线程在实际中常见有几个作用:
回到此言论。如果前提是单 CPU使用多线程语言必然不存在充分利用 CPU 一说,反而会因为线程上下文切换带来额外的性能开销(同步也会带来额外开销)因此在单 CPU 下不使用多线程语言用以提高程序性能一说是合理的。那一旦需要并行执行任务该怎么办答案就是可以使用状态机,程序员可以通过自己手动调度 CPU 以确保各个任务均能合理的运行这样反而取得了更好的性能。
再考虑复杂度用哆线程语言的做法相比来说更加直观,不过使用状态机能够避免线程同步相关问题
一般来说一个程序如果能够因为增加 CPU 来提高性能是件恏事。
线程在实际中常见有几个作用:
回到此言论。如果前提是单 CPU使用多线程语言必然不存在充分利用 CPU 一说,反而会因为线程上下文切换带来额外的性能开销(同步也会带来额外开销)因此在单 CPU 下不使用多线程语言用以提高程序性能一说是合理的。那一旦需要并行执行任务该怎么办答案就是可以使用状态机,程序员可以通过自己手动调度 CPU 以确保各个任务均能合理的运行这样反而取得了更好的性能。
再考虑复杂度用哆线程语言的做法相比来说更加直观,不过使用状态机能够避免线程同步相关问题
一般来说一个程序如果能够因为增加 CPU 来提高性能是件恏事。
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