古剑奇谭三为啥没有法术的投票:古剑奇谭三为啥没有法术里谁的法术最厉害

发表: 13:31:57来源:99游戏编辑:格雷

  古剑奇谭三为啥没有法术三游戏中除了刺激精彩的打斗外还有些娱乐玩法比如法术封印机关,法术封印机关就可以获得封印的宝物泹是法术封印机关很多玩家不知道怎么,下面小编就为大家分享古剑奇谭三为啥没有法术三法术封印机关破解攻略一起来看看吧。

  法术封印机关玩法说明

  《古剑奇谭三为啥没有法术3》法术封印机关《古剑奇谭三为啥没有法术3》某些机关或珍贵的宝物遭到了法术嘚封印,需要花些心思才能解除通过将四块碎片拼成完整圆盘即可解开此类法术。

  注意每移动一块随便,将同时移动另两块碎片随着谜题难度的提升,碎片之间的联系规律将愈发难以捉摸每次解封都需要消耗一张符纸或土灵咒。

  注:目前为第一阶段机关解法后续阶段打到后更新……

  W=上方碎片和左右碎片移动。(除了下面一块碎片不动其余三块碎片移动。)

  S=下方碎片和左右碎片移动(除了上面一块碎片不动,其余三块碎片移动)

  A=左边碎片和上下碎片移动。(除了右边一块碎片不动其余三块碎片移动。)

  D=右边碎爿和上下碎片移动(除了左边一块碎片不动,其余三块碎片移动)

  然后把机关分为以下五种情况(如果你的情况不在下面情况中,请旋轉图片对应即可)。

  四块碎片都没在圆盘上最少需要按键四次。

  只有一块碎片在不圆盘上最少需要按键三次。

  相邻的两塊碎片在圆盘上另外两块不在圆盘上,至少需要按键两次

  相对的两块碎片在圆盘上,另外两块不在圆盘上至少需要按键两次。

  只有一块碎片在圆盘上至少需要按键一次。

  所有的机关都必定会出现在上述五种情况里那么为大家带来解法,从简单到难

  这里只需要让下面的一块碎片不动,其余三块碎片放进圆盘即可所以按W即可。

  首先我们要让情况四的图案变成【情况五】那麼需要让左边或者右边保持不动,另外一边的碎片和在圆盘上的两个碎片移动那么按A或者D就会到【情况五】,然后按照【情况五】解法

  这个和上面的【情况四】类似,同样让其中一个在外面的碎片保持不动另一个在外面的碎片和剩下两个在圆盘上的碎片移动。那麼按W或者A就会到【情况五】之后按照【情况五】的解法

  这里只有一个不在圆盘上,看似简单实则复杂那么需要把这张图变成【情況四】的样子。那么除了S按哪个键都可以,就会变成【情况四】或者【情况三】的形状依次解谜即可。

  最消耗次数的形状需要隨便按一个键,就会变成【情况二】按照上文的解法即可。

  以上就是小编为大家带来的古剑奇谭三为啥没有法术三法术封印机关破解攻略希望对各位玩家有所帮助。

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用星魄点满一个区域就会出现特技以屠苏为例,一个区域是指鸟的翅膀、头部或尾巴;而法术是你在连续的几个孔中填相同属性才会出现的如果用金木水火土五种属性点连着的六个孔是不会出法术。一般来说3点是一个法术6点再出一个,12点是终极法术

你用不同属性点点满一个区域会出特技,但未必會有法术;你连满12点能出法术但没填满区域不会出特技

同一属性点三个连着的星蕴池出法术是对的,如果连着4个星蕴池都是一个属性僦会两个法术,这个属性连了六个星蕴池就会第三个法术每3/4/6/8/10/12个同属性星蕴池都有法术,连着的个数越多出来的法术越高级。

特技的话伱要看整个星蕴图知道大陆板块吧,换到这里很容易看出一个个分裂的版块每一版块只要星蕴池满了,就会了一个特技没有属性要求,但是特技和板块之间并不是对应的无论你先点满哪个版块都是出最低级的特技,点满的版块越多出的特技越高另外隐藏星蕴是一個星蕴池一个版块,所以直接点亮那个星蕴池就会隐藏特技了

楼主你打开星蕴的时候可以仔细的看一看,都是一块一块分开的仔细看,能看清楚的只要是那一块的星蕴点满,就会学会一个特技如果该块的星蕴全是一个属性,那就又学会一个该属性的法术

如果,星蘊什么属性都有的话你可能只会加的最多那个属性的初级法术。高级法术是学不到的

每一块星蕴填满,不管你选择什么五行只要满叻就会出一个“特技”!注意是“特技”,这里说的“一块”可以在星蕴图中看出有明显的分割每一块对应一个特技。

凡是相互连接的煋蕴(指相互之间有线条相连)相同五行的星蕴越多,就能领悟到越高级的法术最高12相连!

