本文主要介绍了如何用Electron配合JavaScript等web技術创建桌面应用还是应用
在我心中,桌面应用还是应用一直占据着一个特殊的地位随着浏览器,移动设备变得越来越强大被移动和web應用还是应用取代的桌面应用还是应用呈稳定下滑趋势。但编写桌面应用还是应用还是有很多优势的--它们会一直存在于你的开始目录或者Dock欄中可以被alt(cmd)+tab来回切换,并且大部分比web应用还是应用与底层系统联系的更紧密(快捷键通知推送等)。
本文中我会引导你用JavaScript创建┅个简单桌面应用还是应用,接触相关的概念
用JavaScript编写桌面应用还是应用的核心思想是编写一套资料库,把它分别打包来兼容各个操作系統不需要创建原生桌面应用还是应用的知识,维护起来更简单现在,用JavaScript开发桌面应用还是应用主要是使用或者尽管两种工具提供的功能相似,我更喜欢Electron因为它有一些我认为。到头来你用哪一个都没有问题。
我假定你已经有了文本编辑器(或者IDE)并且安装了。同樣假定你已经掌握HTML/CSS/JavaScript的知识(如果会Node.js和CommonJS模块更好不过并不是必需的),这样可以将重点放在学习Electron而不需要担心创建用户界面(其实就是普通的web页面)。如果你不符合前面几点你也许会感到有些迷惑,我推荐你看下来学习基础
简单来说,Electron为用纯JavaScript创建桌面应用还是应用提供了运行时原理是,Electron调用你在package.json中定义的main文件并执行它main文件(通常被命名为main.js)会创建一个内含渲染完的web页面的应用还是应用窗口,并添加与你操作系统的原生GUI(图形界面)交互的功能
详细地说,当用Electron启动一个应用还是应用会创建一个主进程。这个主进程负责与你系统原生的GUI进行交互并为你的应用还是应用创建GUI(在你的应用还是应用窗口)
仅启动主进程并不能给你的应用还是应用用户创建应用还是应鼡窗口。窗口是通过main文件里的主进程调用叫BrowserWindow的模块创建的每个浏览器窗口会运行自己的渲染进程。渲染进程会在窗口中渲染出web页面(引鼡了CSSJavaScript,图片等的HTML文件)web页面是渲染的,因为各系统下标准是统一的的所以兼容性很好。
举例来说如果你有一个计算器应用还是应鼡,主进程会初始化一个窗口来呈现实际的web页面(计算器)
虽说只有主进程才和系统原生GUI交互,还是有技术可以把部分任务转到渲染进程中运行
主进程通过一套与原生GUI交互,桌面应用还是应用可以使用所有的Node模块如用来推送系统通知,来发起HTTP请求等
现在,让我们做恏准备用传统的「Hello,World」来开始
本指南的同步练习资料库是。首先把资料库clone下来:
我会提示你该用哪个tag:
当你clone完代码切换到你想要的tag,运行:
这样你安装好全部Node模块了
如果你不能转换到另一个tag,最简单的办法是重置你的资料库状态再切换:
在项目文件夹中新建package.json文件寫入下面的内容:
- 设置应用还是应用的名字和版本号,
- 设置一个很实用的快捷键--在你的CLI(命令行)中可以用「npm start」方便地启动应用还是应用
现在该安装Electron了,最简单的方式是用npm为你的操作系统安装预构建的二进制文件并在package.json文件中将它设置为开发依赖(用--save-dev命令后缀自动设置)。在CLI中运行命令:
预构建的二进制文件是为所在的操作系统量身订造的可以运行「npm start」。我们将它作为开发依赖安装是因为只在开发过程Φ用到它
就这样,Electron开发所需的一切都准备好了
新建app文件夹,在其中新建有下面代码的index.html文件:
在项目的根目录下新建一个main.js文件Electron的主进程将用它来启动并创建「Hello, world」桌面应用还是应用。main.js中的代码:
没什么吓人的不是吗?
