N64上有哪些必玩的fc必玩经典游戏推荐

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29。Fighting Cup& && & 译名:格斗传承
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又名:斗士的历史。相对于3D的格斗游戏VR大家玩过此作会感觉这个游戏的攻击判定不同于以往游戏,首先游戏依然是男女混合,但是打斗时竟然有过肩摔一本的规则(过肩摔为柔道的最强招式,一本即一局,另外把敌人逼到场边,将敌人摔出场也算一本。计时结束后,以点数算输赢,每场战斗好几回合,当然每一会合的时间都很少,另外游戏中少了那些令人大呼过瘾的超combos HITS,取而代之的是一般的拳击加摔角技巧,是不是很另类。值得一提的是该游戏画面象极了N64的杀手学堂,出场人数也非常多,还有游戏里独特的判定系统,热血沸腾的音效。N64上的3D格斗游戏另类很少,至于这末一款速度流畅,规则古怪,画面真实的格斗游戏,大家还是要试一试!知名度:★★★ 模拟程度:★★★★★ 耐玩性:★★★★ 操作性:★★★★
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30。Fighter's Destiny 2& && & 译名:斗士的历史2/命运战士二代
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这个是上面一个游戏的续作。上一作的画面是给我很深的印象,不过此作更是给我的印象深刻,可以毫不夸张的说,在VR2之上,稍差于VR3。此次登场大部分都是新人,而且人数上有加多了。相对于一般的格斗游戏来说,如果二个人是同一个人的话,应该是衣服颜色的变化。但是改作可不是那末简单就敷衍了。对于同一角色如果同时登场,那末二人的穿着都会完全不同,不仔细看,真以为是另一个角色,所以说该游戏人物设定十分有创意。也许是上一作没有令人过瘾的超杀,所以该作加入了这一系统,打斗的连贯性更强了,而且同上一作的规则一样,但是将敌人一本的手段更加多元化了,例如,可以嘞死人,或者用脚揣他的要害,这个。。。看到了这末多改进,我又想起了N64上的杀手学堂2,真是惊人的吻合,对于容量并不大,但制作这末优良的3D格斗游戏,没玩过真是很可惜!知名度:★★★★ 模拟程度:★★★★★ 耐玩性:★★★★☆ 操作性:★★★★
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塞尔达传说-时之笛
N64上的2款ZELDA绝对推荐..........时之笛就不要说了,就现在也没几个同类型的游戏可以超越它,玩的时候最好不要看攻略,特别是在迷宫中不知道怎么走了,先自己动动脑子,合理运用之前拿到的重要道具,而且时之笛有英文版,日语苦手的也可以看的明白(不懂?翻字典吧)
姆修拉的假面,就我的感觉,更象一部外传性质的短篇,游戏的时间一直只有3天,到了第3天的晚上,就不得不用时之笛回到第1天的开始,游戏中许多的时间都是与时间有关,所以时之笛也有加速和放慢时间的曲子可以用
假面里的比较特别的系统就是假面的使用了,剧情必须得到的有3个,一开始被那个小小的植物一样的,可以打碎巨石,并高速旋转撞的那个,还有就是鱼人,在游戏中还有其他许多的用处各异的假面,要在不用的时间,或剧情进行到一定程度,通过小游戏或小任务才能获得,当所有的假面得到后,就能拿到最强的鬼神的假面.........一般BOSS只要2~3刀就OK了....= =
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[ 本帖最后由 我叫盗贼 于
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Doraemon - Mittsu no Seireiseki& && &译名:机器猫
