防战是不是没图哈特防战玩不了,用啥替代下

新橙卡噬月者巴库可以说是图哈特的变种,可以升级英雄技能。这张卡和图哈特孰优孰劣呢?我们先来看一下噬月者巴库,9费7攻8血,卡组里只有奇数牌的话,可以在对战开始时升级英雄技能。

我们再来看一下裁决者图哈特,6费6/3,战吼是升级英雄技能。图哈特是小编最喜欢的橙卡之一,不为别的,只为防战的金盾技能,1次可以加4点护甲值,转甲时那种动感,用过的都会喜欢吧?接下来给大家对比一下新卡噬月者巴库和图哈特,看看孰优孰劣。

1.论身材:噬月者巴库9费7/8,站场后容易存活。7/8身材值7费,亏2费,图哈特6费6/3,身材值4费,也是亏2费。虽然同样是亏2费,但是按照比例来看,噬月者巴库介于四分之一到五分之一之间,而图哈特是正好亏三分之一,亏得多些。3血很难站场,对面有武器的话一刀了事,有法术的话一般也是2费就能打掉。相比之下,图哈特更亏节奏。

2.论实用:噬月者巴库在对战开始时就可以升级英雄技能,这一点明显强于图哈特。加基森时代,小编在玩防战的时候,内战谁先拿到图哈特,谁会有优势。早加护甲就意味着在打疲劳战时可以多拖一两个回合,利用疲劳拖死对面。但是在实战中,常常会有图哈特沉底的时候,输得比较憋屈。噬月者巴库就不存在这种问题,稳定,而且能早用。2费空过转4甲,比转2甲舒坦多了。

3.论限制:噬月者巴库受到的限制无疑要大得多,放弃所有偶数费用的卡牌,不止限制了卡牌的选取,也会造成一些费用上的浪费。比如自己4费时,手里没有1费的话就只能上个3费,浪费1个法力水晶。图哈特受到的限制仅仅是牌序和场面,残血时不敢上,必须在血线安全或者手中有清场牌和加血牌时才能使用。

综合对比的话,个人认为噬月者巴库要强一些,只是需要有大量的奇数卡牌支持。相信新版本还会有相关支撑的卡牌,对此小编充满期待。大家觉得噬月者巴库和图哈特哪个强呢?

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还是没忍住,用冰法打了英雄乱斗,被火妖法和蓝龙德爸爸摩擦,2-3滚粗了,不过带走一个6费图哈特的克战,也算不亏了[s:ac:哭1]

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上个月末用冰法混了个传说,排名太丑大家请无视[s:ac:偷笑]

这个月刚拿低保,和不讲道理的德鲁伊爸爸大战了三百回合精彩内容,尽在百度攻略:

平时看主播玩冰法遇到防战的时候,弹幕基本上都是:[s:ac:呆]

“快跑” “年迈的冰法下一局都已经赢了” “爷爷来了”

那么冰法打战士是不是真的没有办法赢呢?[s:ac:怕]精彩内容,尽在百度攻略:

作为一个中年冰法(并不年迈),我觉得冰法打防战还是很有机会的,甚至感觉比打蓝龙德好打

先放两张上个月打(摩擦)防战的截图:[s:ac:blink]

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以及上个月末用冰法打到1级的胜率表(因为是月末所以还挺好打的)(不信你看打战士的胜率):[s:ac:blink]

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卡组的话就是抄的睿神(Ray00000)的玻璃冰,原版的炎爆我换成了狗头:

睿神讨论冰法的原帖:睿神大型冰法攻略精彩内容,尽在百度攻略:

先不讨论安东尼冰,从火把冰的角度来看,冰法打战士的标准胜(活)利(在)剧(梦)本(里)应该是:

一费:打个镜像精彩内容,尽在百度攻略:

四费:挂奥秘+镜像(其实可以继续过牌啦,手牌没满的话)精彩内容,尽在百度攻略:

七费:硬币红龙精彩内容,尽在百度攻略:

八费、九费、十费:狗头火球火球寒冰箭寒冰箭冰枪冰枪,噼里啪啦打一波

当然上面这个剧本比较梦幻,如果起手摸到了四张控制卡牌(手牌上限-4),我打nm啊赶紧跑[s:ac:呆]

从一般对局的角度来说要怎么打呢?精彩内容,尽在百度攻略:

防战的弱点也是各种慢速卡组的弱点啦,前中期基本上没怪,给不了对面压力

冰法可以花式过牌,有的时候甚至爆一张牌都是无所谓的(爆的那张牌你就默认它沉底了就好)

各种回血卡牌以及imba的英雄技能是冰法最大的敌人精彩内容,尽在百度攻略:

很多时候防战只需要转一下甲就抵消了冰法过的一张牌,一张盾牌格挡抵消了冰法的两张牌

所以说,单从卡牌游戏上去理解这个对局,实际上还是卡差的战争

从战士下图哈特起,战士与法师之间的天平就开始极度的向战士倾斜[s:ac:偷笑]精彩内容,尽在百度攻略:

因为每过一回合,法师手里面自动少一张牌,而战士不必为这付出任何代价,除了花两点费用转一下甲

那么几费图哈特是可以接受的呢?

