魔兽世界里面哪个BOSS彩虹岛血量最多的boss

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WOW史上BUG最多BOSS盘点 曾经让你灭到死去活来
《魔兽世界》作为网游界的王者,十几年的版本更新给无数玩家带来了美好回忆。相信让人印象最深的还是那些开荒BOSS时出现的BUG。这些BUG让当时的玩家苦笑不得,今天就让我们一起来回顾下魔兽世界历史上BUG最多BOSS吧!
《》作为网游界的王者,十几年的版本更新给无数玩家带来了美好回忆。相信让人印象最深的还是那些开荒BOSS时出现的BUG。这些BUG让当时的玩家苦笑不得,今天就让我们一起来回顾下魔兽世界历史上BUG最多BOSS吧! 1.埃兰之影埃兰之影也是当年卡拉赞野团杀手了吧。原因正是那个奇怪的烈焰(抢驻新服)花环。一般来说,地面出现了火圈就应该及时出去。但是埃兰之影的这个技能却不是这样。出了这个技能后,最重要的是要站定不动,因为伤害效果需要穿过火圈才会触发。而有时,队员站的很近,花圈的边缘会直接刷在玩家脚下,只要稍微一动就会触发灭团效果。但是,你知道吗,这个机制实际上只是游戏的一个BUG。在原本的设计里,只有在玩家穿过自己的火圈时才会触发爆炸。不过,由于这个机制玩家觉得都还不错,在设计师发现BUG后就没有处理,将其保留了下来。 2.主管索戈尔主管索戈尔也算是德拉诺之王里设计比较独特的一个BOSS了。场中冲出的火车在给战斗增加难度的同时也提高了不少乐趣。一般情况,被火车撞了基本就是被秒。不过,如果你按住转向键(← →),就有可能安然无恙地原地躲过火车的撞击。不过,这个BUG并不稳定,触发条件也比较莫名,因此实用度不高。 3.黑角毫无疑问,在英雄难度巨龙之魂里,黑角的飞艇战是BUG最多的一场战斗了。有时打着打着黑角突然重置了,有时玩家会诡异地猝死。其中最让人头大的,莫过于无法灭火的BUG了。正常战斗里,只有通过不断换站位,让侏儒一点点灭火,然后腾出位置打掉BOSS。但是这么重要的一个机制却有BUG,场地上的火经常会一直烧下去,最后导致整船全是火焰而灭团。 4.瓦斯琪 在最初的瓦斯琪里出现了不少BUG,除了后来4人离线过2阶段的bug外,最初瓦斯琪的首杀据说也是玩家利用了BUG。当时首杀时,瓦斯琪刚刚倒下就即刻刷新了。有玩家怀疑是团灭时牧师利用灵魂石复活,斩杀了重置时血量只有1%的瓦斯琪。因此很多人都不承认瓦斯琪的这次首杀。然而,在此之后的第2次击杀里,尽管BOSS已死,但是酸雨却依然在下,团员连尸体也摸不了,重新进本也是一样死。最后只能让GM来解决问题。 5.伊拉贡伊拉贡其实BUG并不算多。不过作为魔兽世界第1个血量过10亿的BOSS还是有必要拿出来说说的。伊拉贡的柱子偶尔会出现打不掉,停留在0%但不消失的情况。有时则干脆不刷新。
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本人不能发起投票,大家凭自己感觉盖楼吧,下面我会把论证写下来,当然觉得我无聊的可以直接无视我的存在,浊了您老的眼免喷!
