LOL要有怎样的意识dnf韩服怎么才能玩玩好ADC

高玩教你如何玩好ADC 作为ADC玩家的必修课
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:10-06 00:24
  今天给大家带来的是高玩分享的如何打好ADC的攻略,也是作为ADC玩家的必修课,希望大家能够喜欢。
  排位赛ADC心态  一个稳定的ADC 10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。
  比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。
  很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。
  ADC对线技巧通用篇  对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用,然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面辅助是个宝石,1J 进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛,你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。
  相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步。
  ADC压人技巧通用篇  现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合辅助一套带走对面的ADC。
  但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的ADC只要会玩,肯定会反打你一波,因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面ADC肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平A出去,你可以平A他,不在小看这下平A,下路ADC平A很重要的,当你A到他第一下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。
  现在有2种选择,第一种交自己的AOE技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量,你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。下路是以个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2中选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算。
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如果你喜欢打辅助,那你一定遇到过很多坑爹的ADC。身为辅助,能不能carry起来真的不重要,但每当崩盘或者被碾压的时候,总有那么些白痴喷你。我自己就是辅助,每当遇到这种情况都感觉很无力,于是我跟其他辅助玩家一起总结出了辅助最怕遇到的九种情况,赶快看看你有没有中枪吧!
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LOL玩好ADC的五大法则 AD后面永远有个C
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  LOL玩好ADC的五大法则 AD后面永远有个C
  【科技讯】5月19日信息,今天小编我给大家带来ADC的五大法则,喜欢玩ADC的朋友可以看一下。
  对线压力
  比赛早期的对线对于ADC来说是十分重要的。在保证自己的补兵不落后的同时,还要给对方ADC施加压力。不停的骚扰来消耗对方ADC的血量,为随时突进收割创造机会。就此,一个优秀的ADC会十分注意自己和兵线的位置,利用兵线来骚扰对方ADC或抵消对方ADC的骚扰。当你击中对方英雄时,对方的小兵会自动将仇恨建立在你的身上,而反过来,当你的小兵目标已经是对方英雄时,你就可以放心大胆的去骚扰他们了。当然,你还要顾及到己方辅助的位置和他的状态,是否准备好和你一起突进收割。
  回城时机
  作为一名ADC,还需要清晰的知道什么时候是最佳的回城购买装备时机,而什么时候是呆在线上继续补兵拿经验的时机。举个例子:当你和己方打野成功Gank掉对方ADC后,你已经残血并且身上没有血瓶。这时你需要注意对方的打野在你的活动范围内有没有视野,他有没有开始向你的方位移动准备 Gank,仔细考虑是直接回家还是掐准时间在线上再拿1波经济和经验。当你成为一个经验老道的ADC时,关于回城时机的把握,应该不是问题了。
  LOL玩好ADC的五大法则 AD后面永远有个C
去年,手机江湖里的竞争格局还是…
