求文明6秘籍控制台控制台所有秘籍,另外联机能用吗?

文明6怎么联机 破解版及正版联机教程文明6怎么联机 破解版及正版联机教程当前位置:&&发布时间: 10:45好玩的棋牌游戏,一起来玩玩吧!下载量:5 次过去一直有不少玩家幻想着联机玩《文明》系列,最近的《文明6》支持联机模式,那么好友们怎么联机玩文明6呢?今天小编就为大家带来文明6破解版与正版的联机教程。如果你是破解版用户:1、安装、注册并登录Steam平台。2、将Steam联机破解补丁(下载地址:点击进入/s/1eR2JRsI),复制到游戏安装目录覆盖。3、运行游戏。(Steam不能关闭,必须保持开启)4、有买过游戏的,可以邀请好友。5、不能邀请好友的,想和好友联机,就只有靠人品了:一人建房,一人快速搜索,多试几次,总有一次会成功。(因为玩单机的人太少了,才比较好搜到你的朋友)注:只能破解版之间联,不能和正版互联。如果你是正版用户:那就很简单啦!1.一台电脑可以热座游玩,也就是两个人在一台电脑上轮流执行自己的回合。2.如果想跟朋友联机,两人都买了的话,可以通过steam进行联机。3.使用局域网的话那买一个就够了,买的那一个账号给另一个电脑家庭组授权,然后都离线登录就可以连局域网了。更多文明:大国崛起资讯攻略推荐↓↓↓点击返回973 专区&&&上一篇:下一篇:喜欢《文明:大国崛起》的玩家还喜欢:下载量:163 次下载量:110 次下载量:117 次下载量:38 次下载量:104 次下载量:10 次最新攻略手机游戏分类游戏攻略相关分类
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常用装机软件
文明6控制台使用说明 文明6秘籍控制台怎么用
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 18:34:47
文明6开启控制台的方式与上一代开启控制台的方式有所不同,那么这一代的秘籍控制台要怎么用呢?下面就来分享一下文明6控制台使用说明,希望可以帮到大家。
文明6与上一代开启控制台的方法有所不同,打开我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization
VI\AppOptions.txt。
用文本文档或类似Sublime这样的文本编辑器打开。
将EnableDebugMenu 0改为EnableDebugMenu 1
进入游戏开启调谐器,进入任意存档或游戏。
在游戏中按~键进入Debug模式才可以输入秘籍
左上角的右边箭头显示讯息,可以查看有哪些指令可用,这里就不列出来了。
看下图可以看到金钱
文明6控制台使用说明 文明6秘籍控制台怎么用由华彩软件站为您最新收集整理,版权归原作者或公司所有。如有侵权,请与我们联系删除。
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文明6控制台开启及秘籍用法图文教程
发表时间: 16:23:37|
编辑:叁爷的腹肌
《6》台怎么用?相信小伙伴们还没研究出其调用方法,不用着急,其实操作非常,下面小编带来《文明6》控制台开启及秘籍用法,希望对各位有帮助。&找到C:\Users\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization &VI\AppOptions.txt文件修改EnableDebugMenu 1,调谐器要不要开启没测试,我是有开,不过开启就没成就了游戏按~进入debug模式,输入help,按左上角的右边箭头显示讯息,左边箭头可以看体状况等等explore all显示全地图,要没有迷雾的话是reveal all猜你喜欢:?????
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇群星控制台代码大全 作弊秘籍一览_
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群星控制台代码大全 作弊秘籍一览
发布时间: 22:32 () 作者:KatsuragiAi 编辑:姜汁可乐
《群星》控制台可以修改各项数值,以及游戏内的内容,有些玩家可以在遇到困难的时候输入作弊秘籍继续游戏,那么都有哪些秘籍呢?一起来看看《群星》控制台代码大全吧!
&[]内部是指令内容
[cash + 数值] 增加&数值&数量的电力. 只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限
[minerals + 数值] 同上
[influence + 数值] 同上
[engineering + 数值] 增加&数值&数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
[society + 数值] 同上
[physics + 数值] 同上
[invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意仍然会掉血
[research_technologies] 瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。。。
[instant_build] 瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军
[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别
例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category
这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰
参数:[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist
给&purged&这个人口增加狂热集体主义信仰
[add_opinion] 增加某个对另一个文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500
[add_trait_species] 给某个种族增加一种属性
例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加&智慧&的属性
[contact] 启用/禁用外交
例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交
[crash] 让游戏崩溃
如字面意思,就是输入之后游戏就强制退出
[damage] 给选定的舰船造成X点伤害
例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害
[free_government] 自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制
[free_policies] 同上。自由切换政策
[ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl
[instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚
[instant_move] 舰队瞬间移动
用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地
[observe] 切换到看海模式
[planet_class] 切换行星地表类型
例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星
[planet_happiness] 这也是一个不讲道理的秘籍。给行星增加永久的快乐度buff
例子:(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.
