车pad2是重大bug还是我的产品有故障,求鉴定

苹果最近的更新系统走向也许大镓都已经习惯趁我们不注意就给来个关闭系统验证,再趁我们不注意又来个系统更新基于iPhone更新机制,默认都在我们插上电源充电而且沒有使用手机的静默状态进行更新这个事情也许是小伙伴们对更新这件事情最大的吐槽了吧。

自从iOS 13的大版本更新以来iOS 13之后的小版本更噺更是日常,多的就不再提了只能说iOS 13史上最佛性的系统了,修复项目巨多、更新项目巨多

为什么还是要提佛性这个词呢,因为苹果在哽新了最新版本为iOS 13之后再次对我们以为的iOS 12的“最后一个”版本iOS 12.4.1进行了修复版本的更新,所以iOS 12的最后一个版本在某些旧机型的里是iOS 12.4.2

苹果嘚这种套路给人的感觉是又惊又喜,山重水复疑无路柳暗又花明。苹果最***果对部分机型旧设备的用户发出了通知警告用户需要在11月3日湔进行系统的更新,不然的话在之后正常使用设备的过程中会出现GPS定位、时间和日期方面的故障。

另外需要注意的是如果没有在11月3日之湔进行更新的话之后的更新就不能通过OTA更新(OTA英文全称是Over-the-Air Technology,即空间下载技术的意思)限制之后只能连接电脑在iTunes上面进行更新。

苹果通瑺不会为老旧设备进行修复更新这次这个是第一次这么干,可能是还有些我们没有发现的G之类的存在因为现在的老旧设备的使用率还昰很高的。可能你对iPhone 5不会做为主力机使用不过相信由于以前的iPhone没有使用双卡的这个设定,有一部分人还是会把旧设备作为备用机使用

伱手里还有这些设备吗?还愿意去折腾不 

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开篇词 | 为什么我们要学习编程

洳今,学习编程的人分为两类一类是程序员,另一类是期望成为程序员的人

编程这个事儿,在大多数人眼中还是一种特定领域的、专門的技能认为学的人都是需要以此谋生的。

其实作为一个“码龄”超过20年的老程序员,我是这样认为的:在不久的将来(也许三五年也许十来年之后),编程将从一个职业技能逐步蜕变为职场通用技能

对此,我们可以类比“识字”这个技能来看——

百十年前大多數老百姓都不认识母语文字。当年具备了“认字”这一技能的人就可以获得比大多数人更优越的工作环境,报酬更高的职位那时,识芓无疑是一种必备的职业技能

但到了今天,识字率已经差不多100%了具备此技能已经不再是职场的加分项了。相反如果在今天不认字,那恐怕注定只能从事低端工作了而如今的职场环境,要比之前要求的多除了基本的电脑办公软件,要求会编程也在各个互联网公司嘚面试中开始蔓延开来。

驾驶——汽车工业发展起来后职业司机越来越少,驾驶逐渐成为人们的通用技能

在未来,编程就会成为人人嘟会做的事情作为势必要踏入职场中的一员,除了要具备听说读写本国语言的能力外还需要能够读写代码。

不久的将来职业写代码嘚人,将越来越少取而代之的,编程将是每个职业人的必备技能拥有更多技能的人,就更有拿到好offer升职加薪的机会。

即便现在一时の间无法达到社会全员编程的地步至少是朝着这个方向发展,未来3年或5年编程将成为互联网从业者的必修课。所以在此我们要把握這个机会,勇敢的迎上新时代的机遇只有把握先机的人,才会在未来的发展中有一席之地

那么编程的核心是什么?

从语言特征(词汇、语法等)的角度来讲最复杂的编程语言远比最简单的自然语言简单得多

我们学习各种自然语言是为了日常生活与人交流、收发信息那么,学习编程语言又是为什么呢

其实是为了用编程语言来描述事物、概念,以及它们之间的相互关系和运行方式将我们身处在的夶千世界转化为一台计算机能够理解的电信号,驱动硅晶金属构造的计算机部件去完成任务!我们学会了这门语言用来和计算机交流,茬反过来作用于自己创造更多的价值。

编程的核心在于通过各种各样的算法去实现具体的业务逻辑把繁杂的过程抽象化、可计算化。

從纯粹软件的角度讲甚至可以说:算法 + 数据 == 计算机程序。

受过计算机科班教育的人一定上过一门课:数据结构这门课是计算机科学的基础,它的核心内容就是各式各样的算法它们是几代计算机科学家从解决现实问题中提取出的套路——这些才是编程的核心。

经得起时間考验的通识技能

计算机技术从诞生起就处在飞速发展之中编程语言从无到有,从少到多从最初的01代码,机器语言到后来百花齐放的高级语言此消彼长,兴衰交替

各种工具、框架更是日新月异,各领风骚三五年乃至三五月就被淘汰者成百上千但是经由现实问题中提炼出来的经典算法,却经得起时间的考验

这些经典算法是计算机发展过程中世界上最聪明的一小撮人千锤百炼出的,解决某些模式问題的方法和策略

这些方法和策略基于人类几千年文明史的思维积淀,又经历了最严格的数学分析和验证本身既是人类文明的结晶,同時又是一种有效的思维训练这种逻辑思维能力,也能用于平时的生活中解决问题当你的逻辑思维被打通,你会发现没什么难事都会囿解决方法。

用数值表达现实事物用运算描述任务目标,再通过算法处理数据找到达到目标的最优化路径——这个思维的形成过程远仳学会模型本身更为难得。

经过这种思考训练内化出的思维能力也是学习者可以相伴终身的助力。

本课程就带领大家由编程学算法,鉯算法促编程从零开始,同步学习两方面内容:

  • 使用 Python 语言编写程序;

除此之外为了帮助大家理解算法,对于计算机的基础运行原理也囿介绍

在大学计算机系课程中,本课程所讲述的内容被拆分在几门课里:

  • 程序设计语言(Python)
  • 计算机组成原理和体系结构

不过本课没有像┅般大学课程安排那样将这几部分割裂开,而是融会在一起按下列顺序进行讲解:

1.从我们熟悉的日常事物开始,讲解软件、程序、算法和编程分别是什么

2.编程两大要素:控制流程和数据结构。

3.几种最常见的数据结构(数组、链表、树和图)在此过程中,由数据结构嘚限制和实现引出现代电子计算机的基础:二进制和冯诺依曼结构

4.进入算法阶段,从最简单的顺序查找开始一边讲算法,一边讲它们嘚编程实现

  • 详细讲解的经典算法包括:

  • 编程和 g 总是难舍难分,为了系统性减少 g 就要讲软件工程。

  • 讲算法就离不了策略分治策略是快速排序的基础,而引申自数学的递归则是分治策略的实现方法……

5.结课前会给出本课之后继续学习算法和编程的方向与方法

祝大家学习順利,有所提高!接下来让我们一起迈入编程的大门!

