游戏英雄联盟敌我差距(lol)和DotA有没有难度差距

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那么多说dota2和lol的 我来说说俩游戏的区别
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dota2跟LOL的区别dota2地图比较大比较复杂dota2前摇(包括技能和转身等等)比lol重得多dota2打团节奏跟lol不一样 这个只能意会 说不出哪不一样 节奏就是不一样dota2有些提高游戏难度对规则 比如死亡掉钱 装备和兵更值钱
喝药被伤害会被打断 基础攻击力低 反补 抢符 绝大多数情况不能免费回城 塔的攻击规则 辅助的重要性(这些东西lol迷确实不服不行)dota2里群体隐身、类RTS操作是LoL没有的dota2里所有英雄的平A都很重要 (比如lol里许多AP法师的平A并不是特别重要)dota2一共有6个商店 2个边路、神秘、基地商店dota2有英雄类型的设定 让不同英雄在出很多装备的时候有类似目前lol吸蓝刀那个加暴击的多种效果dota2是的游戏 dota2的破服务器不比lol的好多少dota2里有很多自定义rpg游戏 lol只有个大乱斗能在我们打累了的时候娱乐以及其它我没说到的同时LOL也有dota2没有的一些东西lol的符文天赋让英雄从出门就有独特性lol的召唤师技能让英雄在打法上有更多选择lol有草丛 的位移技能更丰富 而且更有独特性lol塔打人比dota2疼得多lol有饰品lol里的护甲、魔抗比dota2里的相应属性更受重视且更复杂 lol的护甲穿透 法术穿透是dota2里没有(矫情说是dota2里很少有的)lol里一些永久增加属性、每第x次攻击造成的特殊效果是独特的lol里打野和dota2里的节奏不一样 我觉得lol里打野更难lol装备属性加成更专一 dota2更多是三项这种属性lol里ADC的走A是dota2里没有的 请别小看走A 行玩好不容易 尤其是在团战技能乱飞的时候 (如果有dota2蜜表示不服 请看imp玩大嘴、uzi玩vn)lol一开始都不买的话只有大概十个英雄可以玩 每周有周免 dota2不需要买英雄 所有都可以玩 这一点区别很大 比如你就一个号也不是土豪 想研究别的英雄 只能攒钱买或者等周免lol有段位 晋级赛 这一说 在我看来比dota2积分制更难上分lol是游戏 有很多的限定皮肤和节日抽奖以及其它我没说到的点要说节奏差别最大的 可以用英雄来做比喻lol最具特色的物理英雄之一是盲僧 lol最具特色的法术英雄之一是小鱼人 这俩英雄和dota2里的节奏不一样 lol最具dota2特色的英雄在我看来是飞机dota2跟lol节奏完全不一样的英雄有 敌法 猴子等dota2里最有lol特色的英雄有宙斯 莉娜等总之两个游戏都是带给大家欢乐的moba类游戏 没必要撕个你死我活如果非要说说孰高孰低 lz只能说dota门槛高 难度大 受众面相对低(比如除了白塔小学别的小学生里绝大多数都是lol的)lol门槛低 某tv的主播牛牛幼儿园 和别人双排打上白金 但是进去以后进阶难 低门槛进去以后里面有一万节台阶等着你爬
楼下的B崽子大声地告诉我
直降多少?魅族什么款?什么特惠?多少元起?
昨晚我在输给一辆五菱宏光 他用惯性飘移过弯 他的车很快 我只看到他有个修楼房漏水的招牌 如果知道他是谁的话 麻烦你们跟他说一声 礼拜六晚 我会在秋名山等他
垃圾dota抄袭lol
老子笑死了,信仰2服务器
Huaer速冻柜 风冷急冻,25分钟降温至-80°C, 低能耗,全国联保,终身保修
Dota2什么时候公测?
垃圾lol dato 都是抄袭CF的 滚吧
dota2是最牛逼的游戏
但就是没人玩
辣鸡dota2 不如cf
十五字十五字十五字十五字十五字
滚吧,本吧不讨论dota2
春节求个炮友,必须同城!要求如下:必须大胆,敢于尝试新花样,外貌方面没有特殊要求,身体一定要灵活,最好跟我年纪差不多,太大了我有点不能接受,太小了我怕你不能接受。速度来,我他妈一个人做爱有点慌!
