最近cs go天梯是哪个模式出了个什么三选一模式

守望先锋的天梯赛制与快速比赛有什么不同?
守望电台 洛特之剑
[摘要]《守望先锋》的天梯赛制将上线,这个模式跟快速比赛又有很大的不同。一起来看一下游戏的最新改动吧。《守望先锋》的天梯赛制跟快速比赛有很大的不同,比如说天梯中的国王大道,你要打完进攻、防守两轮才算完成一场比赛。每占一个点、推到一个检查点算1分。于是,一轮比赛最高分是3分:占领A点1分、推到中间检查点1分、占领B点1分。当你换成防守方后,敌人同理也可以最高拿到3分。如果双方战成平分(比如说3:3平分,你们推车推到了底,对面推车也推到了底),就会有一场加赛,叫做“绝杀局”,你们会在国王大道的3段路程中随机打一段(比如说进攻A点、A点到检查点、检查点到B点),随机分配攻防方,赢的人就赢了这一场天梯大局。平分后进入绝杀局,攻防随机分配那么问题来了,国王大道上面,每一段路程,对攻防双方都是不对等的。明显A点对进攻方有利,B点对防守方有利,而中间那一段一般来说是进攻方有利。绝杀局的时间限定为2分钟,与普通局相比又有很大的不同,于是平衡性就更加堪忧了。新版的绝杀局引发了社区的不少争议,有人觉得Beta内测的纯占点绝杀局好,有人觉得StopWatch模式好(相当于计时模式,看谁推车推得快,但这个机制事实上会打击第二轮防守方玩家的积极性)。新的天梯载入界面《守望先锋》总监Jeff也看到了这个问题,于是在蓝帖中表示,长远来说是要把绝杀局移除的,但在找到替代方法前,暂时只能先使用优化版的绝杀局机制。总结:Jeff的蓝贴来看,天梯在正式服上线后,应该还是会沿用PTR的绝杀局机制。近期时间内,绝杀局会从2分钟缩短到1分45秒,推车图、推车抢点混合图第一段路程限时从5分钟缩短到4分钟。未来几个月内天梯不会大改;7月末会有小改;更长远的时间内,绝杀局会考虑移除。以下是蓝贴原文要点:目前社区中对硬币挑边和绝杀局机制的争议声较大。开发人员会对进攻防守机制做调整以保障双方在绝杀局机制中的胜率。实际上开发者也想把这两个机制(硬币挑边和绝杀局)一起从游戏中移除。在最新的开发者谈话视频中也谈到了,他们期望把绝杀局或平局发生的概率进行降低。在Beta测试中,绝杀局发生的概率有35%。截止目前,占点图与预期更相符。在PTR中,占点图(阿努比斯神庙,花村,沃斯卡亚工业区)只有9%的概率会进入绝杀局。开发者对其满意。运输地图(多拉多,直布罗陀,66号公路)的情况要比Beta中的35%要好,但依然没达到预期效果。开发者期望的进入绝杀局机制的概率是16-18%。到了混合机制的地图中(努巴尼,国王大道与好莱坞),目前在PTR上进入绝杀局的概率是20-29%。运输局和混合机制的概率还是太高了些。开发者在短期想对比赛模式做的改善是:将运输、占点与混合地图开局游戏时间从5分钟降低至4分钟,将绝杀局的持续时间从2分钟降低至1分45秒。这些改善稍后上线,开发者想让玩家有更多游戏进行游戏。从长期的角度来看,开发者想把最新为占点图设计的“时间池”系统也应用到运输与混合地图中。拿运输地图来说,双方先各进行一局,如果双方都推到了终点,那么会进入第二局,双方的时间都会被记录,接下来你会有相同时间看能推多远,在第二轮中,推的更远的队伍最终获胜。在动用了“时间池”系统下还会打成平局的条件有,a)双方都没将目标运输到终点(极罕见的情况),b)双方都没占领据点(此条仅限混合地图),c)双方都在加时中最终把目标运到了终点。如果目前我们在占点图中遇到平局的几率小于9%,那我们应该在混合地图和运输地图看到平局的几率更小才对。开发者觉得绝杀局机制可以解决不同地图带来的平衡问题,但玩家不喜欢,他们也在探索更多可能或是长期的解决方案来移除硬币挑边与绝杀局机制。这两个问题并不是一夜就能拍脑决定的,从目前的预测来看,秋季赛季前不会解决这个两个问题。开发者希望比赛模式能尽快上线让玩家体验,而且这个系统也需要多个赛季来调试。这个系统上线的越久,就越能发现问题,越能多的对其进行改善。