谁能怎么修改游戏数据据

&&《游戏开发者》游戏各项修改方法
《游戏开发者》游戏各项修改方法
日 10:58&&&&&阅读(2009)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
《游戏开发者》中很多玩家想要修改游戏中的如开局金钱、技能经验的获取等内容,接下来为大家介绍的是玩家coldpluto分享的《游戏开发者》游戏各项修改方法详细介绍,供大家参考。
游戏有些数据是在新开时候才读取进去,所以大部分要重开档,另外,一些数据改得过大会导致出错,不知道是不是读取以后字节不同导致出错,以下给出咱自己的
几个修改项,除了看个别子公司信息的时候会跳出几下报错,关掉后就可继续玩下去,其他都没问题,至少我这边是结束画面出来还继续到2030年都没出过问题
(2000年的开档)。PS,我的游戏名称、游戏类容名称、职员名字全部是用的原版,没用汉化的。另外字节数没变化,比如20改成01,100改成
001,不知道有没实际用处,但是这么改的确没跳过出过报错窗口
游戏【data】目录下【ini】文件,找到下列代码修改
这个文件还有不少东西可以改,不过大部分要么自己觉得没必要,要么改了容易出错,反正我自个就改了这几项
startM99999 && & & & (开局金钱) & & & & & & & & &&
skillIncrement1;0.50005 & (技能经验获取速度) & &
skillIncrement2;0.50008
skillIncrement3;0.505
游戏【data】目录下【genres1 】文件,找到下列代码修改&
这个修改是将所有游戏类型所需求的配点改为0(游戏类型名称和日期之间那堆数字),改完随便加点也能超过80评价,但是,貌似在运行了大概十几年以后,会又再按照原本没修改过的加点计算评价,反正我是没搞明白咋回事,但是不影响游戏正常运行。
1;Beat'A0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;11.06..
2;HA0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;01.01..
3;FA0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;01.11..
游戏【data】目录下【languages】文件,找到下列代码修改&
现在全世界的玩家口味都一个样。你也不用再去调整暴力粗口H等范围了。默认全世界都50%最满意
1;1.0;50;50;50
2;1.0;50;50;50
3;1.0;50;50;50
4;1.0;50;50;50
5;1.0;50;50;50
6;1.0;50;50;50
7;1.0;50;50;50
8;1.0;50;50;50
9;1.0;50;50;50
10;1.0;50;50;50
游戏【data】目录下【research】文件,找到下列代码修改&
改了三样,研发时间(全改成1天)、研发出现时间(凡是超过2000年才出现的都改成1999年,这里日期稍微注意下,别前后日期错乱)
另外字节数没变化,比如20改成01,100改成001,不知道有没实际用处,但是这么改的确没跳过出过报错窗口
#genre1;genre2;genre3
#;;;;;;;;;;;;;
101;BA0;1;0.1;0;1;.;;;
102;MA101;1;0.2;1;0;.;;;
103;Stereo sound v1;A102;1;0.3;01;0;.;;;
104;Stereo sound v2;A103;1;0.35;01;0;.;;;
108;Surround sound v2;A107;2;0.55;01;0;.;;;
109;Surround sound v3;A108;2;0.6;01;0;.05.;;;
游戏【data】目录下【4】目录下的【advertisements】文件,找到下列代码修改&
value这项改了效果不咋明显。钱么主要是第一个项目时候能用上宣传,实际也没啥大用,反正改这个也没出过错,改就改了呗
1;杂志广告;01.03..0;0
2;网络广告;10.05..;-500;0
3;市场活动;01.01..;-5000;1
5;电视广告;01.12..00;0
6;杂志广告(附带demo);01.05..;-5000;0
7;收音机广告;01.02..0;0
游戏【data】目录下【4】目录下的【platforms】文件,找到下列代码修改&
个个主机的开发复杂难度直接会体现在你的开发时间上,把所有主机难度改成0,可以缩短开发新游戏的时间(可惜不能改成负数,一这么弄就会出错)
把受欢迎的那项改低。额,方便我卖的主机市场率能有所提高。
另外所有的主机游戏类型适合都改成了3,所有游戏类型都是最合适的了。
那个授权费我就没动了,反正没多少钱
所有的修改都是保持原有字节数,比如说0.5就改成0.0,不知道有没实际用处,但是这么改的确没跳过出过报错窗口
&&#AARPG;SSECinfo
1;VZ20;C1;0;14.12...0;1;3;3;3;3;3;3;3;1.家用机已经迎来8位数和配备8KB的RAM的时代。为了增加趣味,端口将支持ATAPI2600控制器。;
