如何使用Createjs来编写HTML5游戏EaselJS专家简介编写

逐帧动画把动画(例如人物动莋)进行分解,然后绘制出连续的、具有代表性的动作连续播放形成动画,逐帧动画适用于复杂的不连续的动画

 
2、补间动画
补间动画,指我们给定动作的初始状态和结束状态然后动画系统(例如动画软件)自动补齐中间状态,从而形成动画补间动画适用于物体的移動、状态的改变等简单的动画。
补间动画实例让刚刚那个原地跑步的人,向前方跑动单击时表示跳起:

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