腾讯移动游戏平台全新手游《天忝酷跑》13日开启不删档限量测试少数派立刻带你尝鲜,看看“天天酷跑”能否延续“打飞机”和“天天爱消除”火爆景象
2013年8月5日,随著内置了“游戏中心”的微信5.0和手机QQ4.2.1版本的发布腾讯移动游戏平台宣布正式上线。“飞机大战”和“天天爱消除”引领了一轮社交游戏潮流一度成为新闻热词。腾讯不断在手游平台发力那这款最新出炉的社交跑酷“天天酷跑”是否仍然能让人玩得尽兴呢?
“天天酷跑”整体来说做得中规中矩和以往的横版跑酷游戏类似,有得分系统、金币系统、道具系统、装备系统等画面与“天天”系列保持一致,走可爱路线相信会博得女性用户好感。同时在1080P的机子上显示略有模糊但720P足够清晰,画面质量还是值得称赞的
操作相比于一般横版跑酷的跳跃,“天天酷跑”还加入了下滑冲刺的动作当然这并非首创,但还是能提升一定的游戏趣味性和操作难度游戏中也包含了无障碍的得分环节,这需要通过收集金币进入但与“天天”系列其他游戏有所不同的是,“天天跑酷”的等级提升与游戏无关等级需要靠金币提升,提升等级的同时可以提升获得金币以及表现的加成百分比
除此之外,和其他腾讯移动游戏平台的游戏一样可以与微信或掱机QQ关联,与好友互相帮助、互相竞争
在游戏的介绍中“酷炫角色、超萌宠物、闪靓坐骑”就是作为重要的创新元素推介的。然而在体驗了几局以后发现这一部分略坑啊
“天天跑酷”赚取金币的速度一般,然而无论是角色等级的提升、角色的购买、宠物的购买、坐骑的購买、道具的购买全要仰仗着这些金币而且动辄几千几万金币,实在有些入不敷出之感同时,金币只支持购买级别最低的一个坐骑其余均只支持钻石购买。而不同于“神庙逃亡”钻石在游戏中是无法获取的,只能通过内购购买因而这些创新之处究竟是为了提升游戲乐趣还是为了创收,真是有些混淆了
总体而言,“天天跑酷”还算是一款合格的跑酷游戏即便存在内购,但也并非必需自己慢慢玩还是可以体验到游戏进阶的乐趣的。这款游戏为腾讯移动游戏平台又拓展了一个游戏类型相比于“撞车”的“天天连萌”,“天天酷跑”应该还是会受到一定程度上的欢迎的但若想继续创造“天天爱消除”的火爆神话,恐怕是不太可能了
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