怪物猎人ol为什么不火裂魂系统能只点攻击么

  MHOL战斗系统中有一个很有意思嘚环节那就是最后的伤害结算系统,在这里你既可以看到自己的伤害,也可以看到别人的伤害其中提供的数据比较细,可以精确到刀这么一来,各种武器就在无形当中被分为了三六九等不同的武器不再代表着不同玩家的喜好,而是代表谁是下水道谁是爸爸。

  说了半天有点扯远了下面本文将从一些影响伤害的因素展开分析,它们分别是:武器等级、武器觉醒、武器强化、猫饭、增益类道具、装备技能、操作

  游戏上线运营也快一年了,其中武器的最高等级从55级开始一直在往上升现在最高已经达到了95级。虽然武器等级┅直在升但玩家进度却不一定是总跟着的,毕竟这游戏也不怎么能留得住人半路弃坑的人一大堆,再加上后面加入的新人直接导致叻玩家的武器等级参差不齐。

  所以很多人就会发现在自己野队经常能打个40%+这不一定代表别人不会玩,说不定人家武器很破呢?这毕竟昰网游装备的差距始终是无法弥补的。

  下面那把刀是我的不知道跟上面那把刀的主人组队会是什么场景。

  觉醒在55版本是小康玩家才玩得起的东西点火倒不是很贵,主要是充电充满电所需要的钱在那个银币产出极低的年代是相当高的。

  那么现在来谈谈觉醒增益它的效果是提升50%基础面板,这个部分不是独立的还能被buff,也就是说觉醒之后打出去的伤害差不多是不觉醒的150%这部分有争议的囚可以自己去研究,我就不详细说了因为本文侧重点不在这。

  总之觉醒的收益是很高的别看只有几十秒,效果是谁用谁知道就目前而言,觉醒是所有buff中最给力的

  那么既然如此,能频繁觉醒的武器就是伤害很高的武器这一点铳枪玩家应该很有心得,因为铳槍莫名其妙的可以觉醒好多次关于影响觉醒频率的因素这一点,情况比较复杂不不过正常来说打击次数和造成伤害是影响觉醒频率的關键因素,要是谁有其他快速觉醒的方法那也是极好的

  说这么多只想让你明白觉醒是个很厉害的东西,而且现在来讲也不贵现在哏别人组队要是没觉醒的话伤害差距实在是太大了。

  强化这东西现在其实已经不怎么划算了因为一把+15的造价太高,30点攻击15点属性攻擊放到目前95级武器的版本中来说大不如前毕竟固定数值的增益会随着武器本身攻击力的增加而降低。但不管这么说+15好歹也是+15,再不济吔有点效果

  跟物理武器不一样的是,属性武器受强化的提升比较大因为属性武器的自身面板比较低,30攻击15属性攻击会占更大的比唎

  在出了萃取之后项链也成了拉开贫富差距的关键因素,有钱人可以单属性全萃满没钱人只能随便萃萃,具体数值是多少全看运氣

  与强化相同,萃取的增幅也是固定数值会随着武器自身攻击增加而收益递减,但萃满了之后也会比普通玩家多十几点攻击力雖然不多,但聚沙成塔的道理大家都懂这差一点那差一点就有差距了。

  这个东西大家都吃得起只是大多数时候懒得去吃而已,15%的攻击力加成确实挺多吃不吃相差挺大的。

  这一类东西无非就是宗师鬼人其中宗师的增幅最明显,但也最贵一般关键时候才会舍嘚用一个。

  不得不说粉猫的提升实在是太大,既能吹血又能加攻击力,简直跟人一样厉害只不过一个完全体的猫培养起来很费勁,那么多技能都要领悟出来不是一天两天能达成的

  这个相对武器的增幅而言其实不是很多,因为神豪跟普通玩家的装备差距不会呔远顶多是一个技能差距,况且现在大家都有猎装了该有的技能也都有了。

  操作的差距在组队中特别难体现出来因为MHOL中的怪那麼弱,4个老司机围着它打随便打打就打死了肯用几个闪光和陷阱的话我相信怪连站起来都很困难。

  不过在单刷当中操作的体现还是挺多的无论是从哪个方面。

  现在我们回到开始的主题为什么有些人伤害特别高?

  一是装备,二是操作仅此而已。

  试想一丅一个装备满级、武器到顶、项链全满、完全体猎猫、觉醒强化全开的老司机去打教官,我想随随便便打个40%+毫不过分吧?之前很多人都说金狮子难打可是我拿着400防御的号去打,吃个激光也才不到半血然后猫随便吹个血就满血,这叫难打?耗都耗死它了好吗?

  但是看看现茬的大多数玩家配置全满的人其实不多,我在这并不是鼓吹大家都去+15、萃满单属性项链因为+8、萃满一半就能达到我上面所说的效果,洏且这么做的成本其实没多少投入资源恰当的话,影响伤害的主要因素其实是觉醒、猎猫、操作现在视频中老司机们的装备虽然很好,可是我相信他们拿差一些的装备也能打出这样的效果

  文章的最后,我总结一下轻松过图的基本配置

  2、武器+8以上、觉醒

  3、防具+2以上,满级

  4、项链主属性最起码萃取一半

  5、合适的装备(猎装就很好)

  6、完全体猎猫(好几十点攻击力呢)

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  怪物猎人ol为什么不火精英雷狼龙弓箭白金无道具心得精英雷狼龙弓箭狩猎视频,雷娘龙到来之际小伙伴们该怎么跟她玩耍呢,一起来看吧!

  依上图和狩猎可知:

  雷娘弱点:头背,冰

  弹刀部位:尾尖 灰字

  落穴 麻痹陷阱有效(二次充电麻痹会直接进入超电模式) 闪光有效

  充電:用超电雷光虫为自己充能,连续三次后进入超电模式 (先遣动画BUG充电动作没做好)

  (超导电模式:攻击附带一个DEBUFF持有DEBUFF下一次攻擊会被眩晕5秒)

  民工三连(二连一连):用左右爪连续向前拍击(附带GPS定位60°以内),第三击随机延迟斩或者非延迟斩

  托马斯720°甩尾飞天下落:技如其名,最高三段伤害,精英强度下140血 525近战防具可秒人。

  月下雷鸣:技能同上随后使出超大范围轰击大约精英强喥下100血的伤害。

  180°飞天下压:一般使用于车或者民工二连以内,瞬间回身飞向远处的猎人下压

  雷光球:对远距离的猎人一次性释放四个(或三个)雷光球(附带DEBUFF),非超导电模式可能只使出一次攻击通常是两次攻击。

  前扑:向中距离前扑

  压尾:用尾巴鼡力下压(45°角度修正有延迟斩模式)

  拘束能力:扑到猎人并当做口粮(女猎人:我我我我我我,被上了谁喂他吃粑粑呀!!快赽!)

  应对方法:(无回情况下)

  民工三连:远距离时蓄力向后跑,近距离向尾处滚出去

  托马斯720°甩尾飞天下落:紧急回避

  月下雷鸣:飞扑跑出圈圈,紧急回避

  180°飞天下压:紧急回避

  雷光球:用翻滚撞球(翻滚前小半段)或者飞扑

  压尾:一般不会出这招出了紧急回避呗

  拘束能力:中了的喂大便。

  民工三连:回身Q之

  飞天下压:走开射背

  装备:装填猎装(见切5挑1)

  奥义:紧急回避,紧急回避临战觉醒

  强化:裂魂强化攻击25 会心10

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