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这个游戏一看题目就知道一定有机器猫,大雄还有可爱的小静,刁钻的小孬,还有蛮横无理的胖虎。游戏背景是古时有一个魔王(应该说是一个魔法师)蛮横无理,到处大肆破坏。我们熟知的机器猫用时间门到了这个世界,听说只要取得红,兰,绿三个宝石即可拥有战胜魔王的力量,作为一次有趣的探险,阿雄等人随机器猫一起踏上了这次旅途。游戏是第一人称动作冒险,但是相对于一般的动作游戏不同,该游戏还是含有一些RPG的成分,另外值得一提的是,在游戏中我们可以随时换人,当然每个人的能力都不一样,好像机器猫的弹跳最好,另外遇到宝箱,取得宝物后(有些是武器),换一下人就可以使用该宝物,每个人对应的宝物不同。游戏的玩法大概如此,现在来说说他的声效,当你的第一次进入游戏后,TITLE的音乐是不是很熟悉,反正我听了着实感动了一番。在游戏中,个个角色都有不同的配音,欧还是爱听镜子的“一提马丝”真是超级可爱。本游戏的优点足以使你爱不释手,但是美中不足的是,游戏的解密要素不够,道具宝物都太显眼,没有很多的隐藏宝箱,以至于大家玩过后就不会有再玩一次的冲动(前提是我们手上N多的模拟器游戏),不过没有玩过的玩家不试一试改作,那真是不给机器猫面子了。知名度:★★★ 模拟程度:★★★★☆ 耐玩性:★★★☆ 操作性:★★★★☆
[ 本帖最后由 我叫盗贼 于
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Castlevania& && &译名:恶魔城-暗黑默示录
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这个游戏是N64上的第一个恶魔城游戏(恶魔城之默示录),不过相对下面的那款游戏,改作是讲述8年后(1852年,恶魔城历史的最后几年)即上一作可奈尔打败伯爵后8年,伯爵又一次鬼使神拆般的复活了(甚末时候死呀)作为贝路蒙多家族的继承人费尔南德斯(恶魔城传说中的女魔法师,嘿嘿买个关子,她可是要出现在晓月的圆舞曲里哦)的后人还有一个上作可奈尔旧出的已长大chengren的勇士有再次踏上了恶魔城。虽然出品早,但是却是上面介绍游戏的后传。作为第一次尝试制作全3D的恶魔城游戏,该小组还是格外卖力,游戏里的气氛较往常的作品显得更加黯淡,自始至终都充满了阴森恐怖的氛围。主角也不是大家熟知的西蒙.贝蒙(恶魔城FC 1,2代),杰斯特.贝蒙(白夜),阿鲁卡多(月下),理查.贝蒙(月之轮回)还有法拉登.格威佛斯(月轮),因为该游戏的背景在恶魔城故事中属于晚期角色,所以游戏更加贴靠现代了一点,另外欧美风味十足了。也是比较另类。游戏少了很多上面介绍的那些优点(当然了,那个是晚出的),游戏隐藏要素不多,解密要素又实在简单,而且也少了很多剧情交代,感觉有点敷衍了事。不过游戏也不是那样一无是处,游戏的音效画面的3D建摸还是很不错的,作为CastleVania的FANS推荐玩一玩,毕竟作为一款大胆的尝试,还是成功的。知名度:★★★ 模拟程度:★★★★★ 耐玩性:★★★ 操作性:★★★☆
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Castlevania - Legacy of Darkness& && & 译名:恶魔城-暗黑传承[/恶魔城默示录外传/size]
