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一鞋四血出门,回家出吸血书,顺风出杀人书,逆风出裁决(吸血枪的升级)(如果你不习惯使用主动就出教本,也是吸血枪的升级),接着可以出死亡笔记,然后可以出脚镣,如果特别顺可以考虑出手指跳跃者(LOL里的羊刀),几乎这时候就完事了,如果没结束可以考虑零时迷子,或者巫毒杖,再或者是破万法杖。
纯手打求采纳,不懂可追问。
如果要出黄金齿轮的话好吗,该放在第几件呢。还有杀人书全称是什么?如果要觉醒的话怎么加点?
还有火拳是法师吧?怎么看巴士网的攻略上qwr技能是ad加成很大呢?
我看了下别人的视频,不管周围有没有敌人,为啥他们都喜欢在草丛里放几个火柱?
w火拳在经过3个火柱时是不是会把3个火柱全都推出去?
出黄金是个相当错误的选择,绝对不能出,杀人书全称好像叫黑曜石之书(是加20法强的那个小书的升级版),觉醒时战场模式用的(不是土豪建议忽略觉醒,并且在战场上火拳不是好选择,15豪另算),根据你所拥有的战场装备决定,15豪另算。
火拳算半个刺客不是纯法师,火拳靠E输出,你必须知道这点。
火拳的精华就是三个火柱加一个W的输出。而只有在别人看不到你时你才能安心在脚下攒3个火柱。
建议你仔细看一下火拳的技能(我说的是进游戏里看),火拳的3段E输出是很高的。火拳的输出手法就是在脚下放3个E,然后W过去,Q定身(此定身为W命中后再次技能击中触发)加减速。
起因太简单了,ZC遇到在自己这边一个15的潮汐,带着火炬立场草人,肉得很,却被对面13的高斯随便杀,说了几句发现这位同仁根本就不懂潮汐是干什么的。 主流三件AP神器:潮汐、战法、圣域。 圣域提供高额法强,以及基础最高的双抗,还附带真正的无敌时间。 战法本身撑血、撑蓝、减CD,配合绿杖火炬,本身就能提供极高的法强和持续输出,只要有战法,便能从脆皮AP变成法坦。 而 潮汐又脆,法强收益还行,主动没事也没谁去开,但我只能说这是最符合AP的神器。穿透、回蓝、法强、爆发、吸血以及减CD,这几乎囊括了所有AP的属性! 其中一项是现在主流AP神器不拥有的东西——法术固穿。 潮汐与生俱来的便是强大的续航能力和穿透,你为什么要往肉上转,你肉成狗穿透不高法强不高,毫无伤害你不就是给AD当血罐子吗! 玩潮汐叠的只有一个,那就是穿透,套4宝石,套9装备,法穿上300简直易如反掌。而你现在套11正常AD都不一定有300的法抗,输出全是真伤不随便秒吗? 之前那位跟我说:他那么带是因为被一个套7的AD几下秒了,我也就服了……套7AD多少抗,你多少穿,不要说先手后手,就算是后手被打两下,你回身难道不是瞬秒他吗? 看的杀的比较多就截下来的图,对面15高斯也有,套12AD也有。 5000血300抗的AD,你要是300穿,不就等于这个人只有5000血吗?一个魔女不就带走了吗? 潮汐最经典的配装,羊刀+暗物质,遇到过的自然就明白了。但凡是有控制的英雄,带潮汐套,光是暗物质就可以秒人。这两件装备全部都提供不错的法穿,本身还提供控制和高伤。 这是我的暗物质,不说持续五秒,你羊刀控不足3秒,本身减速一秒,就算烫三秒大概是什么伤害?有人说根本烫不了三秒,人家不会走吗……那我得说你玩什么人家都能走~ 我自身也有+9的圣域和力场。确实立场配圣域+法抗宝石,你会拥有一个主流AP根本打不动你的法抗……但是有什么用?你也打不动他们。 所以说,潮汐配立场能给你一个不错的反先手的条件,比如套9本来打你要三刀,现在可能四下五下才点死你,这一两下便是你带立场的用处。 其次那个主动留人没什么大用,但补个刀抢个人头倒是不错。这件装备玩潮汐,你可以配鸣人或者火拳都是不错的选择。 魔女之吻,曾经封神过的东西,有人说伤害太低了……我竟无言以对。 首先你要认识到,魔女那个最大距离很好实现,很容易就能打出250%的伤害。 这个伤害大概是多少呢?1200法强的话,你套上全穿,估计有5000左右的伤害。你可以对比一下套9套10的血量。 其次,它本身的属性非常好!法吸配潮汐只要不被秒。一会两拨兵就吸满血!移速这种属性谁要都好,本身提供的法强也给潮汐法强提升了一些。 这个严格来说并不属于AP套里,但是这个伤害加深却对潮汐瞬间爆发有着更高的提升。某不愿意透露姓名的蜗牛Ω,复活7800的血,420的法抗,玩的西瓜,我一个人就能秒,关键就在这个joker上。潮汐套各种配装,魔女欺负低强收割太容易,立场反先手提供CD进退轻松,但joker只有一个用处,给你瞬间的爆发在提升一个档次。 举个例子,现在祁妹专属横向,圣剑红枪配的轻松,法抗却没有几个过400的,如果你拿了16甚至可以追杀祁妹一整局。 