少年三国志天命12升1313和少年三国志天命12升1312有什么区别

三国志13难度怎么选择?难度如何区分?
三国志13难度区别是什么?三国志13难度怎么选择?相信很多三国志13的玩家还不知道吧,下面就和小编一起来看看吧,希望大家喜欢!
三国志13分为初级、中级、上级难度,难度越高电脑AI越高,玩家发展难度就越大,具体如下:
初级难度:电脑不主动针对玩家,且兵力恢复速度较慢,对于喜欢种田和妹子养成的玩家非常合适。
中级难度:电脑不主动针对玩家,兵力恢复速度比较快,玩家实力达到一定程度会结成反玩家同盟,要开始注重军事发展了。
上级难度:这个难度的电脑就是顶着玩家干,完全没道理讲,很多玩家放弃外交,也是为了进一步提升游戏难度,提高挑战性,不过这时想泡妹子就不是那么轻松了,电脑兵力恢复极快,基本上一波接着一波,对游戏各种技巧比较熟悉的玩家可以尝试一下。
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演《三国志13》改动内容及优缺点对比详解
  《三国志13》游戏中有哪些改动?今天给大家分享玩家&peijian&整理总结的《三国志13》改动内容及优缺点对比详解,一起来看下吧。
  相信大部分人都已经看过小0昨天的直播了,心中是否酸甜苦辣咸五味俱全。我想在这里客观分析一下313的特点以及缺点,并以 39,310,311,312做比对。因为34.35,37,38等历史久远也就不参与比对了。而内政部分313爆料甚少,也不做比对,如果还没来得及看的话,最下方有试玩视频。
  另外说明一下:此类话题,大家都会有个人见解,不要因此引发骂战,圣诞刚过,新年到来之际,大家和平讨论。
  概括:暗荣三国基本分为2类
  第一:君主制。代表作为39.311.312。(君主制和个人扮演制玩家分歧比较到大,为了避免口水战,优缺点就不说了)
  第二:个人扮演,也就是角色扮演类。代表作310.313
  战斗部分又分为2类
  第一:即时制(半即时制)代表作为39,312.313
  优点:战场节奏感比较明显,敌我都在移动攻击,相应真实度会较高。
  缺点:攻击方式太过单调拿12来说,只有右键攻击和放战法。313比12要好点,攻击方式暂时多了夹击和突击。还有组装和敌中做敌。
  第二:战棋制。代表310,311
  优点:攻击方式多姿多彩,武将可以使用伏兵,混乱,火箭等。
  缺点:战斗时间会非常的长,往往一仗会打很久。由于战棋的原因敌动我不动,我动敌不动,有失真实感。
  战斗地图
  三国志9:内政战斗都在一张图中进行,野战的战场可随玩家进军路线来选择,故地图看似不大,实则很大,因为战场的选择性很大。
  三国志10:战斗会切换地图。可切换野战和攻城,地图尺寸相对较好。
  三国志11:同三国志9.内政战斗在一张图进行。
  三国志12:攻城野战一张图,看似地图尺寸相对较好。但是,如果把野战和攻城分开看,其实很小。
  三国志13:攻城,野战,水战,关卡,4张作战地图,尺寸偏小。也许是分图的缘故,如果把攻城和野战也和12那样看做一张图,其实不小。
  小结:大地图作战的好处是可以进行即时全局战役的进行及掌控,只要玩家愿意,可以同时进行和控制,全国全面战争。
  但是战斗细节会不如分图作战的战斗来的细腻
  战斗地形,风向,及天气变化作用:
  地形的作用一般有2类。
  第一:相应的地形,会有相应的增减益BUFF。
  第二:增减,阻碍机动力。
  风向的作用基本上只有对火计,及着火后的火箭产生影响,无其他作用。
  天气因素会关系一些计策使用条件及视野,灭火等。
  三国志9:有少量地形要素。比如高地的城寨和箭楼会增加其射程。地形作用不大。无风向及天气系统。
  三国志10:地形要素明显,树林可以伏兵,水上会被水流冲走,等。
  有天气及风向系统,雨天灭火,雾天减视野,雷雨天放落雷。以及雨天影响爬城墙成功率。
  三国志11:有地形系统,还可以决堤放水。地形系统明显,影响战法使用。无风及天气系统。
  三国志12:有地形系统,弓箭可以高地去射,森林会阻碍弓箭兵暴击。水滩会减移动速度。无风向及天气系统。
  三国志13:目前视频中看不出地形效果,这个要等更细致的试玩视频,或者拿到游戏后才知道。风向系统有。
  小结:即时战斗制的地形及天气系统,远比不上战棋的地形及天气系统。
  军事设施
  三国志9:城寨,阵,箭楼等作用明显,可以随玩家任意建造,并可屯兵。
  三国志10:可以随玩家任意建造,但不能屯兵,作用一般。
  三国志11:可以建造箭楼投石等,但不能屯兵,作用一般。
  三国志12:无任何设施可造,只有自己的本阵和兵法阵可以钻进去,但然并卵。
  三国志13:目前视频中看到可以在城建建造如投石器等防御设施。战斗地图中的阵,也可以进去,但作用未知。
  小结:三国志9的军事设施才是真的军事设施。
  攻城战
  三国志9:没有单独的攻城战地图。
  三国志10:有专用攻城战地图。
  三国志11:没有单独的攻城战。
  三国志12:看似地图尺寸还将就,但是。--!野战+城墙都在这一张图中了。
  三国志13:有单独的攻城战。骑兵上墙让人的确眼前一亮,其实早在霸王大陆的攻城战里,骑兵就上过墙。
  三国志9:个人感觉非常不错了。配合水战兵法暴击图水战感浓厚。
  三国志10:由于水流关系,个人不怎么喜欢310的水战,能离开水域就尽早离开。
  三国志11:把部队建模换成船而已。
  三国志12:我可以说没有水战。因为没见过船只。
  三国志13:有单独水战地图。这也是13的亮点所在,具体要等玩到才知道这作水战是经典还是坑。
  关卡战