我觉得如果冰法的手顺的一逼的话,那么就算5费硬币图哈特都是可以一战的精彩内容,尽在百度攻略:

别说和防战一战,神我都杀给你看[s:ac:计划通](当然神不能超过30血)

但是一般情况下,冰法的手一般,不算太好也不算太差的话,我觉得9费之后图哈特的话也是有机会的

为什么是九费呢?因为九费是冰法的很重要的一个节点,这个节点开始,冰法可以喷红龙,冰法可以开始用狗头打一波花哨的combo精彩内容,尽在百度攻略:

简单来说,九费之后,冰法就可以花式秀了

如果在这之前,因为图哈特消耗了太多资源,冰法可能就要输了

总体的来说,战士的图哈特如果在卡组的后15张,我觉得冰法都是有机会的精彩内容,尽在百度攻略:

上面已经讨论了在图哈特下过之后,天平就已经向防战严重倾斜了

因此冰法打防战的思路也就很简单——尽快打死防战

所谓的“快”实际上就是冰法疯狂过牌,用自己三十张牌的牌库和防战的十七八张牌斗争精彩内容,尽在百度攻略:

也就是说冰法需要在十四五回合内,把自己的牌库过穿,将所有伤害最大化的打到防战脸上

能做到这一点,胜率也就达到了50%

[s:ac:blink]为什么只有50胜率呢?因为有的防战大哥哥已经总共叠了50多甲了呢精彩内容,尽在百度攻略:

当然也有部分情况是防战一点甲都不转拼了命的打冰法的屌脸把冰法打死了[s:ac:怕]

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可以说在这个对局里面,红龙女王是必不可少的

因为这15点伤害如果缺少的话,基本上很难打死防战

当然如果你七八费就攒齐了所有伤害和狗头和大帝,那么9费打死战士也不是没可能的精彩内容,尽在百度攻略:

breath在春季赛就这样打死过弱鸡的奴隶战

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冰法上大帝的时机也是这个对局中很重要的一个抉择点

打节奏卡组的时候,在血量健康的情况下空场上大帝,这局基本就稳了

下大帝的一个技巧:尽量让大帝空场降临,在大帝上场的前一个回合用末日把场面清干净并抢到先手精彩内容,尽在百度攻略:

打防战的时候,大帝下的时机我觉得分两种情况

第一种情况:六费准时上,五费硬币上(尽早上)

一般来说,手牌中已经有很多伤害或者红龙女王或者一换二的过牌的话,这时候应该尽早下大帝精彩内容,尽在百度攻略:

大帝可以加速冰法的过牌,让冰法在15回合过空牌库的计划实现,又或者是让伤害和狗头配合最大化伤害

早上大帝还有一个好处是给防战压力,有可能防战为了解大帝的回合不能转甲

更好的情况是防战缺解必须砍一刀大帝,更进一步甚至防战因为各种原因没能解掉大帝(比如镜像卡住了对面的刀)(活在梦里)精彩内容,尽在百度攻略:

第二种情况:稍微贪一点,晚一点上

总体来说大帝能早上还是应该早上,毕竟先上大帝意味着主动,而这正是冰法打防战需要的

什么情况下可以晚一点下大帝呢?手牌真的非常差的时候可以等一两个回合下大帝精彩内容,尽在百度攻略:

比如说四张控制都抽到了手里面,又或者是手里面卡了末日、奥秘之类打战士屁用没有的东西

在这种情况下,我们可以酌情考虑一下这个回合先把末日控制之类的卡甩一下,下回合再下大帝

手里面有红龙的情况下请务必在七费之前下大帝,谁不下谁是咸鱼[s:ac:偷笑]精彩内容,尽在百度攻略:

上面已经说了冰法打防战的方案是疯狂过牌,而苦痛正是冰法的过牌引擎精彩内容,尽在百度攻略:

因此,打防战三费苦痛一定不要裸下

因为,在这个对局中一个苦痛如果不能过到两张牌,那么基本上是不可能在15回合内过穿牌库的

换言之,到了最后的几个回合,冰法可能会落入抽一打一的尴尬境地,非常有可能出现差一两点伤害打不死防战的情况精彩内容,尽在百度攻略:

同理,防战打冰法的时候,如果手上法术解充裕的话,完全可以斩杀苦痛,留下两个法术解应对红龙和大帝即可

而防战打冰法的最差的打法则是爆冰法的牌

如果只能爆一张牌,请一定不要爆冰法的牌,爆两张也要酌情考虑精彩内容,尽在百度攻略:

