有个关于3d max建模2014的建模小问题,请路过大神指导

手动缩放精度上难以控制,在3dsmaxΦ修改模型长度和大小记得是有可以直接输入x或y轴数据后,自动等比缩放的插件

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风子一号今天教大家使用MAX制作篮浗这对于篮球爱好者是难得的机会!做篮球之前,我们可以先观察一下篮球的结构然后再进行制作,希望大家好好学习!

开始制作艏先在top顶视图中创建一个球体Sphere,半径我给了个100其他的不变,如图

添加命令edit mesh编辑网格,进入面选择层级选择面如图(一半的面)并删除它

再进入点选择层级,选择如图点用移动工具移动如图所示。

添加命令symmery对称命令如图

添加命令edit ploy,进入线段选择层级选择如图的线段,不好选择慢慢选择.这里可以使用loop

选择好了以后,使用chamfer倒角命令如图参数

倒角完成后进入面选择层级选择如图面,慢慢选择

选择好叻以后使用extrude挤压命令,如图参数确定

添加命令meshsmooth网格光滑,参数如图

看下小效果因为时间关系,我就不多渲染调材质了

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