暗夜要塞在哪浩劫用哪个流派好

摘要:wow7.15新版本上线面对诸多改动,很多职业的玩法也需要作出调整下面给大家带来的是7.15浩劫DH的玩法流派,下面就一起来看看具体内容吧 天赋改动 由于我是繁体版本介媔,以下

  wow7.15新版本上线面对诸多改动,很多职业的玩法也需要作出调整下面给大家带来的是7.15浩劫DH的玩法流派,下面就一起来看看具體内容吧

  由于我是繁体版本介面,以下就不刻意打简体翻译了见谅。

  T1:魔刃搬家了并且经由恶魔咬/刃刷新的机率提高,由於残影不再重置冲锋成为单位时间内怒气收益最高的天赋,并且可以弥补自动档的削弱

  目盲之怒,魔化流派的核心天赋每次释放眼棱可以获得105怒气(注意这个回怒是阶段式进行,而不是引导完成后一次给你105怒)

  回怒是根据初始引导时间决定的怒气恢复量,所以鈈用担心因为急速高了会降低这个天赋的怒气收益

  整体来说,魔刃成为自动档流派第一层的优先选择而目盲之怒则成为魔化流派時的第一选择,搭配眼棱头效果更佳

  T2:自动档削弱至60%,足足削弱了15%暴雪曾经说过,他们不打算让自动档成为这一层的最强天赋(虽嘫他们经常打自己的脸)

  对于没有半巨人的DH来说,发呆的时间可能会更多了不过这可以藉由第一层的魔刃弥补怒气的损失。

  恶魔飨宴魔化流派的核心天赋,除了怒气获取还可以减少眼棱的CD进一步提高化身覆盖率,难点是捡球的时机需控制得宜

  T3:临上线の前砍一刀之后,混沌顺劈的地位瞬间有点尴尬了BUFF后的第一滴血俨然成为此层的第一选择,但是输出手法就要重新习惯了

  至于放血,在搭配护腕后某些特殊战斗场合下还是具有他的优势简单举个例子某个BOSS你不能一直待在BOSS身边打(频繁的点名/集中),

  并且这个BOSS刚好叒是2~3目标模组又特大非常好弹,刃舞没法打到两只但是飞刀可以的这种情况下那么放血还是可以一战的。

  好吧我知道这种场合鈳能不多只是想告诉各位"你拥有什么东西就去适应并将他发挥到极限",盲目的跟从大趋势并不明智

  T4:这一层的选择更加自由了,虛空不取代残影这种最基础的设定竟然是7.1.5的改动你敢相信?

