wow 秘法法师任务师靠什么恢复wow 秘法法师任务(攻击次数,还是攻击伤害

英雄暗黑秘法师李敏 技能与天赋数据公布
来自国外网站的数据挖掘,风暴英雄新英雄秘法师的技能和天赋的详细数据出炉!
  秘法师李敏基础信息
  远程 刺杀
  生命: 1232 (+4% per level)
  生命恢复: 2.566 (+4% per level)
  法力: 500
  法力恢复: 3
  攻击伤害: 63 (+4% per level)
  攻击速度: 1
  风暴英雄秘法师李敏技能
  Q 魔法飞弹
  20 Mana 冷却 3 s秒
  对目标位置发射 3枚 飞弹,每枚飞弹对首个击中地目标造成 293 点伤害
  Fire three missiles toward an area, each dealing 293 (153 + 3.5% per level) damage to the first enemy hit.
  W 奥术之球
  50 Mana 冷却 10 秒
  发射一枚光球,随它飞行而获得增强 (范围 和 伤害 均提高)。对第一个击中的目标造成 271 点伤害。伤害随飞行距离提升而提升,最大造成813点伤害
  Fire an orb that powers up as it travels, dealing 271 (155 + 3% per level) damage to the first enemy hit. The amount of damage dealt is increased the further it travels, up to 813 (464 + 3% per level) damage.
  E 传送
  30 Mana 冷却 5 秒
  瞬间传送一小段距离
  R1 瓦解射线
  80 Mana 冷却 20 秒
  引导一束强大的射线,在2.5秒内对范围内的敌人造成 1168点伤害。射线的方向将随你的鼠标移动。
  Channel a powerful beam, dealing
+ 5% per level) damage over 2.5 seconds to enemies while they are in it. The direction of the beam changes with your mouse cursor position.
  R2 原力之波
  80 Mana 冷却 20 秒
  击退范围内的所有敌人,并对其造成 425 点伤害
  被动 临界质量
  击杀目标将重置的所有技能的冷却时间。
  风暴英雄秘法师李敏天赋
  --- Lv 1 ---
  原力护甲 - Force Armor
  当 魔法飞弹 对敌方英雄造成伤害时,你获得一层 法术格挡,受到的下一次来自英雄的技能伤害降低 50% 。最多储藏4层。每次施法只能获得1层 (即多个飞弹同时造成伤害也只产生1层)
  When Magic Missiles damages an enemy Hero, you gain a charge of Spell Block, reducing the damage from the next enemy Ability against you by 50%. Can hold up to 4 charges. Can only gain 1 charge per cast.
  星辰之躯 - Astral Presence
  Your Mana regeneration is increased by 100% while below half Mana.
  当你的法力值低于50%时,你的法力恢复速度提升100%。
  奥能渴求 - Power Hungry
  Regeneration Globes restore 100% more Mana and grant 10% Ability Power for 20 seconds.
  恢复之球恢复额外100%法力,并在20秒内获得10%技能强度。
  技能强度不叠加,只是刷新持续时间
  [以太行者]- Aether Walker
  If you haven't taken damage in the last 5 seconds, Teleport costs no Mana and its cooldown is decreased by 2 seconds.
  如果你在5秒内未受到伤害,你的 传送 将不消耗法力 且 冷却时间降低2秒
  --- Lv 4 ---
  彼消我长 - Dominance
  Takedowns restore 25% of your maximum Health.
  造成击杀会使你恢复25%最大生命值
  充能爆破 - Charged Blast
  Basic Attacking a target recently hit by a Magic Missile does an extra 191 (91 + 4% per level) damage.
  基础攻击对刚受到 魔法飞弹 伤害的目标 造成 191 点伤害
  持续时间约为6秒, 标记 视觉效果如图
  [三元宝珠]- Triumvirate
  If Arcane Orb hits an enemy Hero after traveling at least 80% of its base range, the cooldown is reduced by 7 seconds.
  如果 奥术之球 在经过至少80%基础距离后击中一名英雄,它的冷却时间将缩短 7 秒
  必须是直接击中英雄,并且如果不点提升距离天赋,几乎需要光球走完全部距离才会触发天赋
  [兵要护符]- Ess of Johan
  When Arcane Orb damages enemies, they are pulled toward it's center.
  当 奥术之球 对敌人造成伤害时,他们将被拽到其中心位置
  --- Lv 7 ---
  追踪飞弹 - Seeker
  If three Magic Missiles hit the same target, the third one deals an additional 274 (130 + 4% per level) damage.