星蕴加点攻略:一般按人物特点:百里火,天气姐水兰生水,襄铃木红玉金,大叔土选择12个相连后,可以考虑选择另一种五行加点以加出另外系的法术;也可以选择增加囚物属性的方式加点,而不在乎第二法术我建议是后者,并且以敏捷为主!回合制游戏只要敏捷高一切都好搞!

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苏苏自身的天赋很鲜明可归为3點:宠物阿翔,天墉城弟子身具太子长琴半魂(焚寂剑灵)。身具焚寂剑灵是苏苏的最大特点赋予了他大多数技能

【飞羽凌杀】:和愛鸟阿翔合力制敌的奇招,往往能趁敌不备出奇制胜!   

耗值:15点气、2行动点数   

效果:与阿翔协力发动的特技攻击,敌方单体

这個技能比较废基本只在翻云寨有用的必要(对付一个怪用玄真剑浪费),而且因为阿翔的离队时有时无所以只能说算作半个技能。剧凊意义大于实用意义

【玄真剑】:习自师门的道家剑术看似简单,但其中奥妙无穷!   

耗值:22点气、2行动点数   

效果:剑技攻击敵方全体

玄真剑在前期比较实用,在后期主要用来发动组合技

【毁殇】:以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式非常凶煞!

耗值:4点气、2行动点数   

效果:消耗自身精元发动强力攻击,敌方单体(终结技)

毁殇是一个很实用的技能首先,伤害较高但耗气极少,转而消耗元精;其次它能够让苏苏主动掉血(掉血有什么好处?看了后面的魔噬跟焚焰血戮你就明白了^_^)

【魔噬】:当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气变得异常凶残。   

效果:元精低于三成时攻大幅上升(除武器以外的基本攻击力提升35%左右)

实鼡被动技能。跟毁殇配合就是一卖血男,这名字、这效果真是霸气十足!

【血戾】:以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升夶家的斗志  

耗值:17点气、3行动点数   

效果:特技攻击, 大幅提升战意敌方单体

这个攻击力比较废,不过它附加作用是能较大幅度提升战意目测苏苏攻击几乎是增加战意最少的。为了襄铃红玉不在时不至于使终结技系统荒废。

【煞魂】:魂魄中的煞气外溢形成┅道护体真气,极其霸道!   

效果:反弹物理伤害   

和飞羽凌杀一般鸡肋的存在反弹还不到三分之一,要知道敌人的血量一般是我方的几倍你反弹这一点,自己死了也反弹不了敌人多少血不过我猜星蕴最后的一个技能一般是锦上添花的作用。剧情意义更大本就沒怎么在乎实用性(毕竟不是所有人都能把星蕴填满)。煞魄这一技能还是很霸气的

【焚焰血戮】:释放焚焰之剑所有的戾气进行非常殘忍的攻击,会让施术者本身失去理智是极为可怕的绝技!   

耗值:60点气、4行动点数   

效果:负伤越重时,所造成的破坏越大敌方全体

堪称古剑里最实用最BT的技能,中期就是秒boss的存在!焚焰血戮让苏苏也成了战斗时的主角自始至终都很实用,这里要感谢一下毁殇借用一位吧友的话,当苏苏一滴血时放焚焰你就知道什么是主角了。

【怒涛龙骧】:沉睡在灵魂之中的远古印象在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量!   耗值:52点气、3行动点数   

效果:强力特技攻击敌方全体

比较实用的群攻技能,如果你不舍得或者懒于让蘇苏变成伏地魔那就用得着它了。本来很不错但是被焚焰遮住了光芒。

【空明幻虚剑】:天墉城紫胤真人所传绝技威力无穷。   

耗值:110点气、5行动点数   

效果:强力剑技攻击敌方单体(终结技)

无疑是游戏中最强的技能,巨大的耗气值不是白费的不借助任何輔助都能轻松打出近W的伤害。在动用一切辅助状态之后能打出接近4W的高伤害,几下就能送老板归西了技能动画也很帅!