2;G64;C1;1;01.04..;0.5;3;3;3;3;3;3;3;2.欢迎来到充满活力的16色Commandore G64世界。三声道将传给用户清晰的声音。大幅增加的64K内存和专用图形芯片将带给用户愉悦的体验。;
3;AC1;2;01.04..;3;3;3;3;3;3;3;3;3.Amigo有一个神奇的32位处理器!用全新的架构和协处理器来处理音频,视频,和内存。它还有令人难以置信的图形处理能力。;
4;;12.10..;0;0.5;3;3;3;3;3;3;3;4.这个平台带来了8位数和128KB的内存。虽然复杂,但操作还是非常灵活的。;
5;;23.02..;0;0.5;3;3;3;3;3;3;3;5.它提供了四种端口!这将打开一个新世界。它还具有更高的分辨率和256色的支持。;
游戏【data】目录下【4】目录下的【trainings】文件,找到下列代码修改&
这里是把每个时间改成1天研究完毕,然后就是把原本获取的技能经验大福提升,还是那句,原字节数没变,另外三位数的没搞太高,太高会出错。
#gamewriting
999;0;01.01.;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
1;《编程入门》;999;01.01.;0;0;0;0;0;99;99;99;99;0;0;0;0;0;9;0;0;0;9;0
2;《计算机编程高级指南》;1;01.01.;0;0;0;0;0;99;99;0;99;0;0;0;0;0;9;0;0;0;9;0
3;《高级算法教程》;2;01.11.;0;0;0;0;0;0;9;0;0;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;0
122;游戏世界观设计师;106;10.05.;01;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;0
123;游戏音效设计师;106;10.05.;01;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0
124;游戏剧情设计师;106;10.05.;01;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏神之刃关于游戏数据修改问题的详细分析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-07 11:05:44
今天小编为大家带来了神之刃关于游戏数据修改问题的详细分析,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
提起手游,许多人一开始就想到了修改。不过对于手游普遍网游化的今天,修改可不是什么简单的事情。那么《神之刃》这款游戏究竟能否修改,或是该怎样修改呢?这里小编久违大家带来一篇高手的分析攻略,相信会对你有所帮助。
【神之刃游戏修改问题详解】
本人也算个资深修改游戏的人了,可是这游戏我琢磨了几天,才发现回合制太坑了,和你们说一说,首先说说金币和魔晶,钻石卡什么的,金币和魔晶用普通的修改器如八门,烧饼,游侠,游戏修改器这类工具的你们就别捉摸了,这些工具只是修改本地数据,不会成功的,除非你会用手机封包欺骗神之刃的服务器才有可能成功,不过工程量浩大,再就是关于24k礼包,从礼包的修改我们可以看出,这游戏的坑爹之处,简单的说说,我们现在有9个礼包,搜索9,用一个搜索8,搜索到后我们改为99个,进背包一看,哇塞,成功了!那能不能用呢?试试看,打开99个礼包,成功了,好多钻石卡,别兴奋,这不过是本地数据,服务器没有你这些钻石的数据,这就是这游戏坑爹之处了,简单说,开礼包的过程不过是本地数据演示出来给你看的,实际上你礼包的多少和本地礼包的数量没有一点关系,你应该得到什么其实服务器早就定好了,只要你这面发出要开礼包的数据,服务器就会给你应得的东西,至于本地的礼包数量,呵呵,那是假的,只是给你看的,一点用都没有!
再说说关于战宠和人物的攻击防御暴击这些数据的修改,如,人物攻击为380,防御420,联合搜索380,420,搜索成功了,我们修改为99999,重新打开人物信息界面,哇塞,成功了!那进图有用吗?恭喜你有用,完全妙怪,通关!!!那些说自慰的接着看,还有一种可能,通关,服务器判断失败,还有一种可能,通过第一波怪后,卡住,服务器判断失败,这些都是为什么呢?为什么有人可以成功通关,有些人却不可以呢?本人花了200.多为了快速升级研究这个问题!经实验几十次发现一个问题!也就是这回合制游戏的坑爹之处!!那就是系统判断和回合制,实际上你进地图的一系列活动都是没用的,比如妙怪,攻击90000多神马的!因为在你进地图之前显示你服务器已经把你的输赢定下来了,你所有数据显示你该赢,就算你攻击力高的离谱,出地图一样通关,就算你不修改也会赢,如果你输了一定是有些战力没加,应该得到的装备什么的你没用,如果你应该输,就算你秒怪,通关后,服务器一样会判断你输,因为服务器上的数据显示你不应该赢,就象1永远比0大,0永远战胜不了1,除非服务器上你变成2,你就会赢,在你地图之前输赢已经定下了,回合制不像手动控制游戏那样技术决定输赢,回合制就是你是你,怪是0,你就赢了,你是0,怪是1,你就输了,不涉及任何技术,数字决定一切,除非像前面我说的你会抓包,封包,欺骗服务器这些手段,工程量浩大,劝你放弃,这就是为什么有人说可以修改并且成功了,有人却说是自慰,通关失败的原因了!!
