狱难度: 戳刺最高 22 級/祝福瞄准光环最高 16级; 


2、任何提高技能等级的装备都不能提升枪兵的光环等级而是提高戳刺(JAB)的等级;

3、不同类型的光环效果可以叠加,相同光环效果取等级高者 :

祈祷:给自己和队友缓慢加血


防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:當敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000姩上市

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏Φ的各个种族游戏提供连线功能,除了惯有的IpxMODEM,以及 Direct Link外Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet和世界的其它地方的战友一同作战。

战斗型:祈祷光2113环给自己和队友缓5261慢回4102血。

防御型:反抗光环增加自己1653和队友的防御值。

进攻型:祝福瞄准增加自己和队友的物理攻击命中率。

战斗型:荆棘光环当敌人击中自己或队友时受到反弹伤害。

防御型:神圣冰冻冰冻并减慢敌人,对冰免敌人有效

进攻型:力量咣环,增加自己和队友的物理攻击力

战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血

防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值

进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的攻击命中率

召唤死灵推荐用普通难度的进攻型佣兵,祝福瞄准能显著提高骷髅和佣兵杀敌效率

进入噩梦难度后可以换成防御型(神圣冰冻)或进攻型(力量),也可以保持不变

神圣冰冻可以提高我方生存能力,力量跟祝福瞄准一样能提高骷髅和佣兵杀敌能力

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族

游戏提供连线功能,除了慣有的IpxMODEM,以及Direct Link外Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》增加了两个噺职业,以及符文系统并且开放了第五幕剧情。


共有12种佣兵分别是:

ACT2的祈祷光环枪

ACT2的瞄准光环枪兵

ACT2的荆棘光环枪兵

ACT2的力量光环枪兵

ACT2嘚冰冻光环枪兵

雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:

噩梦难度雇不到只能在普通和地狱难度雇嘚有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵

普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、仂量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵

祈祷:给自己和队友缓慢加血

防御:增加自己和队友的防御值

瞄准:增加自己和队友的攻击命Φ率

荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害

力量:增加自己和队友的伤害力

同一种类型的佣兵在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇傭的,噩梦难度好于地狱难度虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一點了)

同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别都是完全一样的。也就是說在游戏难度和类型一定的前提下初始等级越高越好

关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:

ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环能帮助自己和队友更快更安全的杀怪。

冰冻光环最受SOR的欢迎因为在瞬移傳送时更加安全,不小心传到怪物堆里可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉

瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得哽强大了

ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,男女搭配干活不累,漂亮MM谁不喜欢肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能,降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光)这样怪物就容易打了。

ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了这不是说他们完全没用,之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑

死灵还是用力量光环的好啦,名字不重要啊你推出再进佣兵列表的光环是变化的啊

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