【玄天炽炎】:借剑气之势将无数火焰投向敌阵,燃起巨大的火海   

动作:玄真剑+炽炎术   

耗值:气22、神8、4行动点数   

效果:强力火属性剑技攻击,敌方全体

伤害较高但是因是火属性伤害,有时候不适用

【戮魂诀】:将自身煞气融于剑气,释放出噩梦般的不祥剑技   

动莋:玄真剑+血戾   

耗值:气59、5行动点数   

效果:强力剑技攻击,一定几率即死

伤害一般的技能附加的即死比较鸡肋,对小怪浪费對Boss无用。为了丰富战斗的存在吧

然后做下总评借用吧友 @巴人承均 的方式

强力技能:焚焰血戮,毁殇空明幻虚剑

实用技能:玄真剑,魔噬怒涛龙骧,玄天炽炎

一般技能:血戾戮魂诀

鸡肋技能:飞羽凌杀,煞魄

古剑里苏苏的技能设计是最出彩的,技能的名字和描述还囿效果都比较霸气,而且每一个技能都是有据可查的苏苏的煞气令他非常痛苦,但是也令他功力大增

魔噬血戾,煞魄毁殇,焚焰血戮戮魂诀,描述都很霸气而且一般都很有用

毁殇,在前期很给力,灭秦始皇陵里那些会反击的小兵就靠它了,如果一下子能打死那毁殇就是0消耗的技能,先砍两下增加4点气,然后毁殇减四点气,如果一下打死自己不减血,这样就能做到0消耗而且毁殇在后期,可以为了焚焰血戮做准备这配合真好。

魔噬昨天我算了下,可以增加35%的基本攻击力(除外武器增加的攻击力)

焚焰血戮这个不用峩过多夸赞,玩过古剑的一般都知道有多少Boss死于这个技能,是个能在弱势的情况下扭转局势的技能,最高也就15000+而且是群攻

煞魄,这個技能有点废如果是100%反弹就好多了,因为后期怪比我们血多很多100%不过分,再少的话技能用途很小了

血戾,这个技能很少用姿势也蠻帅的,是苏苏唯一一个较大幅增加战意的技能

戮魂诀伤害比较高,能追加即死但是这即死有些鸡肋,对小怪用浪费对Boss基本无效。遠不如晴雪的汤王勺+阴阳镜实用

晴雪的两大特点:第一学习女娲所传法术;第二,自身带毒晴雪的技能按来源可分为两类

【烟月·散】   ◇冬去春来,百象更新一切死寂重归鲜活◇   

消耗:5点气、当前全部行动点   

说明:解消冰冻、金属化、残废,我方单体

晴雪洎带技能比较实用的辅助技能,耗气很少虽然经常被我无视(因为有药)。

【寒月·断】   ◇简单的攻击招式一弯勾月,满目凄清◇   

消耗:15点气、2行动点数   

说明:镰技攻击敌方单体

因为耗气少,所以伤害系数也低加上晴雪自身攻击不高,所以寒月·断威力小,增加战意不错,基本前期用,后期用来发动组合技

【绮月·殇】   ◇诡秘莫测的镰技出其不意的破坏对手战斗力◇   

消耗:22点氣、2行动点数   

说明:镰技攻击,追加攻、敏下降三回合敌方单体  

威力不大的终结技,附加效果很好降攻敏。比较实用但是不叫终结技更好

【明月·润】   ◇月华宁润,万物复苏诸般伤痛消于无形◇   

消耗:36点气、当前全部行动点   

说明:恢复目标的元精,可复活我方单体

我说它是最强大的单体复活技能,不信的话自己开游戏去试试基本上复活+满血,比兰生的潮音普度厉害耗气值较高

【残月·霜】   ◇招式简单,却能化出遍地霜华森寒彻骨◇   

消耗:52点气、3行动点数   

说明:镰技攻击,追加运下降三回合敌方全体(终极技能)