首先是伤害
团队平均秒伤为X,BOSS血量为Y,然后BOSS战的时间T=Y/X
然后加成30%伤害则为
Y/(1.3X)=t& && & 然后这个时间乘以没有加成伤害后的秒伤& &t时间内打掉的伤害量M=(Y/(1.3X))*X=Y/1.3& && & 然后这个血量除以BOSS的总血量&&A=(Y/1.3)/y=1/1.3=0.769230& && &&&也就是说当伤害提高百分之三十& &&&按照你正常DPS乘以1.3& && &相当于你要打掉BOSS当前生命值的76.9230%& &&&相对于血量直接减少30%,也就是剩余70%血量& & 后者削弱更多
再者治疗加成30%和坦克免伤%
& && &这里选取一个极端点的方法治疗都用同样一个技能& &然后耗蓝和治疗量成正比
& && &然后设
& && &BOSS一下的平均伤害为X& &治疗量为Y& &&&也就是说耗蓝量=X/Y
当治疗加成30%后& & 耗蓝量T=X/(1.3y)& && & 当BOSS的伤害降低30%后& && &耗蓝量t=(0.7X)/Y& && & 然后& &T/t=(X/(1.3Y)/((0.7X)/Y)=(1/(1.3*0.7))=1/0.91&1& &&&所以耗蓝量T大于耗蓝量t
最后坦克血量上升30%和BOSS攻击降低30对坦克的压力
& && &这里我们讨论满血情况下能吃BOSS几下攻击
坦克血量为X& &&&BOSS平均一下攻击为Y
则加成30%后& && &次数T=(1.3X)/Y
BOSS伤害降低30%后& & 次数t=X/(0.7Y)
还是老样子& & 咱们算比值& &&&T/t=((1.3X)/Y)/((X/(0.7Y))=1.3*0.7=0.91&1
所以& & 玩家加成30%血量后T能抗住BOSS的次数小于BOSS伤害降低30%
综上所述& && &&&相比玩家血量&&治疗量& &伤害加成30%和BOSS伤害&&血量降低30%相比& & 还是后者对BOSS削弱更大& && &&&再次膜拜当时5BUFF过掉25HLK的
本帖最后由 erer124 于
16:33 编辑
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打了那么久的字& &都没人回复~~~~~~~~~~
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~~~~~~~~~~~~~~
服务器:冰风岗
游戏ID:猫猫不哭了
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限120积分146879精华0UID帖子金钱297628 威望33
懂我的的不需要解释
不懂我的给你解释个JB
Lv.13, 积分 146879, 距离下一级还需 38121 积分
UID帖子威望33 多玩草6269 草
你说的太深奥了
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猫猫不哭了丶 发表于
你说的太深奥了
深奥么& && &总之一句话& &&&对我们此等休闲玩家来说& &ICC模式的削弱没有DS模式的削弱来的爽快~~~~~~~
Lv.5, 积分 1062, 距离下一级还需 1438 积分
UID6023905帖子威望0 多玩草25 草
0BUFF没人过25HLK。。。
虽然我的离开可能会让你难过,不过我相信,你会带着笑容眺望我的背影。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2447精华0UID帖子金钱8031 威望0
Lv.5, 积分 2447, 距离下一级还需 53 积分
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25HLK不是开了5%BUFF才推掉的?
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伤心啊&&~~~~~~~~~~
芭乐美年达
Lv.4, 积分 251, 距离下一级还需 749 积分
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尼玛 标准理科男 懒得看那什么公式了&&
飘过~~~~~~~~
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buliujianbin 发表于
25HLK不是开了5%BUFF才推掉的?
啊& & 难道我被骗了& &&&我一直以为当时有人0BUFF过了HLK呢& &
Lv.4, 积分 274, 距离下一级还需 726 积分
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再顶一下吃早饭了~~~~~~~&&
记忆的破碎
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20投的节奏....
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erer124 发表于
打了那么久的字& &都没人回复~~~~~~~~~~LZ& &关于你的计算我不认同& &很多情况不是一成不变的& &造成FB不能过的最大因素不是BOSS有多强而是玩家& &有时候一个玩家的失误可能照成团灭& &这种情况屡见不鲜& &BOSS消弱&&只是暴雪为了更新进度& &有时候很大程度上玩家对暴雪所施加的压力是相当大的
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淡漠红羽 发表于
LZ& &关于你的计算我不认同& &很多情况不是一成不变的& &造成FB不能过的最大因素不是BOSS有多强而是玩家& &...
这是一方面& &我上面的计算意思就是& & 在硬性容错率& &比如治疗的秒刷& & DPS秒伤& &坦克的减伤上面& &直接减少30%是绝对占优的& &&&需要打的伤害低了& & 治疗耗蓝低了& & 坦克抗击打能力强了& && & 当然是相对于加强玩家30%而言的&&
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明明一句话可以说明的东西,偏偏要搞一堆东西
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没有最强的职业,只有最强的玩家,功高血厚现在暂时是刀,要盾开了,盾血可能是最厚的把!
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