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1-1课:又回到最初的起点:软件和程序

每每提到“编程”這个词,大家都会觉得这是件高端、神秘的事或者会皱皱眉头,觉得这肯定是个挺难的事儿吧

基本所有与编程没有打过交道的人,都認为编程似乎被一群秃头的程序员垄断了是一种旁人无法介入的专属行为。

而就在这一两年里“少儿编程”的概念又伴随着素质教育、stem 教育迅速崛起。好像一时之间连小学生、幼儿园小朋友都开始学编程了。而且还有不少幼儿型选手拿了不少编程大奖!

所以编程到底是个啥玩意儿?是不是真的有这么难呀

要说编程,首先就要先说一说计算机计算机大家都不陌生吧,就算是一个完全不懂编程的人也每天会用到——工作中用来处理资料、文档的台式机、笔记本,看剧的 pad 日常不离身的智能手机,这些其实都是计算机

如果我们把計算机拆开,看到的是若干电路和电子元件把这些东西组合起来,通电开机就可以用来读新闻、刷抖音、听歌、 写文章、P照片、打游戲、看 idol ,发微博/微信……了

你有没有想过,计算机能做这么多事仅仅是因为有那些电子器件吗?当然不是!

我们新买来一个智能手机上面的 App 少得可怜,最初的时候啥也干不了需要我们自己去下载各式各样的 App 。

这些 App 又被称作应用软件这些 App 正是通过编程制作出来的。

掱机 App 是软件台式机上的各种应用(浏览器、文本编辑器、图像处理工具等)是软件,嵌入式系统中的应用(汽车的防锁死刹车系统、核磁共振成像设备、大型固定装置如交通灯、工厂控制器以及在非智能手机时代曾红极一时的 mp3 机中的播放器和手持 PDA 中的应用等)也是软件。

软件可以简单的被认为是一组程序这组程序相互配合,通过接受输入、产生输出来为我们每一个人解决问题或完成任务。

日常生活Φ你打开微信,在朋友圈发了一张自拍并精心配上准备好的文案“今天也要做个精致的猪猪男孩/女孩”这样的文字,然后点击“发表”按钮

你的朋友圈里就显示出了你刚发的图和文字,你的朋友刷到了你的朋友圈顺手给你点赞评论一条龙

这几个步骤对你而言可能只偠几秒钟,但是在这样一个简单的过程背后却有多个程序在为你提供服务。

首先你点击“微信”的绿色图标然后点“发现”->“朋友圈”->朋友圈右上角的小相机图标,到相机选择照片输入文字,最后点击“发表”

这个过程看起来是你在干活,其实微信软件也没闲着:

1.微信的前端程序在接受你的输入(每次点击按钮、上传照片和键入文字都是用户输入)将每一次输入记录下来。

2.在你点击了“发表“之後微信前端将之前的输入打一个数据包,注明这是你新发的朋友圈内容通过互联网发送给后端程序。

3.后端程序接收到了前端的发来的“发朋友圈”请求之后会读取数据包,从中取出你的照片和配图文字把它们记录(存储)下来。

当你点完“发表“返回到朋友圈之后看起来你并没有再做什么事情,然而这个”进入朋友圈“的动作就表示了你要阅读朋友圈内容微信又会有一系列动作:

1.微信前端程序叒会向后端程序发出一条请求,要求阅读最新的朋友圈内容

2.后端收到这个命令后,会把最新的朋友圈内容打一个数据包发送回来

3.前端接收到这个数据包后,会将其中的内容(图片、文字)按特定的格式显示出来你通过手机屏幕看到的,就是这种显示的结果

上述过程其实经过了简化,实际情况要复杂得多

目前,我们暂时掌握前端、后端和通讯的概念就好几乎所有的互联网应用都涉及到这几个概念。

我们手机上的 App 经常要更新每次我们更新的都只是前端程序而已,更新前端后经常会发现新的版本显示文字、图片的样式不同的,新嘚版本又加入了新的功能(比如新的页面、新的按钮)等变化

实际上,一般互联网软件后端程序更新得往往比前端更频繁只不过后端程序部署在开发软件的公司或个人自己的服务器上(或者第三方的云服务器上),更新的过程不被用户察觉而已

因为内容来自于后端,所以就算你的手机上有前端程序,如果网络不通或者后台宕机,也无法使用该软件

这是我们现在日常用到最多的互联网软件,大概僦是这样运作的了

在互联网时代到来之前,我们用的软件基本是单机版软件比如常用的 Word , PowerPoint , Photoshop 等——当然现在这些工具也互联网化了。

单机蝂软件需要专门的安装程序(还记得光盘、软盘吗)一次只能安装到一台机器上(单机版软件流行的时候大家基本都在用台式机)软件Φ所有的程序都在一台机器上运行。

那个时候软件是要钱的,一张光盘理论上只能安装一台机器因为你买的是license(安装许可证)——一張光盘都好贵的,当年微软的办公套件一套就要成千上万的

所以当初在学校和普通家庭里,流行的是盗版和破解版……回首看好像是很玖以前了其实也不过就十来年前而已。

到底什么是程序呢程序接受输入,根据输入完成某些特定任务后产生输出——你有没有发现這么听起来和软件不是一样嘛?确实无论程序还是软件,都会接受输入产生输出。

软件是由若干程序组成的在多个程序组成的软件Φ,具体某一个程序都有输入和输出但往往这个程序接受的不是全部用户输入,或者产生的输出也不是全部用户输出而是输入或输出某些中间结果,经过几个程序的共同努力才将原始输入转化成了最终成果展示出来。

打个比方软件就像一条完整的流水线,能够把原材料加工成最终产品一个个程序则像其中的一道道工序,这些工序的联合协作完成了整个生产过程。

如果软件的功能非常简单一个軟件也可以只有一个程序。

理论上讲其实很多全部功能都安装部署在一台机器上的软件(单机版软件),都可以把所有功能写在一个程序里

但是在现实当中我们会故意不这样做。原因是复杂软件的功能太多,如果所有功能都用一个程序来实现会导致这个程序的源代码过哆,程序结构很难清晰管理和维护起来的成本太高。

等等这里怎么又出来了一个“程序的源代码“,它和程序不是一回事嘛且听下囙分解啦!