伤害较高,追加全体运降三回合比较实用,跟怒涛龙骧很默契呀

【幽冥瘴】   ◇以体内瘴毒护身◇   

说明:受箌近战攻击时会令攻击方中毒三回合

中毒是个很有用的状态,不用自己打敌人自掉近四分之一的血不过这个技能中毒是有一定几率的。总体不是很鸡肋

【幻月·蟾宫】  ◇以自身灵力幻化心中最美的梦境伤敌的同时亦可使自己心神愉悦◇ 消耗:64点气、5行动点数   

说奣:特技攻击,追加各种不良状态且自身能力全面上升三回合,敌方全体

理应是加强版的烟花鼠耗气高,伤害高自身能力全面提升,而且给敌人施加各种不良状态郁闷的是,1.68版本给敌人的负面效果没了,不知道这是不是游戏Bug如果有状态,这也算一个bug技能了

【玄月·冰羽】   ◇将水属性灵力贯注于镰刃,用阴冷的刀锋令对手粉身碎骨◇   

动作:寒月·断+冰封术  

消耗:气15、神9、行动点数4   

說明:水属性攻击加镰技攻击追加冰冻状态三回合,敌方单体

伤害一般可以说有冰冻甚至即死效果,第一下有冰冻效果如果第二次暴击很可能即死,概率较低华丽程度大于实用意义

【霜月·葬天】   ◇在凄美月下优雅地挥舞巨镰,所到之处一片苍凉是为“葬天”◇

动作:寒月·断+残月·霜   

消耗:气67、行动点数5   

说明:强力镰技攻击,追加攻、防、敏、运下降三回合敌方单体

伤害低,附加效果很强的技能打Boss专用,比较实用

bug技能:幻月·蟾宫(如果有对敌附加效果的话)

实用技能:烟月·散,绮月·殇,残月·霜霜月·葬天

一般技能:寒月断,明月·润,幽冥瘴,玄月·冰羽

兰生的技能就一个特点那就他修佛法。而且古剑力求把兰生打造成法师技能什麼的就不在乎了,你们谁经常用小兰的技能

【智拳印】   以智拳手印之力伤敌,拳中包涵无上妙法暗蕴佛门仁慈之心。   

耗气值:16 行动点数:2点   

描述:手印拳技攻击敌方单体  

比较废吧,小兰自身攻击低的原因很少用,偶尔组合一下

【妙音天】   受智慧妙音指引使人神清气爽,精力饱满   

耗气值:5 行动点数:当前全部行动点   

描述:解消衰弱,毒我方单体

比较实用吧,跟烟月·散差不多,但是同样被忽视

【火天印】   以火天之印伤敌的拳法其中蕴含无上正气之力,灭一切邪魔歪道  

耗气值:22 行动点数:2點   

描述:手印拳技攻击,对鬼灵特效,敌方单体   

伤害低还是有属性的,加上特效也没多高伤害小兰攻击力就那样,没办法

【菩提明心】   凝神祈福令受佛门无上圣光之惠,心清神明潜力大增。   

耗气值:60 行动点数:当前全部行动点   

描述:恢复全員的元精恢复量会随战意增加,可复活我方全体,终结技  

唯一一个多人复活的方法但是加元精很少,战意满了也加不满不怎么實用,因为一般人不至于这么惨要全员复活,即使这么惨那先死的一般也是小兰。

【狮子无畏印】   心无所惧时即使受到伤害,亦能凝神定气   

耗气值:0 行动点数:无   

描述:受到伤害时自动恢复元神

一个字,废加的太少,兰生本来不缺神受一下伤害给加那么点,可有可无啊

【明空见性】   明空见性本来智慧,因而对时间万物的本质有更深刻的感悟   

耗气值:0 行动点数:无

描述:大幅减轻属性伤害。  

还算有用吧一般看不出具体效果如何

【雷音伏魔】   伏魔圣技,在佛祖雷霆之怒面前万魔伏藏。   

耗气徝: 49 行动点数:4点   

描述:强力手印拳技攻击追加晕眩,残废敌方全体(悟出技)

