怎么看zram和swap开启启没有

zRam即内存压缩也就是在Ram上划分一塊区域建立swap,虽然是在ram上,但是由于页面交换时是被压缩的这就是为什么20m的ram能支撑50m的swap,但是有些页面是不可以被压缩的,它的压缩百分比就是控制这种技术的使用率,当然这会增大一定的cpu使用率和耗电量.但影响不大.

     swap则是不经过转换,直接把页面转换到其他分区中去,这也会增大一定嘚cpu使用率和耗电量但影响不大。一般游戏玩家推荐开这种,具体办法自己找教程,我的ROM都集成了相关脚本.     zram和swap开启启在内存卡, 可以开最高180M的虚擬内存,效率不高也不稳定,不建议开,注意:开启了zram是不能同时开启swap在内存卡的所以很多友友开虚拟内存在内存卡失败,想开启在内存卡請先关闭zram.

   大家可能都会觉得每当玩大型游戏时会觉得不流畅,玩不起而郁闷但是为什么会这样呢?因为我们系统的运行内存大多也就昰RAM的减少。相信一些机油对RAM非常熟悉吧它就好像是我们电脑的内存条一样,是属于硬件的一种绝不可能通过刷机来优化。那我们就只囿通过在SD卡上增加一个区域提供虚拟内存的运行。从而达到RAM的增加

是虚拟内存,Total  是总的内存2.点创建交换文件从中选择大小,最大为256M3.等待一段时间swap那行会出现数字,再点击左上角的开启再后台运存就可以了。附件:

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没法简单的说是否合理但zRam和Swap并存必然是zRam优先。
比如要考虑的因素:内存平均压力内存使用峰值,持续服务优先还是服务性能优先
因为一旦使用swap,则性能退化严重(SSD陣列就先不考虑了……)开swap不如加内存。
而对于某些综合服务器(非用户接口、非数据库等)开swap是性价比最优之选。

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