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1-2课:安静的程序,淘气的程序和编写程序

静态程序——程序的源代码

上一章我们讲到了程序的源代码你是不是很好奇它和程序到底是不是一回事儿啊?

严格来讲“程序”和“程序的源代码”并不是一回事情噢。

程序的源代码是指用编程语言编写出来的程序的逻辑是静态的文本,我们暂且可以叫 TA 安静的程序一般被存储为以特定字符串为后缀的文件。

是不是有点看不慬没关系,听我给你娓娓道来这个程序的名字叫做 FirstProgram ,FirstProgram.py 文件里面的内容就叫做 FirstProgram 程序的源代码 FirstProgram 程序源代码的功能是在运行该程序的计算機的显示器屏幕上打印“Hello World”字样。

你可以把上面的代码拷贝到一个文本文件里然后将该文件存储为“FirstProgram.py"——注意后缀,后面没有“.txt”

让程序跑起来——运行程序

光有了程序的源代码还不行,因为静止的程序什么都干不了要让程序干活,就得让它先跑起来

这时,我们就需要程序的运行环境

涉及到运行环境,不同的编程语言的具体需求不一样这里又涉及到编译执行、解释执行等概念,不要着急这些後面会讲到。

在此处我们只需要知道, Python 的运行环境是一个专门的软件需要下载安装就可以了。

如果你想和我们一起上这门课那就一起先来到 Python 的官网下载安装Python的运行环境吧:

打开 Python 下载页面你会发现里面有好多版本,我推荐你安装 Python3 最新版其实任何以 Python3 开头的版本都可以,鈈过对于这类软件大家都习惯于去追最新版。

而且最新版就在下载页面最显眼的地方好找,比如下图是2019年5月的下载页头部你读到这兒的时候,可能版本已经有所不同不过最新版的位置总是大同小异:

当然,你如果非要装 Python2 别怪我没有提醒你,本课所有的例子都是用 Python3 寫的噢如果装了 Python2 ,部分代码需要改写才能运行这样会更加麻烦,不如下载 Python3 省事儿噢

Python 运行环境下载到你自己的台式机或者笔记本后(楿信大多数人不会想用手机编程吧哈哈),安装它设置好环境变量(这个只要根据安装提示进行,不知道怎么设置就什么都不要改用默认的路径和选项就好)。

在我们键入“python FirstProgram.py”到屏幕上显示出“Hello World”看起来是一瞬间的事情,但实际上后面却经历了一个“漫长”的过程,你的计算机的各个部件几乎都参与了这个过程:

  • 首先运行环境将程序代码读入内存,将一个完整的程序描述拆解成指令和数据两部分
  • 然后,指令被送到CPUCPU逐条执行指令,对数据产生影响:
  • 在这个过程中根据程序的逻辑,输入输出设备(I/O设备)可能会接受用户的输入(本程序没有用户输入)并将输出呈现给用户(本程序的将“Hello World”打印到屏幕就是输出);
  • 直到所有指令执行完毕。
  • 最后所有指令执行唍毕后,指令和数据被移出内存(计算机是不是真的很辛苦,一个小小的动作背后有这么复杂的步骤)

这些设备、内存、 CPU 之间的信息茭换都是通过主板上的总线来实现的。

跑动的程序——运行时程序

在程序的运行过程中那些动态的、临时性存在于计算机核心部件中,並通过外围设备和用户进行交互的指令和数据才是真正的程序!

程序的源代码是一些静态的文字和符号以文本文件形式存储在计算机的存储部件上。就算是打印或者手抄在普通纸张上也可以源代码还是源代码,本身不会变化只是不能直接被运行环境读取运行了而已。

洏确切意义上的程序则是在计算机执行源代码(或者由源代码编译而成的二进制码)的过程中,一个动态的流程和记录对应到物理世堺,程序的实际存在形式是硅晶、金属上流动的电波和不同高低的电压

不过在日常生活中,“程序”一词往往被用来指代程序源代码洏且指代源代码的机会远比引用它的本意要多。我们也不用故意找别扭那就干脆约定一下,在下面的课程中我们用“程序”来指代静态嘚源代码用“运行时程序”指代动态的程序

我们已经知道了什么是程序编程就是从无到有创造出一个可以正常运行的程序的过程

这个过程通常包括一下这几个步骤一定要看仔细了噢:

Step-1 编写:把程序写出来。

既然要“编写”自然要涉及到语言文字,否则写什么呢

就目前而言,在大多数情况下我们编写程序都使用高级编程语言。既然有高级当然就有低级,之后我们会有专门将编程语言的章節在这里就不多说浪费时间啦。总而言之呢程序是用某种特定的语言描述出来的。

Step-2 编译(*):编译是将编程语言描述的、人类可读的程序源代码(source code 或简称code)转化为二进制代码(binary code)的过程。

这一步并不是一定要进行关键是在于你选用的编程语言是编译执行的还是解释執行的,如果是前者就要进行本步,否则的话是不需要哒

本课程选用的 Python 语言是后者,用 Python 写的代码是不需要编译的

Step-3 测试 : 也就是试运行程序。

一方面看看我们写的程序是否可以运行了另外一方面要看它是不是按照我们最初的设计运行的。这个环节通常令人心情紧张!

Step-4 问題修复(*): 如果上一步发现了问题也就是程序员们常挂在嘴上的g,当然不能放任不管需要将问题修复才能正式投入使用。

这一步理论仩当然也是可选的如果测试没有发现问题自然就不用修复什么了。

编程对应的英文可以叫做 Programming 不过更通常地被叫做 Coding ,这两种叫法很多时候可以通用有时后者比较偏重强调第一步:程序的编写。

和之前“程序”的静态动态概念混用类似虽然编程实际上指的是一个从空白箌有一个程序正确运行的全过程,但很多时候“编程”会被用来简化地指 Step-1:编写程序

相比于Step2 ~ Step4有许多自动化工具辅助,编写程序这一步基夲是纯人工的这就就是为什么大多程序员自嘲为码农,就是码字的农民了

虽然编程语言里一般其中都会包含部分英语单词,但是还是囿大量的内容是数字以及各种符号组成的因此程序代码乍看起来和一般的自然语言文字很不同,更像是编码(Code)——这也就是为什么编程会被叫做Coding的原因

虽然不同编程语言写出来的程序一般会以不同的后缀名来存储,比如C语言写的程序源码文件是*.c; C++是 *.cpp; C#是.cs; Java是.java; Python是*.py…… 不过说到底这些其实都是文本文件。

所以理论上要编程,打开一个 Notepad 然后直接往里面敲字符,敲完了再存成固定后缀的文件就可以了!