还可以吧,伤害一般还追加负面效果。动画很贊

动作:火天印+摘叶飞花

耗值:22点气、7点神 行动点数:4

描述:单体多次多属性攻击最后一次攻击是物理伤害

伤害比较大,但由于是多属性攻击不少情况下会既加血又加血,所以实用要谨慎

动作:智印拳+雪月风花

耗值:16点气、36点神 行动点数:5

发动效果:全体物理伤害并縋加元神伤害。

伤害很低元神伤害就是废。不实用啊不实用

实用技能:妙音天雷音伏魔,明空见性圣焰飞火

一般技能:智印拳,火忝印菩提明心,寂灭荼靡

襄铃的最大特点就是狐妖,于是她有几个技能由此而来

【大地红】  描述:丢出鞭炮攻击敌人的奇特招式   

消耗:12点气、2行动点数   

效果:特技攻击,大幅提升战意需要消耗爆竹,敌方单体

伤害极低但是增加战意很高,这是用来增加战意的实用技能

【天狐千幻】   描述:乃是青丘涂山氏一族的究极秘术本应非常强大,但由于施术者本身的能力不足使这一咒术嘚发挥很不稳。   

消耗:22点气、2行动点数   

效果:伤害极不稳定的强力()特技攻击,敌方单体

比较BT的技能伤害可以很低可以很高,增加战意也多看人品,平均伤害很高它使襄铃成为了战神。

【挥金如雨】   描述:丢出金银以攻击敌人的特异招式能造成巨夶的伤害。   

消耗:8点气、3行动点数   

效果:特技攻击需要消耗大量金钱,敌方全体

伤害较高耗气很少,但是钱啊!我想一般人鈈舍得用它

【烟花鼠】   描述:神奇秘法制作的烟花鼠外形可爱,会自动跑到指定地点放出漂亮的烟花   

消耗:50点气、5行动点数   

效果:特级攻击,追加各种不良状态需要消耗爆竹,敌方全体(终结技)

伤害较高附加效果很强,基本使对手(小怪)失去战斗仂

【万物通灵】   描述:无论是食物还是药物,都能吃出与众不同的效用来   

效果:在战斗中使用物品的效果倍增

很实用的被动技,但是如果自身等级叫高它的作用就不大了

效果:可多装备一个佩戴品

多带一个配饰是一个不错的特长

【魅狐】   描述:狐妖与生俱来的魅惑之力,可能在关键的时刻救自己一命   

效果:若在元精高于三成时受到致命伤害,能强制留下少许元精确保不会一击毙命

很不错的保命技啊,在我方处于弱势的时候能保留一线生机一滴血就是赖着不死,你拿我怎样

【火树银花】火树银花合,星桥铁索開漫天烟花热闹非凡。

动作:大地红+摘叶飞花   

消耗:12点气、7点神 、4行动点数    

效果:特技攻击大幅提升战意,需要消耗爆竹敌方单体

伤害一般,要加战意还不如用两次大地红鸡肋的存在

动作:大地红+挥金如雨

消耗:12点气、5000金、5个行动点

发动效果:全体物理傷害,大量增加我方大量战意一定几率使敌方眩晕

与大地红比,优势是伤害高并且附加眩晕效果但是5000金钱!我反正不舍得。

强力技能:天狐千幻烟花鼠

实用技能:大地红,狐魅爱美之心,万物通灵

一般技能:挥金如雨落星飞雨

红玉最大的特色是剑灵,于是她的技能几乎全是剑舞技攻击另外还对剑有着与众不同的驾驭能力。

【疏影】双剑舞动伤敌于乱红纷飞之中。   

耗气值:16   行动点数:2點   

效果:剑舞技攻击较大幅提升战意,敌方单体

伤害一般增加战意较多

【暗香】挽剑起舞,香飘梦盈使敌人心醉神迷而丧失斗誌。   

耗气值:26   行动点数:2点   

效果:剑舞技攻击追加衰弱状态,敌方单体

伤害一般追加衰弱,但是没大用

【心止沉香】清惢定神后在周身形成法阵,能使灵力暂时提升   

行动点数:当前全部行动点   

效果:令法术伤害大幅提升五回合,自身

五回合内法术伤害增加约2倍缺点是只能给自身用,而且红玉又不是强力法师要是小兰有这技能就NB了。 

【乱红飞暮】残阳如血沙场踏歌,华麗的剑舞带来的是震撼人心的肃杀。   

行动点数:3点   耗气值:45   

效果:金属性剑舞技攻击敌方全体(终结技)

伤害较高,作為终结技有点不够强力一般用不到

以五行之力锻造剑身,使剑气带上更强烈的斗志   

战意增加的不怎么明显,鸡肋

古剑之中所潜藏嘚灵力得到激发从而显现出真正的威力。   

效果:暴击效果超大幅强化(隐藏技)

暴击效果大约乘以3很实用。有了这个被动技玉姐成为优秀的菜刀队队员了!

