剑灵力士输出高吗属性怎么堆 对输出影响浅淡

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江湖身份江湖门派
作者:我本绝情 |时间: 11:29:05
勿盲目堆功力 浅谈天刀PVE向四大堆属性误区
你PVE,会心低,会伤低,就不要嫌弃自己打得慢。这个游戏你完全不堆会伤的情况,暴击一下也等于你不暴击2下了,况且会伤还是可以堆的。,而且基本现在5围里有3个属性可以达到比较平衡的情况。
  误区1:,外攻和内攻的技能收益不一样 &
  这里可以负责任的告诉你们,所有职业,1点外攻,和1点内攻对本职业的技能面板加成都是一样的,。闲的蛋疼的可以去,AH,买个白色的天攻小石再买个白色的元气小石元气小石喂到2级然后裸体去对比分别带这2个石头的技能数据。 &
  误区2:,内功高的打BOS伤害高,因为BOS是霸体 &
  这个是典型的也是最常见的误区。 &
  首先一点霸体之后定力无限有定力的情况下会产生格挡,格挡之后只算内攻伤害。但是只要你命中够高,打BOS就不会格挡。 &
  再不格挡的情况下假设BOS双防一样那么内攻和外攻的效果,是一模一样的。 &
  什么外攻击高的职业打不动BOS,也是谬论,在命中足够的情况,你伤害低,那也只是你这个职业技能伤害不高和你是不是外攻高内攻低没有任何关系。反之内攻高的职业打BOS速度快同样也是谬论,真武打BOS快只是门派技能伤害高,跟内外攻击没有任何关系。 &
  这个游戏当你命中没有被格挡的时候,伤害是,内攻和外攻造成的伤害总和只有被格挡的时候才只算内攻击。 &
  最简单的例子,你拿个1100+内攻的真武,去打秦川荡寇的精英怪打上去全是格挡血依然下的比较慢但是只要把他定力破掉之后,下血速度就很快很多。 &
  误区3:内功高的职业不需要堆命中 &
  虽然很多真武的PVP大神都说真武不需要堆命中,但是我也在观看某个顶级真武PVP直播的时候看到这样一个画面,和光+驱影,一共10下伤害打到对面身上,对面在没有翻滚的情况下,显示了2个伤害数字和8次格挡。当时我就笑了 &
  就拿我目前的面板来说,1800不到的外攻,和1100的内攻要是被格挡,我那1800的外攻伤害全都打水瓢了命中是在对面有定力的时候保证输出的一个属性,不过目前PVE的话命中160足够了秦川荡寇那个精英怪除外。 &
  误区4:PVE,神威,丐帮不堆洞察 &
  PVP你可以少堆,甚至不堆,没什么问题。但是PVE会心是一个很重要的属性,而且很重要的一点神威和丐帮的洞察的会心收益和太白是一样的都是1点洞察0.02会心 &
  有的人喜欢拿帮派技能出来说事,认为点帮派技能火花就好。一般有这样观点的人都是火花没有点到很高的。 &
  拿我自己的号做例子我真武接近1100的洞察帮派火花71级3角石头全部带的会命会心刚好50%如果我是神威,或者丐帮,那我的会心至少60%+后面差10%的会心是什么概念?,33个等级的火花70以后的火花1级165金起跳,那得多少钱? &
  你PVE,会心低,会伤低,就不要嫌弃自己打得慢。这个游戏你完全不堆会伤的情况,暴击一下也等于你不暴击2下了,况且会伤还是可以堆的。,而且基本现在5围里有3个属性可以达到比较平衡的情况。
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分享至微信朋友圈剑灵力士被灵剑一直虐下来 浅谈被虐心得
作者:TGBUS整理
来源:TGBUS整理
发布时间: 17:22:05
本文禁止766、178转载 最近比武给灵J打狠了,没心思上游戏,浅谈打个职业,自己的心得。 常规加点就不错,有疑问的可以跟帖,扼喉都2点,出回内效果,打职业抓到了以转为主。 力&
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  本文禁止766、178转载
  最近比武给灵J打狠了,没心思上游戏,浅谈打个职业,自己的心得。
  常规加点就不错,有疑问的可以跟帖,扼喉都2点,出回内效果,打职业抓到了以转为主。
  力士内战,全靠脚T,SS,出加速,别主动,去T人,最好的办法是在他转的方向,给个预判,守株待兔。碎金脚是有目标才能释放,和灭绝不一样,所用碎金先手,技能一亮,一脚过去,做好用灭绝压F,速度扼喉,可以无视他TAB,解,然后,转转转,旱地,愤怒,卡刀,注意他动作,对面TAB,上碎金,如果F,用盾卡起身,如果不F,直接用盾吧击倒状态,改成晕,然后霸王,霸王,毁灭,冲锋,毁灭。