这件装备一般是配羊刀暗物质加上本身的控制用的,适用性最强的就是十六夜。 魔剑也是对于潮汐很强的装备喔。 你可以把它看做一个附在平A上的,50+75%AP加成的技能,一次爆发中可以甩两次。(你先用技能,下一次平A可以附带魔剑特效,但魔剑效果持续7秒,你可以等3秒CD过了,A一下甩个技能再A一下,这就是瞬间两下) 其实这个值很高,而且魔剑的属性很好,比较适合一些远程AP,炮姐啊、黑子啊、梦梦啊这种就不要想了。比如诸葛,女王就非常适合。 女王,最适合潮汐的英雄!鸣人诸葛火拳全部往后面排,用了你就知道。 短CD长距离突进,能给你一个相当程度的先手能力!QAEA的魔剑伤害也很爆表,而且E的AOE配合潮汐魔女,无论是清线能力还是吸血回血都相当不错。 最重要的是,你可以一开W过去羊刀暗物质ER打出成吨的AOE,可以很轻松的进行一打二、一打三,甚至一打四。这英雄从我找到那一天就知道这是最适合潮汐的AP,怎么配都可以! 火拳,潮汐正统,AP火拳是所有潮汐里瞬间输出最高的,但是容错率也是最低的。+9的球棍,三个火QW瞬间六七千的伤害你敢信? 但是火拳并不是很容易拥有300以上的法穿,但是自身的伤害就能弥补这一点。 关于火拳的配装我试验了很久,最终定下来的是:潮汐、球棍、笔记、羊刀、力场、魔女。 (火拳是除了16外最容易秒土豪的英雄) 潮汐鸣人!在ZC里只有一个缺陷,那就是技能容易被闪避。 带个+9专属偷祭坛需要五秒? 配合力场魔剑,你可以打你所有想打的AP,天生的火女杀手。一套+9鸣人宝石起,单打套12火女绝对不困难,对一般AD的压制也很足。但回复比较依赖于小兵打外衣,注意有九尾鸣人才是能吊打AP的存在。 |
欧根亲王英雄介绍 早安!希佩尔海军上将级三号舰-欧根亲王参上,请多关照! 欧根是和俾斯曼姐姐一同参加过莱茵演戏作战的! 在这片永恒之地上欧根也会奋战的! 重巡洋舰欧根亲王,出击! 技能信息 不死鸟 快捷键:被动 冷却时间:300 技能消耗:无 欧根亲王死后复生
早安!希佩尔海军上将级三号舰-欧根亲王参上,请多关照!
欧根是和俾斯曼姐姐一同参加过莱茵演戏作战的!
在这片永恒之地上欧根也会奋战的!
重巡洋舰欧根亲王,出击!
快捷键:被动 冷却时间:300 技能消耗:无
欧根亲王死后复生,获得最大生命值15%的血量持续作战,重生后对自身范围的敌方单位造成减速30%,持续1秒。
欧根亲王发射SCK-连装炮,对第一个命中的敌人造成30/30/90/120/150(+0.9全AD)物理伤害。在海域中欧根亲王发射SCK-连装炮,对指定的目标造成30/30/90/120/150(+0.9全AD)物理伤害,sck-连装炮命中对方单位增加自身护甲穿透5/10/15/20/25点,持续两秒。
快捷键:W 冷却时间:1 技能消耗:50法力值
欧根亲王制造水域,当敌方英雄路过水域时造成已损失生命1/2/3/4/5%/+5/10/15/20/25(+0.1AP)点法术伤害(非英雄单位不会造成百分比伤害)并降低敌方单位移动速度30%持续4秒,增加自身移动速度30%持续3秒。没事10秒充能一次,最大储存2层,水域持续4秒。(当陆地到水域时会刷新SKC连装炮的冷却时间)
快捷键:E 冷却时间:18(不享受冷却缩减)秒 技能消耗:60法力值
欧根亲王激活护盾,在光环范围内给自己添加20/40/60/80/100(+1.0全AD)护盾,在范围内的友军享受欧根50%的护盾值,当护盾被打破后,欧根亲王增加10/15/20/25/30点攻击力,持续40秒。
欧根亲王锁定一个区域引导1秒,向该区域释放导弹造成150/250/350(+1.0全AD)物理伤害。每颗导弹减速60%,持续1.5秒。同一个目标被导弹命中两次时,眩晕0.75秒。
300英雄欧根亲王加点
我玩C的通用觉醒,也可以把一点护甲抠成法抗
2点法抗是防止对面针对你出反甲
双移速是因为欧根是没有保命技能的RBQ
点冷缩可以让R的CD更快好更快支援(抢人头)
通用第一行那个金币……你觉得你抢不到兵可以点第三个,抢得到兵就点第一个。
虚弱目标英雄,减少其40%移动速度,70%攻击伤害
使英雄朝着你的指针所停留的区域瞬间传送一小段距离S
3红药2蓝药,欧根补刀难,得出个拳套狗兵,如果你不想拿蓝就出戒指,也可以消耗。
技能加点主Q副W,在之后W满了副E
线上补石斧,契约剑,鞋子
这个CD缩减给R有用,及时支援(抢人头)
蓄力可以让前期有点小爆发,蓝量也可以让我不是特别缺蓝
顺风护穿鞋55开逆风草鞋
在之后可以合成妖刀
可以不出,换成护身
如果是护甲局实在打不动人就残暴换成这个
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