ps4圣斗士星矢攻略斗士之魂港版是什么特典

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如题,剧情也都打通了
公民, 积分 218, 距离下一级还需 82 积分
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去收藏品商店买,服装类,10000点数而已
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kingpin1209 发表于
去收藏品商店买,服装类,10000点数而已
但没有解锁,请问怎么解锁金史昂
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刚玩还没打出来& && && &
ゆうちゃん大好きだ!!
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角色解锁了没,角色解锁了的话选人的时候按R1L1切换服装
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银色の记忆 发表于
但没有解锁,请问怎么解锁金史昂
我是打完了剧情全挑战全s才去看商店的,你试试把包含史昂的关卡达到S,挑战全达成试试。
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kingpin1209 发表于
我是打完了剧情全挑战全s才去看商店的,你试试把包含史昂的关卡达到S,挑战全达成试试。 ...
两关都S全达成了,但还是没有0 0
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银色の记忆 发表于
两关都S全达成了,但还是没有0 0
你把剧情全s全挑战达成通关再看看。。。因为我没留意,我也不知道那关出这个
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水と氷の魔術師
骑士, 积分 2944, 距离下一级还需 56 积分
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笔者日版游戏刚刚入手,对本作的系统略有了解,给大家带来一简单评测。该评测重点是与前作勇敢斗士做对比,如有错误或疏漏还请各位坛友做指正。
18:37 上传
一、剧情模式
18:37 上传
剧情模式共分4部分,黄金12宫篇、北欧亚斯哥特篇、海皇波塞顿篇和冥王黑帝斯篇。
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与前作相比,本作剧情模式的过场终于摒弃了玩家之前疯狂吐槽的幻灯片模式,过场动画与动画原作的还原度较高。但关于人物建模,在笔者看来,似乎是从战记直接搬运过来的,圣衣的塑料感比较浓重。至于画面精细度,单看主体人物的话还不错,但至于细节,拿到游戏的各位在游玩时,可以留意一下人物的影子…
18:38 上传
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剧情模式的战斗跟前作区别不大,每次战斗都会有战斗挑战项目。相应的挑战项目达成后,会解锁相关的战斗头衔。至于详细的挑战项目,无非是前作已经出现过的那几项要求:必杀击败敌人、BBA击败敌人、不中敌人投技、不中敌人BBA、20连击达成、战斗评价A以上之类的,笔者刚刚通关北欧篇,遇到的战斗挑战项目难度并不高,稍加留意都可以轻松达成。
18:39 上传
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二、对战模式及战斗系统
18:40 上传
本作包含的对战模式跟前作如出一辙,前作涉及到的模式本作都有,另本作新加入的&黄金魂Soul Of Gold&模式之前有坛友提及过,需要购买火把(松明)进行消费获得战斗机会。每个黄金圣斗士三连胜后,会解锁相应的神圣衣。
18:40 上传
关于本作的战斗系统与前作相比,改动还是非常大的。
1. 前作强到逆天直至严重影响战斗平衡性的光速移动(被攻击过程中发动后闪避到对手后侧)在本作终于被合理削弱。
一是需要消耗大量的气槽(50%左右);二是发动光速移动后,不会移动到对手贴身后方,而是拉开了一定距离且当时浮在半低空,后果就是普攻再也打不到敌人,更别提投技了,当然发动必杀还是可以的;三是发动光速移动的条件更加苛刻:即使气力槽够50%,如果你正在被对手一顿狂揍是无法发动的,只能在敌人的攻击间隙中才能发动。可以说,光速移动的实用性降低了不少。
2. 防御被弱化。
虽然本作的防御仍能防御除了投技以外的所有攻击,但防御对手的必杀技会适当掉血了(当然掉的很少),因此战斗打Perfect难度骤增:很多人物的必杀都设定成了多段攻击,躲不过闪不过只能老老实实防御然后慢慢掉血吧…此外,防御的发动速度也低于攻击的速度:如果两人离得比较近,看到对方连击出招再发动防御往往会失败,防御成功的难度略有增加。
3. 前作的前作的XX键快速移动,在本作中的键位变成了LS+L1+X三个键,躲避难度增加不少,实用性也有所降低。
4. 战斗败北后,续命方式变回了PS2两作的那种拼手速损手柄的方式,不过还好这次不是摇杆遭殃了,只能同情圆圈键了…
5. 战斗节奏大幅度加快,换个说法就是战斗流畅性增加。