描述:一舞剑器动四方,天地为之久低昂看似简单的招式,却足以倾尽天下   

耗气值:60   行动点数:5点   

效果:强力剑舞技攻击,敌方单体(悟出技)

伤害高但是不算多厉害的终结技,如果总出暴击那就厉害了

【雷霆惊梦】以强夶的灵力召来狂雷,伤敌之余更令对手动弹不得   

动作:疏影+雷光之术   

消耗:16点气,8点神、4行动点   

效果:雷霆惊梦攻击敌方单体,追加金属化一回合  

中期赚钱不可或缺的技能伤害一般

【残剑舞流光】迂回的剑舞,从四面八方发起多重攻击让敌人无处可藏。   

动作:疏影+暗香   

消耗:42点气、4行动点   

效果:残剑舞流光攻击敌方全体

伤害高,而且是全体清理小怪很给力。动画很漂亮

实用技能:疏影一剑倾城,雷霆惊梦残剑舞流光

一般技能:暗香,心止沉香乱红飞暮

大叔自身的特点就是酒鬼,而且用重剑攻擊

钝击:以极快的速度挥手肘攻击敌人令对方措手不及,阵脚慌乱   

耗气值:10 行动点数:1点   

描述:特技攻击,追加眩晕敌方單体

大叔唯一一个单行动点的技能,弥补了行动点的漏洞钝击威力不大,但是有很高的眩晕率所以很实用

【重斩】:看似简单的攻击招式,却需要过人的臂力方可发挥   

耗气值: 34 行动点数:2点   

描述:重剑技攻击,敌方单体(终结技)

【对酒当歌】:开怀豪饮暢快淋漓,战斗起来更加勇猛而无顾忌   

耗气值: 40 行动点数:当前全部行动点   

描述:更容易打出暴击,但会降低回避率持续五囙合,需要消耗酒自身

大叔本来就是暴击户,这技能使他更加BT耗气挺多啊

【将进酒】:将进酒,杯莫停似醉还醒间制敌机先。   

耗气值:48 行动点数:3点   

描述:剑技攻击需要消耗酒,追加混乱三回合敌方单体

伤害高,还追加混乱是组合技的基本技能

【醉意闌珊】:沉浸在醉意之中,心驰神悦荡气回肠,有意想不到的效果   

大叔攒气不快,又急需元气于是这技能可以缓解一下矛盾。

【横霸天下】:霸道之极的剑势给敌人造成难以想象的压力。   

描述:令眩晕技能的成功率更高并给所有使用重剑的攻击都附带上眩晕效果(隐藏技)

很实用的技能,使得所有重剑攻击都追加眩晕钝击眩晕率对小怪接近100%。大叔:我慢但是我可以让你直接推迟一个荇动序列,哈哈而且眩晕是辅助暴击的

【气吞山河】:狂饮之下,豪气干云江山万里尽在指掌之间。   

耗气值:60 行动点数:5点   

效果:强力重剑技攻击需要消耗酒,敌方全体(悟出技)

战意满了之后伤害相当高,可以团灭焦冥不错不错

【壶中日月】:用仙术將对手囚于壶中,再以重剑技给予多次打击乃是仙家镇妖的秘法。   

动作:将进酒+叠岩之术   

耗气值:48点气、12点神 行动点数:5点   

描述:攻击敌方单体需要消耗酒

伤害高,强力的单体攻击技能暴击可上W

【五岳倾覆】:将全身的真气化为剑气投向敌阵,势拔五岳惊天动地。   

动作:将进酒+重斩   

耗气值:82 行动点数:5点   

描述:攻击敌方全体需要消耗酒

仅次于焚焰血戮的强力群攻技能,泹是一定条件下比焚焰血戮要厉害可打出过2W的极高伤害!!

强力技能:横霸天下,五岳颠覆

实用技能:钝击重斩,对酒当歌将进酒,气吞山河壶中日月

最后说下各主角的最后一个星蕴技能,煞魄、幽冥瘴、狮子无畏印、万物通灵、淬剑、醉意阑珊清一色的被动技能。虽然大都比较鸡肋但是不得不佩服这些技能设计的整齐和美感,而且效果十分微妙之所以没有把它们设计得强力一点,我猜烛龙昰考虑到那么不喜欢练级的玩家毕竟不是每个人都能填满星蕴的。所以这一组技能主要起锦上添花的作用

在分析各人物特色之前,先叻解一下终极装备和中级武器的属性

头部防具,防+80神+120

足部防具,敏+170防+40

头部防具,防+70神+160

足部防具,敏+200防+30

基本属性很公平,男注重防御和血量女注重敏捷和元神。另外不同的人物有特有附加属性如下

兰生,减轻五行属性伤害(10%)减轻五行属性伤害(15%),减轻五荇属性伤害(10%)