但游戏总会有漏洞,有没有方法可以达到让服务器判断我赢呢,经思考,发现一点希望,祝战好友!因为进地图之前,会有一个选择祝战好友的过程,平常你过不去的地图,如果你抱了一个战力高的大腿就能过去,那可不可以修改祝战的数据来达到让服务器判断我赢呢,简单说,我是1,祝战是2,怪是4,(2+1)-4=-1。我输,如果好友战力修改为4呢?(4+1)-3=2,我赢! 那么这个思路可以吗? 经实验,好友战力原为23400,修改为,90000,成功,选择这个9万战力的好友,进游戏,结果为失败,为什么呢,还是回合制坑爹,好有战力的数据是给你看的,其实一点用处没有,经推理,如好友有5人,排列为,1-2-3-4-5,2号战力原为23400,修改为2号战力9万,是的,你成功修改了,在你的手机上他的战力高了,但实际上你选择的这个好友,只是选择了一个2号,接着发给服务器,服务器把2.号的数据送回来,所以说修改本地数据一点用都没有,这款回合制游戏的所有本地数据都是给你看的,一点用都没有,你的输赢不是在你的手机里进行,而是在服务器进行一个加减法运算罢了!
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修改单机游戏数据
来源:互联网 发表时间: 20:10:56 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“修改单机游戏数据”相关的问题,中国学网通过互联网对“修改单机游戏数据”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:游戏里面是10天修建完毕,你要修建一个建筑,比如说一个经营游戏,想学一学我说的不是借助软件修改单机游戏的数据。然后我想修改成1天修建完毕,那么该怎么修改,随时看见游戏论坛里面的人都修改得那么厉害,我指的是进入一个单机游戏的安装目录里面修改,我指的是手动修改,具体解决方案如下:解决方案1:
......这可不是简单的事情 就算是软件 最多就用修改器玩玩 如果你真的想这样 你可以试着在你玩的那个游戏 看看有没有论坛 或者啥 反正这样的一般都有高手在 等他们发出修改数据 你可以照着探寻一下.
解决方案2:
UEdit软件可以修改游戏配置文件 GM8或者FPE可以修改游戏运行中的内存地址在网上搜一下这个游戏的修改方法然后按照教程就行了.说实话,我就是一个靠修改玩游戏的人,一开始修改游戏觉得有很大的乐趣,也感觉学会了不少。但是所谓过早的天下无敌了就会有想自杀的想法,改得那么强会使游戏性大大降低,本来这个游戏可以打一个月,结果修改完后不到一天就觉得没有意思了。其实修改游戏有后遗症的,现在我不论玩什么游戏都没有耐性,包括玩网游都想用外挂...
解决方案3:
你说得是指什么游戏,有的是可以修改的,有些必须使用修改器或者秘籍的!
解决方案4:
用CE修改吧,很好用
解决方案5:
你还是拿软件修改吧,何必那么麻烦?
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  梦幻魔盒修改器是一款内存数据修改器,可以直接修改游戏的金钱、生命值等参数,只要你能找到的数值。这款修改游戏数据的软件非常小巧,和同类软件功能相同,但是比起其他软件它内存搜索更加迅速,搜索过程对电脑其他应用影响很小。如果你曾经用过星云修改器或者金山游侠,那么你一定熟悉这个软件的使用方法。
【使用方法】  1、运行需要修改的游戏和本软件,在左边选择游戏的进程;   2、开始游戏,记住要修改的数值,例如现在有500金币;   3、在查找数据处填入500,点击开始查找;   4、继续游戏,比如剧情后得到50金币,现在有550金币;   5、在查找数据处填入550,点击开始查找;   6、反复上述过程,直到右边地址框只剩下一组数据;   7、在编辑数据处写入期望的数值,比如10000,点击修改,游戏里现在是不是有10000金币了?
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