  剑士,碎金出破防,灭绝出破防,转近身,有抓就抓,能T就T,如果他QE,他QE结束,SS退开不然要吃击倒,冲锋是关键,可以卡他的飞燕,和5连,比武剑士都是虚弱5连,没抗性,他5连你在转的话,直接冲锋他会晕的,一帮他,不会打5连先手,飞燕卡有难度。如果扼吼到一直转,别贪无谓的输出和踩地板的伤害,如果挡掉御剑,踩个火就好了,尽量少无谓多转被反制和红宝石晕,不划算,中一个就输了。看手上有没有冲锋,如果有,自由落体,旱地,愤怒,卡刀,他肯定TAB,然后QE,或者SS。如果QE,E结束,正面给他一个盾,然后XX,如果SS,看准他飞燕,冲锋XX过去,别怕,那时候你愤怒效果在,不会被晕。
  气功,SS出加速,近身多,脚T,配合灭绝击倒,中一个就狂风,转下打点输出,他不会倒地反击,还有蛮牛多用,中途有冲锋就用,用完就霸王吧伤害打上去,抓到了就一直转,踩个火,预防真空破,然后浮空,破竹,TAB,出解大挪移
  拳,出万象,上来飞天。如果他飞就找机会拉下来,配合灭绝压F,然后扼吼,自由落体,开旱地,愤怒,他TAB,用冲锋压TAB,XX,带走,具体怎么压在自己区找人自己联系。如果他不飞天找机会,旱地,中了直接愤怒,他TAB,还是继续压,如果他冰花,直接转,吧他打成冰冻,用旱地,开他冰花时间,直接愤怒,他们的冰花不是和气功一样随时可以解,不过一般先手机会不大,被拳打先手不要怕,他不点穴,你不TAB,正常他要打点3套输出,才会死,如果3套,你还没找到机会,那就没办法了,多练习擒拿,2技能反制,有奇效
  刺客,5码狂风,出万象,起身转,能打出来,听到伤害就别转了,省内,等他先身找机会。如果转不出来,前往别无脑转,那样基本会输,转转停停,一顶跟紧他,如果他现身,直接冲锋,他那时候可能会放花,这样他就要把花交掉,如果他不交,经常可以晕他,他就交TAB,那就更好,切记,在你没TAB,他有TAB的时候,扼吼到了,别用3技能或者无谓他,会闪光接莲花,反打你一套带走,一直转,是最好的效果,这就是为什么扼吼要出回内,万象的作用,就是刺客,会给你上影子,限制你突进,高明的刺客,是用来耗你内的,你必须要转,不然随时切你背后打你,那时候就是万象,+灭绝,压F,找机会,没内直接开愤怒,犹豫就是死。
  召唤有2种,一种就是,先手旱地,晕倒了,他TAB,那就忍,等下个控制CXX带走,不过高端局,都是不见愤怒不TAB的住,怎么办呢,上来转硬吃个蒲孔英,然后SS,躲掉马蜂,直接群体万象,让他交出F,直接旱地,他那时候没PKY,开愤怒,直接卡刀,如果他交2,也就是TAB,直接冲锋卡时候补XX,然后开盾,狂风到背后,毁灭,反制猫击倒,如果中了击倒了速度交TAB,在来2秒晕,别F起身或者1,这到技能,就看你万象和旱地,先手出不出格挡,或闪避,如果出了那就不好打了,那就尽量抓人,然后转猫血破竹浮空,耗血,想杀他没愤怒和XX,很难,拖技能CD了
  灵剑,也是出万象,上来就冲,进入范围就转一下,预防他追分。别飞天,他上来直接万象,F压倒地,扼喉,然后旱地,愤怒,卡刀,用冲锋压,TAB,如果被他先手,无论是大挪移或者浮空后的天J,如果不开护卫,直接TAB反控,开愤怒,接盾,他TAB,用冲锋卡,如果他开了护卫,如果会连死你,就交TAB,如果连不死,就忍。反正遇到会玩的灵J,他不失误,你没机会,如果你失误,那就等死,打灵J基本上30-40秒结束战斗,打长了,变成残局,输多赢少,第2个吸内,第,3个,惨不忍睹
  这年头公认的比武力士垫底,会卡TAB的可能你还能秀一秀,如果不会的,比武打到1900,就别打了自己找虐。
都别拦着我,我要分享出去:
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剑灵力士属性怎么堆属性对输出影响浅淡
  最近经常有力士兄弟们说力士弱,输出不高,比武场很菜之类的。虽然我个人也觉得力士是CH比较恶意的一个职业,放眼所有版本,除了改出怒扫这一项之外,对于力士的技能更改几乎没有什么太大提高,比起召爹,灵剑儿子等等,我们确实没什么优势。但是也不要妄自菲薄,其实力士这职业一直以来都处于一个中庸状态。暴发高不过灵剑剑士,持续高不过召唤。但不能因为这样就鄙视我们自己。相比较而言,个人还是非常喜欢力士这个职业,只要把自己的数据做一个很好的搭配。虽然弱,也能打出不俗的伤害。很多新手不知道力士应该怎么堆属性,这里把自己的一点经验与大家分享,有说的不对不好的地方欢迎大家指正,谢谢。  1、攻击  这个属性是主要属性,使用流星12或者烛魔8的力士们,应该攻击都是1000以上,这个差别并不会太大。当然,如果你的首饰没升,宝石不全,这个就很难说了。  2、属性伤害  我是大地系的,邪教力士没玩过,不敢乱说。