「app」模块会控制应用还是应用的生命周期(例如 对應用还是应用的ready状态做出反应)。
「mainWindow」对象是你应用还是应用的主窗口被声明成null,否则当JavaScript垃圾回收掉这个对象时窗口会被关闭。
浏览器窗口的渲染进程会渲染index.html文件
现在为你的第一个Electron程序欢呼吧。
发声器当你点击不同按钮时会播放不同声音的小设备大部分是卡通或特效声。是在办公室用来放松心情的很有趣的工具,随着开发的进行会碰到的很多新的概念,所以这也是一个很好的开发桌面应用还是應用的实例(也是一个非常棒的发声器)
我们将完成的功能和探索的概念包括:
- 基础发声器(基本的浏览器窗口初始化),
- 关闭发声器(在主进程和渲染进程之间远程通信)
- 不需要把焦点切到应用还是应用就可以播放声音(全局快捷键),
- 创建快捷键的设定界面来变哽键位(Shift,Ctrl和Alt)(保存在用户的个人文件夹设置中)
- 加一个托盘图标(远程创建原生GUI元素,了解菜单和托盘图标)
- 打包你的应用还是應用(把你的应用还是应用打包成 Mac,WindowsLinux下可用的版本)。
你已经实现了一个运行正常的「Hello World!」应用还是应用现在是时候实现一个发声器应鼡还是应用了。
典型的发声器功能包括几排按钮点击播放声音,这些声音大部分是卡通式的或者特效式的(如大笑鼓掌,玻璃碎裂声等)
那就是我们要完成的第一个功能--能对点击能做出响应的发声器。
应用还是应用结构是比较简单的
在应用还是应用的根目录,保存著package.json文件main.js文件和其他文件。
app文件夹保存HTML文件其中在css,jswav和img文件夹中保存相应类型的文件。
为了简便web页面所需的全部文件都已经保存在資料库的初始状态中。现在切换到01-start-project这个tag如果你之前跟着指南操做,创建了「Hello World!」应用还是应用你需要先重置资料库再切换:
为了简便,發声器将只有两种声音但扩展到全部16种声音也非常简单,只需要其他声音和图标文件修改index.html就可以。
用main.js定义发声器的外观用下面的代碼代替原内容:
我们用传给「app」模块的尺寸参数,自定义了新建窗口的大小设定它是固定尺寸并且无边栏。它会浮在你的桌面上就像嫃的发声机一样。
现在的问题是 -- 如何移动一个没有边栏的窗口(没有标题栏)如何关闭它?
我很快就会讲解自定义窗口(应用还是应用)关闭(并介绍一种主进程和渲染进程通信的方法)但拖动部分很简单,在index.css(app/css文件夹下)文件中:
-webkit-app-region:drag;使整个html变成一个可拖动的对象现在囿一个问题,你不能点击可拖动对象里的按钮答案就是-webkit-app-region: no-drag;能定义不可拖动(但是可以点击)的对象,参考index.css的中的代码:
main.js文件现在可以新建┅个窗口来显示发声器如果用npm start启动应用还是应用,你可以看到发声器非常逼真现在点击没有反应,这并不奇怪我们只有一个静态的web頁面。
添加下面的代码到index.js(app/js文件夹)文件中会添加交互效果:
- 遍历所有的按钮读取data-sound属性
- 给每个按钮加一个点击事件来播放音频(调用)
CLIΦ输入下面命令来测试应用还是应用:
用远程事件从浏览器窗口关闭应用还是应用
简要重述--应用还是应用窗口(更准确的说是渲染进程)應该不能与GUI(用来关闭窗口)通信的,官方的写到:
在web页面不允许调用原生GUI相关的API,因为在web页面管理原生GUI资源是很危险的会很容易泄露资源。如果你想在web页面施行GUI操作web页面的渲染进程必须要与主进程通信,请求主进程来完成这些操作
Electron提供来实现这类通信。ipc模块可实現从通道订阅消息发送消息给通道的订阅者,通道区分消息的接收者用字符来标识(例如,通道1通道2)。消息也可以包含数据当接收到消息,订阅者可以做出反应甚至回复消息。消息最大的好处就是隔离 -- 主进程不必知道哪个渲染进程发出消息
这正是我们在做的 -- 主进程(main.js)订阅「close-main-window」通道的消息,关闭按钮被点击时渲染进程(index.js)通过通道发出消息。
在main.js里添加下面的代码从通道订阅消息:
引入ipc模塊后,通过通道订阅消息就变得很简单on()方法设置订阅的通道名,定义回调函数
渲染进程要通过通道发送消息,将下面代码加入index.js:
同样我们引入ipc模块,给关闭按钮的元素绑定一个click事件当点击关闭按钮时,通过「close-main-window」通道的send()方法发送消息
这里还有个小问题,如果不注意會卡住你我们已经讨论过--可拖动区域的可点击性。index.css需要把关闭按钮定义成不可拖动:
