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众所周知,人是一种射交动物。我是说,社交动物。春节将至,新年伊始,人们总是要进行各种各样的社交活动,走亲访友。但是作为一个没有梦想的死宅,我的群体活动也就到除夕夜的年夜饭和假装看春晚就结束了。我相信对于不少和我一样的人来说,每年过年最快乐的除了团圆,便是在这几乎全中国都空闲的七天里和一群志同道合的朋友们一起联机打游戏了。那么今年,在英雄联盟S7的一波劝退和绝地求生吃鸡神仙打架,国区危急的风波下,我们又有什么其他的游戏可以一起联机呢?

  1. 单机合作:一个终端,多个人同时玩

  2. 联网合作:多个终端,通过网络,多个人同时玩

让我们一起进入今天的主题:

你们都是我的翅膀,享受联机特有的快乐吧——联机游戏推荐与杂谈

       FC上的魂斗罗与超级玛丽,街机厅里的拳皇,4399上的双人小游戏,回想一下那段为了谁用字母键谁用数字键而大打出手的时光,确实心头有一股暖意。时下单机合作的游戏早已不流行,之所以单独分类,实在是因为两个人肩并肩玩游戏的感觉真的太棒了。如果条件允许的话,就找来这些游戏与七大姑八大姨一起玩玩吧!

 TGA2017最佳艺术设计奖毫无悬念的被《茶杯头》拿下了。游戏中,我们需要扮演的正如游戏名称所示,是一个茶杯头。操作茶杯头进行最为传统的横版过关,这款游戏之所以成功既不是因为它的游戏性有多丰富,也不是剧情音乐等出色,而是因为它实打实的将怀旧做到了极致——迪士尼的动画风格,烂熟于心的操作方式,整个游戏的设计都非常的复古。唯独游戏难度紧跟时代,像《黑暗之魂3》靠齐,难得玩家泪流满面。

 人大部分的美好都是在回忆中的,将来或许有些期待,但是对于现实,一旦停下来去想很容易感受到一丝丝的悲观。当然有一部分人是一定不在此列的,那就是现充,充实的现实生活总是很美好的,就算不美好,也没啥时间让咱停下来悲观。所以如果想要享受一下极致的当下时光,不如用《茶杯头》把过去的美好带到今天的现实中,找一个小伙伴一起放飞自我吧!

       割草无双早已因为其独特的游戏的形式名满天下,同时也是小时候春游时有PSP的大佬同学的必备游戏,作为联机游戏其爽快的打击感几乎没有作品可以出其右。

       猛将传,在原本的7代中加入了吕布这一传奇武将的传记,这个臭名昭著的三姓家奴,被人们评为有勇无谋的猛将,一生又是何其崎岖的呢?假如我们是吕布,我们真的能做的更优秀吗?游戏作为交互艺术的优势在这一刻凸显。

真三国无双系列除去其割草的解压功能,对三国人物的塑造也一直被人们称道,如今很多游戏中的三国游戏中的人物都能看到真三的痕迹,R18本子之类的更是知名度极高(我没有看过!)。如果过年期间想好好体验一下打打杀杀,不如就玩玩真三吧!除了战斗时的激动,其细腻的剧情也一样能给玩家带来悸动。

       以撒的结合也是一款名气爆棚的独立游戏了,以其超高的难度、爆表的游戏性和极大的回头率著称。这款对新手本身就很不友好的游戏,如果别成合作模式又会怎样呢?

       很明显了,这是一款绝交加速器。如果你想测试一下你与你的基友到底对两个人间的友谊有多大的耐心,这个游戏真的是太太太太合适了。

       重新回到以撒的结合这款游戏,以撒的结合里人物与画面的设计,其实是有点让人恶心的。通过宗教的隐喻来代入一些对于人性的思考,与EVA的表达方式有着异曲同工之妙,如果被基友折腾的太累了,就好好感受一下这款游戏的内在素质吧!

队友远在天边,快乐近在眼前

       相信很大一部分人春节都是要回老家的吧!这样基友可能就有点难找啦!好在网上联机的好游戏也是数不胜数,更是现在联机的主流,那在这个寂寞难耐的春节假期,有哪些值得一玩的网络联机游戏呢?

        这是一款血洗了主机游戏圈的小游戏,不得不说,这款游戏联机起实在是太好玩了。

        不同于LOL和吃鸡这样的竞技性游戏,解谜游戏的联机更能给人们带来纯粹的合作快乐。人类一败涂地的出色物理引擎给联机的基友们带来了无尽的乐趣。最为关键的一点,解谜?哪有搞基有意思?