  如果三枚 魔法飞弹 击中同一个目标,第三枚将造成额外 274 点伤害
  贼神的复仇 - Zei's Vengeance
  Arcane Orb does an additional 25% more damage to enemies far away, but will deal 25% less damage to enemies up close.
  奥术之球 对远距离的敌人造成额外25%伤害,但对近距离的敌人 少造成 25% 伤害
  灾厄降临 - Calamity
  Teleport does542(309 + 3% per level) damage to enemies near your destination.
  传送术 对你终点附近的敌人造成 542 点伤害
  范围极小,大致为 一圈F4 的范围
  --- Lv 13 ---
  爆炸魔星 - Cannoneer
  When you use an Ability, increase your next Basic Attack by 75% and cause it to deal Ability damage. Stacks up to 3 times.
  每当你使用技能,你的下一次基础攻击的伤害将提高 75% 并 造成 技能伤害。 最多叠加 3层
  即使技能没有造成伤害也会叠加层数; 叠加的是伤害加成,即使用3次技能后,下一次基础攻击造成 100% + 3 * 75% 伤害
  幻术师 - Illusionist
  Increases Teleport range by 50%, and if you lose more than 15% of your Health at once, its cooldown is instantly refreshed. This cannot happen more than once every 4 seconds.
  增加你 传送 的距离 50%。 如果你一次受到多余你生命值15%的伤害,传送术的冷却将瞬间重置。这个效果每4秒只能触发一次
  玻璃大炮 - Glass Cannon
  Increases your Ability Power by 15%, but decreases your maximum Health by 15%.
  技能强度提高15%,你的最大生命值降低15%
  --- Lv 16 ---
  萤火虫(?) - Fireflies
  Drastically increases Magic Missiles speed, and lowers its cooldown by 1 second.
  极大地提高你 魔法飞弹 的速度,并降低其冷却 1秒
  奥术星环 - Arcane Orbit
  Arcane Orb travels 25% farther, doing up to 25% more damage.
  奥术之球 射程提高25%,并最多造成额外 25% 伤害
  [镜光魔珠]- Mirrorball
  Magic Missiles fires an additional 2 missiles.
  魔法飞弹 多发射 2枚
  钻石体肤 - Diamond Skin
  When you Teleport, gain 25% of your maximum Health as a Shield for 4 seconds.
  当你使用 传送 时,你将获得 25%你最大生命值的护盾,持续4秒。
  动画效果也就持续1秒,但是护盾本身是存在4秒的
  --- Lv 20 ---
  塔拉夏的元素 - Tal Rasha's Elements
  Your Abilities benefit from 20% bonus damage as long as they aren't cast twice in a row.
  如果你不连续施展同一个技能两次(或以上),你的技能将获得20%伤害加成
  选择塔拉夏元素后,UI有金色装饰的技能会受到加成:
  反斥(?) - Repulsion
  Increases Wave of Force knockback distance by 150% and increases its cast range by 100%.
  原力之波 的击退距离提高150%,施法距离提高100%
  强化前后施法距离的对比
  时光涌动 - Temporal Flux
  Disintegrate slows enemies by 60%.
  瓦解射线 使敌人减速
  没有持续时间,目标一旦离开射线范围则不再受到减速效果
  御法者: 纯净能量 - Archon: Pure Power
  Activate to enter Archon form, allowing you to repeatedly use Disintegrate, but be unable to cast other Abilities.