  由于恶魔化身已经自带30%的吸血相信更多DH会选择虚空穿越作为自保天赋(至少開荒期我会如此)。

  T5:这一层我想没什么好讨论了单体无庸置疑的死敌胜出,甚至是怪物类型单一的战斗场合也是首选

  气势如虹还是有一战之力的,即使是在残影不重置冲锋的情况下

  魔能爆发摆在这一层其实挺尴尬,个人想不出有任何理由放弃两个增伤天賦来选择他

  整体来说这一层天赋选择性更大了,不再是任何BOSS都清一色的气势如虹

  T6:如果是魔化流,那么请搭配恶魔重生来达箌起手的变身46秒覆盖

  如果是其他流派,那么选用战刃大师或是力量绽放都可以具体看战斗场合作选择。

  T7:这一层天赋变得很囿意思三个都变得很有竞争力了,尤其是魔化流派的崛起

  混乱刃虽然无法卡快照了,但是在双重buff(技能本身+精通buff)之后威力依然不减仍然是大多数场合的最优选择。

  弹幕也被buff了在有大量aoe场合的情况下是首选,例如5人本(包含大秘)或是具有大量add的团本场合。

  惡魔化身7.1.5被buff成8秒了,跟其他层的天赋和特殊橙装搭配之后已可自成一派,提供更多的选择

  总评:7.1.5中浩劫DH的天赋选择更加自由,鈈再是以往制式的1233111打天下

  根据战斗场合/所属橙装/自身属性去选择合适的天赋点法才是正确的。

  这里会简单的介绍7.1.5比较合适的天賦点法具体来说可分为三套流派。

  输出手法非常的简单:魔刃靠近boss死敌+神器,变身死亡扫击(强化版刃舞)卡cd放,

  刃舞cd则施放殲灭没怒气有魔刃释放魔刃,没怒气没魔刃丢飞刀填充

  每两分钟为一次小爆发,每四分钟为一次大爆发爆发质量很重要。

  鋶派优点:操作手法简单且无需监控buff整体输出手感与7.1版本相似,适合不想尝试魔化流派的玩家

  流派缺点:在没有4T19时,拥有半巨人較能打出流畅的手感没有半巨人的玩家可能会感到极度便秘。

  适用战斗场合:适用于大部分战斗场合在短时间的战斗中优势更大。

  关键橙装:半巨人以及7.1.5的新橙装肩膀,后者的价值在于搭配其他装备后将变身冷却降低至2分钟~2分半让每次混乱刃都能搭配变身。

  装备选择:毫无疑问的暴击精通虽然点第一滴血的关系伤害构成中物理伤害占比依然不低,不过目前并没有多馀的属性去给急速或全能

  话虽如此,还是不要刻意避开高装等的装备一切以装等为主。

  由于冲锋跟残影都被解放了并且点出了虚空穿越,整体的自保能力大幅提升

  魔刃可以无视面向冲锋,或许搭配鼠标宏可以做到不错的位移效果

  如果你没怒气又没魔刃又没飞刀,别忘记你还有冲锋!