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N64上的恶魔城最最经典的就数它了。恶魔城之暗黑传承。与以往大家熟知的恶魔城不同,该作是以全3D的面貌出现在我们面前,更离奇的是游戏更加注重动作解密要素,第一人称视角的切换真是不适应,刚刚上手得人一定会苟同我的看法。虽然游戏可以看作是恶魔城系列的另类,但是还是优点多多。首先让我们来先看看这个游戏的背景1844年,去离月之轮回大概14年后,恶魔城出现了一个魔女并同大家熟知的死神将沉睡中的德古拉伯爵唤醒。但是此时德伯爵力量还很弱。听说“兽人德封印”可以唤醒人的极限力量,兽人族和伯爵达成协议,开始摧毁兽人族村庄。我们的主角可奈尔回到自己村庄发现自己妹妹被带走,凭借灵敏的感觉他去了不远处的伯爵城堡。故事内容可以看作另一个N64恶魔城的前传。虽然游戏改成了欧美风味的ARPG,但是该游戏的动作设定还是很不错,在大家熟悉了视角切换,各个动作的基本使用方法后这款游戏还是回夺得你的芳心。游戏与以往该系列一样,有很多道具出了大家熟悉的圣水,十字架,鸡肉等,还添加了白宝石(存档),红宝石(补充武器储量,太阳卡,月亮卡,万能治疗等。游戏一共15关当你成功破版后既可以选8年后的亨利,如果能于7日内于6个关卡重就出6个小孩,成功破版,便可以用8年后的另一角色和另一个换装的主角。是不是很吸引你呢,虽然和收集200%的完成度不太一样的诱惑但是可以通过使用新的角色进行新的战斗,大家一定要试试这款另类的恶魔城,另外补充游戏还有大量过场即使泫然的剧情交代哦!知名度:★★★★ 模拟程度:★★★★★ 耐玩性:★★★★ 操作性:★★★★
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Monster Truck Madness 64& && & 译名:疯狂怪兽大脚车/怪物卡车大赛
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这款游戏叫“疯狂怪兽大脚车”,相信有玩PC上的大脚车的玩家一定熟悉,该系列的玩法十分有趣,虽然是属于赛车类的,但是游戏性上更重视车之间的碰撞,只有通过撞翻其他的大脚车,你才有多得胜利的机会,游戏开始可能会有停顿,不用理会,进入游戏后还是十分流畅的,另外该游戏在路面设计上几乎和越野赛车一样,高高低低的山坡壮道路,那种时上时下的颠簸感真是十分真实。在不受拘束的道路上,你可以抄近道,另外走一些非常规道路还会有很多宝物,其中更有隐藏属性的宝物,可以是你只插到达终点而不用考虑道路上的险阻。游戏的音乐也不得不提,超级大节奏感的声乐真是十分配合这种游戏的进行,那样会是你更加激动开着大脚车到处乱撞?作为N64上的这款容量不大,乐趣无穷的3D另类大脚车游戏,喜好开车的也可试试这新奇的感觉,不会使你失望的!知名度:★★★ 模拟程度:★★★★ 耐玩性:★★★★ 操作性:★★★★☆
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Snowboard Kids& && &译名:滑雪板小子
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这款游戏叫滑雪小子,是一款轻松,有趣的滑雪游戏。游戏玩法很像马里奥赛车,不过正因为是滑雪游戏所以路面是倾斜的,速度感很棒,游戏一共有3种模式,对战模式,时间模式还有挑战空中技巧模式,个人认为一般的对战模式可以邀请你的好朋友最多四人同时对战,享受互相陷害的乐趣是该游戏的魅力,另外游戏在路中设置的各种宝物还是非常管用,有时你被抛离很远时,就可以通过路上的宝物来陷害你前面的对手,依宝物等级不同,分为全屏攻击,追踪攻击(只能达打倒你前面的一个对手),一般攻击(只限于你和敌人比较近的情况下有作用)。时间挑战模式用来挑战你技术的极限,道路上没有敌人干扰,可以畅快的滑雪,创造好成绩。对于技巧挑战模式,笔者比较喜欢,也可以说是该游戏具有的独特魅力。想一想能在空中作一个旋转360度在成功落地真是酷。除了游戏性好外,该游戏的画面也可以说是非常养眼,色彩的搭配和卡通的背景造型融合,再加上还快的卡通音乐,5个各具性格的滑雪娃娃,又一次证明了任氏主机N64游戏小巧好玩的理念。没说的,带上你的好友(女的?)在紧张的生活中放松一下,体验一下那儿时的童趣也是效果不错的。知名度:★★★★ 模拟程度:★★★★★ 耐玩性:★★★★★ 操作性:★★★★☆