因为冰法完全可以认为你爆的牌是沉底了的,而你爆的牌则加速了冰法的过牌效率,压缩了冰法的牌库

打防战的冰法一般都是破釜沉舟的疯狗,过起牌来不要命的[s:ac:怕]

冰法值得爆的牌只有大帝、红龙和伤害,除此之外爆的所有卡牌,冰法都会觉得很开心精彩内容,尽在百度攻略:

第四重要:冰法的各种小生物

小生物的作用很简单,压缩牌库和蹭掉防战的一些护甲(配合镜像效果拔群),我试过防战1到4费没解我的战利品,让我一直踢他的护甲精彩内容,尽在百度攻略:

即使对面防战使用食尸鬼或者复仇打击不让自己脸受伤,这个回合他可能就不能转甲,相当于你还是用小生物打了两点伤害

这也是防战的一个特点,费用紧张的时候,解场就不能回血

血法一定要舍得卖,有费用就上,有狗头来加法强,血法能加速冰法的过牌就完成任务了精彩内容,尽在百度攻略:

同时,防战也可能会因为解血法打乱了自己的节奏

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这张牌对阵防战是非常重要的,毕竟是打一抽二的强力过牌

理论上应该和苦痛是同一个地位,不过因为没有太大的操作空间,所以就放在第五位

有生物过牌的时候还是尽量先用生物过牌,毕竟有延迟性精彩内容,尽在百度攻略:

可能影响战局的末日预言者

如果要评选9职业最好解末日的卡组那估计一定是防战

所以想用末日冰环清场基本上是不靠谱的精彩内容,尽在百度攻略:

当然如果你下回合要上大帝可以尝试,被解掉了就安慰自己说骗了一张解

所以在我的理解上,在下回合有事情干的情况下,裸下末日换掉对面的一个怪并抢到先手就已经非常赚了

第一赚:防战硬币苦痛,我下个末日,对面防战一脸懵逼[s:ac:呆]精彩内容,尽在百度攻略:

其他情况能换掉一个食尸鬼我也觉得不亏(反正不能用来清场)

奥秘、控场以及斩杀组件卡牌

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没什么太多好说的[s:ac:委屈]

有多余的费用就挂上吧,能晚挂就晚挂

反正对面那个红色大光头又打不死你精彩内容,尽在百度攻略:

控场牌打防战的时候效果真是没啥用,一般最后几个回合等伤害的时候苟活用

当然也可以用作配合末日清场(虽然没什么可能成功)精彩内容,尽在百度攻略:

暴风雪的aoe效果可以帮忙清掉一些类似图哈特之类的生物,让冰法续1s

伤害其实不一定要等红龙喷了再打,有多余费用的时候完全可以用一些费用臃肿的伤害打掉防战的护甲精彩内容,尽在百度攻略:

所谓的“费用臃肿的伤害”就是指性价比不算高的伤害,例如3费打3的小火把,4费打6的火球

因为这些伤害一般很难配合狗头进行buff,所以可以尽早打掉

当然打掉护甲就够了,打红血是没意义的,反正最后红龙要吹成15血的[s:ac:呆]精彩内容,尽在百度攻略:

伤害最大化的关键还是用好狗头,在所有牌都没有大帝减费的情况下,狗头也能配合寒冰箭x2冰枪x2打出22点最大爆发

相当于4费打了8,好牌如此,夫复何求[s:ac:羞]精彩内容,尽在百度攻略:

当然也有很多小细节能让伤害最大化,例如对于英雄技能的应用,我就很多次1血打不死对面防战[s:ac:哭]

伤害最大化的细节太多,一时半会也说(xiang)不(bu)忘(qi),就看各位冰法玩家的判断了

写到这里也差不多了,最后附上我用JavaScript语言写的一个冰法斩杀计算器:

最有用的不是打防战,而是打奶骑和牧师这种需要30血OTK的卡组

完全不用动脑去算了呢[s:ac:汗]精彩内容,尽在百度攻略:

写到这里感觉自己想说的基本上都说得差不多了,我一直觉得冰法是炉石里面最有趣的卡组,也是法师应有的真正形态

看到很多玩冰法的人看到战士就跑真的感到非常不爽,我明白防战很难打,很多时候即使努力了也不一定能成功精彩内容,尽在百度攻略:

但是当第一次甩出手里面所有的伤害,让对面红色大光头爆炸的时候,那种感觉真的是非常开心

再多抽一张牌,再多打点伤害,再多坚持几个回合,战局就可能因此不同精彩内容,尽在百度攻略:

最后附上我的战网ID:吃虾饺#5601

欢迎各位防战玩家来摩擦我[s:ac:goodjob]精彩内容,尽在百度攻略:

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