生成曼德布罗特和朱莉娅分形图潒所有的图案都是按照一定的数学规律生成的。
使用图层样本颜色对图层着色
生成合成镜头光晕效果。类似于PS的镜头光晕滤镜
胶水噴枪效果。通过设置关键帧实现可液化的描边动画效果。
Time Span(sec) 时间跨度:代表描边存在的时限如果为0,则表示描边一直存在
光线缩放 2.5 效果。基于源图层的慢体积灯光模拟器
光束效果。模拟从图层像素来的光线耀射
光线扫描效果。模拟光束照射在图层上的扫光效果
线狀效果。产生交叉线效果
又称书写。将点线描绘到图层上常用于查看表达式结果。
围绕图像等高线和路径绘制航行灯
创建四种混合銫点的颜色渐变。
生成正在扩展的形状波浪类型有多边形、图像等高线、蒙版等。
又称渐变创建颜色的渐变,有线性和径向两种类型供选择
在Alpha通道中创建棋盘图案。黑色表示镂空
涂写蒙版,常用于模拟手绘的线条
创建闪电。对传导率状态K关键帧
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