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LOL玩ADC时要注意的89个细节 你知道多少?
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 15:06:41
  1、赵信的E突进是600,就是除了女警、18级小炮的ADC,平A他都会吃他一套。
  2、卡特的大招距离是300(差不多...好像),雪人的大招我记得不超过550,也就是说绝大部分ADC都可以在他们的大招外进行输出。
  3、2级是下路最重要的时间,如果玩好了,可以一直从2级压到对线期结束。
  4、不要小看寒冰在前几级的爆发,甚至可以和男枪一战,寒冰没有输出是在中期。
  5、6神装VN打不过6神女警。
  6、女枪现在并不强,但是和一些辅助结合可以出奇效,比如锤石。
  7、在对面有下列英雄时,出水银弯刀物超所值:金属大师、提莫、劫。
  8、在10分钟到25分钟内,破败效果远远不如饮血(除了VN)。
  9、卡牌大师的射程是525,但他切牌的射程是575。
  10、轮子妈的射程很短只有500,这也是她后期不如主流ADC的原因。
  11、不要试图追一个有蓝buff的冰拳EZ,你发现他比炼金还恶心。
  12、很多时候春哥只是让你再死一次,而女妖和水银可以救你的命。
  13、金克丝的推塔速度可以和剑圣一战。
  14、综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。
  15、堕落天使辅助完克日女、锤石。
  16、喜闻乐见的基础补刀是:10分钟70个就很好了,用技能补跑车。
  17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200护甲的话,破甲弓能差不多提升百分之30多的输出,而无尽也就提升这些。
  18、德莱文的E能打断很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打断。
  19、在对面有锐雯、螳螂的情况下,你选女枪、大嘴,简直找死。
  20、EZ的W可以一点都不升。
  21、老鼠的大招可以在防御塔之外输出。
  22、当你选了EZ以后,如果前期打不出优势或者被压,那么去中路团吧。在8、9级的时候,你即使比对面ADC落后一点装备,输出也跟得上的,奥巴马除外。
  23、几乎所有的比赛上ADC出完3件输出装,就开始考虑防御装了。
  24、几乎所有的辅助都不爱出辅助装,但是他们没有意识到一个有水银刀和坩埚的VN有多逆天。
  25、被木木、女坦、熔岩控制到的ADC不是好ADC,另外德莱文的E可以打断熔岩的大。
  26、事实上,只有2个ADC能站住队伍最前排:螃蟹和EZ。
  27、其实ADC可以放弃一件输出装出中娅,中娅实在太bug,我称之为战略装备。
  28、ADC嘲讽度排名:提莫&VN&女枪大嘴&EZ女警。
  29、大嘴的W是魔法伤害,这就很脏,对面的肉只出护甲不能抗住。
  30、出了破败之后的VN可以秒脆皮(E到墙)。
  31、失误不是你被压了多少刀,死了多少次,而是你因为脸探草丛。而死亡丢大龙,不是你双交,也跑不掉,而是你打团死了之后发现你闪现治疗都有。
  1、女警、小炮,可以在紫色方大龙上面偷大龙。
  2、所有的ADC的魔抗都是不成长的,为什么AP打你那么疼?因为lol的计算公式是:魔抗越低,往上提升一点都有奇效,经常玩AP的人都知道,哪怕一个魔抗斗篷都能抗住很多伤害。
  3、ADC打团是能打到谁就打谁,而且要边走位边平A,后期的酒桶、炸弹人什么的一个大招你半管血不是问题,一定要注意。
  4、诺手、德玛的大招是斩杀效果,你开护盾也没用。
  5、奥巴马的E不亚于EZ的E,因为它能解除减速,对锤石的大招克制很强,不过EZ可以躲机器人的钩子。
  6、piglet实际上在ADC方面的造诣不比faker的中单差。
  7、VN是最吃阵容的ADC,没有之一,而且还吃对面阵容。
  8、奥巴马的技能可以重制普通攻击,在配上被动,前期爆发ADC第一。
  9、小炮后期单挑VN简直是打女儿,ARA在大招推出去的瞬间接平A,VN还没近身就挂了。
  10、下路对拼起来辅助打谁你打谁,对面辅助女坦、熊的话例外。
  11、如果在后期你回家只有400,那就买瓶大红药吧。另外,后期复活甲用掉之后赶紧换水银或女妖。
  12、出鞋的速度可以慢一些,比赛20分钟一双草鞋的ADC多得是。
  13、一把暴风大剑前期远胜攻速鞋+吸血杖。
  14、VN的E不算平A。(请看技能明说)
  15、前期是攻击决定一切,中期是灵活决定一切,后期是射程大于一切。
  16、实际上护甲穿透在前期的收益比攻击大得多,然而缺点就是补兵很困难。
  17、ADC现在也需要带眼,前几天我看SKT1的比赛,人手一真眼。
  18、换路的战略是可行的,如果你们的上单足够抗压,而你又是线上很弱的ADC,比如VN可以试试换线,好吧我承认这条对国服没用。