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Snowboard Kids 2& && &译名:滑雪板小子2
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滑雪小子2代,刚刚介绍游戏的续作,对于1代的制作精良是给我很深印象,那末这个2代还能有甚末地方要改进呢?首先游戏的角色增多了。在保留前作5个角色的情况下又加了4个。游戏里的宝物也有变化,相对于上作的宝物设定,改作改进还是比较必要。大家也许玩1代时会发现吃过的宝物如果没用或没用完。那末同样的宝物你不但无法吃,而且还会成为你的障碍阻你去路。这次改后就没有问题了。画面的改进也是很大的,主要表现为背景的建摸是上作的3倍,光影处理的更加真实。另外对比前作道路设计更是高明,这会的高台设计的更加合理,是我们有成分得时间作准备,高度上也相当令人人满意,表现在空中可以做720度的表演。而且有的赛道还有缆车等有趣的道具,可以使你暂时轻松一下看看风景。最后还是要提一提背景音乐,这次的音乐比上作的要多,而且节奏我的感觉是十分出色。光听着就可以舒心一番。N64上的这个Q版滑雪游戏可以说不比现在的PS2的游戏差,或许画面是无法比,但是在当今游戏比较泛滥忽视娱乐性的趋势下,该作的魅力还是不可抗拒!知名度:★★★★☆ 模拟程度:★★★★★ 耐玩性:★★★★★ 操作性:★★★★★
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Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber& && &译名:皇家骑士团64
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N64上的皇家骑士团,我虽然不是标准的皇家迷,但是也玩过不少该系列的游戏。当初由于模拟器的缘故一直没能好好体会该作。现在凭借PJ64 1.5和D3D8的插件我终于能比较完美的玩了。改作是整个皇家骑士团的第4目,故事还是讲述我们的主角在长大后和好友一起创造自己骑士团的梦想。只是每一个游戏的背景不同,主角不同罢了。其实玩了该游戏这末多时间了,也没细细研究该历史,只是本人喜爱玩SLG的缘故吧。游戏开始时会有一个简短的电影(不是CG啦)介绍游戏背景。我真是喜欢那个音乐,多末荡气回肠,雄伟壮丽呀。进入游戏后,原来2D的画面变成了伪3D的,真实感有所加强,另外随着剧情的发展,我还感到该游戏的别有匠心的改变,可以大地图上战斗,另外任务也不是固定的。当然打法上还是没甚末不同,只是画面的人物比例变的大了些。作为N64上的重量级SLG的游戏,该游戏也是采用了128M的制作,对于游戏中的剧情介绍不但有看电影的感觉,而且动听的声乐会立刻把你带入剧情中。作为一款优秀的战棋游戏,他具有了所有的优点,而且大胆尝试3D的制作也是该游戏独具匠心的另一个成功。相信了解皇家骑士团的人都会是是这个曾经遗失的名作!知名度:★★★★★ 模拟程度:★★★☆ 耐玩性:★★★★★ 操作性:★★★★★
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Duke Nukem - ZER0 H0UR& && & 译名:毁灭公爵-0小时/毁灭公爵-关键时刻
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著名的PC游戏毁灭公爵登场N64了。作为一个第一人称射击游戏的新作登场N64,意欲是想凭借N64让游戏机玩家也来认识一下这个PC上大红大紫的射击游戏。个人玩后感觉这个游戏对于当时的PC同名游戏来说,画面表现上PC可是没法比,因为当时很少人能有块VOODOO,所以在玩游戏时完全是软件模式,这样就造成了画面上大块大块的马赛克。N64的这款游戏不但画面十分不俗而且速度感也是满帧(50)运行,流畅的操作还有射击的快感,作为一款N64的游戏相当不易。其实再玩该作之前的前2个星期,本人刚刚玩过PC上的曼哈顿计划,虽然画面是横版但是超多的隐藏物品还是那样诱人。带着墨镜嘴里叼只烟的形象真是超酷,而且还能拥有那些梦幻般的大杀伤武器。或许在CS ZERO未出之前,你打可以那该游戏作为大餐前的甜点,相信味道不会太次!知名度:★★★★★ 模拟程度:★★★★☆ 耐玩性:★★★★ 操作性:★★★★