都是抄袭CF
dota2,万物准则。
贴吧热议榜
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保存至快速回贴LOL最难操作英雄 竟然是她
[摘要]妖姬、锤石、劫等英雄均上榜!有这么难操作吗?LOL相比其他即使战略游戏,难度较小,以至于出现DOTA玩家集体鄙视LOL玩家的情况出现,但是除少数几个英雄外(卡尔,sf,陈,地卜师,小鹿,多操英雄除外),其实DOTA的操作要求也并不高,相反,LOL里面部分英雄对于手速的要求更高。而小编今天就来一次,LOL最难操作英雄评选:第五名、德莱文德莱文这位英雄,对于初次使用他的召唤师而言简直是噩梦。曾经多少练英雄的小学生们,都败在了德莱文的脚下,英雄联盟里,绝大多数英雄都类似,一般情况不超过10分钟就能够上手正常排位,虽然不能达到carry的程度,但不至于出现完全不会玩的情况。但当德莱文在你手中之时,他那一把一把的斧头从天而降之时,不仅是敌人的噩梦,也是操作人员的噩梦。同时他打无所不能的E的使用,可能让德莱文超神,也有可能让他永远的躺在水泉当中。第四名、莫甘娜从不同角度看莫甘娜,会产生截然不同的结果。如果从小学生的角度看莫甘娜,其实莫甘娜非常简单,随便Q一下,有人打自己或者打ADC就给一个E。但是从另一个角度看,比赛当中,莫甘娜不止一次的给我们展示出了这个英雄imba之处,只要被Q中一下,可能瞬间就能够让局势逆转,而只要莫甘娜的Q握在手中,任何脆皮都不敢在莫甘娜面前造次。而莫甘娜的E护盾所拥有的免控效果,更是脆皮英雄梦寐以求的技能。莫甘娜同时拥有着盾与矛,所以从这个角度来看,玩好莫甘娜可是非常不容易,也需要经过大量练习。第三名、劫劫这名英雄的难度,只要玩过英雄联盟的朋友肯定已经对他有所了解。眼花缭乱的影子,各种精彩的瞬间位移,让那些还在鄙视LOL玩家的DOTA玩家们汗颜,只要劫的W与R使用得当,轻松躲避各种技能,同时还可以轻易反杀以及各种极限逃生。而这一切,可能只在2秒之内发生,所以劫的操作难度可见一斑。第二名、锤石锤石作为英雄联盟里最强辅助,拥有最变态的保护技能以及最变态的带人位移技能,操作难度不容小觑。几乎所有玩辅助位置的职业选手或非职业选手,必练必学必会的英雄就是锤石,作为最变态的辅助,如果想要玩这个英雄,自然需要最沉着冷静的超强操作。第一名、妖姬世界第一中单faker最出名的英雄非妖姬莫属,超强的秒杀能力必须配上超强的找机会能力,以及超强操作,这样才能避免杀掉别人之前自己就已经回到水泉。拥有可以复制自己其他技能的大招,让妖姬可以随意变换自己的连招组合,手速慢的同学只能够望洋兴叹了。
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>>>资深DOTA类玩家告诉你DOTA2与LOL的区别
资深DOTA类玩家告诉你DOTA2与LOL的区别
09:57:12 条|来源:17173|作者:Zafir|
两款都带来快乐 游戏的本质,是与朋友一起,分享快乐。
  小编玩DOTA类游戏很长,虽然不厉害,但并不影响我了解一款游戏的熟悉度,玩过4年以上的DOTA以及3年的LOL,接下来的文章可以会因为个人观点过于片面,由不同意见的玩家还望指出。
  【区别一】DOTA2以LOL的英雄区别
  会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。
  【区别二】DOTA2以LOL的地图区别
  的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。
  的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
  【区别三】Dota2以LOL的装备区别
  的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。
  【区别四】DOTA2与LOL的技能区别
  的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。
  【区别五】DOTA2与LOL的手感区别
  的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA2想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为他的转身机制就像卡顿烦恼着你,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。
  【区别六】DOTA2与LOL的兵线区别
  是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。
  总结:
  每一款游戏都有自己的独特之处,我曾经很喜欢DOTA,现在很喜欢LOL,两款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。
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