  三国志9:关卡很结实,作用明显。
  三国志10:中规中矩还算不错。
  三国志11:一个简易设施,太脆。
  三国志12:就是一个城墙。
  三国志13:独有的关卡地图,也是亮点所在,不过目前看来有点和攻城战类似,换图而已。不知道具体玩法怎么样,具体要等新视频或者等玩后才可以得知
  单挑及舌战
  三国志9:单挑完全自动化可随机换将。无舌战。且名将对二流武将单挑触发率频繁(锋箭阵),武力相差大也可以触发单挑。无回合限制
  三国志10:单挑手动化稍微复杂的猜拳模式。有名将建模。有舌战。关于自动单挑和手动单挑,在这里我不作评价,避免口水战。
  三国志11:单挑手动化,可手动换将,3D名将建模的单挑和舌战,是311的特色亮点所在。
  三国志12:单挑手动化,简易猜拳播放动画模式,在配上5回合限制,屎一坨的存在。
  三国志13:单挑手动化,猜拳系统,5回合,有名将建模,武器建模多变。招式过于单一。舌战画面先给个赞。
  副将系统
  三国志9:可以5名武将一起出战,副将作用非常强大,玩过的都知道。
  三国志10:无副将系统。
  三国志11:副将系统作用非常强大。玩过的都知道。
  三国志12:无副将系统。
  三国志13:有副将系统,目前只知道有绊的作用,和部队攻防加成。其他并不知。
  总结:
  三国志13总的来说还算可以接受,当然发售价格除外。以往三国志的销量来看暗荣还出续作已经很满足了,毕竟三国志对国内玩家来说,国内玩家并不买账,基本都是玩盗版。真正产生销量的还是日本以及台湾。对国内玩家来说能玩到13还算欣慰。好玩则玩,不好玩则可以继续39,311.
  313的角色扮演模式有很多人不喜欢,这也没办法,但是也有喜欢角色扮演类的。这个就不便在谈论下去。现在唯一期待的就是战斗方面。
  战斗方面采用即时制。上面也说了,即时制的战斗方式,基本都是平A+硬杠。312中关羽碰到典韦,那么就是硬杠,和放战法,在就是撤退。39中也是如此只不过战法变成随机。即时制的战斗方式并不像回合战棋制的那样,在战棋里,关羽碰到典韦,可以进草伏兵,也可以混乱+单挑,也可以混乱+放火,玩法多变有趣。既然是即时制的战斗方式,就不能用戴着战棋的眼镜去看。
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三国志13会有威力加强版么?
虽说之前都有,但是这次是30周年庆,并且在信长14威力加强版基础上做的,应该比较成熟了吧。加之,光荣还有没有心思做威力加强版也是个问题。最后呼吁大家买正版,这可能真是最后一代作品了
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这还用说,肯定有啊
会的,除非光荣从良,否则必出pk,如果想入正,建议入pk,不想入,等它出来,三大妈正版下起来!
肯定有加强版 并且原版照样还是半成品
别这样说,必然是一堆DLC最后整合PK赚钱谁不会啊,看看隔壁P社
会吧,不是说正式版都是试玩版,加强版才是正式版吗?出来多少人骂,312pk就好多了
按照光荣一贯作风,应该是有的
肯定有的。。。。
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威力加强版肯定会有,而且肯定是普通版之后的第二年
我到希望连13都别出 从目前的情报看 就是310+信野14
正版3000多呢。
表示只能玩盗版了
等我工作了挣钱了再考虑正版
PK才有编辑
最近NBA16也要出了,要288。
不用看了绝对会有威力加强版,光荣的游戏销量我觉得很大程度会被这个必定会出的威力加强版影响
入手了2k16,298,心疼。。。
我就关心能不能登陆新武将
不做怎么赚
楼主觉得光荣会如此良心
信长野望都出了整整14代,三国志会只出13代。再怎么两者都是暗荣的招牌啊
反正出了之后一堆傻逼会说,没中文不买,太贵不买,然后以后就可以安心的玩信野了
肯定不是最后
11代就说这是最后一代~~结果都快出到14了
也许不是最后一代
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三国志13评定有什么区别 都市评定和势力评定攻略详解
三国志13评定有什么区别 都市评定和势力评定攻略详解
15:21:41来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄9020
评定有什么区别
都市评定和势力评定攻略详解。《三国志13》游戏里有一个评定系统,包括都市评定和势力评定。由于评定过程和设立的目标基本都差不多,可能有些玩家不清楚这两个评定有什么区别。下面介绍一下都市评定和势力评定的区别,希望对大家有所帮助。势力评定就是所有的城池加起来一起要完成的目标,而且举行势力评定需要一定的准备时间。都市评定是单个城市要完成的目标,举行都市评定可以立即开始。评定结果会影响不同AI武将的行为,奖励的对象也会不同。比如势力评定要攻略一个城池,AI君主会主动让所有能参与的武将一起进行。而都市评定要攻略一个城池,那么举行都市评定的城市会单独进行城池的攻略,而同一势力的其他城市就未必会主动参与。三国志13评定有什么区别 都市评定和势力评定攻略详解。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:4.97 GB
开 发 商:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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