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Destruction Derby 64& && & 译名:毁灭赛车
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37。Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber& && &译名:皇家骑士团64
【外部图片】
N64上的皇家骑士团,我虽然不是标准的皇家迷,但是也玩过不少该系列的游戏。当初由于模拟器的缘故一直没能好好体会该作。现在凭借PJ64 1.5和D3D8的插件我终于能比较完美的玩了。改作是整个皇家骑士团的第4目,故事还是讲述我们的主角在长大后和好友一起创造自己骑士团的梦想。只是每一个游戏的背景不同,主角不同罢了。其实玩了该游戏这末多时间了,也没细细研究该历史,只是本人喜爱玩SLG的缘故吧。游戏开始时会有一个简短的电影(不是CG啦)介绍游戏背景。我真是喜欢那个音乐,多末荡气回肠,雄伟壮丽呀。进入游戏后,原来2D的画面变成了伪3D的,真实感有所加强,另外随着剧情的发展,我还感到该游戏的别有匠心的改变,可以大地图上战斗,另外任务也不是固定的。当然打法上还是没甚末不同,只是画面的人物比例变的大了些。作为N64上的重量级SLG的游戏,该游戏也是采用了128M的制作,对于游戏中的剧情介绍不但有看电影的感觉,而且动听的声乐会立刻把你带入剧情中。作为一款优秀的战棋游戏,他具有了所有的优点,而且大胆尝试3D的制作也是该游戏独具匠心的另一个成功。相信了解皇家骑士团的人都会是是这个曾经遗失的名作!知名度:★★★★★ 模拟程度:★★★☆ 耐玩性:★★★★★ 操作性:★★★★★
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38。Duke Nukem - ZER0 H0UR& && & 译名:毁灭公爵-0小时/毁灭公爵-关键时刻
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著名的PC游戏毁灭公爵登场N64了。作为一个第一人称射击游戏的新作登场N64,意欲是想凭借N64让游戏机玩家也来认识一下这个PC上大红大紫的射击游戏。个人玩后感觉这个游戏对于当时的PC同名游戏来说,画面表现上PC可是没法比,因为当时很少人能有块VOODOO,所以在玩游戏时完全是软件模式,这样就造成了画面上大块大块的马赛克。N64的这款游戏不但画面十分不俗而且速度感也是满帧(50)运行,流畅的操作还有射击的快感,作为一款N64的游戏相当不易。其实再玩该作之前的前2个星期,本人刚刚玩过PC上的曼哈顿计划,虽然画面是横版但是超多的隐藏物品还是那样诱人。带着墨镜嘴里叼只烟的形象真是超酷,而且还能拥有那些梦幻般的大杀伤武器。或许在CS ZERO未出之前,你打可以那该游戏作为大餐前的甜点,相信味道不会太次!知名度:★★★★★ 模拟程度:★★★★☆ 耐玩性:★★★★ 操作性:★★★★
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39。Destruction Derby 64& && & 译名:毁灭赛车
【外部图片】