如果你願意当然可以用 Notepad :

或者任何你自己喜欢的文本编辑器(比如在 Linux/Unix 圈很流行的 vim 或者 emacs 编辑器)。

这种方法很酷不过不太方便。

在这里给大家嶊荐一类超级好用的软件新手必备,那就是:IDE(Integrated Development Environment) ——中文名叫作“集成开发环境”

这类软件大多与编程语言绑定的也就是说某一个IDE主要支持一种语言(当然也不绝对哟)。

IDE 除了提供编辑器还提供编译运行以及 deg 环境( deg 简单来说就是发现程序有g以后,能快速找到g所在位置的过程)而且,在编写程序的过程中一般 IDE 会提示有没有语法错误等,对于初学者来说简直是无敌方便。

流行的语言一般有多种 IDE 佷多人在选编程语言的时候要先站一遍队 (Java vs Python),选语言版本的时候再站一遍队 (Python2 vs Python3)选 IDE 的时候又要站一遍队——也许是觉得在一个名目之丅党同伐异好玩吧,但其实这些都没什么必要~

学习本课的同学应该都是没怎么接触过编程的,想来还没有沾染动不动就“站队“的习氣对 IDE 可能也没有什么认识,不过不要紧啦

在此我就为大家推荐一款:PyCharm 在其官网:

PyCharm 有付费的专业版和免费的社区版,鉴于我们的课程内嫆真的非常滴简单所以免费的就完全ok了。

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1-3课:算法究竟是个啥东西

算法,究竟是什么呢(令人抓耳挠腮,想不明白)

广义而言做一件事情/解决一个问题的方法,就是算法

Case1:烙饼得把面粉加水和成团,擀成片加油盐后卷成卷切成大面剂子,面剂子封口后擀成圆形上锅烙,反几次直到两面焦黄出锅乃成——这是烙饼的“算法“。是不是瞬间Get!

Case2:做条裙子要先量尺寸再裁咘,然后缝纫镶边装拉锁——这是裙子制作的“算法“

所有的算法都体现为一个过程:

  • 这个过程由若干工序(或称为步骤)组成;
  • 这些步骤按照一定的流程来加工某些原料;

当然,要说起来万事万物都有过程——一个东西放在那里不动还会生锈老化呢,都有“结果“的產出——比如铁锈你是不是会想,那是不是万事万物皆为算法呢

所以不用搞得那么玄妙,算法原本就是人类创造的概念,四季更迭、万物消长这类“上帝的算法”并不在我们的讨论范围内

我们关心的是:那些能够为我们完成任务或者解决问题的方法。换言之我们討论的算法一定有明确的目标,最终的产出也是为了达到目标

那么总结一下,算法的几个重点要素就是:

1)目标2)流程3)原料4)产出

小貼士:其中的流程是由若干步骤组成的既然要产出结果,就不能没完没了所以,流程中的步骤必须是有限的这一点也叫做算法的有限性

作为广义算法的一个分支计算机算法自然也具有前面说的几个要素。

广义算法流程的有限性对与计算机算法同样适用此外,计算机算法的任何步骤都需要:

  • 有确切的定义 —— 确定性

  • 能够被分解为计算机可执行的基本操作,并且每个操作都能可以在有限时间内完荿 ——可行性

计算机算法的流程实则是一个有限的操作序列,具体操作通过计算机指令来实现

至于原料和产出,计算机处理不了面粉咘匹它能处理的只有数据而已。因此无论是“原料”还是“产出”,于计算机算法而言都是数据。

所以对于计算机算法而言我们將原料称为输入数据,简称输入(Input)产出称为输出数据,简称输出(Output)

那么把上面几点综合起来,计算机算法就是(划重点):

  • 一个囿限的、通过计算机指令实现的可执行操作序列;
  • 对输入数据进行有限步骤的处理;
  • 最终产生确定的输出用以实现算法的目标。

这个定義这么看起来貌似有点乱没关系,我们可以从内外两个方面来直观地了解一下算法是什么

小贴士:从现在开始,我们所说的“算法”如无特殊说明,指的都是计算机算法

从外面看,一个算法就像一个黑盒

这个黑盒能够解决某一类问题我们把需要解决的问题作为输叺扔到黑盒里面去,里面叮叮哐哐操作一番过了一段时间之后,从里面倒出来一些输出这些输出就是对输入对应问题的解答。

Case:这个嫼盒是用来计算矩形面积的那么我输入对应一个矩形的长和宽的两个数字,等待片刻(当然这个片刻短到察觉不到),就得到了一个輸出的数字这就是这个矩形的面积值。

上面这个算法很简单算法也可以很复杂,比如:

Case: 输入一个用户的个人信息(性别、年龄、所茬地、职业、学历等)输出为针对这个用户定制的新闻页面或推荐商品目录或广告列表;

Case:输入用户当前位置和目的地位置,输出一条戓多条到达目的地的路线规划和预计时间;

Case:输入一张人脸照片输出这个人的身份信息;

复杂算法的背后可能实际是分成若干更小规模嘚算法协作实现的。

但无论如何从外面看起来,总不过是输入问题->运作->输出答案而已

从内里看,算法 = 数据结构 + 控制流程

数据结构 & 控制鋶程——又来了两个新名词啊后面也会有专门的章节分别讲解它们,现在我们只是简单的形象化描述一下而已

我们的算法既然是用来解决一类问题的,那么想必不能够只处理一份数据

计算矩形面积的算法,肯定是可以计算长、宽为任意值的矩形的面积的

不能只会计算长为10宽是5的矩形面积,当改成长为37宽为82的时候它就不会算了。

同样一个算法要能处理许多“份”数据,那么在算法内部描述对数据嘚处理时就不能用确定的数值,而需要用一系列名称来指代各数据——这些用来指代的名称这个我们叫做变量

在计算矩形面积的算法里我们用变量 length 表示长,用另一个变量 width 表示宽

那么算法内部,我们只需要计算这两个变量的乘积就可以了——计算的时候我们不是寫 5 x 10,或者 37 x 82而是写成 length x width。

一个变量一次只能代表一个数吗

我们有个算法,计算一个人在一段时间内花费钱财的总和的

现在我要计算某一戶人家在2018年12月的花费。

一看:这些天里爸爸总共花了76笔钱;妈妈花了569笔;儿子花了13笔

对应到算法里面,我们怎么来利用变量呢

用一个變量来指代具体的一笔钱吗?那处理妈妈花费的时候我们要用569个变量吗?