  19、当中单是卡牌、卡萨丁,上单是慎或者打野是潘森这种,下路就注意他们的等级和位置,时刻准备开打,反之,如果对面有这种英雄,你们应该时刻控制着兵线,不要离塔太远,这就是全球流的威慑力。
  20、VN的E可以把人定在冰鸟的墙上。
  21、锐雯大招不能被屏障挡。
  22、前几天看EDG打WE,让我印象深刻的是最后一波团战的时候,女警没有交任何召唤师技能,然后WE输了这就是反面教材,ADC后期哪怕一个操作都能决定团战的输赢。
  23、出一个生存装,舍弃百分之20的输出,提高百分之80的生存力,肉型上单反之。
  24、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜欢的寒冰。
  25、卡牌大师的切牌顺序是红、黄、蓝,我注意到一点,你切出来一张牌之后,在心里数三下的倍数,在切出来的牌还是刚才那张。
  26、一边打团一边插眼。
  27、当对面有石头人时,选个EZ秀的简直飞起。
  28、上单:谁输出高我打谁
  打野:上单打谁我打谁
  AP:谁威胁大我打谁
  辅助:谁打ADC我打谁
  ADC:我能打到谁我打谁
  29、玩ADC的5种境界:
  1)完全不会走A,补兵随缘,不注意对方的控制技能,打团就是站那A。
  2)补兵会了,虽然还是漏刀,知道站后面,但是还是不会把握A和走位的时机,不会看对方控制。
  3)会补兵,走A,注意自己和对方的距离,但是会激动,比如EZ E人一脸 。
  4)补兵神级,压制力强,把握对方控制的距离和时间,出装正确,能用自己的位移躲开最致命的技能,打团一直输出无法阻止。
  5)几乎理解战场的一切信息,永远控不住,精通风筝,精确的计算伤害,并且时刻保持冷静。
  1、VN的E绝对不是平A,薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。这是VN的E的说明,自己看看是平A还是施法。
  2、VN对着墙用滚可以取消攻击前摇。
  3、下路兵线在中间的时候,从草丛的边缘进去,对方是没有你视野的。
  4、小兵的伤害有多猛?近战小兵12攻击,远程20攻击,如果你前期顶着一群小兵跟别人打,哪怕你的血稍微有点优势,都会很伤,所以下路4级之前开打都是打站住前面的。
  5、辅助的眼给河道,ADC的眼给草丛,要随时记得插。
  6、关于EZ不加W这点,是我看小孩游神的直播看出来的,基本上他的EZ 6级之前都不加W。
  7、关于巫妖的修改,我觉得这也许是双修流的机会。
  8、辅助的克制关系:日女克制脆皮,牛头;莫甘娜克制日女;锤石克制机器人;索拉卡克制锤石(勾过来直接沉默,再奶一口 GG)。
  9、AP EZ;AP大嘴;AP韦鲁斯;AP小炮的威力不亚于主流AP。
  AP EZ后期只有死歌和冰鸟比得上。
  AP大嘴大招射程不忍直视。
  AP韦鲁斯秒肉。
  AP小炮可以当妖姬玩。
  10、VN的Q能滚出皇子的墙。
  11、奎因的鸟模式打团是绝对不要开,追杀或逃命开,打团开鸟对面突进就喜闻乐见了。
  12、鳄鱼、龙女、曙光可以直接拆掉敌人放在你面前的假眼。
  13、女警的大招能被猴子分身挡住。
  14、妖姬逃跑时复制W,然后巧妙的回去,你会发现敌人被你耍的团团转。
  15、如果你在线上取得了优势,把敌人打回家,不要着急推塔,让塔吃兵才是上策。
  16、对方有金克丝、EZ的时候,残血回城不能按大路跑,而且回城的时候,时刻注意自己的周围。
  17、为什么下路这么重要?不仅是因为下路是2个人头,最关键的是,下路离小龙最近,只要能把对方ADC和辅助赶回家,就可以考虑小龙。
  18、AP EZ不流行的原因是没有控制,清兵又不行,如果W能对小兵造成伤害,我相信AP EZ会和AD一样流行。
  19、所有ADC的平A都可以被亚索的风墙挡住,还有各种大招(除了大嘴)。
  20、刚打了一盘游戏,我用的是锤石辅助,我们ADC是VN,对面是女警,让我印象深刻的是,6级那个VN直接闪现到女警后面E到墙,小弯刀吸一口然后我钩子接上秒了女警,还有一次团战,VN又是眼看就要死了,又是一个闪现到卡牌的侧面还躲开了一个Q然后E住卡牌,完成反杀。
  21、石头人的大招不能穿越防御塔。
  22、实际上卡特插眼E,比瞎子插眼W实用。
  23、如果对面打野是瞎子,中单和上单别以为在防御塔内就安全了。
  24、眼可以插在对方锤石的W上,这个太脏了。
  25、梦魇的大招效果能被水银刀解掉。
  26、当你玩日女,看看双方ADC的发育和类型,如果你们这边发育不好,对面发育好,就去切对面。反之则保护自己的ADC,如果发育差不多,就看种类,比如你们是EZ,对方是女枪、VN这种,就去切对面。
  27、小丑和妖姬的本体身上有红蓝buff和点燃的效果,而分身没有。
  28、锤石的E可以打断日女的E。
  29、男刀的E是600射程,劫的大招是625,记住,除了小炮和开W的大嘴,没ADC能A他们一下再完整的回来(普攻有延迟 而女警平A一下也逃不了)。
责任编辑:青神羽
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