毁灭赛车,一款速度与毁灭共存的赛车游戏,我曾说过N64上有几款不错的3D赛车游戏,该作便是其中一款。为什么叫毁灭赛车呢?其实该游戏和一些正统的赛车游戏不同,在该游戏里,汽车是有损伤度的,在公路上驟车是很危险的这句话用在这里真是恰到好处。游戏中跟你过头的车有很多,而且他们的驾驶技术好像很差,经常没有规律的出现在你不留意的地方,只要你一个不小心,他就会和你“同归于尽”(真是可怕的车,玩命呀),另外不置撞车会损伤车体,只要是撞到东西,都会减你车子的“寿命”。试玩了几个赛道,其中好多赛道都有分之路段。不过好像没甚末抄近道的感觉。游戏的风景是值得一提得,无论那个赛道风景都是那样秀丽,不仔细看,绝对不会认为是N64上的游戏。阳光普照的光晕,还有刹车时的尾气排放。另外路边报废的车体上燃烧的火焰也是那末自然。最后谈谈操作性,没说的,玩了好几圈表现都是那样稳定,刹车时丝毫没有赘乱的感觉。配合突如其来的“醉车”,完美的从旁边闪过,再来一个漂移过弯,那样的过车感觉真是爽。驟车族快来试试这个热血赛车,不爱玩你找我!知名度:★★★★★ 模拟程度:★★★★★ 耐玩性:★★★★☆ 操作性:★★★★★
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WinBack - Covert Operations& && &译名:胜利归来
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不知大家爱玩不爱玩METAL GEAR(合金装备),本人可是标准间谍游戏的发烧FANS,最近玩了PC的合金2还有XBOX的分裂细胞后更是深陷其中。出乎我意料得是N64除了007黄金眼外,竟然还有一个游戏性不比合金装备差的游戏,那就是该作。所有合金里的标准动作几乎都有,一个人深入敌后,少不了要隐藏自己。对于接住周围的物体深不知鬼不觉的秘密杀人要素,该作充分体会到了。举例说一下:标准动作为背向敌人悄悄靠着墙缓步平移,蹲下然后第一时间衬敌人背向你时,侧出身体,一枪暴头,当然没有好枪法,也可藏在掩盖物后蹲下上子弹,一切都是那末逼真。我对该作的操作性大大的满意,配合这不多的键却能组合很多职业特工的标准动作,而且象流水般的完成动作后马上返回第一状态,要我说既是这款游戏画面不好,也绝对要玩,当然画面的出色还有过场剧情简介,伴随游戏进展各式各样的枪支,绝对可以看作合金装备来试试手。N64上不可多得极品间谍游戏,相信拥有模拟器的我们却没有这末经典的游戏试手,那真是太遗憾了!知名度:★★★★★ 模拟程度:★★★★★ 耐玩性:★★★★★ 操作性:★★★★★
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Blast Dozer& &&&译名:疯狂拆楼机
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这个游戏名叫疾风突击队,在玩之前本人还以为是个动作游戏,结果进入游戏后,简直大跌眼镜。原来该游戏的主角竟然是一大堆拆楼机器。游戏的玩法也很有意思。要求你在规定的时间里拆除一定范围的楼房,当然没有拆的,楼房就会自爆(?),你在躲到那去,都得完蛋。挺有意思吧,但是游戏似乎比较虐待我们的手柄,因为游戏是N64上出品,所以其操作也是比较麻烦。例如如果想原地打转(请注意这个是拆房的基本动作),那末要是手柄,我保证不可能转出一个小园来,但是N64的就很容易。虽然操作大家要适应一会儿,但是游戏中这种大胆,豪放的破坏还是给我们带来一种比较爽的感觉。当然现实生活中,大家都有自己的不满,要撒气的,大可不必砸家具(这人变态?),凭借这款大肆破坏的游戏一定会把你的起撒了。当然这个玩法好想没多少人会试。不过只是一个例子要说明的是该游戏绝对BT,所有设定都是全新的,玩过一个又一个摆脱不料俗套的游戏,来试试这款制作大胆的创新游戏,你可能会找到一些新奇的东西!知名度:★★★ 模拟程度:★★★★★ 耐玩性:★★★★ 操作性:★★★
