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开心消消乐绿叶球出现藤蔓怎样消除
来源:作者:暖开默默
开心消消乐绿叶球出现藤蔓怎样消除。绿叶球出现的障碍是比树藤动物要难的多,当藤蔓蔓延出现的时候,在藤蔓方向的所有动物都会被缠住,当缠住之后,想要消除也是比较的困难的。但是树藤消除也是有一定的规律的,在受到打击的时候就会缩回,比如特效的打击消除。
绿叶球每次蔓延都是2个动物一起缠绕,缠绕的的动物会直接变成树藤,不能消除。藤蔓延伸的方向是有一定的规律的,那就是直线的蔓延。沿着直线一直的延伸,如果延伸的时候遇到了障碍物,就会直接的缩回所有的藤蔓。
我们在关卡消除的时候,如果产生特效,释放之后,打到藤蔓的身上也会直接的让藤蔓收回。
在关卡中消除藤蔓最重要的就是特效的打击呢。12058 玩过
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12058 玩过
真么老的游戏为啥还能被顶上来..........
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有PC的,玩过后感觉不错,重点是根本没法改,这点让我很开心
有PC的,玩过后感觉不错,重点是根本没法改,这点让我很开心
1.胜利条件为占有三朵三叶草
2.占有橙色的纽扣可以升级技能
3.蓝色点代表出怪点,不能摧毁
4.出现“Spore Attack”倒数,代表此关卡有陨石砸落,需要适当建造“SAM”
5.点击“SURVIVAL!!!”,会进入疯狂模式,敌人大幅度提高出兵速度
6.基地产生能量多寡,与“Collecto
1.胜利条件为占有三朵三叶草
2.占有橙色的纽扣可以升级技能
3.蓝色点代表出怪点,不能摧毁
4.出现“Spore Attack”倒数,代表此关卡有陨石砸落,需要适当建造“SAM”
5.点击“SURVIVAL!!!”,会进入疯狂模式,敌人大幅度提高出兵速度
6.基地产生能量多寡,与“Collector”和“Reactor”相关
7.不要同时制造太多的建筑物,否则能量不足,建造速度缓慢而且炮台减低攻击速度
8.前期迅速扩张,在敌方与我军接触前,在制高点制作好炮台
9.前期尽量多造“Collector”,少造“Reactor”
10.中期使用“Reactor”作为主要能量输出,“Collector”只用于扩张,并且制造“Speed”提高能量传输速度
11.后期?用炮台步步推进即可,难道不知道炮台是可以移动的吗?
21:59:49 发表
建筑物类:
Collector:用作吸收地上的资源,建造时那个圆圈是吸收范围,除了吸收地上资源外,更是传送建筑
物料和能量用。
Relay:工能和 Collector 类似,传送建筑物料和能量用,和 Collector 不同的地
21:59:49 发表
建筑物类:
Collector:用作吸收地上的资源,建造时那个圆圈是吸收范围,除了吸收地上资源外,更是传送建筑
物料和能量用。
Relay:工能和 Collector 类似,传送建筑物料和能量用,和 Collector 不同的地方是无法吸收地上资源,但能比 Collector 作长距离的传送。
Storage:储备能量仓库,作用是把多出来的储存起来,建造一个加 20 最大值。
Speed:传送速度增幅器,无论你建造在那一个位置,你整体资源传送的速度会提高,后期的地图常常也会用到。另外,建造越多,速度越快(但建造 6 个后好像再没有分别的样子)
Reactor:能源提取技术中心,每筑一个,你的能源提取量将会增加 0.2,后期一些地区,早期可提取
的资源十分小,所以必须会用到 Reactor 技术!