  化身为 秘法者,允许你连续使用 瓦解射线,但你将无法使用其他技能
  -R瓦解射线(御法者 版本)
  80 Mana 冷却 20 秒
  引导一束强大的射线,每秒对范围内的敌人造成 425点伤害。射线的方向将随你的鼠标移动。
  御法者会存在于 数字键位 上,变身/取消时会有 0.5秒 左右硬直; 取消 御法者 后, 御法者会进入 10秒冷却; 变身 御法者 之后 只有一个 R 技能可用,但御法者版本的 瓦解射线 是无限持续的,且不消耗法力 御法者 形态引导 瓦解射线时,可以通过数字键为直接回到普通形态,但依然有硬直
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved秘法师(Cabalist)职业技能
&秘法师技能
挖掘不可思议的神秘知识,学习黑暗的邪恶文字,并且探索于自然科学的边缘地带,秘法家运用来自魔鬼的能力去反制他们。秘法家是施法者,更加是魔鬼和阴间远古力量的召唤者与掌控者。他们寻求对魔鬼的研究和解剖来达成人类下一步进化的目的。
秘法家挥洒着恶毒的咒语和神秘的古器,将魔鬼的武器和力量转化为针对它们的能力。她们使用黑魔法和神秘武器当作她们与魔鬼部族战斗的初始手段,以牙还牙,以眼还眼。部分秘法家还曾拥有偷走敌人特性的黑暗力量,她们游走于善良、邪恶以及掌控、堕落之间。
秘法师魔法分为三种技能系。
召唤掌握(Mastery)
这些咒语和技能允许秘法家俘虏、控制,甚至还训教来自地狱的仆魔。适当的使用下,这些力量可以召唤来自于阴间的魔鬼并且迫使他们与同族战斗。
招魂(Evocation)
这些咒语能熟练操作能量或者运用未知能量来制造出想要的结果。在印象中,他们能从虚无中创造东西。许多咒语有着巨大的收效,而且唤起咒语可以造成大量的伤害。
异变(Transformation)
这个法系允许秘法家临时获得魔鬼的外貌以及转换它们的能力。这些可能是角、尖刺、长翅,甚至是触须。一些极端强大的秘法家可以永久的改变他们的部分魔鬼特征,封存魔鬼于皮肤下。虽然这显露出的力量是如此的让人敬畏及可怕,但这明显是在走一条极富挑战性以及危险的道路。
召唤掌握(Mastery)
召唤火精灵(Summon
Elemental)召唤一个火元素精灵为召唤者战斗,它一直跟随召唤者战斗,直到死亡或者被释放。效果:每级提高20%额外伤害法力消耗:15
召唤精灵(Summon
Elemental)召唤一个精灵为召唤者战斗,它一直跟随召唤者战斗,直到死亡或者被释放。效果:每级提升10%的额外伤害,以及提高抵抗能力。法力消耗:15
召唤尖啸精灵(Summon
Shrieker)召唤一只尖啸精灵为你战斗,这只精灵立刻瞄准敌人冲去,牺牲它们自己的生命来给怪物带来及其壮观的伤害。法力消耗:15
诱惑之火(Spectral
Lure)制造一道诱惑之光来吸引怪物并攻击怪物,这道光在十秒后淡灭。法力消耗:10
召唤毁灭者(Summon
Carnagor)召唤一个毁灭者为召唤者战斗,它一直跟随召唤者战斗,直到死亡或者被释放。效果:每级提高20%攻击力和生命力法力消耗:88
招魂(Evocation)
幽灵鞭挞(Spectral
Lash)发出一道具有幽灵能量的鞭挞攻击单个敌人。效果:每级技能提升将减少5点魔法消耗值。所需物:须指定一个敌对目标法力消耗:每秒消耗30点魔法
幽灵箭(Spectral
Bolt)发出一道由幽灵能量组成的火箭攻击单个敌人。效果:每提升一个技能等级,攻击伤害提高25%,魔法消耗增加2点。法力消耗:11
生命吸取(Drain
Life)锁定一个健康的敌人,秘法师吸收他们的生命化为己用。效果:每提升一个技能等级,获得生命提高25%;所需物:需指定一个敌对目标法力消耗:每秒消耗2点魔法
魔法吸取(Drain
Power)鞭挞一个敌人,吸收他的能量化为己用。效果:提高200%有效攻击力[每级提高10%]法力消耗:无
异变(Transformation)
冲刺(Sprint)吸收一点怪物的血液之后,秘法师可短时间那提高移动速度。效果:[每级提升减少3点魔法消耗]法力消耗:10
血链(Blood
Link)牺牲一部分自身的生命值来提高你召唤怪物的生命。
恐惧(Word
Fear)这个魔法使秘法师周面怪物陷入恐惧之中四处逃串。法力消耗:5
热血(Blood
Surge)转换部分生命值为魔法。
激怒(Enrage
Companion)让你的主召唤怪物充满黑暗的愤怒,短时间内变的更强、更大、更快。效果:每提升一个技能等级增加魔法持续时间法力消耗:25
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一直有个疑问,法师英雄攻击的普通攻击是物理攻击还是魔法攻击阿?
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普攻是物理,不然法师开始时怎么补刀?