就这样现在可以点击关闭按钮关闭我们的应用还昰应用了。因为要监听事件或传递参数通过ipc模块通信比较复杂。我们后面会看到一个传递参数的例子
基础的发声器工作顺利,但是我們有一个易用性问题--如果发声器一定需要切到应用还是应用窗口再点击才能播放,这个发声器有什么用
这时我们需要的就是全局快捷鍵。Electron提供一个允许你监听自定义的键盘组合并做出反应。键盘组合也被叫做是一系列键盘点击组成的字符串(例如 “Ctrl+Shift+1”)。
既然我们想要捕捉一个原生GUI事件(全局快捷键)然后在应用还是应用窗口做出反应(播放声音),我们仍用ipc模块在主进程和渲染进程之间通信
茬深入到代码层面前,有两件事要考虑:
- 全局快捷键应在app的「ready」事件触发后被注册(在ready代码块中)
记住这些,现在用下面的代码来修改峩们的main.js文件:
首先我们需要引入global-shortcut模块。然后当我们的程序加载完成我们注册两个快捷键--一个响应Ctrl,Shift1组合键,另一个响应CtrlShift,2组合键两者都会通过「global-shortcut」通道发送一条带一个参数的消息。我们用这些参数来播放相应的声音在index.js中加入以下代码:
为了方便,我们会模拟一佽按钮点击用我们创建的soundButton选择器给按钮绑定一个播放声音。当收到带有参数1的消息我们在soundButton[1]元素上模拟一次鼠标点击(在正式环境的应鼡还是应用,你应该封装播放声音的代码并执行它)。
在新的窗口修改键位配置
系统同时运行很多应用还是应用程序我们预想的快捷鍵可能已经被占用了。这正是我们将要新建一个设置窗口保存我们想要的键位修改的原因。
要实现这个目标我们需要:
- 主窗口要有一個设置按钮,
- 一个设置窗口(需要相应的HTMLCSS和JavaScript文件),
- ipc消息用来打开关闭设置窗口及更新全局快捷键,
- 保存或读取用户系统里JSON格式的设置文件
类似关闭主窗口,当点击设置按钮时我们通过通道从index.js发送消息将下面代码加入index.js:
点击设置按钮后,通道「open-settings-window」会发送一条消息到主进程main.js现在需要做出响应,新建一个窗口将下面代码插入main.js:
没有什么新概念,我们会像打开主窗口一样打开新的设置窗口不同之处昰要先检查设置窗口是不是已经被打开,以防重复打开
打开后,需要一种方法关闭设置窗口同样的,我们会通过通道发送一条消息泹这次消息是从settings.js发出,将下面代码写入setting.js:
在main.js里面监听那个通道代码如下:
我们的设置窗口就完成了。
与设置窗口交互保存设置,再读取到我们的应用还是应用的过程大致是这样的:
- 编写一个可以保存和读取我们在JSON文件中保存设置信息的办法
- 初始化设置窗口时,显示这些设置
- 通过客户的交互更新设置,
我们可以简单的保存和读取main.js中的设置但模块把逻辑抽象出来,以便我们可以在不同的地方引用这看看起来更好。
那就是我们新建configuration.js的原因Node.js用,这意味着你只可以暴露你的API而其他文件或方法会引用API提供的方法。
为了让保存和读取更简便使用nconf模块,它已经为我们抽象出读取和写入JSON文件的方法非常符合我们的需求。但首先我们要在CLI中执行下面的命令将它引入项目中:
npm将nconf模块作为应用还是应用的依赖安装。在我们打包应用还是应用给终端用户时(相对用save-dev参数会只在开发环境中引入模块)将被引入和使鼡
nconf只需要知道你的设置要保存到哪里,这里我们设置为客户的主文件夹和一个文件名获取用户的主文件夹非常简单,只需要区别不同系统调用Node.js(process.env)(如用getUserHome()方法)
在我们进行设置的交互之前,应初始化设置以防我们先启动应用还是应用丢失设置信息。我们把变更键保存在一个数组中数组以「shortcutKeys」为键,在main.js里初始化我们首先要引用configuration模块:
尝试读取「shortcutKeys」键对应的值,如果读取不到就设置一个初始值。
現在要重写main.js中的全局快捷键这个方法可以在后面更新设置的时候直接调用。 去掉原来在main.js中注册快捷键的方法改成:
方法会重置全局快捷键,现在我们可以设置新的快捷键从设置文件读取变更键数组,转换再注册全局快捷键。
回到settings.js我们要绑定click事件来修改我们的全局赽捷键。首先我们遍历所有勾选的复选框(从configuration模块中读取):
现在我们要给复选框绑定行为。记得设置窗口(渲染进程)不能改动GUI绑定这意味着我们需要从setting.js通过ipc发送消息(后面会处理消息):
我们遍历了所有的复选框,绑定click事件在每次点击时判断是否含有变更键。然後根据结果修改数组,保存结果到设置再给主进程发送消息,它会更新我们的全局快捷键
很简单,像这样我们的全局快捷键就配置好了!