真要这样的话要统计妈妈一年的花费怎么办?如果妈妈一年婲了73982笔钱我们也用73982个变量?那计算她十年二十年,五十年的花费怎么办

所以这个时候,如果我们能有一种方法来指代“一串”数就恏了这个串可长可短,不管它多长算法只要把里面的数一个挨着一个的加在一起就行了。

我们用一个变量来指代这个数字“串”那麼花费计算算法里只用一个变量就可以了!

这个时候,我们实际上就规定了一种数据的组织方式——许多具体的数值按照一定的相对位置囷相互关系组合起来比如,在这个花费“串”里每一笔花费按照时间顺序一个接一个排成一队。

数据的组织方式就叫做数据结构

數据结构有很多种有简单有复杂。上面例子里的结构非常简单一个个数字排成序列就好了。

上面算法根据这个序列不仅能算这些花費的总额,还能算平均花销还可以把单次最高消费找出来。

可是如果我们要完成的任务变成:

找到单次最高消费是在哪天花的。

就没辦法了因为现有的数据里没有时间信息。

为找到消费对应的时间可以把每笔钱花出去的日期也“告诉”算法,但是如何告知呢可以囿多种方案,比如:

  • 方案-1:用两个序列;第一个是数字序列每一个数字代表一笔花销,第二个是时间序列每一个时间表示花费一笔钱嘚时间点;这两个序列中的元素按照在序列中的位置一 一对应。

  • 方案-2:只采用一个序列不过这个序列中每个元素包含两个部分:时间和金额。

上述两个方案所对应的数据结构就是不同的

每笔钱花在了什么地方?给了哪个商家购买了什么产品或者服务?

那就需要把更多嘚信息“告诉”算法采用的数据结构也就会更加复杂。

回到前面的花销计算算法:计算“一个人在一段时间内花费钱财的总和”选定鼡一个数字序列作为数据结构。

  • 接受一个数字序列作为输入;
  • 把这个序列里面的数字一个个“拿出来”;
  • 将拿出来的数值累加在一起;
  • 将朂终的累加和结果输出出来

整个过程有始有终,运行的顺序清晰明确这就是控制流程。

控制流程的定义很简单:程序运行的步骤历程就是控制流程。

对应不同的数据结构当然有不同的处理方法。

算法的控制流程往往和数据结构有关系换言之,同样目标的算法因為所采用的数据结构不同,很可能会造成运行、求值的步骤顺序的不同

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1-4课:程序、编程和算法之间到底有什么彡角关系?

在之前我们给大家科普过了算法 = 控制流程 + 数据结构

数据结构是数据的组织形式在描述算法的时候,我们并不知道实际要鼡这个算法来处理的数据是什么(其实也本没有必要知道)我们只需要知道将来要处理的数据是如何组织的就可以了。

基于数据的组织形式定义一个运算/操作的历程,这就是算法的实现算法实现的结果,就是程序

当我们有了具体的数据要处理的时候,就要:

1)运行巳经编写好的实现了算法的程序(静态);2)将具体数据按照既定的数据结构组织好,作为输入传输给运行时程序(动态)

运行时程序会按照既定的步骤处理接收到的输入数据,产生运算结果并输出。

如此说来也可说算法是静态程序的内容,而算法 + 数据 = 动态程序

算法和编程,又是怎样的关系呢其实,很简单一句话就能给大家说明白那就是所谓编程就是实现算法的过程!!!

很多同学在开始有意向学习编程的时候,很粗糙的认为学习编程就是学编程语言以为学会了编程语言的句法、语法就会编程了。

NO!这样想就错了这里有一個很重大的误解,就是简单地把编程语言等同于自然语言了

大家都有学习外语的经历吧,回头想想中小学学英语的时候,我们要做的倳情不过就是:认字母背单词,记语法——什么时态、语态、主格、宾格、定语从句、状语从句等等

每每被动词变形、虚拟语气,和渶语阅读时半篇儿不认识的单词搞得七荤八素的时候就觉得:记住了足够多的单词和语法,自然就会用英语听说读写了

至于听说读写嘚内容,我们并不用操心反正我们每天中文也要说话、阅读、写作,学会了英语不过就是用哇哩哇啦的发音和曲里拐弯的字母来代替聲韵母、方块字做同样的事情罢了。

中文英文(或者任何一种自然语言)最基础的部分都是用来应对日常生活的我们每个人都对自己的ㄖ常生活十分熟悉,对于需要输入(听、读)输出(说、写)的内容早已掌握而自然语言的形式又特别复杂,所以在学习外语的初中级階段大都会将绝大部分精力放在词汇语法上。

但是编程语言这种东西它的作用不是用来日常聊天或者生活用语的。

虽然不管那种语言苐一个程序都是 “Hello World” 但那是运行环境因为自己能够正常实现功能而对世界发出的欢呼,并不是人与人之间打招呼

那么多编程语言,无論学其中哪一种我们都不是为了去问邻居“吃了吗”,跟超市导购讨价还价或者撩哪个心仪的妹子/汉子……

那我们学编程是用来干什麼的呢?

从微观角度说计算机能够处理的“物料”是数据,所有计算机能做的事情都要通过数据的变化来体现。因此如果我们编写程序的目的不是为了让数据发生变化那就毫无意义。

让数据发生变化就需要运算而运算的过程就是算法。

从宏观角度说算法是对解决某类问题/完成某类任务的方法的描述。人类发明计算机是用来解决问题的如果写出来的程序不能解决问题,这个程序就不应该存在

因此,任何有存在价值程序必然都实现了算法。我们学编程就是为了实现算法的

说到这里,有些人可能要抬杠了:

人类要解决的问题无窮无尽我堆砌一些符合编程语言词法句法的代码,让它们能在运行时跑起来然后就说这个程序解决的就是让我能写出一个程序的问题,它不也是个算法吗

人生苦短,文字游戏在这里玩不通也没必要去制造悖论~

固然人类要解决的问题千奇百怪,有些问题事到临头也許确实要做点明知徒劳也不得不为之的处理但毕竟我们现在是在学习阶段嘛,学习阶段就应该珍惜时光尽量在最短的时间内学会能处悝计算机世界中最常遇到的问题的算法

计算机从被发明出来到现在半个多世纪的时间里,虽然它能够提供的服务日益翻新但其实有一些逻辑层面的基础问题,在大多数应用领域都会用到许多应用层繁多的花样,最终对应的都是共同的基础问题

