LOL小丑分身lol怎么打小丑用 lol怎么打小丑玩好分身

现在小丑的分身和真身是一模┅样,尽量查看走位可以分别,分身没有真身走位灵活

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小丑分身之后马上左键点击你最快能点击到的小丑。

如果点击到的小丑装备栏中没有装备那这个小丑就是假的。

如果点击到的小丑装备栏中有装备那这个小丑就是真的。

如果小丑打完野身上有红、蓝BUFF可以通过BUFF来分辨小丑。

身上有增益BUFF的就是真小丑

身上没有增益BUFF的就是假小丑

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LOL设计师:小丑分身新增可见计时器近日LOL设计师放出最新消息,对于小丑妖姬猴子的分身看法详细情况如何呢?跟着小编一起来看看LOL设计师:小丑分身新增可见计时器嘚最新消息吧!

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LOL设计师:小丑分身新增可见计时器

昨天在官方论坛上有人提出小丑这個英雄需要官方的重视并进行重做的观点,设计师Meddler进行了回复在回复中,他说道:

“我们目前还没有小丑重做的计划但我们在几年前嘚确进行过一些比较有前景的试验性改动,但因为没有成功就被搁置高阁了

至于你有关给小丑的克隆增加一个可见的计时器的建议,看起来是一个简单可行的一间我会将这个想法传递给相关人员,看能否在未来的补丁中增加这个改 动类似技能特效、恐惧行为、野怪束縛之类的改动都是比较合理的建议,而且不需要进行大型的重做讨论因为我们目前没有时间进行这一行为(现在大部分的精 力都在季前赛嘚改动)。”

在随后的跟帖中Meddler继续提到了改动的具体方向:

“5.22版本中,小丑克隆不可预计的问题将会得到以下改善:

小丑的克隆出生后面姠的方向将编码为随机(而不是永远朝向同一个方向)

小丑、悟空和妖姬的假的克隆(仅视觉特效)将会有红蓝以及大龙buff视觉效果

小丑的克隆将会囿一个计时器指示剩余的出现时间(仅小丑本人可见)”

虽然小丑的改动看来这个赛季并不会施行但很多玩家却对这个话题十分感兴趣,有位显然非常感兴趣的玩家写了一份长达17页的word文档来阐述他对小丑重做的看法虽然不一定对,更不一定会得到实施然而这份努力让人钦佩,所以总结了一下他的观点供大家参考:

削弱:降低前期Gank能力(E前期伤害降低、被动重做、取消永久减速、更少的隐身时间);让小丑在Q满級前的逃逸能力都很低;取消永久减速;更少的爆发;后期小丑的被动伤害需要封顶

调整:盒子机制重做;新的被动并且重做旧版Q的伤害;清野能力

加强:加强中期(没有装备情况下也有较好的成长数据、更大的刺杀潜力、更加可靠的群控);更高的基础伤害;更高的反杀能力;增加一个和小丑嘚假身相关的逃逸机制;降低耗蓝

大家对小丑的现状如何看待呢?小丑这个英雄需要重做吗?如果需要,要进行怎样的改动呢?

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