        当一群人想着怎么过关的时候,那这是一群入门玩家。当一群人想着有什么骚操作可以过关的时候,这是一群硬核玩家。当一群人想着怎么怎么把队友从悬崖上撂下去的时候,恭喜你,你找到了这个游戏的正确打开方式。

      《MOD之路2》是由“只有两根手指头,不会数3”的V社倾情打造的美少女FPS游戏,其中包含了FPS版舰队收藏,FPS版超次元游戏海王星,FPS版碧蓝幻想,FPS版崩坏三等众多知名ACG圈作品改版。

         在游戏的介绍界面,玩家可能会发现截图有些恐怖、阴森,但是这些都是假象,因为我想相信所有评论区的玩家们,没有一个有过截图那样的体验,除非。。。他是个老实人。

当然,游戏的原作就是截图所展现的那样一个打僵尸游戏,但是这里就不得不提游戏史上最重要的创新之一——创意工坊STEAM的创意工坊真正意义上迎来了玩家做游戏的时代,本来一款平淡无奇的游戏,在广大人名群众的共同创造下,很容易就能成为一个全新的游戏。官方支持玩家自己的MOD源自于上古卷轴(又名少女卷轴),MOD成功让一款硬核RPG通过R18等手段变得更硬了。STEAM则是将其发扬光大,干脆做出了一个创意工坊,由于创意工坊而变得更加成功的作品数不胜数,优秀的MOD甚至比某碧、某电的DLC还要富有游戏性。求生之路的成功,正是创意工坊的成功。

       把自身换成换成动画角色,再把朝你扑面而来的僵尸也换成可爱的纸片人,最后把语音包再做一些微小的调整。在玩家控制着岛风被黑雪姬推倒的一瞬间,他很快就会明白,什么叫做——双手打游戏,以示清白

      《继续说,不要炸》是一款硬核拆弹游戏,我知道我的文章风格总是会在开头玩梗,但是这款游戏,它真的是一个硬核拆弹游戏。

        游戏方式是,一个人在电脑前看着要拆的弹,描绘炸弹的特征,而另一个则手持官方给出的网址上的拆弹说明书,通过队友的描绘,为队友提供解决方案,最终将炸弹拆除。这是一种独树一帜的合作方式,非常考验两个人的交流技巧。(下面这个视频中两个人极菜)

       游戏有着非常紧凑的BGM,让拆弹人心神不宁,同时告诉拆弹人如何操作的解码员也承受着有点大的运算量。为了提高效率,之后两个人可能还需要发明两人之间特别的交流方式,同时背诵摩尔斯电码等硬核活也是有一定需求,可以说如果能找到一个愿意一起钻研的队友,这个游戏真的非常的优秀,也真的可以学到东西。

       当然,毫无默契的两个人的游戏体验则可以总结为——方言吵架教学。

       在moba和射击游戏当道的今天,RTS(即时战略类游戏)已经逐渐走向了没落,也只有星际争霸2依然闪耀。但是我依然固执地认为,如果平衡性可以解决,RTS才是竞技性最强的游戏类型,它真正对一个玩家的各方面素质提出了极高的要求。

       路人皆知的红色警戒2,时至今日还有一批老玩家在游戏设定早已停止了十多年的情况下,不断地开发出新的套路。可以说,RTS中决定游戏版本与大环境的并非是制作者的补丁,而是玩家源源不断的智慧。这也是我理想的竞技游戏该有的竞技方式。

言归正传,帝国时代2是帝国时代系列中最成功的一部作品,作为一款2000年的游戏,其游戏性高到令人发指,高到什么程度呢?就是在18年后的今天,当玩家打开它的高清重置版,熟悉的配方熟悉的味道,玩上一小时后再把它与这个时代的游戏做个对比,我们还是会觉得,这款游戏的游戏性高到笋干爆炸

       最令人感到震惊的是,这款18年前的游戏,已经内置了官方的——地!图!编!辑!器!这是何等的超前意识。关键是在这个地图编辑器内,你可以用它,真正意义上做出一个DLC,一个属于你自己的故事模式,这已经堪称一个易上手的游戏引擎。这注定是一部伟大的作品。

       作为一个联机,帝国时代2也是一个有一些没落的竞技性游戏,可能比赛中已经拿不出手,但是和基友间来一把父子局那一定是一件非常快乐的事情,无论享受一下不同于快餐对战的竞技体验,还是联手一起打难度超高的AI,那都是一件玩lol和吃鸡都难以体验到的别样快乐。

       好啦,今天的专栏到这里就要和大家说再见了,在这里给大家拜一个早年。喜欢的读者点一下关注吧!收藏,硬币和喜欢也是对我非常大的支持!如果有什么游戏想要找基友一起玩那就分享一下吧!谢谢!最后也大致说一下我挑出这些游戏的原因所在吧:

  1. 他们之间的相似度比较低,每个都有自己显著的特点。

  2. 他们并非都非常大众,我希望一些小众的优秀作品也可以得到大家的青睐

  3. 最后一点,也是最重要的一点。希望在一年一度的新春佳节里,大家打开一款游戏,喊上自己的好基友,不是为了赢了上分,或者杀光别人吃鸡,而是纯粹的享受和朋友一起玩游戏的快乐。找回一些在最单纯的年纪,游戏带给我们的感动。

把游戏玩的简单一点吧!

谢谢大家,我们下期再见啦!

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