前作的主要战斗节奏就是俩人都站着集气然后开殴,严重拖慢战斗节奏。但在本作,想在场地一边自己愉快的集气变成了奢望:集气产生的硬直无比巨大,稍不留意就会中对方的连击或者必杀乃至BBA(笔者用星星大魔王跟北欧那个巨人打的时候,每局里只要集气就会中BBA最后中到没脾气干脆不再集气…)。随之而来的就是普通COMBO的使用频率大幅增加,前作稍有鸡肋的普通连击在本作一跃成为最主要进攻手段:发动速度普遍变快、范围扩大、硬直小,个别以敏捷著称的人物用连击简直强到不行(是的,我就在说米团子),前作公认的老末沙加在本作中的普通连击判定范围简直是大翻身…一套连击连下来,威力可以跟小必杀媲美,还能在击飞对手后抽空集气。此外,发动一套连击击飞对手后,还可以发动快速移动追过去继续一顿狂扁,只要气力槽够用,连着揍个三四轮还是没问题的。投技跟前作相比有所减弱:发动速度慢,范围小都是大硬伤。
综上,毫无疑问本作的战斗系统崇尚的是攻击而不是防守——进攻是最好的防守嘛。
三、各种内容解锁
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本作中大部分内容都需要用小宇宙点数(Cosmo point)进行购买:对战场景、换装(好吧,本作里就是换圣衣)、Assist Phrase(作用跟前作的orbs类似)与Assist Phrase槽等等,而且很多项目需要的CP也不少,因此在本作刷刷刷是必不可少的。
另,各位刚刚接触这作游戏建议先去战役里选择最后一项,新手教学有助于更快上手。
18:42 上传
好了,暂时先简单的写这么多,毕竟笔者玩到的内容还太少。随着25号港行中文版的上市,相信各位都会有自己的一套战斗心得,也期待大家作分享。
战士, 积分 811, 距离下一级还需 689 积分
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极速围观,写的还可以!只要电脑版有的我不想买ps4版。
公民, 积分 134, 距离下一级还需 166 积分
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关注的人不多啊,属于80-85的回忆,可惜这批人很多不玩游戏了
骑士, 积分 2969, 距离下一级还需 31 积分
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等白菜价时候再入吧 不急
该用户已被禁言
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基本内容都有了~就是有一个错误~12个松明(火把)就能打出黄金神圣衣了~就是每位黄金打出最内圈的火焰就可以了~当然你必须要赢得第一战~比较人性化的一点是~无论你输多少次~只要中途不选择退出~松明是不会消耗的~直到你获得胜利为止~中途退出的~松明自动消耗1个~
另外补充一点:打赢会出现两种火焰~蓝色火焰(S评价)和黄色火焰(S评价外的其余评价)~如果你使用的人物获得三个蓝色火焰(S评价)~第三场打完之后~系统附赠一场镜像对决~举例:神水瓶对神水瓶~只有三个火焰都是蓝色才可以~系统会直接让你进入这场镜像之战~可惜镜像之战我得到了A评价~不知道镜像战S评价之后还有没有特殊内容~
公民, 积分 191, 距离下一级还需 109 积分
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暂时先不看评测了,留点神秘吧,回头再来看
骑士, 积分 2255, 距离下一级还需 745 积分
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有PC就不买ps4上面的了,等PC
佣兵, 积分 357, 距离下一级还需 393 积分
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全平台的游戏优先选择pc端~~~~~~~便宜实惠~
战士, 积分 1474, 距离下一级还需 26 积分
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对战爱不起来,战记续作就入了。省两钱买个大艾黄金魂
佣兵, 积分 324, 距离下一级还需 426 积分
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谢谢楼主,分析的很到位,很高兴能看到这样高质量的分析。我也是85的圣粉,满满的回忆。。。但是因为入了前作勇士,说实话,挺失望的,和朋友联机基本就是集气,发招闪避,没有格斗游戏那种对峙的紧张刺激感。但是看到楼主说上作的缺点都改动了,很是欣慰,强力观望中,也希望楼主能再发点关于本座的分析评测。现在看来虽然是冷门了,但是80后那满满的回忆是其他人很难理解的。。。
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《圣斗士星矢:斗士之魂》将于6月23日推出PS4简体中文版游戏。这是首款忠实于《圣斗士星矢》漫画原著的PS4简体中文版游戏,圣斗士粉丝们可以完整回味当年的情怀。
《》将于6月23日推出PS4简体中文版游戏。这是首款忠实于《圣星矢》漫画原著的PS4简体中文版游戏,圣斗士粉丝们可以完整回味当年的情怀。此次推出的产品包括《圣斗士星矢:斗士之魂》PS4限量珍藏套装,包含PS4限量珍藏套装包含PS4主机、&限量Steelbook铁盒版&游戏软件、金色DUALSHOCK4无线控制器,圣斗神话EX 处女座沙加(神圣衣)万代原装正品模型,售价为3499元人民币。单独的限量Steelbook铁盒版和普通版售价均为299元。
本作包含了漫画和动画原作中包括黄金十二宫、欧篇、海皇篇和冥王篇的所有故事剧情,其中的每一场战斗都收录其中。可用角色超过 70 名,其中包括 12 名来自最新动画版的神斗士。以电影式经典场景串联为主题,重现以星矢为首的斗士发自小宇宙的独特招式和魄。所有的剧情演出都以全 3D 呈现。另外还有描述身着神圣衣之黄金十二宫圣斗士战斗历程原创故事剧情的&黄金之战&。
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