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物理攻击,1级法师的补刀真是个悲剧,特别是那些弹道做的还很诡异的,看起来像放魔法,其实就是物理伤害。速度还很慢
大师的粉丝
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去试试索拉卡的弹道吧青年,包你爽得要死
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打塔的时候普攻法伤加成
开通PLU高清频道的PLU忠实观众
Powered by当前位置:&&&&&&&&&&&& 《暗黑3》秘法师技能《暗黑3》秘法师技能
  秘法师是暗黑3中最高DPS竞争中的种子选手,他那飘逸的动作,风骚的走位,引的无数的玩家加入了秘法师的行列,但是暗黑3秘法师其实是一个很难玩好的角色,暗黑3秘法师技能搭配有很多种,现在很流行的有3中技能搭配方法,小编在此带来了秘法奔流。  现在最流行的BD之一了,特点是输出效率高,配合黑洞爆发不错,单体输出也不弱,能量消耗不是特别快  秘法奔腾符文/秘能崩解,两者差距不大,这个BD大概是比较中庸的,技能和配装如下  技能选择:比较注重硬度和伤害,带了冰尖用来过度回能+小控制,主要还是用来触发冰陨石,另外电光石火用来触发火陨石,风剑电陨石,黑洞最后一个符文加输出还减怪伤害,挺不错,被动技能主要是硬度为主,外加尽可能的更多的伤害  巅峰点数:核心先保证移动速度(有些人觉得10%几移动速度够了,那也可以,个人习惯就行),其次秘能上限点满,再点智力,攻击我优先暴击和暴伤,暴伤对面板提升最大,暴击更高更多的触发暴回,防御里的秒回不错,可以优先点满,如果觉得硬度不够也可以先点全抗或者护甲(看自己哪项收益高,可以自己加点比较,大部分人应该是全抗收益更高),辅助减少秘能消耗和范围攻击先点满,看个人装备,感觉便秘就先点秘能消耗,感觉能量够就优先范围攻击  装备选择:以下所有BD我都是根据自己装备来选择最优的,每个人都会不一样,但是核心装备都差不多,塔拉夏3件套,黑荆棘3件套(我很喜欢的工作装,farm阶段最适合),团结华戒,月光项链有就必须带,艾喜拉2件套,夺魂者护腕  头秘法奔流伤害(以下所有BD,我带的头都是秘法奔流伤害的,因为换BD太频繁,不方便洗),护腕项链秘术伤害,副手暴击回能4,肩膀减耗  基本打法:打小怪的时候,自己走位避免伤害,引怪集中一起后,秘法奔流+黑洞+秘法奔流,我习惯先秘法奔流站定后再黑洞然后继续奔流,这样对我比较有节奏感一些,碰到远程怪,把近战怪引到远程怪那里一起打。精英也是一样,黑洞一定要尽量保证控制到更多的精英,如果精英分散站的,你可以走位或者直接站定输出等怪聚集过来再黑洞,第一波最好尽量大出更高伤害,才能保证在第2个黑洞打完蓝精灵和金闪闪的小怪。。冰尖适合在开打前丢一个,触发冰陨石配合控制下怪,然后黑洞秘法奔腾,一波打完,走位的时候也可以多丢丢,保证秘能充足而不影响输出效率,而且可以稍微控制下怪,这个时候冰陨石CD也好了,附带一个冰陨石  优点:秘能利用率高,黑洞爆发强,输出稳定,清理集中的精英怪非常给力,秘能消耗不是很快,有暴击回能的话A到5个怪就能回复消耗的秘能,所以我很推荐副手带暴击回能,而不是奔流伤害,毕竟碰到一群怪,能量完全不消耗和慢慢见底的感觉是不一样的。  缺点:非常明显的,对付远程怪比较乏力,碰到死亡侍女+幽灵弓箭手那图,简直难玩,会被一群远程怪射程刺猬,而且你还不能很快的清理干净,效率不仅低,而且自己也很危险。。对付飞行的怪一样难打,好在现在的幽灵伤害削弱了很多,不然双团结也扛不住  秘法炸弹BD和奔流基本差不多,优点更明显,伤害效率更高,秘能利用率更高,我打精英都能爆3000W,对付集中的怪更加给力,组队输出也是非常IMBA,但是缺点也更明显,输出高但是不稳定,毕竟有2秒延迟,碰到远程怪和飞行怪更加吃力,清理速度慢,自己也危险,好在炸弹没打到怪还会继续存在,如果飞行的怪后来碰到,也是一样有伤害的  评价:秘法奔流整体效率中上,主要是清理远程怪非常影响速度,如果秘境全是近战怪,那效率高等,输出力秘流中等,炸弹高等,生存力因为有黑洞的控制存在,而且可以远程输出,我觉得是中上  组队我用秘法炸弹,输出非常高,但是测试的时候SOLO我更喜欢秘法奔腾,炸弹遇到有些活蹦乱跳飞来飞去的怪难处理,影响效率,秘法奔腾比较稳定
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