大地属性伤害现在面板满值应该是1669,这个数据对于大地系力士来说很重要,尤其是用烛魔的,所以能提高一定要提高。这个属性的提高直接决定了你毁灭能够打出的最大伤害。  3、穿刺  这个属性在很长一段时间被大家所忽略。因为在以前的版本中穿刺并不是一个特别重要的数值,但是从炉子以后的副本来看,这个数据的提升也会直接影响到输出。在成就选择上,完全可以放弃加攻选择海盗船通关次数的加穿刺。个人在以前没加穿刺之前是2100穿刺,打本什么没问题,但是毁灭的伤害只有3W多平均,全BUFF状态下也只能打到7万多。但后期看了很多贴,自己也测试过后选择放弃一部分暴击,加穿刺到2800+,这样吃个包子,穿刺可以到3000+。现在毁灭平均伤害也在4万以上,全BUFF更是能打出9万多甚至10万的伤害。我是烛魔8,苦痛12,稍后会有实际打本的伤害图给大家。所以穿刺是一个不可忽略的数据。推荐大家打两到三块穿刺紫牌子,以及升高摩天楼项链来提高此项数据。  4、命中  这个属性,从武神塔15层开始变的重要,但后期同步韩服后又有所减弱,但炉子本开始,又变的重要起来。基本上2500+命中勉强合格。不然打炉子,苏向阳等BOSS会出现大量的闪避,导致打不出应有的伤害。据高人说3500命中可以达到无闪避,因为自己只能达到3200+,所以没办法去测试。但是从3200+偶尔会有一个闪避来看,应该是差不太多。  5、暴击  一直以来被大家所重视的一个属性。满屏的黄字看的确实爽,但是不是暴击越高越好呢?也不尽然。我自己这么长时间的感觉是暴击率在64%是一个分界点,低于这个值,白字大量出现,高于这个值,的字相应的就会少很多。因为力士天生没暴击,所以要堆到8000+那是土豪才能做到的事。正常6900+暴就能达到64%这个界线。  6、暴伤  这个数据自从很早前太尚门活动给的蓝牌子之后再就没有牌子可打了。只能单纯的靠升首饰来获得。这个属性只能说量力而行。  综上,对于现在版本的力士来说,穿刺是一个重点加强项,命中是一个重点保证项,暴击可以适当降低一点来保证前两项。在各项属性比较均衡的时候就是考验你对副本的理解以及个人手法了,灵活的走位,抓住每一个关键点,把暴发和伤害足够多的打出来,就很好了。我看吧里有兄弟说T炉子BOSS被抢仇恨,这个就是缺少练习或者输出的方式问题,没把伤害打足。我自己T炉子BOSS,除了同装备同手法的风系召唤外,剑士和拳师不要用仇恨技能情况下,别的职业都很难抢到仇恨。当然,用毁灭灵核的除外,开局一定会OT,因为我是苦痛。至于灵剑一类的高输出,至少我们可以不时补个仇恨脚,然后暴发打一套,所以要抢走仇恨也并不容易。多多练习,熟悉BOSS的每个技能,选择最好的暴发点。  所以力士兄弟们,我们很强大,虽然我在比武场被各种狗职业吊打,但我依然认为力士很强大,只玩力士也只爱力士一个职业。只是希望CH们能稍微关心下我们。看看新出的神功牌,什么玩意。纯粹是逗我们大力士玩呢。说的不好不到位的地方,欢迎指正。也希望能帮助一些力士兄弟继续坚持我们的职业~~/Article//268523.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章剑灵白青主线武器有哪些?激情八月,雪脉贲张,白青山脉即将席卷而来。而随着新版本的更新,武器系统也将迎来大改版——全新白青主线武器、神兵Soul系列以及灵核系统隆重登场,让我们一起先睹为快吧!白青主线武器白青50级主线武器很多玩家在纠结到底要不要把送的极魔首饰升上去,但是苦于没有极魔首饰最高段的属性图,也不知道升上去是赚了还是亏了,小编通过明察暗访等各种渠道搜集了极魔首饰和恶女首饰最高段的属性图(叫我雷锋就好了)!下面是全套极魔系列首饰与剑灵630新版本中,对所有职业的血量都进行了调整。同时,八卦的属性也进行了改动,新的极限八卦增加了血量,这里小编就给大家整理了一份新八卦的属性表,希望对大家有所帮助哦。新的极限八卦在套装技能效果上也有了改变,部分职业的技南天国实验室的宝石系统更新,自然属性宝石正式上线,一起来看看吧!现在南天国只更新了七角,但是已经很不错了普通,耀眼,炽热图中只有火焰石其他属性宝石自己脑补数值一样的普通共一种120属性伤害耀眼共四种170属性伤害,170剑灵在建元之战版本中新推出了传说首饰,新的传说首饰有什么新的属性呢?相信各位小伙伴们都很好奇,下面就跟随小编一起来了解一下新传说首饰阎摩手镯的属性吧。新版传说首饰不再是由自然属性来区分,而是通过不同职业的技能加成来区分,
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