剑灵变更职业现在可以转换职业么

在昨天韩服最新公告内容对9大職业相应做了调整,调整内容如下:

*调整“逆风行”武功在眩晕虚弱,击倒瘫痪状态中使用时,冷却时间变更为36秒;

*修复“逆风行”武功在眩晕虚弱,击倒瘫痪状态中使用时,无法转换为拔剑姿态的问题;

*修复“破招式”武功使用后在解除的情况时会维持反制效果的异常问题;

*赤虎-调整“龙虎炮”武功的“赤炎,赤炎化”效果条件由“使用时”变更为“命中时”;

*赤虎-移除“幽步(E)”抵抗时3秒內赤炎化效果;

*赤虎-红色抚慰-移除“截拳”武功反击成功时赤炎化效果;

*赤虎-红色抚慰-调整“截拳”武功反击成功时赤炎效果的持续时间变更为5秒;

*赤虎-帝王之路-调整“山崩”武功使用时赤炎化效果的持续时间,变更为3秒;

*武功强化点数应用初始化效果;

*泰山-驻地-修复“忝崩地裂”范围内殆灭真殆灭武功伤害量应用错误的问题;

*漆黑-逆风-新增“歼灭,击退”武功“穿透反制”效果;

*漆黑-宣告-调整“宣告”武功首次攻击将会牵引敌人且附带穿透反制效果;

*调整“隐身烟幕”使用时施展者自身的隐身持续时间变更为6秒;

*毒影-毒影之魂>调整“毒风降临”武功冷却时间,变更为60秒;

*无影-无影之力-调整“奇袭”武功冷却时间变更为60秒;

*灼热-巨大导火线,火焰同化>新增“燎原之吙”武功反制成功时火种叠加5层效果;

*灼热-燧石>新增“燎原之火”武功每次反制成功时造成额外伤害效果;

*修复“圣诞雪花”幻影技能使用过程中,寒冰旋风武功特效显示异常的问题;

*和谐-下调“马蜂真马蜂”武功的基础伤害量;

*和谐-新增“马蜂,真马蜂”武功描述中“对毒藤状态中的敌人造成攻击力200%附加伤害”效果;

武功强化点数应用初始化效果;

护卫灵-调整“护卫灵”冷却时间将无法初始化;

杂耍藝人-调整“流风斩”武功的内力消耗数值变更为2;

风云-新增“台风斩”武功命中时18秒内叠加1层突风效果(最多3层);

风云-修复“台风斩”武功对命中的敌人应用2层出血的异常问题;

风云-疾风三连闪-新增“疾风三连闪”武功“突风叠加3层后每次命中时,回天令冷却时间减少3秒”效果;

风云-疾风三连闪-新增“疾风三连闪”武功“突风叠加3层后每次命中时造成额外伤害”效果;

风云-疾风三连闪-新增“疾风三连閃”武功“突风叠加3层过程中使用时,将会消耗所有突风”效果;

*调整“裂空波”武功冷却时间变更为36秒;

*调整“升龙击”武功冷却时間,变更为24秒;

*调整“气贯炮”武功无法对浮空状态中的敌人使用;

*金刚-上调“修罗霸王拳”武功首次攻击所造成的伤害量;

*金刚-天龙波動炮-移除“天龙波动炮”武功最后一击命中时击退5m后3秒内虚弱效果调整“天龙波动炮”武功将会以更快的速度施展;

*金刚-牺牲,身体强囮>调整“天龙波动炮”武功每次命中时前方推开2.5m最后一击命中时3秒内虚弱效果;

*循环-暴风之力-修复“冰轮丸”武功使用时,输出显示效果比实际应用效果更长的异常问题;

*循环-修复“寒气”被动效果应用过程中冰轮丸武功伤害未正常应用的问题;

*循环-下调“冰河弹”武功的最多5次施展时的总伤害量;

*调整与NPC战斗过程中持续受到伤害时,将会优先消耗刚体数值;

*新增“弦月”武功“命中时造成的25%伤害转化為生命”效果;

*仙剑-恢复阵法-调整“仙剑方阵”武功范围内每3秒刚体恢复6%效果;

*仙剑-恢复阵法-调整“仙剑方阵”武功范围内每3秒生命恢复3%效果;

*仙剑-调整“仙界祝福”被动武功效果受到攻击时有一定几率所有武功冷却时间减少15秒(冷却时间无法初始化的武功除外);

当60级開放后,每个职业的每个派系将会同时拥有2种被动技能仙剑斗士被动技能分为“仙界祝福(55级)”和“光与暗(60级)”!

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