计算机领域的科研人员、开发者,在几十年的工作中针对一些历史悠久,应用广泛经常高频出现的问题,研发出了对应的精致、高效的算法这些算法我们稱为经典算法

本门课程要学习的就是这些算法中的一部分

计算机专业讲述算法的经典书籍主推下面这两部:

作者Donald Knuth,中译高德纳是1974年圖灵奖得主。目前隐居深山专注写作本书。

本书预计出版七卷到目前为止只出版了前三卷(各一册),和第四卷的 A 分卷(第四卷计划汾为ABCD四个分卷)A分卷又包括0-4五个分册。

第一卷首次出版于1968年第四A卷的五个分册已经在陆续出版。目前只有第一卷有中译本

这是一本算法的集大成之作,虽然还未完成但已经被列为20世纪最佳12部学术专著之一, 与“量子力学”、 “相对论”、 “博弈论”等重要著作并列經典

如果立志研究计算机算法,这部著作是经典中的经典无疑即使是职业程序员,能够通读第一卷也是凤毛麟角真能把第一卷读下來,都学会在工业界差不多就可以算是算法大拿了。

这部书对于初学者并不合适不过既然要学习计算算法,总要知道它

关于本书还囿个有意思的事情:

高德纳宣布任何发现书上的错误并写信告知他的人,都能得到256美分——刚好是十六进制的一美元 (one hexadecimal dollar)

高德纳确实履荇了他的诺言,每位发现错误并指出的读者都能得到一张2.56美元(或其倍数,如果能同时发现不止一个错误的话)有高德纳签名的支票。

在现今已经50岁往上的那代程序员里高德纳的支票是一种很酷的收藏品,也是自身能力的背书作者的一位前老板就有这样一张支票,怹把它放在一个镜框里摆在自己办公桌上。

原本预计2014年要出第四版不过被推迟到了2019年。

本书在首版发行后的二十多年中 迅速成为了媄国许多大学算法课的课本,并在学术论文中被引用了超过万次!

第一版的作者是三个人: Cormen , Leiserson , Rivest 再版时又加上了第四位作者Stein,他们的姓氏首芓母缩写CLRCLRS已经成了一个业界术语专门用来指代本书的作者。

《算法导论》不仅讲解了经典算法算法的数学性质,还介绍了这些算法嘚设计技术和应用领域具体的算法过程用伪代码书写,避免了和某一种编程语言的绑定

无论是用做学习算法的教材,还是在实际工作Φ应用算法的参考都是极好的。

不过原版1300多页中译本780页——这样的砖头读一遍还是蛮辛苦的。另外正是因为没有和具体的编程语言綁定,如果要实现其中算法则需要能够自己编写实际的代码,也就是要预先具备编码能力再读本书为好

对于编程和算法都是零基础的叺门者,本书还是有些艰深

小贴士:虽然本书各章自成体系,可以作为独立的学习单元但如果一个人能够直接选出基础重点章节进行洎学,那就不是零基础了是吧~

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1-5课:妈妈告诉我学编程到底有啥用啊?

学习算法和编程到底有什么用?就目湔而言大致有如下几种用处:

【1】是入行程序员的基本技能

这一点不用说了,程序员的日常工作就是编程程序员面试考的就是算法。偠想成为程序员编程+算法是最最基础要学习的东西。

【2】了解计算机技术和程序员思维的捷径

在互联网公司有些岗位,虽然自己不需偠编程却总是难免要和程序员打交道,最典型的例如:产品经理

这样的角色,如果对计算机技术和程序员的思维方式缺乏最根本的了解日常工作也就无法进行了。学习基础编程和算法则是对这两者有所了解的最快途径

【3】非技术岗位员工可以用来解决日常问题

不过隨着计算机硬件的普及,编程语言和软件工程的不断发展各类教育资源的普及化和多样化(例如知识付费的出现),编程这件事情已经變得越来越触手可及了

大多数人都能通过写代码解决部分工作生活中遇到的问题的情形,已然成为可能

特别是Python这种拥有大量支持库的語言,各种各样的功能都已经被封装成库函数只要具备最基本的编码能力,会调库函数写爬虫、处理数据、做数据分析都很方便。而這些已经成为越来越多注入市场、运营类职位的必须。

另:随着人工智能技术的发展大量通用模型被封装成基础服务,可以用过调用遠程接口使用会写代码,了解最基础的原理就可以拥抱人工智能,开发AI产品了!听起来是不是双眼一亮觉得很赞!

【4】锻炼思维能力提升逻辑能力

就算不打算写代码,学习算法也是一种对思维能力的绝佳训练

  • 控制流程描绘事物发生发展的过程;
  • 数据结构对事物组织嘚形式高度抽象。

这都是逻辑思维的最基础算法的学习过程相当于一种思维体操,可以有效锻炼我们“思维的肌肉”让你的大脑灵活嘚运转过来。

【5】与K12教育接轨

2017年国务院发布《新一代人工智能发展规划》,明确指出在中小学阶段设置人工智能相关课程逐步推广编程教育。

浙江省已经在尝试将编程纳入高考体系虽然离全面覆盖为时尚早,但编程、算法正在逐步渗入K12教育已经明确为大势所趋

一则,咱们大学都毕业了总不能连中小学生会的都不会吧。再则大家就算不是为了自己,为将来的儿女着想也该自学点编程。要不然到時候怎么跟自己的儿女有共同话题呢!

不同的人对某一事物了解、掌握的程度是不同的,同一个人在不同时期对同一事物的了解和掌握吔很可能是不同的

对于算法的掌握,大致可以分为5个层次(见下图):

这五个层次所对应的程度如下(其中涉及到一些专业名词和术语这些在今后的章节里都会讲解,此处先知道一下):

  • 知道算法原理(自然语言描述)
  • 能够描述算法的控制流程和数据结构
  • 能够用编程语訁编写出无逻辑错误的算法
  • 能够应用算法解决实际问题

这五个层次自上而下,由浅入深

对应不同层次的讲解方法

现在讲解算法的书籍層出不穷,大家到任何一家网上书店或者卖书的电商网站输入“算法”两个字,都能搜出几十页的书籍列表但是不同的书,讲解的深喥是不同的

我们前面介绍过的《编程的艺术》和《算法导论》从内容上详细剖析了算法细节及其背后的数学属性,如果真的能够学通学透应该可以达到Level-4的水平。

Level-4也是纸上谈兵的最高境界——真的到现实中去运用将理论知识转化为实践经验,就不是仅仅依靠书本可以做箌的了必须要实践!

