地下城武器磨损后影响武器装等 技能伤害害么?

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通过锻造武器将对异常状态技能的攻击力增加百分比伤害加成
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锻造独立会增加异常伤害这不是已经有的效果吗,以前还作为隐藏效果?
现在算公开这锻造独立增加异常的这项属性?
这也算增强吗?
还是说我理解错了?异常的技能再增加伤害百分比?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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应该是指锻造之后攻击异常怪会附加额外的伤害吧,不过估计后续会让越来越多的怪免疫异常,然后么呵呵
为了改善以上问题,我们讨论的结果是将给异常状态进行的方向性改版。
为了解决容易中异常状态的怪物和免疫异常状态的怪物的矛盾问题,
现阶段正在进行副本的难易度中寻找解决的测试方案。
我们正在考虑在避免怪&
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来自移动设备
我大男街霸有活路了
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应该是指锻造之后攻击异常怪会附加额外的伤害吧,不过估计后续会让越来越多的怪免疫异常,然后么呵呵
为了改善以上问题,我们讨论的结果是将给异常状态进行的方向性改版。
为了解决容易中异常状态的怪物和免疫异常状态的怪物的矛盾问题,
现阶段正在进行副本的难易度中寻找解决的测试方案。
我们正在考虑在避免怪物被无限控制状态的情况下,去除怪物的异常免疫效果。
我看这句感觉是再说要去除免疫异常把
眩晕冰冻这种控制异常要是能对所有非建筑型boss有效果,那就屌炸天了,免疫异常肯定还会在的,最多可能就是对非控制型异常解禁吧,然后再给boss上个特性,特定情况下才能冰冻眩晕之类&
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为了改善以上问题,我们讨论的结果是将给异常状态进行的方向性改版。
为了解决容易中异常状态的怪物和免 ...
眩晕冰冻这种控制异常要是能对所有非建筑型boss有效果,那就屌炸天了,免疫异常肯定还会在的,最多可能就是对非控制型异常解禁吧,然后再给boss上个特性,特定情况下才能冰冻眩晕之类
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