Blaster:激光塔,当塔建造完成后,还要传送能量(红色那一行)才能作出攻击(大约要 2 点能量才能攻击一发),优点是攻击速度快,建造资源小,但攻击力弱。
Mortar:蒸发炮,当塔建造完成后,还要传送能量(红色那一行)才能作出攻击(大约要 3 点能量才能攻击一发),优点是攻击力强,建筑资源中等,但发炮间隔时间长。
SAM:对空追踪炮,当塔建造完成后,还要传送能量(红色那一行)才能作出攻击(大约要一半能量条才能攻击一发),到中后期有一些星球会有陨石水弹作出攻击,必须要建造 SAM 才可防防。
Drone:空对地水弹战机,当建造完成后,必须传送一整行能量,才能建造一艘战机,用法是点击战机再点选要攻击的地点,它便会飞过目的地进行攻击,大约攻击 10-15 秒,之后便会返回升降台。
zhongandjin 于
23:34:32 发布1这个只是1代的,不过3确实是出了,风格也回归1代这样,难怪大把网站随便拿个1代就说是3了居然有三代了 谢谢提醒
居然有三代了 谢谢提醒
zhongandjin 于
23:34:32 发布1这个只是1代的,不过3确实是出了,风格也回归1代这样,难怪大把网站随便拿个1代就说是3了宝贝贝 于
05:34:36 发布2真是对不起啊···me其实并没有细细关注过这款游戏,只不过是吧名字给翻译了一下而
05:34:36 发布2真是对不起啊···me其实并没有细细关注过这款游戏,只不过是吧名字给翻译了一下而已,要不是非要有中文名字me也不想出这种丑态的···如果能改的话me也会改的,多多谅解哈U77店长 于
10:41:02 发布3好了,我帮你改了名了,以后得让大家能够修改才好宝贝贝 于
12:47:04 发布4的确···当时有点郁闷而已,百度搜出来的,都是把这个当作3代。
呵呵,当初并没有其他意思的,如果觉得当日说得有点冲点,让你有点不舒服的,我在这里就道个歉,你也见谅见谅
zhongandjin 于
23:34:32 发布1这个只是1代的,不过3确实是出了,风格也回归1代这样,难怪大把网站随便拿个1代就说是3了宝贝贝 于
05:34:36 发布2真是对不起啊···me其实并没有细细关注过这款游戏,只不过是吧名字给翻译了一下而
05:34:36 发布2真是对不起啊···me其实并没有细细关注过这款游戏,只不过是吧名字给翻译了一下而已,要不是非要有中文名字me也不想出这种丑态的···如果能改的话me也会改的,多多谅解哈U77店长 于
10:41:02 发布3好了,我帮你改了名了,以后得让大家能够修改才好的确···
时间杀器啊 打一关用了半个小时了。。
时间杀器啊 打一关用了半个小时了。。
zhongandjin 于
23:34:32 发布1这个只是1代的,不过3确实是出了,风格也回归1代这样,难怪大把网站随便拿个1代就说是3了宝贝贝 于
05:34:36 发布2真是对不起啊···me其实并没有细细关注过这款游戏,只不过是吧名字给翻译了一下而
05:34:36 发布2真是对不起啊···me其实并没有细细关注过这款游戏,只不过是吧名字给翻译了一下而已,要不是非要有中文名字me也不想出这种丑态的···如果能改的话me也会改的,多多谅解哈好了,我帮你改了名了,以后得让大家能够修改才好
zhongandjin 于
23:34:32 发布1这个只是1代的,不过3确实是出了,风格也回归1代这样,难怪大把网站随便拿个1代就说是3了真是对不起啊···me其实并没有细细关注过这款游戏,只不过是吧名字给翻译了一下而已,要不是非要有中文名字me也不想出这种丑态的···如果能
真是对不起啊···me其实并没有细细关注过这款游戏,只不过是吧名字给翻译了一下而已,要不是非要有中文名字me也不想出这种丑态的···如果能改的话me也会改的,多多谅解哈
这个只是1代的,不过3确实是出了,风格也回归1代这样,难怪大把网站随便拿个1代就说是3了
这个只是1代的,不过3确实是出了,风格也回归1代这样,难怪大把网站随便拿个1代就说是3了
建筑物类:
Collector:用作吸收地上的资源,建造时那个圆圈是吸收范围,除了吸收地上资源外,更是传送建筑
物料和能量用。
Relay:工能和 Collector 类似,传送建筑物料和能量用,和 Collector 不同的地方是无法吸收地上资源,但能比 Collector 作长距离的传送。
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建筑物类:
Collector:用作吸收地上的资源,建造时那个圆圈是吸收范围,除了吸收地上资源外,更是传送建筑
物料和能量用。
Relay:工能和 Collector 类似,传送建筑物料和能量用,和 Collector 不同的地方是无法吸收地上资源,但能比 Collector 作长距离的传送。
Storage:储备能量仓库,作用是把多出来的储存起来,建造一个加 20 最大值。
Speed:传送速度增幅器,无论你建造在那一个位置,你整体资源传送的速度会提高,后期的地图常常也会用到。另外,建造越多,速度越快(但建造 6 个后好像再没有分别的样子)
Reactor:能源提取技术中心,每筑一个,你的能源提取量将会增加 0.2,后期一些地区,早期可提取
的资源十分小,所以必须会用到 Reactor 技术!
攻击类:
Blaster:激光塔,当塔建造完成后,还要传送能量(红色那一行)才能作出攻击(大约要 2 点能量才能攻击一发),优点是攻击速度快,建造资源小,但攻击力弱。
Mortar:蒸发炮,当塔建造完成后,还要传送能量(红色那一行)才能作出攻击(大约要 3 点能量才能攻击一发),优点是攻击力强,建筑资源中等,但发炮间隔时间长。
SAM:对空追踪炮,当塔建造完成后,还要传送能量(红色那一行)才能作出攻击(大约要一半能量条才能攻击一发),到中后期有一些星球会有陨石水弹作出攻击,必须要建造 SAM 才可防防。
Drone:空对地水弹战机,当建造完成后,必须传送一整行能量,才能建造一艘战机,用法是点击战机再点选要攻击的地点,它便会飞过目的地进行攻击,大约攻击 10-15 秒,之后便会返回升降台。
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