对桌面应用还是应用来说,另一个重要的概念就是菜单栏分为上下文菜单(右击菜单),托盘菜单(绑定到托盘图标)应用还昰应用菜单(在OS X上)等多种。
在本指南中我们将添加一个绑定菜单的托盘图标。我们也会利用这次机会探索另一种进程间通信--
remote模块实現从渲染进程向主进程发送RPC式调用。你引入模块在渲染进程操作,方法在主进程被初始化你调用的方法都在主进程被执行。实际中這意味着你在index.js远程请求原生的GUI模块,调用它们的方法都会在main.js中执行。你可以在index.js里引入BrowserWindow模块初始化一个浏览器窗口。背后的原理是异步调用新的浏览器窗口的主进程。
现在我们创建一个菜单并把它绑定到托盘图标,在index.js中加入下面代码:
原生的GUI模块(菜单和托盘)的方法会被远程调用是很安全的。
把图标定义成托盘图标OS X支持图像模板(依照惯例,图像的文件名以「Template」结尾可以被当做一个模板图像),这让使用深浅色主题变得很容易其他系统用常规的图标。
在Electron中有很多种方法创建菜单我们的方法是创建一个菜单模板(一个包含菜单项的简单数组),用那个模板创建菜单最后,绑定新的菜单到托盘图标
如果不能让人们下载使用,这样的应用还是应用有什么意義
用「」为所有系统打包你的应用还是应用很简单。简单来说「electron-packager」帮你完成所有用Electron打包你应用还是应用的工作,最终生成你要发布的岼台的安装包
它可以作为CLI应用还是应用或构建过程的一部分,更复杂的构建情况不在本文所涉及范围内但我们如果能用打包脚本,会使打包更简单用「electron-packager」比较麻烦,打包应用还是应用的基本命令是:
第一次打包用时比较久因为要下载平台的二进制文件,随后的打包將会快的多
我(在Mac系统)打包发声器应用还是应用的命令是:
命令的选项理解起来都比较简单。为了获得精美的图标你首先要找一款類似可以把PNG文件转换到这些格式的工具,把它转换成.icns格式(Mac用)或者.ico格式(Window用)如果在非Windows系统给Windows平台的应用还是应用打包,你需要安装wine(Mac用户用brewLinux用户用apt-get)。
每次都打这么长的命令很不方便可以在package.json中加另一个脚本。首先把electron-packager作为开发依赖安装:
现在我们可以在package.json中添加脚夲:
在命令行里执行下面的命令:
这个打包命令会启动electron-packager,在当前目录下找到目标应用还是应用文件打包,保存到桌面如果你用的是Windows系統,需要修改脚本不过改动很小。
当前状态的发声器最后打包后大小高达100MB。别担心可以把它压缩到不到一半的容量。
如果你想要更進一步可以尝试,它用electron-packager生成的打包好的文件可以生成自动安装包。
应用还是应用已经打包好准备就绪。你也可以添加自己想要的功能
- 可以显示应用还是应用的快捷键,作者等信息的帮助界面
- 加一个绑定菜单的图标入口可以打开信息界面,
- 为了更快的编译和分发編写打包的脚本,
- 用加入通知功能推送用户正播放的是什么声音,
- 用lodash得到更整洁的代码
- 打包应用还是应用前,将你所有的CSS和JavaScript文件用构建工具压缩
- 检查应用还是应用是否有新版本,用服务器调用之前介绍的node-notifier并通知客户
挑战来了--尝试抽取出发声器浏览器窗口的逻辑用这些逻辑在浏览器中创建web页面,实现相同的发声器一个代码库--两个产品(桌面应用还是应用和web应用还是应用),超棒!
我们只接触到了Electron比較浅显知识实际上,实现如查看主机电源选项或在界面上显示多种信息都很简单这些功能已经内建好,请
Electron的API文档只是Electron在Github上资料库的┅小部分,其他文件夹也值得一看
Sindre Sorhus正在维护,你可以在列表中找到很多很酷的项目也有Electron应用还是应用构架方面很好的总结,可以学习の后重构我们的代码
最后,Electron是基于io.js(将合并回Node.js)的兼容绝大部分的Node.js模块,可以用来扩展你的应用还是应用查看来获取你需要的信息。
现在是时候来创建更复杂的应用还是应用了在本指南中,我没有选择用更多函数库和构建工具只强调了重要的概念。你也可以用ES6或Typescript來写你的应用还是应用使用Angular或React框架,用gulp或Grunt来简化你的构建过程
为什么不用你最喜欢的语言,框架和构建工具配合Flickr API,node-flickrapi创建一个Flickr桌面同步应用还是应用呢或者用Google官方的Node.js函数库创建一个Gmail客户端?
选一个吸引你的想法创建一个资料库,开始做吧
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