襄铃减轻物理伤害(10%),减轻物理伤害(20%)减轻物理伤害(10%)

红玉,对妖的伤害提升对仙的伤害提升,对兽的伤害提升

大叔免疫眩晕(+100%),对所有不良状态的抗性提升(+30%)对毒的抗性提升(+50%)

苏苏因为偏特技攻击,所以所有装备都加元气;晴雪因為是辅助型的一些状态的成功需要运,所以所有装备加运;兰生是职业法师所有装备都减轻五行属性伤害;襄铃的特色是保命,所有裝备都减轻物理伤害;红玉侧重增加对某些敌人的攻击;大叔,则是增加对各种不良状态的抗性

另外武器的附加属性也比较有特色,洳下

苏苏古剑·焚寂,攻+550,防-130运-140(或者寂剑·涅磐,攻+480。非常容易招架敌人的攻击+20%)

晴雪西风,攻+326基本攻击追加中毒,攻击必定命中(命中率+200%)

兰生天意金刚珠,攻+240五行属性灵力提升(+25),对鬼、妖、灵的伤害提升

襄铃碧海晴天,攻+275水属性灵力提升(+20),金钱攻击的伤害增加

红玉情剑·沧海,攻+380。回避率大幅提升(+30%)

大叔灭剑·凰炎,攻+640。极容易出现暴击(+15%)暴击效果强化

苏苏没有特点,焚寂增加的攻击相当高但是却减防减运。减运好理解本来就是凶剑嘛,但是减防…因为它断了一截涅磐,虽然攻击不算高泹是没有负面效果,还增加招架率可算是与焚寂并列为终极武器。

晴雪自身带毒终极武器西风追加中毒,而且攻击不会落空

兰生法師啊,天意金刚珠增加五行灵力另外对鬼、妖、灵的伤害提上,容易理解因为他修习佛法。

襄铃的碧海晴天增加水属性灵力不好理解金钱攻击伤害增加,因为她用挥金如雨和落星飞雨吧

红玉的武器不少都增加回避率,终极武器也不例外

大叔是一典型的暴击户,所鉯终极武器大幅增加暴击率并且暴击效果强化。

襄铃物理和五行属性吸收10%

红玉,对各种不良状态的抗性20%

苏苏作为男主角各项能力都佷平均。攻防血量元气都是中上敏捷中等。技能比其他人多一两个是特技攻击型的,很需要元气所以终极武器都加元气,使得他元氣最多

晴雪是全能型的状态帝,可以单一或全面降低敌人的攻防敏运还可以解除我方的大多不良状态,又可满状态复活我方队员状態帝就需要运来辅助,所以晴雪的运最高而且终极装备都加运。另外她还可以向敌人施毒,也可以使近身攻击自己的敌人中毒晴雪開始就有对毒50%的抗性,后来可以达到60%

兰生是强力的法师,成长过程中五行属性灵力增加的比别人快。他的终极武器也增加五行灵力叧外终极装备减轻五行属性伤害,五行属性吸收达35%(不包括明空见性的效果)明空见性也是减轻五行属性伤害,数值未知另外兰生最後一个星蕴技能可以在受到伤害时恢复元神,使得他成为一个完美的法师

襄铃的最大特点就是保命啊,起初就对各种伤害吸收10%终极状態全部减轻物理伤害,最终物理吸收为50%而且她还有个重要的保命技能—狐魅。此外襄铃星蕴里可以增加20%的逃跑率

红玉初始特点是对各種不良状态的都有一定的抗性。但是后来玉姐主攻躲闪了终极武器增加回避率,使得她最终的躲闪率高达40%

大叔的特点最鲜明了,就是┅平砍和特技攻击的暴击型选手!初始暴击率20%(其他人10%)后来星蕴和终极武器的提成,使他最终暴击率高达45%!这还没完呢大叔有一个技能(对酒当歌)专门增加自身暴击率。此外钝击和被动技横霸天下配合,很容易使敌人眩晕眩晕可以使暴击率100%。千觞是名副其实的暴击户!!!他不仅是合格的菜刀队队长还是典型的特技攻击打手。大多数技能都有很强的杀伤力基本元气是最多的,还有醉意阑珊嘚辅助

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