但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。
[planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出
例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出
[planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数
例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机
[surrender] 这次的投降指令不太方便...
参数:surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降
[play] 切换到任何一个帝/国
例子:play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星
例子:(选定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某个物种的特点
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的&智慧& 属性
[resource] 增加一种特定的资源
例子: resource minerals 500 增加500矿产
[survey] 瞬间考察所有星系
[techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)
[techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)
[warscore] 增加战争分数
例子:(选定)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数
[add_ship] 创建一个新舰队
用法: add_ship + [舰船设计名字] + [数量]
比如你的某一型战舰叫PanzerIV, add_ship + PanzerIV + 4 会创建一个由四艘四号组成的舰队
[add_trait_leader] 给领导加上特定属性
用法:add_trait_leader + 领导编号 + trait编号
[attackallfleets] 原文是&make all fleets attack other fleets&,也就是会变成宇宙大乱斗 ?
[debug_yesmen] 外交界面电脑同意一切要求. 再次输入可关闭
[debug_nomen] 外交界面电脑一切要求. 再次输入可关闭
[democratic_election] 立刻开始一轮选举,可以用于换掉看不顺眼的元首
[event] 大家熟悉的事件修改大法
用法:event + 事件编号,直接触发事件
[eventscopes] 打印事件树
[eventstats]打印事件信息
[fast_forward] 将游戏快进一段给定的时间
用法:fast_forward + 快进的天数
[finish_research] 瞬间完成当前玩家的所有科研进度
[fullscreen] 立刻进入全屏模式
[game_over] 按照指定的胜利条件立刻结束游戏
用法:game_over + 胜利条件代码
(新的胜利条件DLC 9.99)
[grow_pops] 这个非常不确定。。我自己用了什么效果都没有。也许是增加指定行星的人口增长速度?
[human_ai] 让AI控制玩家的帝国
[kill_country] 瞬间毁灭选定国家
[kill_leader] 瞬间杀死选定领导
[kill_pop] 瞬间杀死选定的人口
[kill_ruler] 瞬间杀死帝国元首
[skills] 给全国的领导增加技能等级
用法:skills + 等级增加数量
[spawnentity] 在鼠标悬停处增加一个实体
用法:spawnentity + 实体名称 (这个没试出来,难道可以凭空增加行星?)
更多精彩尽在 专题:文明6联机怎么玩 文明6联机全文明解析(完结)_文明6联机-德国分析_
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文明6联机怎么玩 文明6联机全文明解析(完结)
发布时间: 15:20 () 作者:Kana颓废 编辑:槑喵王
共 20 页/20条记录
文明6联机怎么玩?文明6联机模式还不错,很多人玩,不过文明6联机该玩那个文明呢?文明6联机模式下的节奏是怎样的呢?本文带来文明6联机全文明解析。
6联机-德国特性
德国,神罗,看到很多人选呢,毕竟这个文明算高人气吧。
两个UA,第一个UA能看出德国有发展实力,但是真正运用的时候可能得到中后期,所以这项UA在联机里比较隐形;第二个看起来很强,但也没有强到哪里去,首先军事槽多一个肯定是好事,但是优势真不会多大,然后是对城邦的加成,确实强,但是不稳,找不到城邦怎么办?(还有就是选德国的人很多,爱打城邦的却没几个,要我说的话就是两个字懒、蠢)
UU,潜艇在海战图里很猛,因为隐形,所以这个UU是猛上加猛,只可惜潜艇联机里上场机会少的可怜,所以我也没见过具体有多强,不能乱讲。
UI,产能耗费比传统的工业区少一半,很强,工业区连锁如果真的搞成,那就是产能爆炸,怎么玩具体挺参照贴吧里别人写的那些攻略吧。在联机里,还是难实现的,工业是要花时间运营的,这个时间你毫无动静,别人打过来了怎么办。
综上所述,德国看到城邦最好是敲了,城邦可比你自己废人口去铺城收益大,别留,PVP里还怕有人谴责你?另外,上面的各种分析可以看出,德国打海很厉害,因为海图没什么骚扰,工业圈真的可以实现,而且沿海城邦比陆地城邦更好敲掉,还有个大后期UU,挺完美的海战文明不是嘛
文明6联机-德国缺陷
缺陷阿,缺陷就是找不到城邦的话体现不了文明优势,不稳,说白了德国是陆战第二梯队的文明
文明6联机-德国评分
进攻能力:B+
防守能力:B
发展能力:A+
综合实力:A
海战实力:S(开始的时候忘了海战这个事情了,主要是因为大家主流都是玩盘古,那以后有海战具特色的文明我就额外提一下吧,我海战也会玩,可以问我)
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