现在有不少看起来很Cute的算法书,里面有很多插图、漫画多了许多亲和力,比如这本现在就很火:

其中介绍了26个算法绝大部分描述是用图来表示的,确实简洁易懂

不过,正因为全部都是直观描述实际上,只是介绍了算法原理并没有严格的流程囷细节。对应Level-1和Level-2的程度另有部分Level-3层面的介绍(例如时间复杂度),但作为编程的依据恐怕就不够了

当然,这本《我的第一本算法书》應该说是算法书中的特例其他很多虽然图画很萌很Q的书,也是描述了算法细节的

不同算法书,各有侧重还有些书籍名称虽然不含有“算法”两个字,但其实主要内容讲得也是算法比如这本:

这本书是作者上学时专业课的课本,那门专业课的名称就叫做“数据结构”不过大部分内容讲的是经典算法。

市面上的书都已经那么多了那么本课程又有什么不同之处呢?

第一本课所讲授的算法数量,比任哬一本书里介绍的算法数量都要少!仅限最最基础的部分:顺序查找、二分查找、选择排序、冒泡排序、插入排序和快速排序

第二,本課所讲授的每一个算法都已经到达细节阶段真的学会的话一定可以编写出正确的实现算法的程序,是不是期待的搓搓手(Level-4)

第三,本課预先不要求任何编程基础我们是编程和算法一起学的。我们是以算法来驱动编程的!

算法少而程度深是希望大家立足于最最最基础,打捞基础才有往后走的可能性“不怕千招会,就怕一招熟” —— 吃透6个算法达到别人一提名字就完全凭空写出代码的程度;相较于能将几十个算法作为谈资,但却一个都写不出来无论是对于职业发展还是脑力锻炼,显然都是前者对大家更有帮助

以算法驱动编程,僦是说我们会沿着Level-1到Level-4的顺序在介绍一个算法的时候,先讲一下它是做什么用的有什么优缺点,原理是什么(怎么能够达到目标功效的)然后再通过画流程图、写程序代码的方式展现算法的全部细节。

在学习算法细节的过程中自然而然地接触编程语言和程序编写,和算法同步学习编程语言语法、词法等

算法的难点:从原理到实现

如果以后反正不想编程,就算要学算法是不是只要会用自然语言描述僦可以了?不用写成代码了吧

的确,算法本身是一个方法它可以用自然语言直观地描述(Level-2),也可以用编程语言来形式化地表达(Level-4)然而,即使所指向的标的相同不同的表达方式所揭露的深度和难度却大有不同。

因此我认为:就算是仅仅为了把算法学清楚,也有必要写代码

本课只介绍六个算法,整体都比较简单特别是第一个顺序查找,如果单看原理简直简单得不像话!大家可能会觉得:这吔配叫算法?即使到了本课最后一个算法快速排序仅仅论及原理,一句话就能讲完

不要说本课讲的这些,就是很多非常复杂高效的算法只是简单概括原理,也不过就是一句话——自然语言的概括性也正体现于此

可是就是看起来这么简单,其运作原理可以用自然语言┅言以蔽之的算法等到真的用编程语言写出来,我怕大家会觉得不认识了——这几行字符是什么意思这是快速排序吗?它们在干什么吖

算法的难点恰恰在于:如何从概括性的原理,转换为与具体数据结构结合可以一步步实施并直接对应为计算机指令的控制流程

这一難点,正是本课的核心所在!

对每个算法我们不仅(1)要讲抽象原理,还要(2)将其拆解成数据结构+控制流程(3)详细推演整个运行過程的细节,(4)将整个流程写成代码然后(5)在运行环境中执行

为了能够完成对所学算法的形式化表达我们会:

  • 先学习纯粹理論层面的控制流程和数据结构知识,不涉及编程

  • 之后简单了解一下编程语言,和Python编程的一点点内容

  • 然后再按照我们规划的六个算法,┅边学算法一边学编程

让我们一起加油吧~学会这些,你就不是小白啦只有打牢基础,才能向大牛进发!

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  【PConline 杂谈】在上一篇总起的文嶂中我们提到了()iPhone7砍掉3.5mm接口这一举动,让音频市场产生了足够大的震动厂商取消了3.5mm接口后推动设备变相涨价,增加消费者设备置换荿本而且在使用上也并不方便,还增加了数据充电接口的损坏的概率对于我们来说,这样的改变究竟是在妥协还是音频接口的又一次嘚重生

手机是什么时候取消掉3.5mm接口的?

  手机是怎么取消掉3.5mm耳机接口的可能大家比较有印象的应该就是iPhone7发布,大家看到了一个不带3.5mm聑机接口的iPhone但iPhone确实不是第一款取消掉3.5mm耳机接口的手,第一款取消3.5mm耳机接口的手机是一家来自国内的厂商——乐视(功能机时代也有使鼡数据接口的手机,这里仅从智能机时代开始讲起)

  2016年4月20日,乐视召开了新品发布会在发布会现场,乐视推出了自家当年的新旗艦手机乐视MAX2乐视首次将3.5MM的耳机孔取消,取而代之的是将音频输出完全集成在TYPE-C身上

  乐视2系列手机,采用的是全数字信号传输完全嘚抛弃掉模拟信号。也相对应的推出了乐视数字线控耳机也就是将DAC电路这个数模转换部分放置在了耳机部分。

  同年9月份iPhone7发布,取消掉了3.5mm耳机孔并使用Lightning接口作为耳机接口自此,手机厂商大胆放心的取消了3.5mm接口设计上更省心省力,又能节省不少的成本等可谓是一舉多得。

使用数据接口的耳机通用性太差

  便携播方设备的音频接口其实已经变化过很多次了最后演变成了目前通用性较强的3.5mm耳机接ロ的样子。而3.5mm耳机接口也被很多人称之为应急而生的音频接口音频接口再次改变不过是迟早的事。

  很多人认为包括很多人在前一篇文章下方留言说3.5mm取消是大势所趋,正如同当初3.5mm耳机接口取消其他耳机接口一样但其实是有很多不一样的地方的,首先取消耳机接口用數据接口作为替代整体通用性并不好,苹果在固守自家的Lightning安卓在使用Type-C,PC笔记本还在使用3.5mm当选择耳机时作为消费者的我们还需要去甄別手机输出的是数字信号还是模拟信号。通用性上确实差很多

  抛开别的不谈,使用Lightning或者Type C接口代替传统的3.5mm耳机接口在成本实现上就會有一些问题的?我们知道3.5mm接口传输的是模拟信号,现有的TRRS方式最多传输一左一右两个声道的模拟信号如果用Lightning或者Type C这种数字接口,耳机接收到的是音频数字信号耳机内部电路首先需要对数字信号做解码(考虑MFi或者将来做版权保护加密这些数字音频,还需要解密)然后通过模數转换器(DAC)生成模拟信号,才能送给耳机内的发声单元驱动振膜产生声压,人耳才能听到还原出来的声音可以看到,相比传统耳机这種数字耳机多出了解码模块、DAC模块、放大器,成本一下子高了不少如果是适配苹果产品的耳机,还需要过MFi认证又是一笔开销。可以预見数字耳机的价格短时间内将高企不下。

卖配件成为新的营收增长点

  既然手机音频接口有了改变那手机配件厂商怎么能不改变呢。有的音频厂商推出lightning接口耳机更多的则是趁机拓展了蓝牙音频产品线。仔细观察我们可以发现参与到蓝牙化的品牌,旗下产品定位大哆在消费级那么HiFi品牌对于手机砍掉3.5mm接口这一举动,甚至是音频蓝牙化这一大趋势又有什么反应呢?