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Top Gear Rally 2& && &译名:顶级拉力2
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这是一款拉力赛车游戏。和一般大家接触到的赛车游戏差不多。所以大家可以很快上手。游戏分为5种联赛模式,还有4种游戏模式。可以说内容十分精彩。但是游戏不能任意选赛道这一点使得游戏又有了很大的局限性,不过除此外,游戏的表现还是可圈可点。记得印象比较深的是第一次下雨天时赛车。由于道路是标准的拉力赛道,所以难免会有水坑和沼泽等客观的道路设置。当你驶近这些地方时,会发现速度变化很大,而且遇到大的深的池沼还会费很多时间开出这些险峻的地方,另外出路道路设计比较真实,天气的设计也是很出众的。大家如果在阴天赛车,会随机出现下雨的设置,这时你就会惊喜的发现你的屏幕上多了很多污点,这点小小的注意使得游戏具有独特的魅力。当然车身也会变得水泥混杂,真实性更加逼真。最后游戏里虽然没有了比较酷的动感音乐,不过& EASY LEFT,EASY RIGHT&的标准拉力赛游戏的声音还是保留了。游戏的风景不是很复杂,不过一些光影效果还有路边小的入微的设置也是很令人满意。当然最重要得操作性更是流畅,不会有过弯时不稳的现象。不过由于是拉力车所以游戏比较注意甩尾的动作,对于我经常玩竞速赛车的,玩不出完美的飘逸还是比较遗憾!知名度:★★★ 模拟程度:★★★★★ 耐玩性:★★★★ 操作性:★★★★☆
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都玩过了吗 盘点25岁前必玩的25部经典游戏
  排行榜从来都是仁者见仁智者见智的东西,但正因为其包含作者的独特观点,因此也增加了看点,读者可以纷纷把内容和自己心目中的情况做对比,以此来衡量是否符合心目中的榜单。
  今天我们为大家带来的是外媒评选的“25岁前必玩的25部经典游戏”,需要注意的是,这份榜单是老外写的,因此会更加注重外国游戏玩家的游戏经历,其中不少游戏估计中国玩家很少接触。不管怎样,这些游戏都是经典作品,全世界的玩家都可以进行了解和参考!你都玩过这些游戏了么?欢迎留言告诉我们。
  25.《吃豆人》――1980年
  《吃豆人》就是“电子游戏”一词最好的代言。这款经典游戏曾经风靡世界各地,玩法虽然简单,但是玩起来却乐趣横生,有躲避,有收集,还有迷宫逃跑路线的规划……
  不管你是80、90还是00后,错过了它,相当于错过了世界上最早也是最好的游戏之一,错过了一种文化的开始。
  24.《大金刚》――1981年
  任天堂乃至游戏史上最经典的角色,马里奥,在这部游戏里献出了他的处女秀。游戏难度颇高,但同样很引人沉迷。游戏通关所需时间很短,但是常常被玩家认为是史上难度最高的游戏之一。
  游戏中,你只需要操作跳跳人(也就是马里奥)躲开滚下来的桶,拯救公主就行了。本作也是平台跳跃类游戏的始祖。
  23.《俄罗斯方块》――1984年
  电子游戏的代表作,《俄罗斯方块》通过精妙的射击和精彩的配乐让人津津乐道了许久。阿列克谢?帕基特诺夫和他的类拼图游戏可以说是史上最好的游戏业没任何意义。
  如今,俄罗斯方块已经衍生出了无数个版本供人们娱乐,但其近乎完美的初版设计让这个游戏几乎可以无限制的延续下去,并吸引上亿玩家乐此不疲进行游玩。
俄罗斯方块
  22.《超级马里奥兄弟》――1985年
  啊哈,终于来到了“超级玛丽”了。《超级马里奥兄弟》毫无疑问的是平台跳跃类游戏中最出名和最成功的作品,它不仅让任天堂赚的盆满钵满,更捧红了游戏制作大师宫本茂。
  从马里奥开始,任天堂正式建立了自己的游戏帝国。回头看看,那还是在1985年,《马里奥兄弟》所带来的乐趣简直持续了三十年,而且还在继续。
超级马里奥兄弟
编辑:大天使
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