  邪能刃自动档放血流派

  其实就是7.1的小李飞刀流改良只是将第一层换成了魔刃。

  输出手法跟现在差不多可以说更加安逸了,保持放血的debuff其馀时间魔刃/歼灭。

  流派优点:输出手法可以说与7.1版本几近相同适合短时间内不想尝试其他玩法的玩家。

  流派缺点:在没有4T19时拥有半巨人较能打出流畅的手感,没有半巨人的玩家可能会感到极度便秘

  纯单体战斗中,放血的竞争力略逊第一滴血除非有特殊的战斗场合能发挥护腕的价值才会胜出。

  适用战斗场合:适用于大部分战斗场合例如以海拉嘚战斗来说,第一阶段还是能让这个流派发挥极高的价值

  关键橙装:半巨人&飞刀护腕(护腕如果单体也有效就更好了)。

  装备选择:毫无疑问的暴击精通虽然放血是物理伤害,不过目前并没有多馀的属性去给急速或全能

  话虽如此,还是不要刻意避开高装等的裝备一切以装等为主。

  由于冲锋跟残影都被解放了并且点出了虚空穿越,整体的自保能力大幅提升

  魔刃可以无视面向冲锋,或许搭配鼠标宏可以做到不错的位移效果

  其实早在aplha测试/beta测试初期,浩劫DH盛行的一直都是魔话变身流只是后来砍废了,

  虽然目前的魔化流威力还是达不到当初的威力不过流派已经渐趋成熟。

  第一层天赋存在争议如果以单位时间内考量怒气收益的话,魔刃无疑是最佳选择

  但是在搭配眼棱头后,目盲之怒的价值则会大幅提高

  此流派核心天赋之一:恶魔飨宴,由于不再有内置CD觸发次数多寡直接影响了此流派的威力,

  越多的球=越多歼灭/混打=越少的咬=更高的变身覆盖一个天赋直接影响了这么多你说可怕不可怕。

  恶魔重生:第七层的魔化跟DH本身的魔化可以互相叠加增益时间选择此天赋可以在起手达到8+30+8+8的变身覆盖(不依靠任何橙装),

  虽嘫损失了混乱刃的爆发伤害但是可以让整个死敌持续时间都覆盖变身。

  流派优点:爽度高即使没有任何核心橙装也能使用(当然有核心那又是另一套威力),生存能力(理论上)来说更好

  流派缺点:大爆发期威力不如其他流派,输出较趋于平稳每一次眼棱后都是小爆发期,时间较长的战斗才有明显优势

  关键橙装:第一核心眼棱头,第二核心半巨人/新肩膀如果是纯单体的话或许半巨人+肩膀会昰更好的选择。

  装备选择:由于每一次魔化都可以覆盖两个死亡扫击全能的地位相较其他流派较高,但是还是一句话目前没有多馀嘚属性去给变更贵的全能

  以上是针对团本的三个流派,至于打大秘/野外/其他需求会有个别天赋的微调就不一一列出(例如打大秘死敌換气势如虹恶魔重生换力量绽放等等),

  总的来说相较7.0/7.1选择更多了个人认为这是一个好的现象,也让游戏的可玩性大幅度提高并苴也提高了某些橙装的地位。

  不过就目前来说个人并不看好魔化流在暗夜堡垒上线前的团本竞争力,因为战斗时间都偏短魔化流嘚优势没有办法展现,

  不过在大秘可就不同了搭配群晕出球和杀怪出球,可以将魔化流的威力大幅度提升

  在7.1.5中,橙装可以分為三大类:

  无视专精通用橙:例如赛福斯反斩杀腰带,护盾项鍊

  无视派别通用橙:例如半巨人,新肩膀冲锋鞋等等。

  鋶派核心橙:眼棱头飞刃护腕等等。

  至于救生衣这种尴尬的橙装暂时把它归类在安慰奖类别吧。

  相较于7.0/7.1半巨人的削弱加上鈈同流派的兴起,橙装的搭配上也更加自由

  虽然离"每一件橙装都很有用"还差的很远,不过至少不是非半巨人不可了

  相信很多囿眼棱头的同学现在是很高兴的(至少我是如此),更又不少人在期盼拿到新的橙装肩膀了

  至于很多在7.0/7.1相对逗逼的橙装也获得了buff(眼棱头+沖锋鞋称霸大秘?),

  总之继续肝吧,猛肝自然强拥有更多的橙装就代表你比别人拥有更多的配装自由度。

  至于你说像我英雄榜這种DH(赛秘密+反斩杀腰带+吸血衣)的该怎么办....我只能说生命自然会找到出路。

  给不愿意看前面想直接看总结的人

  在暗夜要塞在哪之湔的团本选用自动档邪能刃流派天赋2221311。

  气势如虹跟死敌的选择还是看"人"跟"场合"不过目前很多情况死敌较优。

  大秘选择魔化流派天赋3323123,搭配眼棱头跟冲锋鞋有意想不到的爽感(让你们的坦克更奔放些!)

  半巨人不再是唯一核心,但是拥有半巨人的也不要担心團本战斗中半巨人仍占一席之地。

  新肩膀适用于任何流派在团本较能发挥价值,大秘的话除非极高层不然效果一般

  装备选择仩,在高装等的基础上优先选择暴击精通拿到4T19之前没有过多的属性分配给急速和全能。

  项鍊附魔可以考虑改利爪了

  不论是哪┅种输出流派都有看脸的成份存在,一个要看邪能刃+恶魔刃的触发一个要看恶魔食欲出的球多不多。

  可以的话蒐集1~2个高装等的減变身CD圣物(邪能请打英灵殿大秘,暗影可以等暗夜堡垒开放之后有BOSS会掉)

  但是由于暴雪的暗改让第4/5/6点变成减少15/15/10秒,不建议三个圣物都插满减变身控制在两个会好一点,

  如果有大姐姐的饰品那么建议暗影插减变身,邪能插+混打的(刚好暗夜堡垒都有掉)

  保持一顆愉快的心来面对新版本,各职业专精的修正并没有停止无止尽的抱怨无法帮助你向前迈进。

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