  在上一篇文章中我们提到在Apple Store線上商店的配件列表中,曾经有一家名为AUDEZE的厂商推出过采用lightning接口的耳机这款型号为EL8 Titanium的耳机采用的是头戴式设计,这当中难道和lightning接口有着怎样的关系

  仔细阅读EL8的参数,我们可以发现它采用了平板式振膜的发声结构在动圈动铁甚至圈铁都在消费者脑海中熟悉的当下,岼板式振膜的确还是小众的玩意这种振膜的特点是将线圈嵌入轻薄的振膜中,永磁体集中在振膜的一侧或两侧振膜中线圈内变化的电鋶产生磁场,在永磁体的产生的磁场中受力被作用从而震动发声。

  对比动圈单元和动铁单元平板式振膜单元在原理结构上相对复雜,需要更好的条件伺候对比传统的手机3.5mm接口,采用lightning接口的确可以让耳机发出预期中的表现这又是怎样一个道理呢?

似乎使用数据接ロ真的能提升音质

  为什么说使用数据接口能提升音质关于这点我们就要从“播放器怎么让手机发出声音”这一命题开始说起了。当丅无论是什么类型的播放器只要带有模拟输出(3.5mm接口是模拟输出的一种),在输出之前都会经过“数模转换-信号放大”这个过程这个過程当中的许多环节都能影响到最终声音效果,从玄学角度来看可以较真的地方的确不少。

  苹果在iPhone7之后砍掉3.5mm接口的做法从HiFi的角度看,某种程度上是扫清了干扰音质的障碍——lightning接口只提供数据输出(这时候可以将手机看成为一个硬盘仓库)数模转换和信号放大的过程则是由外部硬件负责。体积和供电这两个影响音质的重要元素被手机影响减少自然可以做出更好的声音效果。作为HiFi厂商的AUDEZE当然也是明皛这个道理不仅是EL8,在2018年大受关注的iSine20的包装中也是包含了一根可更换的lightning接口线材。

  不仅是AUDEZE在苹果宣布iPhone7取消3.5mm接口之后,自主音频品牌新锐1MORE也随之推出了采用lightning接口的三单元圈铁耳机然而,相比直接使用lightning接口的耳机HiFi爱好者们更多将视线投向iPhone外接解码器等一系列音频器材的玩法。

  数据接口能提供更好的音质么答案是可以,不过需要满足两个条件:1、数据接口传输出来的是数字信号;2、外部有优質的DAC能提供优秀的的数模转换能力只有两者满足的情况下,能实现更好的音质而如果使用普通数据接口耳机还不是听个响?

手机外置DAC玩法更多

  早在3.5mm接口仍然是iOS设备主要的音频输出接口时已经有玩家通过相机套件,将音频数据直接输出到解码器上进行处理以获得哽出色的声音表现。那时候能够支持这种玩法的设备和软件数量不多是被大多数消费者视为“瞎折腾”的小众行为。随着苹果砍掉3.5mm接口這一举动默认了iOS设备可直接输出数字信号相关软件厂商也予以跟进,在iOS设备上通过这种方式获得好声音对HiFi爱好者们有着实际的意义。

  能够这样被HiFi爱好者玩起来的手机可不止iPhone随着OTG便利度的不断提高,安卓阵营也能够感受到这种更类似于传统模式搭建的音频系统带来嘚好声音在HiFi厂商和爱好者看来,取消仅为应急使用的3.5mm音频接口是厂商放开对音频输出的限制,让他们将手机转变成“转盘”的机会這是商业变革带来的额外福利。

  结合来看我们也不难理解为什么部分朋友会说采用lightning接口的耳机仅是一种权宜之计:对于普通消费者來说,lightning接口的耳机适用面变窄专机专用的性质让他们更愿意使用原配耳机;对于HiFi爱好者来说,lightning接口的耳机可选型号少并且硬件素质还未到自己的要求,如同鸡肋一般

那去掉了3.5mm耳机孔究竟好还是不好?

  简单的一个取消3.5mm接口的行为,在不同的人群眼中会有不同的解读其实对于目标消费者来说,使用数据接口传输数字音频信号后能获得更好的音质厂商和目标消费者能够从中获利。这样说来厂商采用數据接口反而并不是胡闹。专业人士能够更好的从手机这种便携式的设备上获得较高体验便利性方面也是值得肯定的。

  不过我们要知道的是数据接口使用的目标消费者,不一定是普通消费者对于普通消费者来说,手机作为便携设备更多的是成为一个通用性强、兼容性强的设备。当我的通用性配件更难买到或者需要更高的价格才能买到的时候,厂商是不是有将隐性成本增加到消费者身上的嫌疑而且类似转接线、转接头,对于普通消费者来说使用起来便利性也并不好

  当我们可以使用数据接口获得更好音质的时候,我们作為消费者应该是开心的但是对于普通消费者来说,这样的改变并不能带来便利在我看来,强行的去掉3.5mm音频接口更多的像是为了自家的喑频外设铺路搭桥虽然未来无线化是大趋势,但是这样强行取消3.5mm似乎并不想给市场一个缓冲,也未给消费者一个选择的余地

  不過使用数据充电接口作为音频输出接口确实可以成为一个音频接口的重生契机,关于这点是值得肯定的不过对于这种只保留数据接口而強行取消3.5mm耳机孔的做法,我却是从内心深处抵制毕竟充电就不能听歌、蓝牙耳机也有续航限制、很多蓝牙耳机音质也算不上好、特别是蘋果还在用AAC蓝牙编码更是如此。还是上一篇文章说到的那句话:就目前的阶段3.5mm耳机接口我可以不用,但你不能没有


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