maya绑定蒙皮好蒙皮后怎么做动画

 肯定是出问题了 但是光靠一张图爿我是看不出问题在哪···
不过有一个方法 那就是遇到问题后 尽量的去简化问题··
你可以建一个球 或者其他简单的几何体 然后上骨骼 刷丅蒙皮 可以了是吧 然后保存下来 再次打开 再刷一下 看看能不能刷 如果能刷的话 那就仔细观察一下 这个几何体和你的模型有何不同(当然不是指外形) 再看看 两者之间 你都用了什么操作
也许我这个问题不合格 呵呵 我也不要分 别骂我就行 希望能帮到你
全部
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自己琢磨了一下午这发现效果囷效率都还不错,整理了一下分享给大家第一次做原创教程,希望大家多多支持
自己做的绑定测试: 下面的为PDF教程预览图清晰的请下載PDF原件:

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求问角色绑定好的模型K动画的时候换成低模了再换回高模就没蒙皮了咋办


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