小结,未来几个月不会对比赛模式再大改,不过稍后的PTR版本中,将对运输/混合地图与平局的机制进行小改动。开发者期望能在7月末对这些改动进行测试。游戏体验这就是竞技模式的说明界面。点进去会有一段相当激昂的音乐,不过不知道简中是不是还没弄好,并没有这段音乐。金色武器也包括传奇皮肤的模型,所以不用担心要用金枪就不能用皮肤,武器细节也会随皮肤变动。另外炉石主题的喷漆,文字会变成你守望选择的语言。当匹配完成,会立刻显示队友和敌人的竞技等级(这画面应该也会显示各人的组队情况,不过我没碰到组队的。现在这界面,在名字旁边,可以直接点开每个人的社交选项。我排到的是工厂攻防战,可以看到积分面板改动过。攻防地图,每占一个点就算1分。同时会在显示进攻方完成地图所剩余的时间。另一个改动,游戏内语音聊天提示现在会显示该玩家所用的英雄头像。赛事结束点赞界面,现在也可以直接点开社交选项。一开始10场排位赛的结果会这样显示;定级赛胜利后获得1点用于购买金色武器的竞赛点数。另外,竞技模式里的全场最佳,英文改成了Play of the match,但简中没变。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedOW守望先锋天梯模式详解 守望先锋天梯详细说明
时间:16-06-22 来源:互联网 浏览:
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  《守望先锋》之前说过6月将推出竞技模式,这眼瞅着6月都快结束了,游戏制作人Jeff终于发布了一个关于竞技模式的详细解读。
  以下为汇总:
  守望先锋beta时候的竞技模式不够竞技,所以我们重做了
  赛季时间以前我们定的是一个月,现在改成3个月,然后休息一段时间,这样你们可以多享受一下自己的等级。
  我们现在发现几乎百分之五十以上的游戏都会出现加时模式,我们觉得这不够cooool,所以我们决定减少加时模式、
  占点地图的很看重配置,配置好了,游戏结束特快(比如5DVA什么的),所以我们会加长游戏时间。
  游戏之前内部的MMR值(很神秘)会直接转换成游戏内可以看得的SKILL POINT,而且你排位的时候能看到你们队伍的平均SKILL POINT,你也能看到你的队友的,你们队伍的SKILL POINT越低,你得到的分数越多,反之也是。
  你在游戏中能看到组队的玩家和单排的玩家。
  奖励不会对角色能力改变。赛季排名会奖励专属头像,而且会有金枪系统,比如莱因哈特的黄金大锤什么的。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号《守望先锋》天梯模式介绍
稿源:游侠网
《守望先锋》天梯机制如何呢?有什么限制?下面小编带来“nbadmin”分享的《守望先锋》天梯模式介绍,一起来看吧。守望先锋的英雄们,准备好在竞技比赛中磨练技巧、完善战术并与对手相互切磋吧。欢迎加入全新的竞技比赛!做好准备竞技比赛是为了那些想真正考验自己的玩家而设计的,并为各位带来比快速游戏或每周乱斗更具挑战的游戏体验。为了确保每一位玩家都已了解游戏机制、地图和英雄,竞技比赛将会在你达到25级后才解锁。当你达到25级后,你可以在主菜单的“开始”界面中找到“竞技比赛”。你只需要点击“竞技比赛”按钮,就可以准备加入比赛了。你可以独自加入也可以组队加入,《守望先锋》的匹配系统将会自动为你找到水平相当的对手。竞技等级在你开始竞技生涯之前,每一位新玩家都必须首先完成10场定级赛来获得初始竞技等级。竞技等级区间为1-100,更大的数字表示竞技等级也更高。在每一场比赛开始之前,各位都可以相互看到竞技等级。当你完成比赛后,无论输赢你的竞技等级都会取决于多个因素发生变动,比如你自己的表现水平以及比赛中其他玩家的水平等等。
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